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原文:
轉(zhuǎn)折點(diǎn)上的中國游戲業(yè):結(jié)束震蕩 迎來春天
還記得月入1.9億的《開心消消樂》嗎?解鎖中老年游戲產(chǎn)業(yè)掘金新姿勢
叨叨道 閱26
歐盟“游戲法案”獲壓倒性通過,游戲成為全球數(shù)字產(chǎn)業(yè)重要角力點(diǎn)
okxso 閱11 轉(zhuǎn)2
【第313期】游戲股價暴漲76%,版號也來了,游戲業(yè)的好戲才剛剛開始
游戲策劃職場 閱12
焦慮的2018年游戲業(yè),真正的春天相信即將到來
游戲陀螺 閱31
2017游戲十強(qiáng) 陰陽師上榜 網(wǎng)易游戲榮獲11項大獎
漫步之心情 閱52
數(shù)據(jù)猿專訪 | ThinkingGame創(chuàng)始人兼CEO呂承通:堅持做大數(shù)據(jù)與人工智能在游戲業(yè)的開拓者
數(shù)據(jù)猿 閱94
你不知道的行業(yè)歷史 33年前游戲業(yè)遭遇大崩盤
游戲客棧 閱46
有感于北大開了“游戲課”丨觸樂夜話
觸樂 閱30
疫情之下,應(yīng)當(dāng)被重新認(rèn)識的游戲業(yè)
娛樂硬糖 閱61
游戲業(yè)大清洗,大廠硬扛,小廠陣亡?
文娛價值官 閱37
游戲日報:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院落地上海;《鬼泣5》制作人加盟網(wǎng)易
游戲日報 閱44
九個月版號冰封終“解凍”,游戲業(yè)能否因此熬過寒冬?
娛樂獨(dú)角獸 閱50
利好頻傳,難抵游戲產(chǎn)業(yè)寒意
融資中國 閱19
游戲版號開放意味什么?
情報姬 閱346
快手曝光游戲自研新廠牌,已公開兩款產(chǎn)品,國內(nèi)市場又迎大玩家
游戲葡萄 閱6
【云游戲產(chǎn)業(yè)迎爆發(fā)】云游戲產(chǎn)業(yè)在Q3有望...
老三的休閑書屋 閱50 轉(zhuǎn)2
玩家消費(fèi)意向轉(zhuǎn)變,DLC和微交易讓游戲產(chǎn)業(yè)價值翻了3倍
超能網(wǎng) 閱33
網(wǎng)絡(luò)游戲:產(chǎn)業(yè)有了 文化在哪兒
智傳共享圖書館 閱265 轉(zhuǎn)5
手游新時代,西山居世游與網(wǎng)龍合力經(jīng)典IP再戰(zhàn)十年
新用戶6646Rwa6 閱120
騰訊、網(wǎng)易、米哈游舞劍海外
劉曠V 閱5
游戲行業(yè)@2022:裁員、山寨與出海
潮汐商業(yè)評論 閱5
這一波我站網(wǎng)易:關(guān)于網(wǎng)易與暴雪中止合作的思考
互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán) 閱9
?騰訊游戲能否撬動行業(yè)新拐點(diǎn)?
歪道道 閱38
游戲版號放量跳水:出海與云游戲 游戲行業(yè)只剩概念?
bawuping 閱26
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