這樣看似一個(gè)很簡(jiǎn)單的游戲,給觀眾帶來(lái)很多樂(lè)趣,原來(lái)大家看節(jié)目的時(shí)候,頂多在社交網(wǎng)絡(luò)上吐個(gè)槽,而這次還可以有游戲玩、有獎(jiǎng)品拿,更重要是這種雙屏互動(dòng)的形式,給觀眾在看電視的過(guò)程中,增強(qiáng)了參與感。甚至,有些本來(lái)沒(méi)看電視的網(wǎng)友,通過(guò)這個(gè)游戲又激發(fā)他打開(kāi)電視看直播,互動(dòng)游戲反過(guò)來(lái)又拉升了電視直播的收視率。如果說(shuō)原來(lái)大家邊看節(jié)目邊刷微博、刷微信吐槽算是互動(dòng)1.0的話,那么現(xiàn)在這種網(wǎng)友邊看電視邊參與游戲的方式,我姑且把它稱為互動(dòng)2.0。在去年中國(guó)好聲音第二季的時(shí)候,黑馬哥將《快樂(lè)男聲》和《中國(guó)好聲音》進(jìn)行橫向比較,認(rèn)為快男是手機(jī)短信時(shí)代的產(chǎn)物,只能算是選秀1.0。而好聲音比較注重形式和話題,尤其擅長(zhǎng)在社交網(wǎng)絡(luò)上的話題運(yùn)營(yíng)和炒作,可以說(shuō)是選秀2.0?!吨袊?guó)好聲音》在舉辦兩季以后,大家對(duì)天價(jià)轉(zhuǎn)椅和選手的故事已經(jīng)沒(méi)有了新鮮感,第三季好聲音也面臨著新的發(fā)展瓶頸。
而在騰訊視頻獲得獨(dú)播以后,好聲音不僅獲得了不菲的版權(quán)費(fèi),更關(guān)鍵是獲得了騰訊視頻的流量和騰訊的社交關(guān)系鏈。而騰訊視頻以好聲音的內(nèi)容為依托,打造出一系列的衍生節(jié)目、互動(dòng)游戲、互動(dòng)營(yíng)銷方式,甚至?xí)I(lǐng)綜藝節(jié)目的新潮流。黑馬哥就先從前面提到的那檔競(jìng)猜游戲,來(lái)講一下什么是互動(dòng)形式2.0。在以往綜藝節(jié)目播出的過(guò)程中,同時(shí)在網(wǎng)絡(luò)上也會(huì)衍生一些競(jìng)猜和互動(dòng)游戲,但是那些互動(dòng)游戲基本上跟電視直播是割裂開(kāi)的,而此次騰訊視頻則通過(guò)競(jìng)猜游戲跟電視直播建立了聯(lián)系,增強(qiáng)了網(wǎng)友的現(xiàn)場(chǎng)參與感,是真正意義上的網(wǎng)臺(tái)互動(dòng)。我還特別留意了一下,在浙江衛(wèi)視的直播過(guò)程中,對(duì)這個(gè)游戲只有為數(shù)不多的文字提示和口播,提示大家可以通過(guò)微信搖一搖“搖歌曲”可以參與競(jìng)猜。
即便這樣,這個(gè)競(jìng)猜游戲在微信朋友圈上傳播的范圍還是很廣,截止到昨天(7月19日)中午12點(diǎn),已經(jīng)有超過(guò)124萬(wàn)的網(wǎng)友參與了競(jìng)猜游戲。這124萬(wàn)個(gè)網(wǎng)友,如果按平均一個(gè)人有100個(gè)微信好友的話,通過(guò)微信朋友圈,這個(gè)競(jìng)猜游則至少影響了1.24億人。由此可見(jiàn),這樣一個(gè)競(jìng)猜游戲?qū)W(wǎng)友的影響力有多大。現(xiàn)在人們常說(shuō)的兩個(gè)詞,一個(gè)是“互聯(lián)網(wǎng)思維”,一個(gè)是“顛覆”。而騰訊視頻通過(guò)這個(gè)競(jìng)猜小游戲,讓人們看到在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代大家對(duì)綜藝的消費(fèi)方式已經(jīng)發(fā)生變化。
