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大牛產(chǎn)品經(jīng)理都在用的4種分析方法

導(dǎo)讀:

設(shè)計(jì)產(chǎn)品有兩種常見方式:一種是坐在辦公室里拍腦袋設(shè)計(jì);一種是先深入一線進(jìn)行用戶調(diào)研,然后基于調(diào)研結(jié)果來設(shè)計(jì)。

前一種方式是產(chǎn)品經(jīng)理把自己的想法當(dāng)成用戶的想法,這樣很容易產(chǎn)生脫離實(shí)際的問題;后一種方式則是去了解用戶需求產(chǎn)生的前因后果,將因果串在一起就構(gòu)成了場景。產(chǎn)品經(jīng)理只有善于發(fā)現(xiàn)場景,才能做出符合用戶預(yù)期的產(chǎn)品。

企業(yè)進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),問題往往并不是不會基于場景進(jìn)行分析,而是意識不到或者發(fā)現(xiàn)不了場景。本文介紹的4種常見分析方法,有助于更好地發(fā)現(xiàn)場景。

作者:朱軍華

來源:大數(shù)據(jù)DT(ID: hzdashuju),本文摘編自作者所著《場景化設(shè)計(jì):場景驅(qū)動的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與運(yùn)營》

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01

換位思考法

換位思考,是設(shè)身處地為他人著想,即想人所想、理解至上的一種處理人際關(guān)系的思考方式。很多時(shí)候,把自己當(dāng)成用戶是不對的,這會帶上強(qiáng)烈的個人主義色彩。再者,產(chǎn)品經(jīng)理和普通用戶的專業(yè)性不一樣,看待問題和思考問題的角度也不一樣,對于同樣的問題,可能會得出完全不一樣的結(jié)果。

換位思考法就是把自己代入用戶所處的環(huán)境中,分析用戶使用產(chǎn)品的場景。這對代入感要求比較高,基本上要達(dá)到演員級別。我們經(jīng)常說要設(shè)身處地、換位思考,但真正能做到的人極少。一是很多人不夠有耐心,覺得用戶太外行,連最基本的操作都不會;二是代入感不夠強(qiáng),說著說著就變成“我覺得”“我認(rèn)為”這種主觀性很強(qiáng)的想法。

要想真正用好換位思考法,至少需要做到如下三點(diǎn)。

01

要理解公司的產(chǎn)品戰(zhàn)略和產(chǎn)品定位


有的時(shí)候我們不能理解老板為什么總是提一些稀奇古怪的需求,但并不一定是他不懂行。在你尚未對產(chǎn)品所在行業(yè)了解得很透徹的情況下,不要盲目否定老板的提議,可以適當(dāng)了解一下老板所提需求的來源、背景和理由。掌握多方面的信息之后,你可能就會對老板所提需求有更加深刻的認(rèn)識。

這個了解的過程其實(shí)是一種用戶場景逆向推演的過程,先知道結(jié)果,然后從結(jié)果一步步反推背景和原因,最終得出哪類用戶處于什么樣的場景下才會有類似的需求。

另外一點(diǎn)就是當(dāng)你理解了產(chǎn)品定位之后,能消除一些由于信息不對稱而造成的不必要的問題。雖然是同一類目標(biāo)用戶群體,但沒有明確目的的用戶調(diào)研可能會收集回來截然不同的用戶場景,可能一部分是往A方向發(fā)展,一部分是往B方向發(fā)展,當(dāng)然這還與你所選取的用戶樣本量有關(guān)系。如果這時(shí)草率地進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)決策,會造成溝通成本上升。

公司層面或者領(lǐng)導(dǎo)層面能接觸到一些你接觸不到的信息,要清楚地知道公司的戰(zhàn)略安排,保持信息通暢,多和上級溝通。

還有一種可能是決策的需要。有時(shí)單從產(chǎn)品的角度分析產(chǎn)品的確還存在很多問題,但公司卻已經(jīng)做出相應(yīng)決策了,這時(shí)除非有更優(yōu)的解決方案,否則站在公司的立場上,必須先推進(jìn)現(xiàn)有解決方案中的一種,哪怕是試錯。做決策是很難的,不能只提出質(zhì)疑卻不給解決方案,要理解公司的難處。

