High&NewTech:元宇宙(metaverse)的簡(jiǎn)介(多角度理解與探討)、發(fā)展歷史、現(xiàn)狀與未來(lái)
導(dǎo)讀:博主曾在去年,2020年9月份撰寫了一篇文章《AGI:走向通用人工智能的【哲學(xué)】之現(xiàn)實(shí)世界的虛擬與真實(shí)——帶你回看1998年的經(jīng)典影片《The Truman Show》感悟“什么是真實(shí)”》,就像文章闡述的那樣,隨著科技的發(fā)展,或許我們會(huì)越來(lái)越迷茫,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)和虛擬越來(lái)越緊密,讓我們無(wú)從分辨,最終達(dá)到了以假亂真的地步。
2021年,就是今年,好巧不巧,情理之中,還是意料之外?今年的獲諾貝爾獎(jiǎng)的生物學(xué)家就成功解決了人類的觸覺(jué)、味覺(jué)、嗅覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)的反應(yīng)原理,破解了這些末端信號(hào)的運(yùn)行機(jī)制。只要通過(guò)腦機(jī)技術(shù)模擬這些信號(hào)反饋給大腦,大腦也是默認(rèn)是真實(shí)的。人類社會(huì)的終極形態(tài)必定是全面破解人腦運(yùn)作機(jī)制的社會(huì)。虛擬世界將高度還原真實(shí)世界,真假世界將融合一體。到了那個(gè)時(shí)候,在某一時(shí)刻,其實(shí)我們已經(jīng)沒(méi)必要去糾纏這到底是真的還是假的。因?yàn)榇竽X已經(jīng)沒(méi)辦法告訴你這到底是真的還是假的。它更像某個(gè)奇點(diǎn)時(shí)刻的到來(lái),人們的數(shù)字生活價(jià)值大于物理生活的那一刻。
腦洞大開一下,不知道你有沒(méi)有想過(guò),我們現(xiàn)在生活的世界,也許就是某個(gè)高等文明創(chuàng)造出的元宇宙呢?或許我們從出生就開始體驗(yàn),沉浸其中,只有當(dāng)我們功成名就,離開之后,退出這個(gè)元宇宙或者退出當(dāng)前的游戲回到高等文明的世界,這個(gè)腦洞雖然有點(diǎn)荒謬,但是仔細(xì)一想還挺有意思哈。當(dāng)然,更深層次地考慮一下,其實(shí),就當(dāng)下來(lái)說(shuō),整個(gè)浩瀚宇宙,我們目前都還沒(méi)有探索明白(施一公教授曾說(shuō)宇宙物質(zhì)還有95%未知),在認(rèn)知存在歷史局限性的情況下就去開拓元宇宙,是否真的值得去做?在既定的元宇宙里,如何會(huì)有新的發(fā)現(xiàn)呢?
