一些小說寫作技巧
第一篇 人物 1
一切小說的基礎(chǔ)是什么?
是人物,所有小說的核心都在于如何塑造有吸引力的人物,尤其是主人公,這是小說成敗的關(guān)鍵。
事實(shí)上,我們可以給小說下個(gè)定義,短篇小說:用散文的形式描寫一個(gè)人物力圖解決一個(gè)問題。長(zhǎng)篇小說:用散文的形式描寫數(shù)個(gè)人物力圖解決數(shù)個(gè)問題,當(dāng)然這其中的人物要有主有次,問題要有大有小。
在科幻小說和驚險(xiǎn)小說中,人物多種多樣,可以是真正的人,也可以是機(jī)器人、仿生人、動(dòng)物植物或來自外層空間的恐怖不知名的異形。不過大多的人物恐怕只能是人,偶爾有克隆人或是仿生人,也會(huì)有些幽靈和鬼魂。但是不管什么作為主人公,他們的言行舉止必須像一個(gè)真正的人。
讀者閱讀小說,主要是為了消遣,他們不想聽說教。如果小說寫的是一部機(jī)器、一棵樹、一只鳥,如果這些主角沒有人類的特性,那讀者很快就會(huì)感到厭倦,反過來說,如果我們?cè)趯懽鞯臅r(shí)候有意識(shí)地讓小說中的人物都面臨一個(gè)問題,比如說生存問題或是存在障礙的愛情,并讓主人公奮力去解決這個(gè)問題,讀者就會(huì)被吸引。
小說像任何一切娛樂形式一樣,要能吸引并保持觀眾的注意力,而且,小說又具有其他娛樂性是無可比擬的優(yōu)越性。小說可運(yùn)用文字直接激發(fā)讀者的想象力,作者僅憑紙和筆,就可以帶領(lǐng)讀者去異鄉(xiāng)奇境進(jìn)行旅行。
但小說也有其弱點(diǎn)。作家不可能面對(duì)讀者直接進(jìn)行解釋或解決讀者的一切疑惑,作家必須要把他想說的一切統(tǒng)統(tǒng)寫下來,并希望讀者能聽到、看到、聞到、感覺到甚至嘗到作者在小說中所描述的一切東西。
因此,作為作者,你的工作是要使讀者生活在你的小說中。要使你的讀者忘記他他們是坐在電腦前或是躺在床上看文字,而是使他們相信他們正生活在你想象中的世界,生活在你用筆創(chuàng)造出的世界中,他正在急診室中搶救病人,他正絕望地站在海邊等待黎明,他正在爬一座冰雪紛飛的山,山的那邊是他的陷入險(xiǎn)境的愛人。
總而言之,是要讀者生活在你的故事中。做到這一點(diǎn)最簡(jiǎn)單的一個(gè)辦法是,提供一個(gè)他所向往成為的人物。
讓讀者想象,她自己就是一個(gè)主角,掙扎于情欲和對(duì)自由的向往中,被另一個(gè)緊緊束縛著?;蚴且?yàn)閭涫軅床灰娤M?,正慢慢滑向死亡的黑暗的卻渴望被救贖。
作者如何做到這一點(diǎn)呢?有兩件事必須記住。
首先,小說基本上寫主人公解決面臨的問題的文學(xué)樣式,主人公的選擇必須十分小心。人物應(yīng)該有獨(dú)特的吸引力,并給一個(gè)難題讓他去解決,從而使讀者關(guān)心該人物以后的命運(yùn)。小說中的主人公也稱之為觀點(diǎn)人物,故事是從他的視角講述的,換句話說,就是主人公必須有能力承擔(dān)這個(gè)故事。
選擇一個(gè)主人公,他有極大的能耐,卻又有明顯的弱點(diǎn),然后然他去解決一個(gè)難題。
比如,作者可以設(shè)想一個(gè)主角,他睿智、冷靜、意志力極強(qiáng),從以往的戰(zhàn)爭(zhēng)期間看是個(gè)卓越的軍事家,但他有時(shí)會(huì)陷入迷惑,堅(jiān)硬的外殼下面是容易受到傷害的心,因?yàn)樽非笞杂啥鴧⒓訃业莫?dú)立戰(zhàn)爭(zhēng),然后又因?yàn)樽杂杀皇`而被迫選擇離開祖國。如果讓列文領(lǐng)導(dǎo)一支軍隊(duì),管理國家,他會(huì)輕而易舉地完成,但是他所面臨的問題不是考驗(yàn)他的優(yōu)點(diǎn),而是揭露他的短處,所以他遇到了另一個(gè)主角,一個(gè)無論容貌、力量都比他強(qiáng)、掠奪成性的人,他奪走了這個(gè)主角的自由,不僅如此,他所經(jīng)歷的一切超越他忍耐的極限,這也是使他高傲的自尊受到極大的傷害。
另外,在描寫人物時(shí),不要流露出主人公自己必勝的信念,如果主人公都確信難題能解決掉,那讀者還有什么可擔(dān)心的?