只有理解公司的產(chǎn)品戰(zhàn)略和產(chǎn)品定位,才不會在換位思考的過程中發(fā)生偏離。最忌諱的就是用個人思考和意見代入,而不是從公司戰(zhàn)略和用戶場景的角度出發(fā)。

02

要了解目標(biāo)用戶群體


有些產(chǎn)品的目標(biāo)用戶群體會受相關(guān)干系人的影響,比如B2B類的產(chǎn)品就比較特殊,產(chǎn)品的目標(biāo)用戶群體并不一定是購買決策者,而購買決策者又不一定是目標(biāo)用戶群體。這時(shí)從營銷的角度,要站在購買決策者的角度去換位思考;從產(chǎn)品使用的角度,要站在目標(biāo)用戶群體的角度去思考。

對目標(biāo)用戶群體了解越深,越容易產(chǎn)生強(qiáng)相關(guān)的代入感。如果你都不了解對方,何談設(shè)身處地?不了解就沒有參照標(biāo)準(zhǔn),也就無法換位思考了。對于老人、兒童這些產(chǎn)品經(jīng)理通常不太熟悉的用戶群體,這一點(diǎn)尤為明顯。

很多時(shí)候,產(chǎn)品經(jīng)理要盡量與目標(biāo)用戶群體具有某些相似的特征,才能較好地進(jìn)行換位思考。試想一個汽車后市場電商產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理,如果自身沒有汽車,要了解有車一族用戶的想法,難度肯定比有車的產(chǎn)品經(jīng)理大多了。

03

要以用戶為中心


在設(shè)計(jì)產(chǎn)品的每一個步驟中,都要把用戶列入考慮范圍。有的時(shí)候自己操作一遍,再看用戶操作一遍,就能發(fā)現(xiàn)其中的差異。非專業(yè)人士和專業(yè)人士差距明顯,很多我們認(rèn)為很平常的地方,在用戶看來就是無法理解的鴻溝。

最基本的一點(diǎn)是,自己要非常熟悉產(chǎn)品的功能和操作流程,要先試用,然后才是去了解和觀察用戶是怎么使用的,這樣能加深對用戶場景的理解。

周鴻祎曾說過,產(chǎn)品經(jīng)理要像小白用戶一樣去思考,像白癡用戶一樣去體驗(yàn)。小白用戶的使用習(xí)慣和思考方式是最接近主流用戶的,不要把用戶都想象得很專業(yè),很可能對方連智能手機(jī)都不太會用。

平時(shí)可以拿內(nèi)部用戶來鍛煉換位思考的能力。技術(shù)人員的思考角度和產(chǎn)品經(jīng)理肯定是不一樣的,立場和出發(fā)點(diǎn)也不一樣,就會導(dǎo)致大家對于需求的理解不一致。技術(shù)人員與你糾結(jié)于某些邊界問題、邏輯設(shè)定問題,不要覺得難以接受,站在技術(shù)人員的角度思考,那叫邏輯嚴(yán)謹(jǐn)。

人與人之間由于各方面因素的不同造成了思維上的差異,如果能理解這一點(diǎn),對于換位思考的理解就會更深。

做到以上三點(diǎn)之后,再去針對目標(biāo)用戶群體進(jìn)行換位思考,你會發(fā)現(xiàn)思考的角度不一樣了,這樣能更加真實(shí)地還原用戶場景。平時(shí)要多和一線用戶溝通交流,才能不斷地從用戶身上獲取到有價(jià)值的信息。


02

5W1H分析法



5W1H分析法也叫六何分析法,是一種思考方案,也可以說是一種場景創(chuàng)造分析法。5W1H分析法包含如下幾個方面。

Why:為什么要做,是原因。

What:做什么、做成什么,是目標(biāo)。

Where:在哪兒做,是地點(diǎn)。

When:什么時(shí)候做,是時(shí)間。

Who:誰來做,是執(zhí)行對象。

How:怎么做,是方法。


對比一下用戶場景分析的四要素用戶、時(shí)間、地點(diǎn)、任務(wù),你會發(fā)現(xiàn)5W1H分析法與用戶場景是高度契合的,對用戶故事的前因后果做了補(bǔ)充說明。中間的4個W構(gòu)成了用戶場景,Why和How對用戶場景進(jìn)行了補(bǔ)充。

