“暴雪游戲公司”想必你一定知道!沒錯,旗下每一款游戲都是經(jīng)典,1994年《魔獸爭霸:人類與獸人》、1995年《魔獸爭霸Ⅱ》、1995年《暗黑破壞神》、1998年《星際爭霸》、當(dāng)然還有16年的《守望先鋒》。也正因為如此,在網(wǎng)友口中也流傳著一句話:暴雪出品,必屬精品!
但是,今天留在大家印象中的“暴雪”還剩下什么呢?曾經(jīng)的《魔獸》和今天的《守望先鋒》,然后呢?
的確,暴雪的游戲曾經(jīng)感動了全世界的玩家,成為他們的青春。但是,日漸衰退也成為當(dāng)下最可怕的事實。至于其中的原因,沒有誰比曾經(jīng)深愛它的旗下游戲的玩家更了解!
@二土:暴雪最失敗的一點就是親手扼殺了星際爭霸1,本來這游戲很可能變成像圍棋象棋這樣千古流傳的永恒藝術(shù)(當(dāng)然現(xiàn)在依然保留有這種可能性)。如果做到這一點,暴雪即使明天倒閉依然是最成功的游戲公司。
@凱越:魔獸世界的初衷是讓玩家融入宏大的世界觀,感受魔獸恢弘的歷史氛圍,感受聯(lián)盟和部落永世的糾葛,感受劍與魔法的奇幻世界。然而,隨著版本的更新,玩家開始種菜了,開始加入要塞了,開始玩小寵物了。并且,一鍵排隊功能上線,連地圖都不用跑了,野外pvp對抗蕩然無存,野外世界也形同虛設(shè),宏大的世界觀瞬間被壓縮成主城、副本、戰(zhàn)場和競技場,這和玩家的喜好以及魔獸世界初衷背道而馳。聯(lián)盟和部落除了在戰(zhàn)場競技場,永不相見,裝備等級剛登頂,新版本就開了,登頂?shù)难b備瞬間成了廢品,不如藍裝,存在的意義也只是幻化。
@小美:從星際1開始接觸暴雪,以前都說暴雪十年磨一劍,當(dāng)年的暴雪是真的用心做游戲,當(dāng)年的星際1,魔獸3的競技性是無可比擬的。游戲之所以好玩是在公平的環(huán)境下考驗玩家的能力!還有D2的多玩性,買手機號平臺地圖各種套路,哪怕自己單機都可以玩得不亦樂乎!現(xiàn)在的暴雪已經(jīng)失去了當(dāng)年為了快樂游戲而做游戲的初衷。一切向錢看就意味著衰落的開始!
@飛飛:這里說一句風(fēng)暴,我自己真的超喜歡的,但是吧,它的玩法某種意義太極端,你說有裝備吧,就算隊友坑,你自己裝備領(lǐng)先還可以一戰(zhàn),風(fēng)暴這沒裝備,全靠共享的經(jīng)驗,碰上不會玩的隊友,開局5分鐘你就被拖的全隊等級壓制了,你說咋打嘛,你看什么dota、lol一個職業(yè)選手帶4個坑,肯定能打過普通人的隊伍,放風(fēng)暴里你試試,4個坑不聽話,馬上全隊等級落后了,你再是大神,操作天秀,也沒辦法逆天改命!
@沒事哄哄豬:重置的魔獸爭霸只能用惡心來形容,其實只要把分辨率填高,別動人物模型,我就會給一個大大的贊,但是……看看暴雪現(xiàn)在弄出來的東西,魔獸世界劇情胡編亂造,暗黑3以及即將出的暗黑手游噓聲一片,魔獸爭霸重置的怎么樣大家自有公論,其他的我也沒玩過不好評價,反倒是懷舊的東西大火特火,這說明之前的游戲確實是真游戲,有內(nèi)核,現(xiàn)在嘛把經(jīng)典的東西都快改廢了。其實啊,dota也好,魔獸也好,lol也好,其實早過了淘汰時間了,但是大家有沒有發(fā)現(xiàn),已經(jīng)有好久好久沒出過用心做的好玩新網(wǎng)游了,不然這些游戲的這些爛操作早就成為過去式了,我覺得有一個很大原因可能是手游的高盈利性、便玩性,很多游戲開發(fā)商不做PC網(wǎng)游了。目前在魔獸世界懷舊,雖然被工作室統(tǒng)治了,拜金至上,但還是堅持在玩,希望能持續(xù)更新,準備打過了巫妖王就棄坑。有生之年只想玩一下重置的原汁原味暗黑2,請注意是原汁原味,我希望只是調(diào)一下分辨率,就我看來,以現(xiàn)在暴雪的水平和游戲理解能力,根本無法理解和解讀這個游戲,任何輕微的改動都可能是毀滅性的,那樣的話還是別重置為好,要是改成魔獸3那個樣子,不敢想象!
@果果:作為一個18年的暴雪迷也說說我的看法,2002年開始玩暗黑2,2003年開始玩war3冰封王座,2005年開始玩wow,無一例外都是經(jīng)典中的經(jīng)典,2006年war3里真三,2007年war3里的dota大火。暴雪下坡路第一步爛操作就是wow和9城代理問題;接著因為Dota2和冰蛙分道揚鑣;后面把wow做的失去人氣;2014年意外收獲是《爐石傳說—魔獸英雄傳》,又活生生作死一步步脫離魔獸背景,游戲平衡越來越差,大量氪金玩家棄坑;守望人氣衰落;風(fēng)暴英雄人氣衰落;畫餅太大可惜現(xiàn)實打臉的《魔獸重制版》割了一波韭菜,引來吐槽無數(shù);2019年炒作情懷的《魔獸世界經(jīng)典懷舊服》出人意料的大火,2020年2月中旬開始服務(wù)器縮容導(dǎo)致排隊嚴重(嚴重的時候早上10點排隊,晚上8點進游戲),游戲內(nèi)工作室和G團橫行,一部分玩家沒了新鮮感加上環(huán)境不好,紛紛棄坑。暴雪真是一手好牌打的稀爛,我見證了它的輝煌,也體驗了它的沒落!
最后,曾經(jīng)為“暴雪游戲”癡迷的小伙伴們,你又有怎樣的看法呢?歡迎在下方評論區(qū)給我們留言哦~
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