故事必須要有懸念,這個(gè)懸念應(yīng)該維持到故事結(jié)束。換句話說,主人公對(duì)自己的命運(yùn)是無法把握的,如同走在懸崖邊上,搖搖擺擺跌跌撞撞,狂風(fēng)和暴雨隨時(shí)都可能把其摧毀。
在具有高度寫作技巧的小說中,主人公除非作出極大的犧牲,否則就不可能戰(zhàn)勝他所面臨的難題,也就是說,主人公必定有失才能有得,而讀者急切想要知道主人公將會(huì)失去什么。
那種鎮(zhèn)定自若、無所不能的人物是小說中最要不得的,他們乏味、刻板、不可信、毫無意義。
優(yōu)秀的作家如同優(yōu)秀的建筑設(shè)計(jì)師,每一篇小說應(yīng)具有其獨(dú)特的創(chuàng)造性,這包括有特點(diǎn)的人物和適合故事的背景以及其中文中流露出的觀點(diǎn)。
觀察一下你每天周圍接觸的人物,你能見到多少一成不變的模式呢?進(jìn)一步了解他們每個(gè)人,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),每個(gè)人都是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,都有與其他人不同的個(gè)性、習(xí)慣、愛好、歡樂和恐懼,每個(gè)人都面臨自己各自不同的問題。他們有哪些強(qiáng)處和弱點(diǎn),應(yīng)著重描寫他們那些與眾不同的特點(diǎn),在設(shè)想一下,哪一些問題最能暴露其弱點(diǎn),然后再動(dòng)筆開始寫。
關(guān)于描寫人物的第二個(gè)要點(diǎn)是,整個(gè)故事的敘述都應(yīng)從主人公的觀點(diǎn)和感覺出發(fā),即使小說使用第三人稱的敘述手法,寫在紙上的一切都應(yīng)是主人公的親身經(jīng)歷,這是對(duì)作者的一種限制。
主人公必須出現(xiàn)在每一個(gè)場(chǎng)景中,作者不能寫主人公所不知道的事情。但唯有如此,作者講的故事才有真實(shí)感,并直接向讀者敘述。主人公困惑,讀者也會(huì)感到困惑:主人公痛苦,讀者也會(huì)感到痛苦,主人公勝利了,讀者也會(huì)感到勝利的喜悅。換句話說,讀者生活在小說中,而不只是在讀電腦屏幕上的字或印在紙上的鉛字。
也可以用第一人稱來寫小說,在以第一人稱敘述的故事中,“我”是主人公,給讀者以更大的帶入感,有利于在他們的腦中建立一個(gè)虛擬的世界,但是由于“我”的視角有限,敘述的時(shí)候有時(shí)會(huì)有極大不便,不過在設(shè)置懸念上比第三人稱要方便一些。當(dāng)然,如果作者必須告訴讀者一些主人公所不知道的事情時(shí),最好用第三人稱。
還有些人用第三人稱和第一人稱混合來寫,這種方法要取得較好的效果相對(duì)要難,很容易產(chǎn)生視角混亂,使讀者迷惑,但能克服單純以第三或以第一人稱描寫的缺點(diǎn)。
有一個(gè)辦法可以檢查主人公是否能感知現(xiàn)實(shí)世界,查看你所寫的小說的每一頁,看看主人公的五種感官是否都起了作用。如果在一頁中只有主人公的視覺和聽覺用上了,就重寫這一頁,最終達(dá)到的效果是,不僅要使故事的主人公不僅能看到和聽到,還要讓他嗅到、嘗到和接觸到,這種方法是故事的敘述效果生動(dòng)活潑。
那么,怎樣才能找到具有獨(dú)特個(gè)性的主人公呢?又怎樣讓它解決什么問題呢?
