關于元宇宙的認識與思考
“元宇宙”是時下一個很流行的術語。2021年10月28日,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官扎克伯格宣布將把公司名稱改為“Meta”,并表示,在未來五年左右的時間里,要將Facebook從一家社交媒體公司轉變?yōu)橐患以钪婀尽V袊霸钪婕軜嫀煛眲⒋刃辣硎?,人類的面前有兩條路:一條向外通往星辰大海,一條向內通往虛擬現(xiàn)實。
元宇宙是一個超前的概念,但又不太遙遠。最早出現(xiàn)在1992年科幻小說《雪崩》中,小說描繪的是一個龐大的虛擬現(xiàn)實世界,在這里,人們用數(shù)字化身來控制并相互競爭提高自己的地位。2018年科幻電影《頭號玩家》中,男主角帶上VR頭盔后,瞬間進入自己設計的另一個極其逼真的虛擬游戲世界——“綠洲”(Oasis),實現(xiàn)通過頭盔設備將意識與平行虛擬世界連接,在“綠洲”設定的一套完整運行的虛擬社會里,控制自己的“虛擬分身”進行一系列社會活動。這也表示,科幻電影中的很多場景將在元宇宙中得以實現(xiàn)。
2020年1200萬多名玩家參與《堡壘之夜》游戲上的虛擬演唱會,演唱會歌手演出最新單曲,配合驚艷的游戲場景特效,給參與者帶來不一樣的沉浸式體驗。2020年頂級學術會議ACAI(算法、計算和人工智能國際會議)在任天堂《動物森友會》上舉行研討會,演講者在游戲中播放PPT并發(fā)表講話。這說明,沉浸式體驗不再僅限于游戲,可以運用于研討會、演唱會等。
一、什么是元宇宙
元宇宙(Metaverse)是由Meta和Verse兩個單詞組成,Meta代表超越,Verse代表宇宙(Universe),合起來即為“超越宇宙”的概念:一個平行于現(xiàn)實世界運行的人造空間,是互聯(lián)網(wǎng)下一個階段,由AR、VR、3D等技術支持的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡世界。
元宇宙是整合多種新技術的新型虛實相融合互聯(lián)網(wǎng)應用和社會形態(tài),它基于擴展現(xiàn)實技術提供沉浸式體驗,基于數(shù)字孿生技術生成現(xiàn)實世界鏡像,基于區(qū)塊鏈技術搭建新經(jīng)濟體系,將虛擬世界與現(xiàn)實世界在商業(yè)系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產(chǎn)和世界編輯。元宇宙不是一個全新概念,是在擴展現(xiàn)實、區(qū)塊鏈與計算、數(shù)字經(jīng)濟等技術下的概念具化。
元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的升級。互聯(lián)網(wǎng)1.0時代,信息實現(xiàn)上網(wǎng);互聯(lián)網(wǎng)2.0時代,社交網(wǎng)絡出現(xiàn),人與人之間實現(xiàn)互動交流;互聯(lián)網(wǎng)3.0時代,互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式、變現(xiàn)機制出現(xiàn);互聯(lián)網(wǎng)4.0時代,實現(xiàn)確權,用戶只要在互聯(lián)網(wǎng)上作出貢獻就可獲得收益,這也就是元宇宙時代。
二、元宇宙讓虛擬現(xiàn)實成為可能
元宇宙雛形來源于科幻小說、科幻電影等,科幻是在尊重科學結論的基礎上進行的合理設想,“用幻想藝術的形式,表現(xiàn)科學技術愿景或社會發(fā)展對人類影響”。《辭?!分小翱苹眯≌f”定義是:“依據(jù)科學技術上的新發(fā)現(xiàn)、新成就以及在這些基礎上可能達到的預見,用幻想的方式描述人類利用這些新成果完成某些奇跡的新型小說?!痹钪孀尶苹弥械那樾?,變成與人們現(xiàn)實世界密切相關的事物,讓虛擬現(xiàn)實成為可能。元宇宙為何突然在今年備受人們關注呢?