Musk向外→奔向星辰大海,Zuckerberg向內(nèi)→創(chuàng)造虛擬元宇宙,一萬(wàn)個(gè)人眼中有一萬(wàn)個(gè)哈姆雷特,今天的元宇宙亦是如此。當(dāng)然,關(guān)于“元宇宙”利弊的討論肯定還會(huì)持續(xù)討論下去,就像二十年前人們討論互聯(lián)網(wǎng)、十年前人們討論移動(dòng)互聯(lián)的時(shí)候一樣,無(wú)論你喜不喜歡,你都可能被時(shí)代的發(fā)展所裹挾,技術(shù)渴望新產(chǎn)品,資本尋找新出口,用戶期待新體驗(yàn),所以,這到底是不是在割韭菜?當(dāng)然,每一項(xiàng)技術(shù)的迭代和更新,都將意味著一個(gè)新的契機(jī)和挑戰(zhàn),同時(shí)這也是一個(gè)新的開始……
元宇宙的相關(guān)正負(fù)面關(guān)鍵詞:虛擬3D魔幻世界,數(shù)字物種,多元宇宙,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的繼承者,自由連接,去中心化/參與者所有權(quán)/權(quán)力控制。自?shī)首詷?lè)的死路;通過(guò)技術(shù)與工具來(lái)欺騙我們?nèi)淼母泄?視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)等),以工業(yè)流水線的低成本,刺激體內(nèi)產(chǎn)生多巴肢等物質(zhì),提供現(xiàn)實(shí)世界難供的高端刺激感受。
元宇宙(Metaverse)一詞,誕生于1992年的科幻小說(shuō)《雪崩》(Snow Crash),主要描繪了能以虛擬分身的方式進(jìn)入的由計(jì)算機(jī)模擬、與真實(shí)世界平行的虛擬空間,該小說(shuō)講述了一個(gè)龐大的虛擬現(xiàn)實(shí)世界,即一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬數(shù)字世界——“元界”,在這里,人們用數(shù)字化身來(lái)控制,并相互競(jìng)爭(zhēng)以提高自己的地位,到現(xiàn)在看來(lái),描述的還是超前的未來(lái)世界。其中,用戶在 《雪崩 》的Metaverse中都是第一人稱視角,每個(gè)接入的用戶都可以擁有自己虛擬替身Avatar ,用戶可以自由定義Avatar的形象。
關(guān)于“元宇宙”,比較認(rèn)可的思想源頭是美國(guó)數(shù)學(xué)家和計(jì)算機(jī)專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說(shuō)《真名實(shí)姓》中,創(chuàng)造性地構(gòu)思了一個(gè)通過(guò)腦機(jī)接口進(jìn)入并獲得感官體驗(yàn)的虛擬世界。 準(zhǔn)確地說(shuō),元宇宙不是一個(gè)新的概念,它更像是一個(gè)經(jīng)典概念的重生,是在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)、區(qū)塊鏈、云計(jì)算、數(shù)字孿生等新技術(shù)下的概念具化。
業(yè)內(nèi)專家普遍認(rèn)為,在互聯(lián)網(wǎng)大時(shí)代中,PC互聯(lián)網(wǎng)是1.0時(shí)代,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是2.0時(shí)代,而“元宇宙”將是互聯(lián)網(wǎng)的3.0時(shí)代。如果說(shuō)“元宇宙”是互聯(lián)網(wǎng)3.0,那么在那個(gè)世界中的經(jīng)濟(jì)效率,不在是由政府背書的法幣,而是基于區(qū)塊鏈技術(shù)的加密貨幣,如比特幣。
清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院教授沈陽(yáng)認(rèn)為,元宇宙是基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供沉浸式體驗(yàn),以及數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實(shí)世界的鏡像,通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟(jì)體系,將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個(gè)用戶進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)和編輯。元宇宙是融宇宙,融合現(xiàn)實(shí)與虛擬;元宇宙是超宇宙,超越現(xiàn)實(shí)宇宙。元宇宙主要有以下幾項(xiàng)核心技術(shù):