綜上所述,作者所寫的主人公,在很大程度上就是你自己和其他你所熟悉的人物相結(jié)合的產(chǎn)物。許多作家往往勸導(dǎo)初學(xué)者應(yīng)寫自己所熟悉的人和事,這確實(shí)是成功作者的經(jīng)驗(yàn)之談。沒有一個(gè)作者會(huì)寫自己從未親身經(jīng)歷的東西,這實(shí)在是不可能的做到的。
事實(shí)真是如此嗎?看看我們周圍的小說,恐怕沒有那個(gè)是寫文者的自己的經(jīng)歷,舉架空歷史小說,發(fā)生在不存在的朝代的不可能的事情。那么,作者的親身經(jīng)歷又是哪里來的呢?
小說中的人物是作者所熟悉的,他們已經(jīng)在作者的腦子里活了很久。在開始動(dòng)手寫前和寫時(shí),作者在自己的腦子中調(diào)集平時(shí)所存在腦海中的記憶,一點(diǎn)點(diǎn)設(shè)計(jì)出故事中人物中的形象,長(zhǎng)得什么樣子,脾氣如何,有什么樣的朋友和敵人,如何對(duì)外界作出反應(yīng),有什么和別人不同的地方,長(zhǎng)處和弱點(diǎn)是什么,家庭情況等等。
從某種意義上說,寫好一部小說,有很大程度上與你平時(shí)所讀書的多少、范圍和理解程度成正比,也取決于所收集的相關(guān)資料的量。
所有這一切,都可以算是一種“親身經(jīng)歷”。但光有親身經(jīng)歷還不夠,作者還需要有能力激發(fā)想象力的觸發(fā),想想看如果是個(gè)熱愛自由和被自己的戰(zhàn)友背叛的人,在星際中游蕩,有一天突然被另外一個(gè)強(qiáng)者囚禁,一層層剝?nèi)窝b,最后連思想的自由都要被奪去的時(shí)候,你會(huì)怎么辦。
以上所述,就是寫好一篇小說的關(guān)鍵。
第一篇 人物 3
在一篇小說中需要描寫了多個(gè)人物,每個(gè)人物都面臨自己的問題
請(qǐng)注意,主角要面臨多個(gè)問題,這是小說主人公與其他人物之間的主要區(qū)別,而一個(gè)主角比另外一個(gè)更重要一些,他所面對(duì)的問題也更多。
一位著名的寫作教師曾告訴上課的作者,他們可以把主人公所面臨的問題設(shè)想成一個(gè)簡(jiǎn)單的方程式:一種感情對(duì)另一種感情。例如,那是自由對(duì)恐懼,驕傲對(duì)征服,忠誠對(duì)友誼。
但開始為小說構(gòu)思人物時(shí),即使是次要角色,都可用這個(gè)簡(jiǎn)單的公式去套人物的主要性格。
如果你的人物不能套入這個(gè)顯而易見的模式,那么,你就根本沒有把人物構(gòu)思好。小說的基本沖突,也就是小說情節(jié)得以發(fā)展的動(dòng)力,是主人公內(nèi)心的感情沖突。小說的一切沖突,都是從這一基本沖突發(fā)展出來的。
在主人公面臨的這個(gè)內(nèi)在的、心靈的問題上,作者需要給他加了一個(gè)外部的、體力和智力上的問題。
它們與主人公所面對(duì)的主要問題交織在一起,每當(dāng)解決了一個(gè)問題,又出現(xiàn)了另一個(gè)問題,這就形成了互相連接在一起的問題鏈,也被稱為是相互聯(lián)結(jié)的期望鏈。因?yàn)椋髡叻旁谧x者面前的每個(gè)問題、每個(gè)疑問都隱含著對(duì)這個(gè)問題或疑問的解決或回答,使讀者期望繼續(xù)讀下去。所以,作者要在小說中不斷地提出問題,提出疑問。