在做用戶研究的過程中,如果我們需要研究產(chǎn)品的詳細(xì)功能點(diǎn)所發(fā)生的用戶場景,那么5W1H分析方法顯然是適用的。

對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來說,我們需要確定用戶是在哪種場景中才會使用某個功能或者服務(wù),因此Who、Where、When、What是非常關(guān)鍵的因素。注意,這里的Where除了有地點(diǎn)的概念外,還可以是某個競品的某個功能所在的位置,或者是我們自己產(chǎn)品的某個功能所在的位置。

通過下面這個簡單的例子來說明5W1H分析法的應(yīng)用。

剛從公司加班回家的小北,又累又餓,想吃頓小龍蝦犒勞一下自己,于是打開外賣App看看哪家餐館的小龍蝦比較有特色。因?yàn)橐呀?jīng)是晚上10點(diǎn),還得看有沒有線下門店可以送外賣的。

完整的用戶場景是,小北在晚上10點(diǎn)左右想在家里叫外賣小龍蝦吃。

人物:小北

時(shí)間:晚上10點(diǎn)左右

地點(diǎn):家里

任務(wù):點(diǎn)餐小龍蝦外送


而通過5W1H分析法對這個場景進(jìn)行拆分如下:

Why:加班回家晚,又累又餓

Who:小北

When:晚上10點(diǎn)左右

Where:家里

What:點(diǎn)餐小龍蝦外送

How:通過外賣App,要篩選出目前還需送外賣的餐館


通過對比可以發(fā)現(xiàn),5W1H分析方法更加有助于我們對用戶場景下用戶需求的理解。Why可以讓我們知道此時(shí)用戶的心態(tài)和情緒,在又累又餓的情況下,顯然小北不愿意再出門,如果這個時(shí)候點(diǎn)不到可以外送的小龍蝦,他很可能會換成別的。

而How則可以讓我們知道小北對線上線下消費(fèi)場景的選擇,很顯然小北是個習(xí)慣使用線上工具的用戶,并且對于外賣App的篩選功能有一定要求。

從場景分析的角度,基于用戶場景分析限制性更低,我們在例舉場景的時(shí)候會更加多樣化;而5W1H分析法則會將用戶場景描述得更詳細(xì),好處是有助于我們理解和發(fā)現(xiàn)比較具象和細(xì)化的用戶場景,缺點(diǎn)是對場景的刻畫進(jìn)行了范圍限定。

比如我們通過這個場景案例,想要發(fā)現(xiàn)在外賣App里面開設(shè)夜宵專場版塊的需求,相對來說用戶場景分析想象的空間更大;而5W1H分析法的結(jié)果更容易理解,對于發(fā)現(xiàn)場景的階段來說,5W1H分析法有其優(yōu)勢。

5W1H分析法有一個弊端是,對于5W1H中Why這個維度,通過詢問原因我們可以了解用戶為何會在特定場景下完成某件事,但需要注意的是,用戶所說的Why和真正的Why是不是一致,需要我們通過分析進(jìn)行判斷。我們可以通過以下方式規(guī)避這個弊端:

1.在用戶調(diào)研過程中針對某個關(guān)鍵問題多換幾種方式,多問幾個Why,這樣用戶也會更加明確真正的原因。

2.綜合用戶在場景中的決策過程和最終行為來判斷背后的真正原因。

3.通過調(diào)研過程中用戶的語言和動作判斷用戶所說的是不是真正的原因。



03

用戶畫像分析法



用戶畫像又稱用戶角色,是一種勾畫目標(biāo)用戶、聯(lián)系用戶訴求與設(shè)計(jì)方向的有效工具,在各領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。我們在實(shí)際操作的過程中,往往會以最為淺顯和貼近生活的話語將用戶的屬性、行為與期待聯(lián)結(jié)起來。

作為實(shí)際用戶的虛擬代表,用戶畫像所形成的用戶角色并不是脫離產(chǎn)品構(gòu)建出來的,形成的用戶角色需要有代表性,能代表產(chǎn)品的主要受眾和目標(biāo)群體。