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí):包括VR和AR。擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以提供沉浸式的體驗(yàn),可以解決手機(jī)解決不了的問(wèn)題。
數(shù)字孿生技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬分身:能夠把現(xiàn)實(shí)世界鏡像到虛擬世界里面去。這也意味著在元宇宙里面,我們可以看到很多自己的虛擬分身。
區(qū)塊鏈技術(shù)來(lái)搭建經(jīng)濟(jì)體系:隨著元宇宙進(jìn)一步發(fā)展,對(duì)整個(gè)現(xiàn)實(shí)社會(huì)的模擬程度加強(qiáng),我們?cè)谠钪娈?dāng)中可能不僅僅是在花錢,而且有可能賺錢,這樣在虛擬世界里同樣形成了一套經(jīng)濟(jì)體系。
元宇宙的三個(gè)基本特征:一個(gè)虛擬世界+內(nèi)部能夠進(jìn)行社交+反過(guò)來(lái)影響現(xiàn)實(shí)世界。
2018年上映的電影《頭號(hào)玩家》(Ready Player One)把人們對(duì)于元宇宙解讀和想象搬到了大銀幕上?!额^號(hào)玩家 》中的虛擬世界 中的虛擬世界 oasis oasis 被普遍認(rèn)為是元宇宙的最終形態(tài)代表。
它描繪了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)滲透到人類生活每一個(gè)角落里去的未來(lái),人們戴上VR設(shè)備,就能進(jìn)入一個(gè)虛擬游戲世界,比起你想要亦或者部想要的現(xiàn)實(shí)生活,這可美妙太多了。通過(guò)這部電影可以進(jìn)一步理解元宇宙概念。電影中的少年英雄韋德·沃茲戴上一副VR眼鏡,穿戴好裝備,踏上傳送帶,便可進(jìn)入被稱為“綠洲(OASIS)”的虛擬世界。在這令人眼花繚亂的虛擬現(xiàn)實(shí)幻想中,少年通過(guò)游戲贏取“綠洲”創(chuàng)始人留下的寶藏。電影展示了玩家進(jìn)入元宇宙所需的設(shè)備支持。
北京大學(xué)陳剛教授、董浩宇博士認(rèn)為:“元宇宙是利用科技手段進(jìn)行鏈接與創(chuàng)造的,與現(xiàn)實(shí)世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會(huì)體系的數(shù)字生活空間?!?br> 清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院教授沈陽(yáng)認(rèn)為,元宇宙是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài)。元宇宙本身不是一種技術(shù),而是一個(gè)理念和概念,它需要整合不同的新技術(shù),如5G、6G、人工智能、大數(shù)據(jù)等,強(qiáng)調(diào)虛實(shí)相融。
Roblox,這款全球最大互動(dòng)社區(qū)之一、多人在線創(chuàng)作游戲平臺(tái)同名的公司,已于紐交所上市,被稱為“元宇宙第一股”。同時(shí),Roblox給出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時(shí)隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和文明。要素眾多,每個(gè)要素背后,還有一連串的解釋??傊痪湓捳f(shuō)不清楚,這也恰恰說(shuō)明這一概念的模糊性。
