《刀塔傳奇》英雄和裝備都有著很多的屬性,那么這些屬性分別代表什么呢?它們又可以更英雄帶來什么加成呢?其實英雄屬性就可以簡單的理解為是增加血量、法強、攻擊力等,但是具體加多少相信玩家們一定不清楚吧,今天小編就給大家分享一下刀塔傳奇屬性加成詳解,一起來看看吧。
力量:一點力量增加18點生命值上限和0.14護甲,額外增加力量英雄1點物理攻擊。
智力:一點智力增加2.4魔法強度和0.1魔法抗性,額外增加智力英雄1點物理攻擊。
敏捷:一點敏捷增加0.4攻擊強度和0.07護甲以及0.4物理暴擊,額外增加敏捷英雄1點物理攻擊。
生命最大值:一點力量增加18點生命最大值。
物理攻擊力:一點主屬性增加一點物理攻擊力,一點敏捷增加0.4物理攻擊力,對方無護甲情況下一點物理攻擊力等于一點平砍傷害,增加物理技能傷害,傷害數(shù)值由各個技能公式?jīng)Q定。
魔法強度:一點智力增加2.4魔法強度,增加法術(shù)技能傷害,傷害數(shù)值由各個技能公式?jīng)Q定。
物理護甲:一點力量增加0.14護甲,一點敏捷增加0.07護甲,護甲會降低受到物理傷害的暴擊率,護甲減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。
魔法抗性:一點智力增加0.1魔法抗性,魔法抗性會降低受到法術(shù)傷害的暴擊率,魔法抗性減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。
物理暴擊:一點敏捷增加0.4物理暴擊,暴擊傷害為200%,目前暴擊等級與暴擊率轉(zhuǎn)換公式暫缺。
魔法暴擊:魔法暴擊與三圍無關(guān),由裝備提供,暴擊傷害為200%,目前暴擊等級與暴擊率轉(zhuǎn)換公式暫缺。
生命回復(fù):過場時回復(fù)的生命值,與三圍無關(guān),由裝備提供。
能量回復(fù):過場時回復(fù)的能量值,與三圍無關(guān),由裝備提供。
以上就是刀塔傳奇屬性加成詳解,經(jīng)常玩游戲的玩家們應(yīng)該都知道這些屬性代表什么吧,但是對新手玩家而言,這些屬性可能就會影響到英雄的培養(yǎng),所以這些游戲中并沒有告訴玩家的隱藏屬性,小伙伴們要在游戲中自己去理解英雄哦,這樣才可以將對應(yīng)屬性的英雄能力發(fā)揮到最大。
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