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Pr 音頻效果參考(合集)

Pr 包含了大量的音頻效果,在效果面板中分類放在不同的效果控件文件夾。

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主目錄及鏈接


Pr 音頻效果參考:振幅與壓限
Pr 音頻效果參考:延遲與回聲
Pr 音頻效果參考:濾波器與 EQ
Pr 音頻效果參考:調(diào)制
Pr 音頻效果參考:降噪/恢復(fù)
Pr 音頻效果參考:混響
Pr 音頻效果參考:特殊效果
Pr 音頻效果參考:立體聲聲像、時(shí)間與變調(diào)
《Pr 音頻效果參考:其它

  ◆  

振幅與壓限

Amplitude and Compression

振幅與壓縮類效果主要用于改變音頻的振幅、音量大小變化的速度或者應(yīng)用壓縮的方式。壓限并不是壓縮整個(gè)信號,而是壓縮音頻中音量較小和較大部分之間的范圍。


  • 動(dòng)態(tài)

Dynamics

包含自動(dòng)門、壓縮程序、擴(kuò)展器和限幅器等四個(gè)部分,可以單獨(dú)控制每一個(gè)部分。

  • 動(dòng)態(tài)處理

Dynamics Processing

可用作壓縮器、限幅器或擴(kuò)展器。

  • 單頻段壓縮器

Single-band Compressor

可減少動(dòng)態(tài)范圍,從而產(chǎn)生一致的音量并提高感知響度。

  • 增幅

Amplify

可增強(qiáng)或減弱音頻信號。

  • 多頻段壓縮器

Multiband Compressor

可獨(dú)立壓縮四個(gè)不同的頻段。由于每個(gè)頻段通常包含唯一的動(dòng)態(tài)內(nèi)容,因此多頻段壓縮對于音頻母帶處理是一個(gè)強(qiáng)大的工具。

  • 強(qiáng)制限幅

Hard Limiter

會(huì)大幅減弱高于指定閾值的音頻。

  • 消除齒音

DeEsser

可去除語音和歌聲中使高頻扭曲的齒音“嘶嘶”聲。

  • 電子管建模壓縮器

True-modeled Compressor

可模擬老式硬件壓縮器的溫暖度。使用此效果可添加使音頻增色的微妙扭曲。

  • 通道混合器

Channel Mixer

可改變立體聲或環(huán)繞聲聲道的平衡??梢愿穆曇舻谋憩F(xiàn)位置、校正不匹配的電平或解決相位問題。

  • 通道音量

Channel Volume

可用于獨(dú)立控制立體聲或 5.1 剪輯或軌道中的每條聲道的音量。每條聲道的音量級別以分貝衡量。


  ◆  

延遲與回聲

Delay and Echo

延遲 Delay,顧名思義就是人為的將原聲推遲一個(gè)時(shí)間后再疊加到原聲上。有些時(shí)候延遲也會(huì)被稱為“回聲”或“回音” Echo。

但二者是有區(qū)別的:延遲可以無限次的重復(fù),而回聲則是有限的。并且,回聲是在時(shí)間上推遲得足夠長的聲音,以便每個(gè)回聲聽起來都是清晰的原始聲音副本。

混響與回聲效果都來自聲波在物體表面的反射,較直接的反射產(chǎn)生回聲效果,而反應(yīng)聲波在環(huán)境中的整體反射狀況,即空間感的效果稱之為混響。

當(dāng)混響或和聲可能使混音變渾濁時(shí),延遲與回聲是向音軌添加臨場感的好方法。


  • 多功能延遲

Multitap Delay

可以為剪輯中的原始音頻添加最多四個(gè)回聲。

  • 延遲

Delay

添加音頻剪輯聲音的回聲,用于在指定時(shí)間量之后播放。

  • 模擬延遲

Analog Delay

可模擬老式硬件壓縮器的聲音溫暖度與自然度。

  ◆  

濾波器和 EQ

Filter and EQ

根據(jù)設(shè)置不同的頻段的參數(shù)來增益或衰減聲音,是非常重要的調(diào)節(jié)音色的效果器。比如,可以通過提高高頻來增加對話的明亮度,或者通過增加低頻來使細(xì)小的聲音聽起來更飽滿。

  • FFT 濾波器

FFT Filter

可以產(chǎn)生高通或低通濾波器(用于保持高頻或低頻)、窄帶通濾波器(用于模擬電話鈴聲)或陷波濾波器(用于消除小的精確頻段)。

  • 低通

Lowpass

消除高于指定切斷 Cutoff頻率的頻率。

  • 低音

Bass


可用于增大或減小低頻(200 Hz 及更低)。
  • 參數(shù)均衡器

Parametric Equalizer

提供對音調(diào)均衡的最大控制。與提供固定數(shù)量的頻率和 Q 頻段寬度的圖形均衡器不同,參數(shù)均衡器提供對頻率、Q 和增益設(shè)置的完全控制。
參數(shù)均衡器使用二階 IIR(無限脈沖響應(yīng))濾波器,速度非??欤⑶铱商峁┓浅?zhǔn)確的頻率分辨率。

