在北京時間今天(3 月 20 日)凌晨舉行的 GDC 2019 谷歌發(fā)布會上,谷歌正式公布了其云游戲平臺 Stadia。
谷歌方面表示,Stadia 是一個“面向所有人的平臺”,是一個不受硬件性能限制的跨平臺云游戲服務(wù)。
它通過服務(wù)器運(yùn)行游戲并串流到用戶的設(shè)備上,谷歌稱服務(wù)器端 GPU 硬件由 AMD 提供,其運(yùn)算性能達(dá)到 10.7 GPU teraflops,遠(yuǎn)超 PS4 Pro 及 Xbox One X;無論是手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦、臺式機(jī)或是電視通過 Chrome 瀏覽器均可跨平臺進(jìn)行游戲,無需安裝,游戲存檔將會通過云端同步。
據(jù)悉,在 Stadia 上線后最高將支持顯示 4K 60fps、HDR 規(guī)格,未來還將進(jìn)一步支持 8K 120fps 規(guī)格。
而游戲的操控則是通過谷歌發(fā)布的 Stadia 手柄實(shí)現(xiàn),它將接入服務(wù)器端以實(shí)現(xiàn)低延遲的操控;手柄支持一鍵分享游戲和喚醒 Google Assistant;還提供三種配色。
Stadia 還支持一個名為 Crowd Play 的功能,玩家可以隨時加入正在 Youtube 上進(jìn)行直播的游戲。
目前游戲《毀滅戰(zhàn)士:永恒》(DOOM Eterna)已確定將登陸 Stadia 平臺,支持 4K 60fps HDR 規(guī)格,從發(fā)布會現(xiàn)場演示看,《刺客信條 奧德賽》、《古墓麗影》、《NBA 2K》等也應(yīng)該在支持列表中。
谷歌也為 Stadia 平臺建立了一個名為 Stadia Games and Entertainment 的游戲開發(fā)工作室,主要職能是為該平臺開發(fā)獨(dú)占游戲并帶來更多第三方游戲,該工作室由出身育碧的前《刺客信條》制作人 Jade Raymond 擔(dān)任負(fù)責(zé)人。
最后是上線時間,谷歌表示 Stadia 平臺 2019 年內(nèi)將在美國、加拿大、英國及歐洲率先上線,至于亞洲等其它地區(qū)則暫未有明確的時間表,今年夏季谷歌將會公布有關(guān) Stadia 平臺的更多消息。
聯(lián)系客服