用戶畫像在電商領(lǐng)域應(yīng)用較多,通過大數(shù)據(jù)將用戶的每條具體信息抽象成標(biāo)簽,利用這些標(biāo)簽將用戶形象具體化,從而為用戶提供有針對性的服務(wù),如精準(zhǔn)化推薦和精準(zhǔn)化營銷。

用戶畫像分析法主要針對用戶場景中的用戶要素進(jìn)行分析,對用戶的了解有助于我們在例舉用戶場景的時(shí)候更細(xì)致和深入。用戶畫像研究和分析的目的是讓我們更好地了解用戶,這樣我們才能更好地服務(wù)用戶,最終更好地達(dá)成產(chǎn)品目標(biāo)。

對用戶使用產(chǎn)品的目的、行為、觀點(diǎn)等進(jìn)行研究,將這些要素抽象成一組對典型用戶的描述,以輔助產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和決策。以用戶數(shù)據(jù)為依托,構(gòu)建出完善的用戶畫像,借助其標(biāo)簽化、信息化、可視化的屬性,通過數(shù)據(jù)更客觀地了解目標(biāo)用戶群體。

用戶畫像具有PERSONAL八要素,具體如下。

P:代表基本事實(shí)( Primary),指用戶角色是否基于對真實(shí)用戶的情景訪談。

E:代表同理心(Empathy),指用戶角色中包含姓名、照片及與產(chǎn)品相關(guān)的描述,該用戶角色是否能引發(fā)同理心。

R:代表真實(shí)(Realistic),指對那些每天與顧客打交道的人來說,用戶角色是否看起來像真實(shí)人物。

S:代表獨(dú)特(Singular),指每個用戶是不是獨(dú)特的,彼此很少有相似性。

O:代表目標(biāo)(Objectives),指用戶角色是否包含與產(chǎn)品相關(guān)的高層次目標(biāo),是否包含關(guān)鍵詞來描述該目標(biāo)。

N:代表數(shù)量(Number),指用戶角色的數(shù)量是否足夠小,以便設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能記住每個用戶角色的姓名,以及其中的一個主要用戶角色。

A:代表應(yīng)用(Applicable),指設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能否使用用戶角色作為一種實(shí)用工具進(jìn)行設(shè)計(jì)決策。

L: 代表長久(Long),指用戶標(biāo)簽的長久性。


用戶畫像分析法與用戶研究是有區(qū)別的,不能混為一談。用戶研究其實(shí)是用來驗(yàn)證用戶畫像,讓其變得更真實(shí)。我們通過用戶數(shù)據(jù)對用戶進(jìn)行刻畫,雖然比較客觀,但卻不一定正確,有一個驗(yàn)證的周期。而用戶研究通過調(diào)研、訪談用戶得出相應(yīng)的結(jié)論,可以用來印證用戶畫像是否具有可參考性。

我們通常用來做用戶畫像的數(shù)據(jù)分為以下兩類。

用戶屬性數(shù)據(jù):姓名、性別、年齡、身高、體重、職業(yè)、地域、受教育程度、婚姻、星座、血型、興趣愛好、家庭情況、消費(fèi)特征等。

用戶行為數(shù)據(jù):搜索、瀏覽、注冊、評論、點(diǎn)贊、收藏、打分、加入購物車、購買、使用優(yōu)惠券等。


上述每個數(shù)據(jù)項(xiàng)分別描述了用戶的一個維度,各個維度之間相互聯(lián)系,共同構(gòu)成對用戶的整體描述。但并不是說做用戶畫像分析一定需要這么多數(shù)據(jù)項(xiàng),具體需要哪些數(shù)據(jù)項(xiàng)視我們構(gòu)建用戶畫像的目的而定。一般來說,用戶畫像分析可以分為3個步驟。

01

確定目標(biāo)


明確的目標(biāo)有助于確定分析的范圍,某個功能或某塊業(yè)務(wù)與用戶的哪些特征屬性和行為偏好有關(guān)系,使用產(chǎn)品的方式是否與預(yù)期的一致。