  • 圖形均衡器

Graphic Equalizer

可增強(qiáng)或消減特定頻段,并可直觀地表示生成的 EQ 曲線。與參數(shù)均衡器不同,圖形均衡器可使用預(yù)設(shè)頻段進(jìn)行快速簡單的均衡。

可以采用以下間隔時(shí)間隔開頻段,圖形均衡器的頻段越少,調(diào)整就越快;頻段越多,則精度越高。

圖形均衡器( 10 段) 
Graphic Equalizer(10 Bands)
一個(gè)八度音階。

圖形均衡器( 20 段) 
Graphic Equalizer(20 Bands)
二分之一八度音階。

圖形均衡器( 30 段) 
Graphic Equalizer(30 Bands)
三分之一八度音階。

  • 帶通

Bandpass

用于移除在指定范圍外發(fā)生的頻率或頻段。

  • 科學(xué)濾波器

Scientific Filter

可對音頻進(jìn)行高級處理,常用于數(shù)據(jù)采集。在音頻應(yīng)用方面,也可以用來創(chuàng)建陡峭的斜坡、狹窄的陷波、超尖的峰值以及其他高精度的濾波器響應(yīng),還可調(diào)整相位偏移和組延遲。

  • 簡單的參數(shù)均衡

Simple Parametric EQ

作用同參數(shù)均衡器。

  • 簡單的陷波濾波器

Simple Notch Filter

作用同陷波濾波器。

  • 陷波濾波器

Notch Filter

使用此效果可刪除非常窄的頻段(如 60 Hz雜音),同時(shí)將所有周圍的頻率保持原狀。

  • 高通

Highpass

消除低于指定切斷 Cutoff頻率的頻率。

  • 高音

Treble

可用于增高或降低高頻(4000 Hz 及以上)。


  ◆  

調(diào)制

Modulation

以特殊效果的形式為聲音添加味道。


  • 和聲/鑲邊

Chorus/Flanger

合并了兩種流行的基于延遲的效果。


  • 移相器

Phaser

與鑲邊類似,移相器會(huì)移動(dòng)音頻信號的相位,并將其與原始信號重新合并。
但與使用可變延遲的鑲邊效果不同,本效果會(huì)以上限頻率為起點(diǎn)/終點(diǎn)掃描一系列相移濾波器。
相位調(diào)整可以顯著改變立體聲聲像,創(chuàng)造超自然的聲音。

  • 鑲邊

Flanger

通過將大致等比例的變化短延遲混合到原始信號中而產(chǎn)生的音頻效果。
通俗來說,鑲邊效果就好像是給原來的聲音鑲上一種奇特的聲音邊緣,讓人感到回旋、游移,帶來立體、磁性的環(huán)繞感覺的聲音效果。

  ◆  

降噪/恢復(fù)

Noise Reduction/Restoration
來自無線麥克風(fēng)或舊黑膠唱片的噼啪聲,可考慮使用自動(dòng)咔嗒聲移除效果。
類似風(fēng)的隆隆聲、磁帶嘶嘶聲或電線嗡嗡聲的背景噪聲,可考慮使用消除嗡嗡聲效果等。


  • 減少混響

DeReverb

可評估混響輪廓并幫助調(diào)整混響總量。

  • 消除嗡嗡聲

DeHummer

可去除窄頻段及其諧波。最常見的應(yīng)用是處理照明設(shè)備和電子設(shè)備的電流嗡嗡聲。

  • 自動(dòng)咔嗒聲移除

Automatic Click Remover

可以校正一大片區(qū)域的音頻或單個(gè)咔嗒聲或爆音,比如快速去除黑膠唱片中的噼啪聲和靜電噪聲。

  • 降噪

DeNoise

可降低或完全去除音頻中的噪聲。處理對象可能包括不需要的嗡嗡聲、嘶嘶聲、風(fēng)扇噪聲、空調(diào)噪聲或任何其他背景噪聲。

  ◆  

混響

Reverb

為音頻添加聲學(xué)空間的特性。一般可將混響歸納為房間混響 Room、大堂混響 Hall和板式混響 Plate三大類。

在房間中,聲音從墻壁、屋頂和地板反彈到耳中。音源聲音與所有這些反彈聲音幾乎同時(shí)到達(dá)耳中,就會(huì)感受到具有空間感的聲音環(huán)境。該反彈聲音稱為混響 reverberation。