小說都應(yīng)該有這樣的緊急關(guān)頭,作為作者,就應(yīng)把小說的主人公和你的讀者,放到這種緊急的關(guān)頭去考驗(yàn),讓讀者和主人公一樣痛苦不堪,進(jìn)退維谷,難以擺脫。在這個(gè)時(shí)候,你已經(jīng)小心地向讀者證明并使他們信服,不管主人公有什么缺點(diǎn)和問題,他都是一個(gè)值得稱贊的人。
在喜劇結(jié)尾的小說中,主人公往往作出道德的選擇,他寧愿放棄自己所珍惜的一切。盡管他失去了所珍惜的一切,他卻經(jīng)受了烈火的考驗(yàn),因此他得到回報(bào),幸福最終回到他身邊。
在以悲劇結(jié)尾的小說中,主人公選擇非道德的解決方法,在看上去幸福的后面則是悲慘的命運(yùn)。
在一些小說中,主人公作出了正確的選擇,解決了自己面對(duì)的難題,但卻失去生命,這是“悲劇”的經(jīng)典定義。
在小說中人物描寫應(yīng)注意的最后一點(diǎn)是,主人公必須要有變化,不管小說中的主人公發(fā)生了什么,不管小說怎么寫,主人公必須要有一個(gè)根本的變化。
每篇小說的關(guān)鍵是寫主人公的變化,要找出主人公在感情、道德、肉體和內(nèi)心等方面的關(guān)鍵的變化,作者要寫的就應(yīng)該是這種變化。
第二篇 沖突
有一句意大利諺語說:“吃飯沒酒,如同白天沒有陽光?!惫适聸]有沖突就想吃飯沒有酒。
沖突構(gòu)成故事,沒有沖突就沒有故事。作者可以寫一篇有趣的散文,也可有些幾段小說的場(chǎng)景和背景,但故事的本身則依賴于沖突。請(qǐng)想象一下:如果羅密歐和朱麗葉雙方的家族是世交,他們不反對(duì)兩位年輕人的結(jié)合,那將會(huì)是怎樣一個(gè)乏味的故事啊。
沖突最簡(jiǎn)單的表現(xiàn)形式是最明白無誤的方式:兩個(gè)人物之間的搏斗。這是西部小說的程式:戴白帽子的好人用槍打死了戴黑帽子的壞人:或者在小鎮(zhèn)的酒吧間里,兩個(gè)人拳腳相加。在這種小說里,人與人之間直接的肉體個(gè)都是唯一的沖突形式,這種小說被稱之為“西部劇”。
事實(shí)上,在建國初期,我們國家的電影也曾陷入這種怪圈,現(xiàn)在回頭看看,完全是為了表現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)和勝利而表現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)和勝利。
科幻小說和驚險(xiǎn)小說也曾經(jīng)模仿過這種“西部劇”的沖突形式,當(dāng)然其沖突的發(fā)生的背景更為廣闊,更為復(fù)雜。以科幻小說為例,科幻作家把故事發(fā)生的舞臺(tái)搬到了整個(gè)星際空間,但遺憾的是,其模式是一樣的:肉體的格斗是小說沖突的主要形式。只是科幻小說中出現(xiàn)的不是盜賊而是可怕的異星人入侵??苹眯≌f中描寫的也不是與印第安人打仗,而是一場(chǎng)星際戰(zhàn)爭(zhēng)。但其沖突是肉體的歌都,是好人與壞人之間的決斗。
在大部分的這類小說中,沒有人物性格的發(fā)展。英雄人物、壞蛋,以及其他任務(wù),自始至終毫無變化,他們也沒有內(nèi)心沖突。
今天看來,這種小說幼稚的荒唐可笑,可是就是這種小說每星期都涌進(jìn)編輯部成為廢紙堆。所以,有必要向眾多作者說明的一點(diǎn)是:乒乒乓乓的格斗根本不能算是沖突。
那么,什么才是真正的沖突呢?