百度副總裁馬杰認(rèn)為,元宇宙將成為平行于現(xiàn)實(shí)世界的人類第二空間。元宇宙本質(zhì)上是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的虛擬化、數(shù)字化過(guò)程,需要對(duì)內(nèi)容生產(chǎn)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、用戶體驗(yàn)以及實(shí)體世界內(nèi)容等進(jìn)行大量改造。但元宇宙的發(fā)展是循序漸進(jìn)的,是在共享的基礎(chǔ)設(shè)施、標(biāo)準(zhǔn)及協(xié)議的支撐下,由眾多工具、平臺(tái)不斷融合、進(jìn)化而最終成形。
劉慈欣(創(chuàng)作《三體》《流浪地球》等經(jīng)典科幻作品的作家),近日公開指責(zé)元宇宙是“精神毒藥”,將導(dǎo)致人類沉迷其中無(wú)法自拔,而后走向末路。
2020年,英偉達(dá)Nvidia的CEO黃仁勛認(rèn)為,人通過(guò)VR進(jìn)入有一套新的經(jīng)濟(jì)體系的虛擬世界,AlI通過(guò)AR進(jìn)入現(xiàn)實(shí)世界。步入2021年后,騰訊創(chuàng)始人馬化騰認(rèn)為,任何使虛擬世界更加真實(shí)、現(xiàn)實(shí)世界的虛擬體驗(yàn)更加豐富的東西,都可以成為元宇宙的一部分。阿里巴巴人工智能實(shí)驗(yàn)室計(jì)算機(jī)視覺(jué)首席科學(xué)家譚平認(rèn)為,元宇宙就是VR/AR眼鏡上的整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)。AR/VR眼鏡是即將要普及的下—代移動(dòng)計(jì)算平臺(tái),而元宇宙,則是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在這個(gè)新平臺(tái)上的呈現(xiàn)。Meta的首席執(zhí)行官M(fèi)ark Zuckerberg認(rèn)為,你可以把它看作移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的繼承者......它是具身的互聯(lián)網(wǎng),因?yàn)槟悴粌H僅是瀏覽內(nèi)容,而是身在其中。
元宇宙并不等于虛擬世界。元宇審要求與現(xiàn)實(shí)世界有更多的互通,它包含了諸如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)疊加、真實(shí)商店的VR試衣間,甚至谷歌地圖這樣的應(yīng)用程序。元宇宙既不是平行世界,也不是完全虛擬的世界,而是現(xiàn)實(shí)和虛擬的結(jié)合,是一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行存在、相互連通、各自精彩的模擬世界。
元宇宙并不僅存在于線上,也存在于線下;隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和腦機(jī)接口的快速發(fā)展,未來(lái)線上與線下、真實(shí)世界與模擬世界之間會(huì)無(wú)縫融合、有機(jī)連通。
元宇宙并不等于虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。元宇宙有更強(qiáng)的社交性,將會(huì)是一個(gè)巨大的公共|網(wǎng)絡(luò)空間,虛擬分身能夠從一一個(gè)活動(dòng)無(wú)縫跳到另一個(gè)活動(dòng),我們的手和身體應(yīng)該也能夠感受到虛擬世界里的物體。
元宇宙并不等于新的UGC平臺(tái)??赡軙?huì)發(fā)展出多個(gè)平臺(tái),像當(dāng)下的互聯(lián)網(wǎng)一樣。當(dāng)然,元宇宙需要從內(nèi)容起步,從內(nèi)容走向平臺(tái),而不是一上來(lái)就拉開搭建平臺(tái)的架勢(shì)。因此,元宇宙有可能成為拯救和激活“后疫情時(shí)代”中國(guó)娛樂(lè)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的一劑強(qiáng)心針。
元宇宙并不等于型多人游戲。 由于AR和VR在游戲領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,元宇宙可能有一些類似游戲的目標(biāo),并涉及游戲化,所以有一部分人認(rèn)為元宇宙就等同于電子游戲和虛擬世界。但它本身并不是一款游戲,也不是圍繞某個(gè)具體目標(biāo)。 所以,元宇宙不能簡(jiǎn)單的等同于電子游戲或者虛擬世界,它是創(chuàng)造性游玩、開放式探索,且需要與現(xiàn)實(shí)聯(lián)通。