如果反彈的聲音到達(dá)人耳的延遲時(shí)間較長,因此能先后聽出音源的聲音和反彈回的聲音,后者則被稱為回聲 echo。


  • 卷積混響

Convolution Reverb

可重現(xiàn)從衣柜到音樂廳的各種空間?;诰矸e的混響使用脈沖文件模擬聲學(xué)空間,結(jié)果難以置信地真實(shí)和栩栩如生。

  • 室內(nèi)混響 

Studio Reverb

與其他混響效果一樣,室內(nèi)混響效果可模擬聲學(xué)空間。但是,相對于其他混響效果,它的速度更快,占用的處理器資源也更低,因?yàn)樗皇腔诰矸e。

  • 環(huán)繞聲混響

Surround Reverb

環(huán)繞聲混響效果主要用于 5.1 音源,但也可以為單聲道或立體聲音源提供環(huán)繞聲環(huán)境。

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特殊效果

Special


  • Binauralizer - Ambisonics

只能用于 5.1 聲道剪輯。
環(huán)境立體聲 Ambisonics,又稱為多聲道模擬立體聲,與全景視頻組合起來,創(chuàng)造一種身臨其境的體驗(yàn)。

  • Loudness Radar

為廣播電視制作內(nèi)容,其中的一個(gè)交付要求與聲音的最大音量有關(guān)。使用雷達(dá)響度計(jì),目標(biāo)通常都是讓響度保持在雷達(dá)的綠色區(qū)域。
Pr 2021 年 5 月版以后用新的響度計(jì)效果取代本效果。

  • Panner - Ambisonics


只能用于 5.1 聲道剪輯。

如果對視頻剪輯應(yīng)用“視頻效果/沉浸式視頻/VR 投影”效果,使用平移、傾斜、滾動(dòng)等旋轉(zhuǎn) VR 視頻到某一位置,然后可對音頻應(yīng)用本效果,對應(yīng)參數(shù)設(shè)置為一致。

  • 互換通道

Swap Channels


交換左、右聲道,僅應(yīng)用于立體聲剪輯。

  • 人聲增強(qiáng) 

Vocal Enhancer


高音、低音選項(xiàng)能增加語音的清晰度,音樂選項(xiàng)能減少干擾語音的頻率,簡單實(shí)用。

  • 反相

Invert


反轉(zhuǎn)所有聲道的相位。

  • 吉他套件 

Guitar Suite

壓縮器可減少動(dòng)態(tài)范圍,產(chǎn)生具有更大影響的、更緊的聲音。濾波器扭曲放大器可模擬吉他手用來創(chuàng)造有表現(xiàn)力的藝術(shù)表演的一般效果。

  • 響度計(jì)

Loudness Meter
響度計(jì)為廣播、播客和流媒體內(nèi)容提供基于 ITU 的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)響度監(jiān)測,以透明方式針對所有混音、單個(gè)軌道或總音軌和子混音測量項(xiàng)目響度。
響度計(jì)不會(huì)更改音頻電平。它可提供響度的精確測量值,以供您用于更改音頻響度級別。

  • 扭曲 

Distortion


模擬鳴響的汽車揚(yáng)聲器、消音的麥克風(fēng)或過載的放大器。

  • 母帶處理

Mastering

母帶處理描述優(yōu)化特定介質(zhì)(如電臺、視頻、CD 或 Web)音頻文件的完整過程。
在對音頻進(jìn)行母帶處理之前,請考慮目標(biāo)介質(zhì)的要求。
例如,如果目標(biāo)是 Web,文件可能在低音重現(xiàn)較差的計(jì)算機(jī)揚(yáng)聲器上播放。要進(jìn)行補(bǔ)償,可以在母帶處理過程的均衡階段中增強(qiáng)低頻。

  • 用右側(cè)填充左側(cè)

Fill Left with Right


復(fù)制右聲道信息,并將其放置在左聲道中,丟棄現(xiàn)有的左聲道信息。僅應(yīng)用于立體聲音頻剪輯。

  • 用左側(cè)填充右側(cè)

Fill Right with Left

復(fù)制音頻剪輯的左聲道信息,并且將其放置在右聲道中,丟棄原始剪輯的右聲道信息。

  ◆  

立體聲聲像

Stereo Imagery


  • 立體聲擴(kuò)展器

Stereo Expander

可定位并擴(kuò)展立體聲聲像,只適用立體聲或 5.1 聲道音頻。

  ◆  

時(shí)間與變調(diào)

Time and Pitch


  • 音高換檔器

Pitch Shifter

可改變音調(diào)。它是一個(gè)實(shí)時(shí)效果,可與母帶處理組或其他效果相結(jié)合。

  ◆  

其它

Others

如果想在其他標(biāo)準(zhǔn)效果之前渲染平衡、靜音或音量時(shí),可使用 Pr 效果面板音頻效果組里面的平衡、靜音及音量等控件。


  • 平衡

Balance

為剪輯創(chuàng)建平衡包絡(luò)。只能用于立體聲音頻。
  • 靜音

Mute


為剪輯創(chuàng)建靜音包絡(luò)。
  • 音量

Volume


為剪輯創(chuàng)建包絡(luò),以便可以在不出現(xiàn)削波的情況下增加音頻音量。

“有錢的捧個(gè)錢場,好看的點(diǎn)下在看”
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