對(duì)于作者,沖突是指意見、興趣等各方面的碰撞或分歧,尤其是指由于不可調(diào)和的愿望、目的等所引起的思想和道德上的斗爭(zhēng)。
不可調(diào)和的愿望和目的,是真正能使小說獲得生命的沖突。這不光是好人和壞人之間的武裝沖突肉體搏斗,而是不可調(diào)和的愿望和目的之間的沖突。就想雷暴的形成是由于兩種帶不同電荷的云之間的“沖突”所造成的一樣,小說中的沖突也是由主要人物之間內(nèi)心的沖突所形成的。
這種沖突的表現(xiàn)形式是多種多樣的,拳打腳踢刀槍往來是最差的沖突形式,因?yàn)樽髡吒疚醋髡J(rèn)真的思索。
在一篇好的小說中,在一篇好的小說中,沖突可在多層面上展開。沖突源于主人公內(nèi)心深處,而后發(fā)展成為主人公與其他人物之間的沖突。而且,在小說,沖突往往最終發(fā)展成為主人公與道德、社會(huì)體系或是理念的沖突。
在人物這一仗我們談到,每一篇小說的開始,都是主人公思想深處感情上的沖突:兩種感情的沖突,如自由對(duì)恐懼,愛與恨,忠誠對(duì)友誼或是責(zé)任感對(duì)貪婪。
在短篇小說中,由于篇幅有限一般在小說一開始,這種沖突就折磨著主人公。長(zhǎng)篇小說中可以用較多的篇幅來交代背景,但也應(yīng)暗示主人公內(nèi)心陷入不安的處境,當(dāng)然不一定需要一開始就向讀者交代清楚這種出土,但應(yīng)讓讀者很快理解到,主人公有麻煩了。
有些小說沖突圍繞著主人公與另一個(gè)人物展開的,事實(shí)上大多數(shù)耽美小說就是這種模式,還有些小說沖突的范圍更大一些,但不管怎樣沖突必須實(shí)實(shí)在在,才能使讀者產(chǎn)生共鳴。
順便提一下,對(duì)手(或稱之為敵手)與壞蛋有很大的不同。對(duì)新手,塑造一個(gè)壞蛋要容易得多,因?yàn)樾≌f就需要有個(gè)壞人去做壞事。
一篇真正優(yōu)秀的小說,沖突是在多層次展開的?,F(xiàn)實(shí)主人公內(nèi)心的沖突,即感情的沖突,然后,由一位對(duì)手攻擊了主人公的最弱點(diǎn),是內(nèi)心的沖突變成了外在的沖突,并使之表現(xiàn)在外部的世界中。
還有些小說中,沖突的對(duì)手不是人而是自然界或是宇宙,比如死亡,不依人的意志為轉(zhuǎn)移,也是無法改變的,因此最終的結(jié)局通常都是悲劇。
正是沖突是故事展開,這就是為什么有些烏托邦小說對(duì)起來令人索然無味,因?yàn)樵诶硐朊罎M的烏托邦社會(huì)中沒有沖突。沒有沖突就沒有故事,作者可以寫一篇快樂的游記,但你如果想讓讀者對(duì)你的小說愛不釋手,,就必須在小說中描述沖突,而且,沖突越多越好。
原本想討論情節(jié)和懸念的,可是筆記卻沒找到,房間里的書太多了,還得從頭找起,不過先說說沖突也沒關(guān)系。汗……
第三章 情節(jié) 1
有人曾問過一名著名的小說家:“怎樣才能使小說產(chǎn)生懸念?”
他的回答是:“用定時(shí)炸彈,把時(shí)間定在最后一頁上爆炸?!?/p>
無論長(zhǎng)篇小說還是短篇小說,尤其是短篇小說,如果追求情節(jié)性強(qiáng)和令人印象深刻的結(jié)局,它就不得不與時(shí)間賽跑,其最后的結(jié)局簡(jiǎn)單可能是“皇帝的新衣”,那種看不見的衣服根本不存在;也可以復(fù)雜到斯坦利庫布里克的電影中那個(gè)叫做“末日機(jī)器”的超級(jí)核裝置,這架機(jī)器可以毀滅整個(gè)世界。
怎樣才能創(chuàng)造出情節(jié)性強(qiáng)的小說呢?其關(guān)鍵在于制造一顆爆炸力強(qiáng)的定時(shí)炸彈,并讓讀者在第一頁上,甚至是在小說的第一段就能清晰地聽到定時(shí)炸彈發(fā)出的滴答聲。
有些作者先設(shè)想好故事的情節(jié),然后按照情節(jié)需要加緊人物、背景和沖突。例如,他們開始有這樣一個(gè)思想:如果某一天我們突然發(fā)現(xiàn)我們周圍的世界都是虛擬的,過去所發(fā)生的一切都是電流刺激大腦的結(jié)果,那么結(jié)果是什么?其答案可以在著名影片‘黑客帝國’中找到,這是一個(gè)經(jīng)典的影片,天才的編劇首先有一個(gè)基本的思想,然后再設(shè)計(jì)情節(jié)使之符合與自己的思想,然后再根據(jù)需要加入人物、背景和沖突。
