3月12日,QuestMobile發(fā)布了二次元游戲用戶洞察報(bào)告。數(shù)據(jù)顯示,此類用戶對(duì)于游戲的黏性極高,月度人均移動(dòng)端游戲時(shí)長高達(dá)29.6小時(shí);所有游戲類型中,MOBA類型最受這個(gè)群體喜愛,以37.3%的占比排名第一。以下是游戲陀螺對(duì)數(shù)據(jù)的詳細(xì)解讀。
隨著手游行業(yè)的發(fā)展成熟及具有ACG屬性的二次元人群規(guī)模的逐年壯大,二次元手機(jī)游戲產(chǎn)品作為手游的細(xì)分領(lǐng)域開始出現(xiàn)。報(bào)告顯示,二次元手機(jī)游戲在2015年以來出現(xiàn)快速增長,出現(xiàn)了《奇跡暖暖》、《陰陽師》、《命運(yùn)-冠位指定》等爆款手游。
4款二次元手游MAU超千萬
數(shù)據(jù)顯示,2016年以來,移動(dòng)端二次元游戲APP數(shù)量和用戶規(guī)模都實(shí)現(xiàn)了大幅增長,且每年都有一款以上MAU>1000萬的爆款手游出現(xiàn)。
2017年為二次元手游新增高峰期,MMORPG為該題材主要?jiǎng)?chuàng)作類型
移動(dòng)端二次元游戲在2016年12月-2017年12月之間新增最多,為33款;2017年12月-2018年12月略有下降,新增數(shù)量為21款。此外,移動(dòng)端二次元游戲類型也在不斷豐富。截至2018年12月,二次元游戲已覆蓋大部分手游類型,其中MMORPG占比第一,為33.3%;卡牌排第二,占比20.6%;模擬經(jīng)營和益智休閑以11.1%的占比并列第三。
二次元、女性向手游逐年遞增,原創(chuàng)IP超5成
隨著時(shí)間的推進(jìn),不管是二次元游戲數(shù)量還是女性向二次元游戲,都呈逐年增長的趨勢。國產(chǎn)IP在移動(dòng)端二次元游戲中占據(jù)大半江山,且誕生了數(shù)款現(xiàn)象級(jí)爆款手游。
9款二次元手游MAU超百萬,《陰陽師》仍居首位
上線近3年的《陰陽師》至今仍保持著領(lǐng)先地位。數(shù)據(jù)顯示,截至2018年12月,《陰陽師》以317.6萬MAU的成績?cè)诙卧螒駻PP中排名第一;其次是MAU 294.9萬的《火影忍者》和MAU 209.4萬的《火影忍者OL-忍者新世代》?!镀孥E暖暖》、《崩壞3》、《戀與制作人》分別以207.3萬、140.2萬、123.6萬的MAU分局第四、第六和第八。
95后為二次元游戲主流用戶
二次元游戲人群大體上男性玩家多于女性玩家,2017年由于《夏目的美麗日記》、《刀劍亂舞》等女性向手游的出現(xiàn),女性玩家數(shù)量小幅增長,后續(xù)又有回落。二次元游戲用戶在19-24歲年齡段的的人數(shù)最多,占比28.8%;隨著第一批二次元愛好者的成長,二次元游戲人群的年齡結(jié)構(gòu)也在發(fā)生改變,25歲以上的玩家占比出現(xiàn)上升趨勢。
用戶集中在二、三線城市,上海滲透率最高
二次元游戲玩家近半數(shù)分布在二線城市及以上,北上廣及重慶和天津?yàn)槎卧螒驖B透率TOP5的城市,其中上海的TGI最高,為185.8;天津市緊隨其后,TGI為178.5。
截至2018年12月,24歲以下的男性玩家以44.2%的占比遠(yuǎn)超女性玩家;25–35歲的女性比同年齡段的男性更愛玩二次元游戲;三四線城市的女性玩家占比略高于男性玩家,下沉趨勢較為明顯。
《命運(yùn)-冠位指定》超6成用戶為95后
通過對(duì)《陰陽師》、《火影忍者》、《命運(yùn)-冠位指定》三款典型熱門二次元游戲用戶畫像進(jìn)行研究,發(fā)現(xiàn)男性玩家比女性玩家高出2-3倍,其中《火影忍者》的性別差最大,男女玩家占比分別為79.9%和20.1%。三款游戲的玩家年齡分布中,19-24歲的占比均為最高,其中《命運(yùn)-冠位指定》又在三款游戲排第一,19-24歲玩家占比為50.5%。
二次元游戲玩游戲市場最高,人均游戲時(shí)長比其他類型高出10小時(shí)
二次元游戲比其他游戲的用戶黏性更高,二次元游戲月人均游戲時(shí)長29.6小時(shí),比其他游戲月人均游戲時(shí)長高出10小時(shí)。
男性玩家二次元游戲月人均游戲時(shí)長為9.6,高出女性玩家4.4個(gè)小時(shí)。
MOBA深受二次元游戲用戶青睞
與大盤其他游戲人群相比,操控性和技術(shù)性強(qiáng)的MMORPG、ARPG、MOBA,以及模擬經(jīng)營、策略游戲和卡牌類游戲等養(yǎng)成性較高的游戲更受二次元游戲人群的青睞。其中,MOBA最受二次元游戲人群歡迎,以37.3%的占比排名第一;飛行射擊以35.7%、MMORPG以32.5%的占比分局第二和第三。
飛行射擊是二次元游戲用戶和大盤其他游戲用戶占比最接近的游戲類型,反差最大的則是MMORPG和卡牌游戲。而且,數(shù)據(jù)顯示二次元用戶最不愛回合游戲和地方棋牌。
男性二次元游戲玩家相較女性玩家更喜歡MOBA、飛行射擊和MMORPG,占比分別為43.5%、40.3%和35.0%;女性玩家更偏愛模擬經(jīng)營、益智休閑和消除游戲,其中模擬經(jīng)營在全部游戲類型中占比最高,為31.0%。
二次元游戲人群與大盤其他游戲人群相比,重度游戲愛好者更多,更喜歡到TAPTAP等游戲平臺(tái)上尋找游戲或游戲相關(guān)信息,游戲平臺(tái)以202.7的TGI在眾多游戲分發(fā)渠道中排名第一。
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