一種普遍的觀點(diǎn)認(rèn)為,擁有社交關(guān)系沉淀的社交平臺(tái)更可能成為元宇宙入口,圍繞社交也更容易構(gòu)建元宇宙。
元宇宙的本質(zhì)是什么?參照現(xiàn)實(shí)世界,我們可以總結(jié)出構(gòu)成元宇宙的五要素:人(生產(chǎn)力)、人的關(guān)系(生產(chǎn)關(guān)系)、社會(huì)生產(chǎn)資料(物料)、經(jīng)濟(jì)(交易體系)和法律關(guān)系和環(huán)境及技術(shù)生態(tài)體系。元宇宙是對(duì)這五要素的充分改造和構(gòu)建,終形成能夠映射現(xiàn)實(shí)且獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)、可回歸宇宙本質(zhì)的存在。元宇宙將由跨越國(guó)界和邊界的不同公司與組織打造,建立開放原則基礎(chǔ)上有互操作性和可攜帶性的模擬世界。元宇宙既相通又獨(dú)立,既虛擬又現(xiàn)實(shí),這樣的魅力引發(fā)人們更加密切的關(guān)
注和探索。
在“元宇宙”中,每個(gè)人都會(huì)有一個(gè)自己的 avatar。按照設(shè)想,元宇宙是個(gè)不停運(yùn)轉(zhuǎn)的、和現(xiàn)實(shí)同步的世界,人們?cè)谠钪嬷兴鶕碛械囊磺卸荚诂F(xiàn)實(shí)世界中有相對(duì)應(yīng)的映射。因此數(shù)字資產(chǎn)和一個(gè)完整可運(yùn)行的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)就顯得很重要,從NFT被炒得火熱就可見(jiàn)一斑。它是一種非同質(zhì)化代幣,位于區(qū)塊鏈上,每個(gè)代幣可以代表一個(gè)獨(dú)特的數(shù)碼資料。
從時(shí)空性來(lái)看,元宇宙是一個(gè)空間維度上虛擬而時(shí)間維度上真實(shí)的數(shù)字世界;
從真實(shí)性來(lái)看,元宇宙中既有現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字化復(fù)制物,也有虛擬世界的創(chuàng)造物;
從獨(dú)立性來(lái)看,元宇宙是一個(gè)與外部真實(shí)世界既緊密相連,又高度獨(dú)立的平行空間;
從連接性來(lái)看,元宇宙是一個(gè)把網(wǎng)絡(luò)、硬件終端和用戶囊括進(jìn)來(lái)的一個(gè)永續(xù)的、廣覆蓋的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。
元宇宙是一個(gè)龐雜浩大的系統(tǒng)工程,核心可以分為3 個(gè)層級(jí):
資料層:人、物、環(huán)境
交互層:人與人的交互(社交)、人與物的交互(交易及經(jīng)濟(jì))
技術(shù)層:所有提供技術(shù)支持的技術(shù)場(chǎng)景(5G/AI/物聯(lián)網(wǎng)/云/區(qū)塊鏈等)
元宇宙的演進(jìn)遵循社會(huì)發(fā)展的基本規(guī)律:先創(chuàng)建了人,人與人之間產(chǎn)生了關(guān)系,繼而產(chǎn)生了
基于關(guān)系的商品和服務(wù)交易,最終在商品和服務(wù)交易的基礎(chǔ)上自我循環(huán)、加強(qiáng)、演進(jìn)和完善。
參考自《2021易凱資本元宇宙報(bào)告》
持久性:元宇宙永遠(yuǎn)不會(huì)“重置”、'暫停 ”或“結(jié)束”,它會(huì)無(wú)限期地延續(xù)下去。這個(gè)世界能夠永久存在,不會(huì)停止。
實(shí)時(shí)、同步性:元宇宙對(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)都是致的、實(shí)時(shí)的。能夠與現(xiàn)實(shí)世界保持實(shí)時(shí)和同步,擁有現(xiàn)實(shí)世界的一切形態(tài),
可連接性:數(shù)字資產(chǎn)、社交關(guān)系物品等都可以貫穿于各個(gè)虛擬 世界之間,以及可在“虛擬世界”和“真實(shí)世界”之間轉(zhuǎn)換。
互操作性:不同應(yīng)用的數(shù)據(jù)、數(shù)字資產(chǎn)和內(nèi)容都應(yīng)該是互通的,比如不同游戲的皮膚能共用。