另一方面,在小說的人物、背景、沖突和情節(jié)四要素之中,可以從任何一個(gè)要素作為基本思想,并以此為基礎(chǔ)構(gòu)成一篇小說。
小說要能給人留下深刻的印象,其主人公的刻畫和難題的展現(xiàn)應(yīng)交相映襯才能引人入勝,作者的任務(wù)就是要使讀者關(guān)心主人公,把主人公綁在椅子上,腳邊放上一枚定時(shí)炸彈,并一定得使定時(shí)鐘的滴答聲走得又響又清脆。
對(duì)于短篇小說來說,篇幅小意味著回旋余地有限,不允許進(jìn)入深入的人物心理的分析,也不可能逐漸展開情節(jié)和沖突,有時(shí)還需要不少篇幅描述背景以使讀者理解和信服,所以,作者更應(yīng)一開始就讓定時(shí)炸彈的鐘滴滴嗒嗒地響起來。
下面的一篇小說的開頭就符合上述要求。
神話就是這樣誕生的。
二十四個(gè)小時(shí)中有二十三小時(shí),卡夫在追捕她。在墓地的迷宮似的走廊里和人造洞穴里,他悄悄地爬行著,全副武裝,時(shí)時(shí)刻刻提防著埋伏,并對(duì)她充滿了仇恨。
短短幾行字,作者交待了主人公與其敵手、背景和沖突。更重要的是,他在讀者面前呈現(xiàn)了一種叫‘描寫鉤’的懸念,讀者馬上會(huì)上鉤,他們想知道更多的東西——誰?為什么?何時(shí)?何地?怎么回事?
當(dāng)然,每一個(gè)情節(jié)都需要有一些意外的轉(zhuǎn)折。如果你塑造了一系列引人入勝的人物,這些人物就會(huì)活在你的頭腦中,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),你一邊寫,一邊這些人物自己會(huì)做出一些使你意想不到的事情。他們將按自己注定的命運(yùn)發(fā)展,而不愿意納入你為他們事先設(shè)定的情節(jié)之中。你應(yīng)該讓人物任其自然發(fā)展,但如果不是圍繞原先的沖突發(fā)展,那不是原先設(shè)計(jì)的沖突行不通,就是你自己離開了小說發(fā)展的主線。這時(shí),你就得作出決定,要么刪掉離開小說主線的那些情節(jié),重新回到原來的主線上來;要么放棄原來的主線,讓人物任其自然發(fā)展。
許多新作者刻意創(chuàng)作出人意外的故事結(jié)尾,但出人意外的結(jié)局相當(dāng)危險(xiǎn)。新作家應(yīng)注意,故事應(yīng)圍繞主要人物和沖突展開,而不應(yīng)迎合一個(gè)新奇的結(jié)局展開,否則,故事將會(huì)枯燥無味,令讀者倒胃口。
寫小說,最重要的是要記?。骸氨憩F(xiàn),而不是敘述?!?/p>
讀者在讀小說時(shí)是生活在小說的故事中,扮演著小說主人公的角色。但是,突然之間,他得聽作者解說或說教,就會(huì)從故事的角色中回到現(xiàn)實(shí)中來,并立即醒悟到,他正在讀小說,而不是生活在小說中。千萬別冒這個(gè)險(xiǎn),不要讓讀者的眼睛離開文字,要使他們目不轉(zhuǎn)睛。
要是你需要解釋一些歷史背景知識(shí),設(shè)法讓小說中的人物來解釋,但千萬不要放在對(duì)話中,而是要通過人物的行動(dòng)來表現(xiàn)這些歷史背景。
要是你想介紹背景知識(shí),一定別讓小說中的人物相互告訴對(duì)方已知的事情。新作者往往會(huì)這么做,但這是一種錯(cuò)誤的寫作手法。
優(yōu)秀的作者善于組織情節(jié)。
隨著情節(jié)的發(fā)展,小說也應(yīng)該發(fā)展。從開頭,到中間,直至結(jié)局。千萬別把故事的發(fā)展和人物的行動(dòng)相混淆。主人公走出辦公室,上了出租車,去了飛機(jī)場(chǎng),登上飛機(jī),飛機(jī)起飛了——所有這些都僅僅是行動(dòng)而已,故事并沒有發(fā)展。
最后一點(diǎn):故事情節(jié)的安排,要使讀者感到這個(gè)人物確實(shí)是一個(gè)活生生的活著的人。當(dāng)然,如果主人公在小說結(jié)尾時(shí)死了,就得有人為主人公哀悼,這樣,主人公仍會(huì)活在人們的心中,小說要給人這種持續(xù)感,這種感覺會(huì)使讀者相信,故事是真實(shí)的。
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