主要是基于用戶使用場景和用戶操作場景去定義分析目標(biāo),產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程當(dāng)中預(yù)設(shè)的場景與用戶實(shí)際使用過程當(dāng)中表現(xiàn)出來的是否一致。目標(biāo)的范圍不宜過大,應(yīng)聚焦于用戶使用產(chǎn)品的表現(xiàn)或精準(zhǔn)化營銷,這樣更有利于得出結(jié)論,進(jìn)而提升決策效率。

例如我們要籌辦一次嬰兒奶粉的營銷活動,為了保障營銷活動的效果,需要對目標(biāo)用戶群體的購買行為做一次分析。此時(shí)我們設(shè)定目標(biāo)的時(shí)候,就可以圍繞用戶的購買行為進(jìn)行設(shè)定,如:歷史購買過嬰兒奶粉的用戶群體的特征和購買行為分析。這里:

用戶使用場景為:什么類型的用戶群體對嬰兒奶粉有需求

用戶操作場景為:這部分用戶群體在購買嬰兒奶粉時(shí)的行為是怎么樣的


02

數(shù)據(jù)收集和分析


這一步一般分為四小步:數(shù)據(jù)收集、數(shù)據(jù)整理、數(shù)據(jù)建模、數(shù)據(jù)分析。這個過程主要是與數(shù)據(jù)打交道。圖1所示為數(shù)據(jù)分析工作中大致需要掌握的技能點(diǎn)。

▲圖1 數(shù)據(jù)分析工作中大致需要掌握的技能點(diǎn)

03

 構(gòu)建用戶畫像


根據(jù)數(shù)據(jù)分析的結(jié)果,最終得出針對某類用戶的標(biāo)簽化描述,這就是用戶畫像的結(jié)果。例如嬰兒奶粉營銷活動針對歷史購買用戶群體做的一次分析,部分摘錄如下:購買嬰兒奶粉的人群主要為女性,年齡在24~30歲之間,購買時(shí)間呈現(xiàn)出一定的周期性,大部分用戶單次購買奶粉的罐數(shù)為4罐,購買的奶粉品牌相對集中。

04

現(xiàn)狀—結(jié)果分析法


要想讓用戶對某個產(chǎn)品從認(rèn)知到信任,往往需要經(jīng)歷這樣的過程:先是不了解產(chǎn)品,然后建立對產(chǎn)品的認(rèn)知,最后才可能心動并最終信任。但大部分產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員意識不到這一點(diǎn),他們會基于自己對于業(yè)務(wù)和產(chǎn)品的理解進(jìn)行設(shè)計(jì),而忽略了用戶和他們之間認(rèn)知的起點(diǎn)其實(shí)是不一樣的,導(dǎo)致產(chǎn)品功能上線之后用戶的學(xué)習(xí)使用成本比較高。

現(xiàn)狀—結(jié)果分析法的首要任務(wù)是弄清楚用戶的現(xiàn)狀,其次才是我們想讓用戶達(dá)到的結(jié)果。

我們強(qiáng)調(diào)從“小白”用戶的角度去思考問題,去設(shè)計(jì)產(chǎn)品,但如果連用戶的現(xiàn)狀都沒有找準(zhǔn),我們所做的用戶場景分析就都是基于假設(shè)的,而不是從實(shí)際出發(fā)。通過對一線用戶的訪談和調(diào)研能解決一部分問題,但歸根結(jié)底還是在于產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員如何定義用戶的專業(yè)能力。圖2所示是常見的產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員的認(rèn)知與用戶的現(xiàn)狀之間的差異。

▲圖2 大部分產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員的現(xiàn)狀與用戶的現(xiàn)狀是不一致的

在現(xiàn)狀不一致的情況下,我們所做的很多分析是不成立的,所謂“拍腦袋的產(chǎn)品設(shè)計(jì)決策”就是這么來的。用戶還不了解產(chǎn)品,因此必須先引導(dǎo)用戶了解產(chǎn)品,這就是我們在某些操作上增加“新手引導(dǎo)”功能的原因。

