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toB和toC產品的區(qū)別
  • 文/莉莉妮特
  • 發(fā)布于18小時前
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  • 產品經理

這個話題似乎是老生常談,但其實每個人的理解都不盡相同,甚至一個人在不同階段也有很大不同,就好像金庸武俠獨孤求敗的利劍、軟劍、重劍、木劍,閱歷不同,感悟不同,境界就不同。

to B即面向企業(yè),to C即面向普通用戶,這屬于基本概念沒有什么爭論,下面談一下自己的一些理解。

to B產品、后臺產品和后端產品

to B產品主要包括兩類,一類是平臺型產品,比如百度推廣、微信公眾平臺、UCloud。另一類是公司自己內部的平臺,比如OA、CRM、WMS等,用戶全部是內部員工。而這兩大類無論是哪一種,普通用戶都很難接觸到,除非有明確需求的用戶才會接觸到。

后臺是指管理操作管理部分,主要是對內容,數據,元素的增刪查改。后端是網站的邏輯部分,主要涉及算法、動態(tài)語言、數據庫、數據結構等,很少能有人在多個領域有很大建樹,多是鉆研一兩個方向。后臺和后端其實范疇并不一致,很容易混淆,現在很多人都理解為同一個東西。下圖列出了拉勾網上對技術崗位的分類,可以參考一下。

客戶和用戶

客戶和用戶這是一組經常讓人混淆的概念,一般把這兩個概念分別稱作client,user。

  • 客戶一般是理性的,有明確的訴求,關注數據邏輯,業(yè)務邏輯。他關心的是你能替我的企業(yè)做好什么事,提高效率讓我獲益,免去煩惱。
  • 用戶一般是感性的,在特定場景下關注交互邏輯,展現的內容。他關心的是你可以為我做什么,讓我享受到什么。

從這里開始都按照to B和to C進行對比。

免費還是收費

  • 一般是收費的,提供產品和提供服務都需要巨大的成本,而to B產品注定不可能像to C產品那樣坐擁大量用戶,有其他途徑解決盈利問題,所以收費是無解的。而付出一定的費用換來的是穩(wěn)定可靠的服務,也是物有所值的。比如在七牛云存儲上1G的空間使用其實也要不了多少錢,但如果企業(yè)自己搭建一整套的服務,費用就要翻幾倍甚至幾十倍了。
  • 一般都是免費的,或者是基礎功能免費,高級功能收費,這幾乎是互聯網產品的標準套路。比如陰陽師游戲,不給錢也可以玩,但是會員有更多特權。不過現在很多網易用戶跪求騰訊『抄襲』陰陽師,因為在騰訊游戲中你交了錢就牛逼(當然不排除部分技術流大神),但是給網易交了錢卻被各種bug用戶煩死。

學習成本

  • 一般情況下學習成本都比較大,比如百度推廣,雖然已經足夠簡潔但是想要上手還是需要學習的,不論是操作還是推廣的技巧、策略。微信公眾平臺的卡券管理、微信支付不對照文檔研究一陣子,很難直接掌握。
  • 學習成本比較少,成快速上手,比如微信的使用幾乎時無需怎么引導的,基本上不同年齡段的用戶都可以快速適應。

產品價值

  • 根據公司的戰(zhàn)略需求,發(fā)展出發(fā),追求企業(yè)價值的傳遞,把線下的需求、數據線上化,系統化,而且誕生的產品一定是一個標準化的產品。比如禪道就是一款優(yōu)秀的項目管理軟件,從產品、項目、測試角色入手,精準地實現敏捷項目的管理,其開源免費版本也足夠強大。
  • 發(fā)現用戶痛點,從0到1,從1到1000,比如美顏相機就解決了用戶的人性弱點,可能不會主動承認照片都美顏了但下意識還是會主動使用這款產品。

pixabay ASSY

決策權

  • 主動權主要集中在企業(yè)管理層、技術團隊、使用者的手上,原因無外乎是管理層天然地有決策權;技術團隊能管理維護這些產品,比如公司的短信服務一般是由技術對接、開發(fā);最終用戶則更有發(fā)言權,畢竟效率低了直接影響的就是最終用戶。
  • 主動權在用戶手中,用戶選擇的依據千差萬別,有的覺得顏值高,有的覺得運行流暢,有的覺得品牌好…沒辦法滿足所有的用戶,但滿足正太分布中占據絕大多數的中間用戶就足夠了。