一是理念層面。元宇宙的構建將進入一個新的超歷史空間,這個空間是一個超越現(xiàn)實與虛擬體驗相結合的世界。隨著VR、AR、5G、AI等新技術發(fā)展,曾出現(xiàn)在科幻小說和科幻電影中的場景一一變?yōu)楝F(xiàn)實,變成一種可見、可觸摸的樣本。3D場景再現(xiàn)虛擬世界,搭建出的虛擬場景讓人們通過相應設備進入虛擬世界,身臨其境。
二是資本層面。2021年是互聯(lián)網(wǎng)流量紅利見頂之際,互聯(lián)網(wǎng)巨頭需要尋找新的發(fā)展契機,全球科技圈和資本圈爭相布局元宇宙,Meta、微軟、騰訊、Roblox、英偉達、網(wǎng)易等科技巨頭紛紛發(fā)布元宇宙相關的產(chǎn)品及技術。根據(jù)彭博行業(yè)研究預計,元宇宙市場規(guī)模將在2024年達到8000億美元;根據(jù)普華永道預計,元宇宙市場規(guī)模有望從2020年的500萬美元增至2030年的15000億美元。
三是技術層面。技術改變人類生活,元宇宙通過運用區(qū)塊鏈技術、交互技術、電子游戲技術、人工智能技術、網(wǎng)絡及運算技術、物聯(lián)網(wǎng)技術等實現(xiàn)人機交互。進入元宇宙世界的主要終端是VR、AR頭顯,并使用可穿戴設備、腦機接口等進一步提升沉浸式體驗。技術不斷演進,未來將會有進一步的深度沉浸式體驗鏈接經(jīng)濟社會生活場景,實現(xiàn)進一步的人機交互,甚至于腦機交互。
四是融合層面。元宇宙實現(xiàn)了數(shù)字與現(xiàn)實的“五大融合”,即數(shù)字世界與物理世界融合、數(shù)字經(jīng)濟與實體經(jīng)濟融合、數(shù)字生活與社會生活融合、數(shù)字身份與現(xiàn)實身份融合、數(shù)字資產(chǎn)與實物資產(chǎn)融合。區(qū)塊鏈技術、數(shù)字孿生技術的運用,推動元宇宙中數(shù)字化資源實現(xiàn)確權、流轉、分配、交易等,從“萬物互聯(lián)”實現(xiàn)“萬物智聯(lián)”。
五是需求層面。新冠肺炎疫情的爆發(fā),加速了數(shù)字化轉型,在線辦公、教育、醫(yī)療、消費以及產(chǎn)業(yè)升級、社區(qū)服務、城市治理等數(shù)字化成為常態(tài)。更進一步,元宇宙讓虛擬演唱會、虛擬教育、虛擬研討會、虛擬游戲、虛擬社交等成為可能。人們減緩了物理上的聯(lián)系,增加了虛擬世界上的聯(lián)系,人們在虛擬空間駐留和交互時間越來越多,對虛擬世界需求也越來越多。
三、元宇宙需要關鍵核心技術作為支撐
元宇宙不等同于“虛擬空間”、“虛擬經(jīng)濟”,也不僅僅是一種游戲或UGC平臺。在元宇宙里將有一個始終在線的實時世界,有無限量的人們可以同時參與其中。它將有完整運行的經(jīng)濟體系跨越實體世界和數(shù)字世界。元宇宙本身不是一種技術,而是一個理念和概念,需要整合不同新技術作為支撐,如5G、6G、人工智能、大數(shù)據(jù)等,強調虛實相融。
一是擴展現(xiàn)實技術,提供沉浸式體驗。擴展現(xiàn)實技術包括AR、VR、MR等。AR(Advanced Reality)是指增強現(xiàn)實,是在現(xiàn)實世界的基礎上疊加數(shù)字化內容。AR設備基于光學透明鏡片,使用者佩戴上AR設備后首先能透過鏡片看到真實的世界,而后通過投影或者圖層顯示方式在現(xiàn)實環(huán)境基礎上疊加數(shù)字化內容。VR(Virtual Reality)是指虛擬現(xiàn)實,不同于AR,VR是純粹虛擬,使用者佩戴上VR頭盔后通過內置屏幕看到虛擬數(shù)字內容。MR(Mixed Reality)是混合現(xiàn)實,是AR與VR的結合。VR、AR、MR等技術是構建并進入元宇宙所需的基本支撐技術。
二是數(shù)字孿生,實現(xiàn)虛擬分身。數(shù)字孿生就是針對物理世界的實體,通過物理模型、傳感器更新、運行歷史等數(shù)據(jù),集成多學科、多物理量、多尺度、多概率等仿真過程,通過數(shù)字化手段構建一個數(shù)字世界“分身”,從而反映相對應的實體全生命周期。在元宇宙中,將構建更多的虛擬分身,在虛擬世界中創(chuàng)造出更多的可行性方案,運用于更多的虛擬場景。
三是區(qū)塊鏈,搭建新經(jīng)濟體系。區(qū)塊鏈構建了一個去中心化的信任制度、信任機制,基于數(shù)字資產(chǎn)化,將數(shù)據(jù)進行資產(chǎn)化?;诓┺恼摚瑓^(qū)塊鏈構建了一套點對點、去中介、分布式、智能化的商業(yè)體系。在元宇宙中,整個虛擬世界將通過區(qū)塊鏈技術形成一套新經(jīng)濟體系,通過智能合約方式、去中心化清結算平臺和價值傳遞機制,保障價值歸屬與流轉,實現(xiàn)經(jīng)濟系統(tǒng)運行的穩(wěn)定、高效、透明和確定性。