兼容性:任何人都可以成為元宇宙的一部分。它可以容納任何規(guī)模的人群以及事物,任何人都可以進(jìn)入。
經(jīng)濟(jì)屬性:存在完整可運(yùn)行的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),可以支持交易、支付、由勞動(dòng)創(chuàng)造收入等。個(gè)人和企業(yè)能通過(guò)勞動(dòng)和創(chuàng)造獲利,進(jìn)行投資、銷售等活動(dòng)。
可創(chuàng)造性:虛擬世界里的內(nèi)容可以被任何個(gè)人用戶或者團(tuán)體戶來(lái)創(chuàng)造。
其中,互操作性”是元宇宙最基本的要素——它要求不同應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)應(yīng)該是互通的,這樣一來(lái),數(shù)據(jù)資產(chǎn)才能煥發(fā)出生命力,人們才可能無(wú)縫地在不同的平臺(tái)和應(yīng)用間騰挪。
元宇宙的火熱也引發(fā)各大科技巨頭紛紛入局。
2021年3月,元宇宙概念第一股羅布樂(lè)思(Roblox)在美國(guó)紐約證券交易所正式上市;
2021年5月,F(xiàn)acebook表示將在5年內(nèi)轉(zhuǎn)型成一家元宇宙公司(并于10月28日將更名為“Meta”,來(lái)源于“元宇宙”(Metaverse));
2021年6月,蘋果正式開放構(gòu)建元宇宙底層組件;
2021年8月,字節(jié)跳動(dòng)推出AR開發(fā)平臺(tái),斥巨資收購(gòu)VR創(chuàng)業(yè)公司Pico;
2021年9月,騰訊申請(qǐng)注冊(cè)“QQ元宇宙”等商標(biāo)。
2021年11月,虛擬世界平臺(tái)Decentraland公司發(fā)布消息,巴巴多斯將在“元宇宙”設(shè)立全球首個(gè)大使館,暫定2022年1月啟用。
目前,隨著資本入局,元宇宙無(wú)疑成為了科技領(lǐng)域最火爆的概念之一。
從企業(yè)來(lái)看,元宇宙仍處于行業(yè)發(fā)展的初級(jí)階段,無(wú)論是底層技術(shù)還是應(yīng)用場(chǎng)景,與未來(lái)的成熟形態(tài)相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)可拓展的空間巨大。因此,擁有多重優(yōu)勢(shì)的數(shù)字科技巨頭想要守住市場(chǎng),數(shù)字科技領(lǐng)域初創(chuàng)企業(yè)要獲得彎道超車的機(jī)會(huì),就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。
元宇宙的建設(shè)不但可以讓每一個(gè)人都賺到錢,那是因?yàn)辇嫶蟮臄?shù)據(jù)模塊需要超級(jí)的巨量拼接工作,必須得調(diào)動(dòng)數(shù)十億的人來(lái)參與建設(shè)。這無(wú)疑將是我們?nèi)祟愖铨嫶蟮囊豁?xiàng)工程沒(méi)有之一,實(shí)質(zhì)上這是對(duì)電力資源與計(jì)算機(jī)算力資源的整合。不久的將來(lái)誰(shuí)占有了算力就是占有了未來(lái)以及未來(lái)所創(chuàng)造的價(jià)值。
從國(guó)家來(lái)看,元宇宙不僅是重要的新興產(chǎn)業(yè),也是需要重視的社會(huì)治理領(lǐng)域。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:“元宇宙是一個(gè)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)同等級(jí)別的概念?!?/strong>以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對(duì)其關(guān)注的內(nèi)在邏輯。政府希望通過(guò)參與元宇宙的形成和發(fā)展過(guò)程,以便前瞻性考慮和解決其發(fā)展所帶來(lái)的相關(guān)問(wèn)題。
元宇宙的基本構(gòu)成要素包括用戶身份及關(guān)系、沉浸感、實(shí)時(shí)性和全時(shí)性、多元化和經(jīng)濟(jì)
體系等,只有這些要素全部得到滿足才是真正意義上的元宇宙;我們今天看到的只是一個(gè)處在“哺乳期”的元宇宙。
