近日,在舊金山舉辦的游戲者大會(huì)上(GDC2019),谷歌發(fā)布了名為Stadia的游戲平臺(tái),這項(xiàng)Stadia云游戲服務(wù)可以讓玩家在任意可以連接網(wǎng)絡(luò)的地方玩不同平臺(tái)的全部游戲。這項(xiàng)技術(shù)如果成熟,意味著在5G時(shí)代的高速網(wǎng)絡(luò)加持下,我們可以無(wú)需下載,直接在平臺(tái)上玩幾十甚至上百G的3A大作!
據(jù)悉,谷歌的這項(xiàng)技術(shù)無(wú)需任何硬件設(shè)備的支持,完全依靠谷歌的云服務(wù)器,通過(guò)各地的谷歌數(shù)據(jù)中心,直接把游戲畫(huà)面串流到用戶(hù)的個(gè)人終端上,實(shí)現(xiàn)不用下載,可直接在線(xiàn)玩游戲。
谷歌發(fā)言人表示,目前Stadia將支持4K 60Hz HDR游戲串流,未來(lái)將支持8K分辨率 120Hz刷新率的游戲。同時(shí)谷歌將與AMD合作打造用于游戲服務(wù)的新GPU芯片,擁有10.7 Teraflops,56 Compute Units并搭配HBM2顯存,CPU則采用定制的×86處理器,主頻2.7GHz,支持多線(xiàn)程技術(shù)并帶有AVX指令集,能夠流暢運(yùn)行多數(shù)游戲。
此外,在Stadia正式上線(xiàn)之后,玩家還可以在平臺(tái)上共享自己的游戲,其它玩家只要在Youtube、Facebook等社交平臺(tái)上選擇加入游戲,就可以隨時(shí)加入或者繼承其它玩家共享的游戲進(jìn)度,非常方便。
目前,谷歌仍未透露這項(xiàng)服務(wù)正式上線(xiàn)的具體時(shí)間、定價(jià)或可適用游戲的詳細(xì)信息,僅說(shuō)明在今年年內(nèi)可以推出。Stadia有沒(méi)有可能一舉取代Steam在廣大玩家中的地位呢?G胖推了推眼鏡,發(fā)現(xiàn)事情并不簡(jiǎn)單。
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