從《三國群英傳3》身上,可以看到游戲公司是想在原來的作品基礎(chǔ)之上進行改革,但這款游戲卻借用了太多《霸王的大陸》中的設(shè)定,讓很多玩家并沒有眼前一新的感覺,反而覺得游戲非常的拖沓,內(nèi)政比前作也略顯麻煩。但這款游戲也有他新穎的地方,比如武將的必殺技,又比如戰(zhàn)場的打擊感,還有將領(lǐng)罕見的可帶400兵,這些都是游戲可圈可點的地方。
游戲在劇本上也更貼合演義中發(fā)生的時間線,像群英1和群英2中的群雄割據(jù),實際上是官渡之戰(zhàn)后的時間,昨天曾說了一下群英2中的四鬼出場時間,結(jié)果有人來糾正說群雄割據(jù)是有呂布的,那么這位朋友應(yīng)該是把群2和群3搞混淆了,或者就是代入到光榮的三國志中去了,關(guān)鍵是下面還有一位朋友說玩過群2無數(shù)遍,很確定群雄割據(jù)有呂布,一下把我整不會了。
扯遠了,還是說回群英3的劇本,新增了兩個,也就是官渡之戰(zhàn)和虛構(gòu)的天下歸魏,那么按照這些劇本的時間,當(dāng)時又發(fā)生過什么大事呢?
先來看黃巾之亂,游戲時間184年1月,這個劇本的主角有兩個,張角和何進。
而184年1月黃巾起義還沒爆發(fā),應(yīng)該還在準(zhǔn)備中,原定于3月發(fā)起,但因為叛徒唐周的告密,導(dǎo)致黃巾起義提前在2月發(fā)起,或許也是因為太過匆忙還沒有完全準(zhǔn)備好,所以最后黃巾起義被鎮(zhèn)壓。游戲中也是2月觸發(fā)黃巾之亂劇情的。
討伐董卓,游戲時間189年12月。這個劇本的主角必定是董卓,其次才是各路諸侯。
這個時間段,董卓已經(jīng)進京一段時間,可以說朝堂之上基本被他掌握,如果說東漢是因為黃巾之亂和十常侍之亂動搖,各路諸侯崛起就是因為董卓亂京,可以說東漢覆滅董卓占據(jù)了很大的原因。其實王允本可以撥亂反正的,但董卓死后王允的謎之操作徹底葬送了東漢江山。董卓的終結(jié)時間是在192年。
按理說,董卓掛掉后,差不多就進入了群雄割據(jù)時間,但游戲中的時間是196年9月。
這一年,孫策奠定江東基業(yè),公孫瓚安于享樂,袁紹準(zhǔn)備坑公孫瓚,劉備入主徐州被呂布袁術(shù)接連毆打,曹操迎天子并在9月遷都許昌,呂布投靠劉備并坑了劉備,其他邊緣人物就不說了。由于諸侯眾多,又相互攻伐,所以這個時期應(yīng)該是東漢末年很混亂又很精彩的時間。
游戲中一些諸侯的所在位置和史實有點差別,舉個例子,這時的呂布早被曹操打跑了,但在游戲中卻還是占據(jù)濮陽。
官渡之戰(zhàn),時間點是200年10月。游戲中11月才發(fā)起了官渡之戰(zhàn)。這時如果選曹操或者袁紹,那都會發(fā)起官渡之戰(zhàn),哪方勝利看玩家自己操作。
官渡之戰(zhàn)為曹操雄霸北方奠定了基礎(chǔ),袁紹也正是因為這一戰(zhàn)被打垮了,其實官渡雖然大敗,袁紹還是有很強的實力的,但精氣神都被打沒了,沒過兩年袁紹領(lǐng)盒飯,袁氏集團開始內(nèi)斗,才給了曹操機會。
赤壁之戰(zhàn),游戲時間是208年7月。游戲劇情和《三國演義》沒差別,游戲中發(fā)動的時間也符合史實。
赤壁之戰(zhàn)最大的受益者應(yīng)該是劉備了,正是赤壁之戰(zhàn)過后,劉備席卷荊州,有了荊州做基礎(chǔ)進軍益州,奠定三國的格局。
三國鼎立,游戲時間219年7月。這時其實還沒到三國,關(guān)羽沒死,曹操沒掛,東吳還沒吞并荊州。
這個時間點就是魏蜀吳相互攻伐的時間點,可能我自己受到小說《三國演義》和游戲的影響,認為還是東漢末年更加精彩,但對于那時的百姓而言,這個時間段應(yīng)該是最難過的。
天下歸魏,時間230年6月,游戲中曹操已經(jīng)實現(xiàn)了統(tǒng)一,這時玩家只能自建君主。實際上這個時間還是魏蜀吳相互攻伐的時間,而曹操從來沒有實現(xiàn)統(tǒng)一。
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