2020-2021年元宇宙發(fā)展研究報(bào)告指出,元宇宙存在輿論泡沫風(fēng)險(xiǎn)、資本操縱風(fēng)險(xiǎn)、經(jīng)濟(jì)風(fēng)險(xiǎn)等。具體來(lái)看,報(bào)告指出,在資本吹捧下,非理性的輿論泡沫呼應(yīng)著非理性的股市震蕩。但從產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)實(shí)來(lái)看,目前元宇宙產(chǎn)業(yè)仍處于社交+游戲場(chǎng)景應(yīng)用的奠基階段,還遠(yuǎn)未實(shí)現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)覆蓋和生態(tài)開放、經(jīng)濟(jì)自洽、虛實(shí)互通的理想狀態(tài)。
此外,元宇宙的概念布局仍集中于XR及游戲社交領(lǐng)域,技術(shù)生態(tài)和內(nèi)容生態(tài)都尚未成熟,場(chǎng)景入口也有待拓寬,理想愿景和現(xiàn)實(shí)發(fā)展間仍存在漫長(zhǎng)的“去泡沫化”過(guò)程。
現(xiàn)階段,元宇宙仍是一個(gè)不斷演變、不斷發(fā)展的概念,不同參與者也會(huì)不斷豐富它的含義,需要警惕資本綁架、倫理風(fēng)險(xiǎn)、立法監(jiān)管空白等問(wèn)題。
圖來(lái)自《華西證券》
對(duì)于元宇宙的未來(lái),清華大學(xué)新媒體研究中心沈陽(yáng)教授表示,虛擬化的全球化和全球化的元宇宙化。疫情以來(lái)全球化的實(shí)體接觸變少了,但在虛擬世界的全球化是加速的。網(wǎng)絡(luò)日活增加,美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大公司股價(jià)上漲驚人,會(huì)議系統(tǒng)使用廣泛,虛擬人技術(shù)開始啟動(dòng),元宇宙初現(xiàn)曙光。在AI的協(xié)助下,人類在元宇宙中將沒(méi)有語(yǔ)言障礙,使用虛擬人之后也沒(méi)有膚色種族差異,以歐美為首的虛擬全球化顯然將會(huì)大幅度加速。
想要將元宇宙變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),可能還需要幾十年,并且需要加強(qiáng)以下方面:
首先,硬件和計(jì)算能力必須得到改進(jìn),用來(lái)創(chuàng)建VR和AR環(huán)境的設(shè)備和硬件必須變得更加高效;
第二,考慮到用戶之間前所未有的互動(dòng)規(guī)模,互聯(lián)網(wǎng)連通性必須得到改善;
第三,科技公司需要開發(fā)和運(yùn)營(yíng)復(fù)雜的虛擬平臺(tái),讓用戶能夠線上參與各種體驗(yàn)——比如開車、在海灘上散步或聽(tīng)現(xiàn)場(chǎng)音樂(lè);第四,必須建立便捷的數(shù)字支付渠道,便于用戶購(gòu)買商品,提高購(gòu)買體驗(yàn);最后,需要轉(zhuǎn)變用戶行為,讓用戶接受、參與元宇宙的操作培訓(xùn)。
未來(lái)十年,元宇宙概念將依舊集中于社交、游戲、內(nèi)容等娛樂(lè)領(lǐng)域,具有沉浸感的內(nèi)容體驗(yàn)是這個(gè)階段最為重要的形態(tài)之一,并帶來(lái)較為顯著的用戶體驗(yàn)提升。。再過(guò)一個(gè)十年,元宇宙的滲透主要發(fā)生在能提升生產(chǎn)生活效率的領(lǐng)域。
需要注意的是,元宇宙概念較為超前,未來(lái)演進(jìn)過(guò)程不及預(yù)期風(fēng)險(xiǎn);元宇宙商業(yè)模式不清晰,導(dǎo)致行業(yè)整體規(guī)模下行風(fēng)險(xiǎn);元宇宙可能產(chǎn)生壟斷現(xiàn)象,以及涉及數(shù)字貨幣等相關(guān)制度、法律尚不完善的領(lǐng)域,存在政策或監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn);
寫到最后,博主想說(shuō)一句,我想我可能要快進(jìn)入元宇宙了……哎,我的頭枕呢??
參考文章
元宇宙(新興概念)_百度百科
最近爆火的“元宇宙”(metaverse)到底是什么?
算法周刊|沒(méi)人說(shuō)得清什么是元宇宙,但所有人都想分一杯羹_美數(shù)課_澎湃新聞-The Paper
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