決定因素

  • 效率壓倒一切,能切實解決企業(yè)的問題,管理員工,管理資源就是好產品。釘釘這款產品其實不能說特別好吧,『消息已讀未讀』不知被多少員工吐槽,但是公司領導就喜歡,因為釘釘很好地解決了企業(yè)管理層讓使命必達的訴求。
  • 體驗為王,讓用戶滿意就可以了,讓產品更美觀,讓用戶舒服,從可用到易用好用,夸張說就是有1000種方法可以讓你的用戶滿意。今日頭條、快圖瀏覽、探探…分布在不同的行業(yè),但有一個共同點,能很好地解決用戶的某些需求,獲得不錯的體驗。

平臺特性

  • PC端作為企業(yè)辦公的主要場景,其優(yōu)先級無疑是最高的。移動端則是對辦公場景的拓展,保證其數據、流程的一致,但功能上一般做了大幅精簡。
  • 移動端才是C端產品的必爭之地,PC上無論是投入還是數據都被反超,包括QQ、支付寶這樣的超級應用移動端數據都超越了PC端,有些軟件廠商甚至只推出移動端的產品。

數據分析

B端產品關注的是當前用戶數字、付費用戶數字、續(xù)費率、活躍用戶數、功能使用分布等數據。總結起來就是關注向企業(yè)服務付費的用戶人群,關注功能使用的分布。 C端產品更關注的是流量PV,UV等數據,換句話說也就是產品對用戶的粘度的統計。通過增殖服務獲取盈利,通過數據來融資的前提都需要建立在一款符合人性,解決了一種需求,具備足夠粘性的產品上,所以工具性質的產品盡管用戶量很大,但是變現仍然非常困難。 考核目標出有了,那么運營的方向也就基本確定,至于運營的方法、手段本文就不作為重點展開了。

to B產品的意義

有同學認為后臺不需要注重體驗,只是單純地按照業(yè)務方需求來實現不需要自己的思考,沒有多少競品參考…如果有這些思想,那只能說明思想還不夠成熟,眼界格局仍需要提高。

后臺產品實企業(yè)業(yè)務支撐,能大福提高企業(yè)生產效率。這句話并不是套話,已最常見的CRM為例,好的CRM能對銷售記錄發(fā)掘客戶需求、實現客戶交易閉環(huán)起到關鍵性作用,其效率和在筆記本、excel上實現不可同日而語。

to B產品門檻還是很高的,不是PM參考幾個競品,聊聊天就可以實現的,只能一點一點地悟。前端投放一個優(yōu)惠券,后臺涉及到:創(chuàng)建、投放、核銷這幾個大的環(huán)節(jié)。怎么樣讓創(chuàng)建的流程可視化,投放的方式多樣,核銷的流程簡潔都是要考慮的問題。后臺將卡券設置為過期無效,前臺用戶領取的卡券狀態(tài)如何變化,卡券SN碼生成規(guī)則…用戶領取優(yōu)惠券的時候后端怎么保證效率,保證卡券并發(fā)避免數量出錯,雖然偏技術的東西不用PM實現,但總歸是要了解大致原理的。舉這個例子并不是想說to C簡單,而是to B產品更有挑戰(zhàn)性,前瞻性,沒有一定功底就無法構建整體的后臺業(yè)務框架。

pixabay Falkenpost

總結

上面說了這么多,如果認真讀下來應該是會有一個直觀的印象的。因為經歷有限,免不了有些膚淺,很難站在更高更理性的角度看待問題。隨著經驗的累積,對這個問題相信會有不一樣的看法,到時候再回來印證對比更有感悟。有句話是『大道至簡,悟在天成』,簡單的事情重復去做,重復的事情用心去做,長期堅持,自然功成,無論是B端還是C端都同樣適用。

莉莉妮特,互聯網產品經理,微信公眾號:產品和運營日常。

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