大家對(duì)綜藝節(jié)目消費(fèi)分為三個(gè)階段:在第一個(gè)階段就是傳統(tǒng)媒體階段,大家對(duì)傳統(tǒng)綜藝節(jié)目而言,就是單純的觀眾,觀眾能做的只有一件事就是收看節(jié)目。而在第二個(gè)階段就是社交網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,大家可以邊看綜藝節(jié)目邊吐槽,《中國(guó)好聲音》前兩季利用話題效應(yīng),把影響力做到最大化。而在第三個(gè)階段,就是互動(dòng)2.0階段。就如昨天第一位歌手登臺(tái),朋友圈中的直播競(jìng)猜就已經(jīng)開(kāi)始讓全民參與到了節(jié)目中。網(wǎng)友可以馬上看到其他人的投票結(jié)果,導(dǎo)師選擇結(jié)果會(huì)同步反饋給移動(dòng)端,網(wǎng)友第一時(shí)間久可以知道自己是否猜對(duì)。
如果是直播的話,網(wǎng)友的這些選擇行為甚至可以影響選手和導(dǎo)師。這樣一來(lái),隨著騰訊的獨(dú)播以及它們打造的一系列的互動(dòng)產(chǎn)品,網(wǎng)友在看節(jié)目的時(shí)候,就不會(huì)再簡(jiǎn)單地認(rèn)為自己是觀眾,而是感覺(jué)自己是參與其中用戶,這歸根結(jié)底是因?yàn)轵v訊是在用產(chǎn)品的思維做娛樂(lè),是真正基于用戶的互聯(lián)網(wǎng)思維。當(dāng)然,騰訊視頻在獲得好聲音的獨(dú)播權(quán)以后,不是做了電視直播游戲一件事兒,在很多方面都做了嘗試。在互動(dòng)形式上,也不是只有競(jìng)猜一種形式,還有在馬年春節(jié)和世界杯期間盛行的搶紅包。在微信朋友圈中除了前面提到的競(jìng)猜游戲以外,同樣有安慕希搶紅包(騰訊的網(wǎng)絡(luò)冠名商伊利的產(chǎn)品)以及好聲音禮盒等(禮品是飛度車模,好聲音錄制門票等)都可以通過(guò)朋友圈的傳播力,形成較好的營(yíng)銷效果。
這些新的營(yíng)銷模式,都是騰訊獨(dú)播好聲音后基于產(chǎn)品思維和騰訊龐大的關(guān)系鏈衍生的新的互動(dòng)形式和營(yíng)銷模式。騰訊公司副總裁兼騰訊在線視頻部總經(jīng)理孫忠懷曾在接受媒體采訪時(shí)表示,在“好聲音”營(yíng)銷形式上,騰訊將實(shí)現(xiàn)從“Play(看)”到“Play2.0(看+玩)”升級(jí)。而“好聲音”與騰訊的合作,將不僅限于版權(quán)銷售傳統(tǒng)形式,騰訊全平臺(tái)中,包括騰訊網(wǎng)、微信、視頻、微視、QQ以及游戲產(chǎn)品等,都會(huì)參與到整個(gè)騰訊視頻好聲音的生態(tài)圈中。在黑馬哥看來(lái),對(duì)于有著巨大流量和龐大關(guān)系的騰訊視頻而言,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代有受眾、有數(shù)據(jù)、有入口,利用產(chǎn)品思維做綜藝節(jié)目,然后用大數(shù)據(jù)手段分發(fā)給精準(zhǔn)受眾,在未來(lái)很可能會(huì)顛覆傳統(tǒng)的電視臺(tái)。如果缺乏經(jīng)驗(yàn)的話,騰訊視頻甚至可以先利用燦星這種內(nèi)容制作公司借雞生蛋,騰訊甚至不缺乏可以買單的廣告客戶。
當(dāng)然,我忘記了很重要的一條,就是政策的壁壘和廣電的監(jiān)管。
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