四、元宇宙需要創(chuàng)新監(jiān)管
國家“十四五”規(guī)劃提出要加快數(shù)字化發(fā)展,建設數(shù)字中國。元宇宙就像是一種平行于現(xiàn)實世界的一個“宇宙”,是一種新技術、新模式、新概念,是數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的下一階段。如果數(shù)字化時代進入了元宇宙時代,數(shù)據(jù)要素潛能將更大,數(shù)字經(jīng)濟與實體經(jīng)濟將會深度融合,將催生出更多的新產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)新模式,并將成為經(jīng)濟高質量發(fā)展的新引擎。因此,政府部門需要從戰(zhàn)略角度提前謀劃,在監(jiān)管思維上創(chuàng)新突破、在倫理邊界上清晰界定、在知識產(chǎn)權上保護創(chuàng)新、在技術變革上融合發(fā)展。
一是監(jiān)管思維角度。要創(chuàng)新監(jiān)管理念,運用系統(tǒng)觀點從多角度、多視野看待元宇宙時代存在的問題,創(chuàng)新監(jiān)管手段,探索解決方案。要全面審視元宇宙未來監(jiān)管問題,包括從政治經(jīng)濟、國際關系與全球治理、倫理、立法等,構建一個公平、公正、開放、可持續(xù)發(fā)展的虛擬世界。要重新審視虛擬世界對現(xiàn)世界的沖擊,有針對性的構想,如何監(jiān)管虛擬人歸屬問題、虛擬人責任問題、人機交互下個人認知異化和行為異化等。
二是數(shù)據(jù)隱私角度。在元宇宙中,數(shù)據(jù)系統(tǒng)將會搜集人們的個人信息數(shù)據(jù),甚至于生理反應、運動狀況、腦波模式等。個人信息保護將變成最直接最現(xiàn)實的利益問題之一。在元宇宙中,如果用戶個人信息數(shù)據(jù)被盜用或者濫用,該如何監(jiān)管呢?2021年11月《個人信息保護法》開始施行,將生物識別、宗教信仰、特定身份、醫(yī)療健康、金融賬戶、行蹤軌跡等信息,以及不滿十四周歲未成年人的個人信息列為敏感個人信息,并對處理這些敏感個人信息的活動作出更加嚴格限制。面對海量的個人信息數(shù)據(jù),需要采用更為嚴格的監(jiān)管舉措,制定更為完善的數(shù)據(jù)安全法、個人信息保護制度等。
三是知識產(chǎn)權角度。元宇宙中的內容創(chuàng)造一般是由多人完成的,這個環(huán)境中創(chuàng)造出的作品版權歸誰所有?如果侵權了,該如何維權?元宇宙中,知識產(chǎn)權主要涉及著作權、專利、商標等。著作權主要是場景、人物、情節(jié)等,基于其他類似情節(jié)改編而成,這可能就侵害了原作品作者的改編權。專利主要在于AR、VR領域,廣泛應用于在線購物、工廠場所培訓、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)等,未來極有可能創(chuàng)造出超出現(xiàn)有認知的人機交互模式。商標主要是現(xiàn)實世界和虛擬世界的商標需要確權,如果利用元宇宙進行品牌推廣,獲得利益如何分配。元宇宙中涉及不同利益相關者共有知識產(chǎn)權,風險性更大,這就需要及時修改完善著作權法、專利法、商標法等,及時對數(shù)字資產(chǎn)確權。
四是技術變革角度。元宇宙是一項革命性的前沿技術,將對政治、經(jīng)濟、社會等方面產(chǎn)生影響。從政治層面看,元宇宙將成為國家政治和文化的組成部分,將對國家政治安全和文化安全產(chǎn)生潛移默化影響。從經(jīng)濟層面看,能夠緊跟元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢的國家可能更能適應于數(shù)字經(jīng)濟轉型,實現(xiàn)虛擬經(jīng)濟與實體經(jīng)濟相互融合,賦予實體經(jīng)濟新的發(fā)展活力。從社會層面看,元宇宙將催生更多的新職業(yè),推動更多新型小微企業(yè)發(fā)展。但同時也要注意到,高沉浸式體驗可能讓用戶模糊現(xiàn)實與虛擬世界的不同,從而對用戶的精神、思想產(chǎn)生影響,扭曲世界觀、人生觀、價值觀。面對新一輪互聯(lián)網(wǎng)技術變革,這就需要創(chuàng)新發(fā)展,提前研究設計身份共享、支付系統(tǒng)、用戶隱私控制、廣告監(jiān)管、防沉迷控制等一系列標準與規(guī)則,助力我國數(shù)字經(jīng)濟高質量發(fā)展。
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責任編輯:黃元春
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