找準(zhǔn)目標(biāo)用戶群體的現(xiàn)狀很重要,我們期望的結(jié)果不是導(dǎo)向,而只是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的指導(dǎo)方向。用戶體驗(yàn)很好的產(chǎn)品設(shè)計(jì)一定是從用戶使用產(chǎn)品的現(xiàn)狀出發(fā)的,否則用戶不會感受到體驗(yàn)上的優(yōu)化。

基于用戶場景分析,我們針對用戶現(xiàn)狀的了解和調(diào)查是圍繞某個特定的用戶群體在某個時(shí)間點(diǎn)、某個地點(diǎn)條件下所存在的現(xiàn)狀?,F(xiàn)狀調(diào)查是針對目標(biāo)用戶群體對產(chǎn)品當(dāng)前的認(rèn)知狀況、用戶群體特征、用戶了解和使用新產(chǎn)品/功能的規(guī)律進(jìn)行專門研究,最終得出相應(yīng)結(jié)論。

筆者團(tuán)隊(duì)之前在做K12在線教育的產(chǎn)品過程中,針對付費(fèi)用戶群體設(shè)計(jì)了一套相對科學(xué)的“測、學(xué)、練、考、評、問”的線上學(xué)習(xí)流程。

從產(chǎn)品設(shè)計(jì)的角度,我們希望用戶在學(xué)習(xí)某個知識點(diǎn)之前先做一套練習(xí)題,系統(tǒng)根據(jù)做題的結(jié)果來評定用戶的學(xué)業(yè)水平,進(jìn)而給他推薦相應(yīng)層次的視頻課程。也就是說,我們期望的結(jié)果是用戶要先進(jìn)行“測”的環(huán)境。

但我們通過用戶調(diào)研和產(chǎn)品上收集的用戶使用路徑數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn),大部分學(xué)生用戶對于“線上學(xué)習(xí)流程”是沒有概念的,當(dāng)他們打開一個有很多視頻課程的產(chǎn)品時(shí),都會直接找到對應(yīng)的視頻課程進(jìn)行學(xué)習(xí),他們自己意識不到自己的學(xué)業(yè)水平是可能不適合看對應(yīng)難度的視頻課程。

這樣的用戶現(xiàn)狀讓我們之前自詡“科學(xué)的線上學(xué)習(xí)流程”變成空談,學(xué)生用戶沒有按我們設(shè)定好的流程進(jìn)行學(xué)習(xí)使用,也就談不上學(xué)習(xí)流程,更沒有科學(xué)不科學(xué)的說法。但我們并不想放棄好不容易設(shè)計(jì)出來、受到多所學(xué)校老師普遍認(rèn)可的線上學(xué)習(xí)流程,我們期望的結(jié)果還是學(xué)生按照設(shè)定好的流程來學(xué)習(xí)。

意識到問題之后,我們將整套學(xué)習(xí)流程融入三個難度梯度的課程體系當(dāng)中,不管用戶從哪個難度的課程開始學(xué)習(xí),最終都會引導(dǎo)用戶從適合他水平的難度開始學(xué)習(xí)。

讀者可以用現(xiàn)狀—結(jié)果分析法來反省一下自己設(shè)計(jì)的產(chǎn)品功能,哪些是憑感覺設(shè)計(jì)的,哪些是依據(jù)過往經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)的,哪些是依據(jù)用戶調(diào)研結(jié)果設(shè)計(jì)的,哪些在上線前或者上線后做過可用性測試。如果產(chǎn)品功能上線之后沒有用戶使用,我們往往會責(zé)怪運(yùn)營人員沒有運(yùn)營好,殊不知可能是因我們不了解用戶而導(dǎo)致的。

現(xiàn)狀—結(jié)果分析法的優(yōu)勢在于,當(dāng)我們分析出用戶的現(xiàn)狀與我們期望的結(jié)果差距較大時(shí),我們可以去尋找中間節(jié)點(diǎn),搭建到達(dá)結(jié)果的橋梁。

本文詳細(xì)介紹了如何運(yùn)用常見的分析方法發(fā)現(xiàn)場景,相信會對產(chǎn)品經(jīng)理設(shè)計(jì)產(chǎn)品有一定的啟發(fā)。在發(fā)現(xiàn)場景后,需要我們明確場景,以便在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中更好地運(yùn)用場景。


— 全文完 —

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