中文字幕理论片,69视频免费在线观看,亚洲成人app,国产1级毛片,刘涛最大尺度戏视频,欧美亚洲美女视频,2021韩国美女仙女屋vip视频

打開APP
userphoto
未登錄

開通VIP,暢享免費電子書等14項超值服

開通VIP
從騰訊代理《彈彈堂手游》說起,休閑競技或成下一個風(fēng)口?

文/游戲陀螺

4月27日,騰訊代理的多人對戰(zhàn)彈射游戲《彈彈堂手游》全平臺開啟不限號測試。本作改編自第七大道經(jīng)典頁游《彈彈堂》,在延續(xù)經(jīng)典彈道拋射玩法的基礎(chǔ)上,應(yīng)對移動平臺開創(chuàng)了一系列新的玩法與系統(tǒng)。在4月25日iOS平臺上線首日,《彈彈堂手游》便在8小時內(nèi)登頂了免費總榜。在《王者榮耀》稱霸重度競技手游市場之后,騰訊似乎也準(zhǔn)備對長期被《球球大作戰(zhàn)》所霸占的休閑競技領(lǐng)域亮出獠牙。

移動電競發(fā)展勢不可擋,休閑競技市場將成下一個風(fēng)口

近兩年,移動電競無疑是國內(nèi)移動游戲市場最火熱的概念之一,據(jù)游戲工委發(fā)布的《2016年中國電競產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2016年移動電競銷售收入達(dá)到171.4億元,增幅高達(dá)187.1%,占整體電競市場份額的30%,已經(jīng)成為移動游戲市場最具增長潛力的細(xì)分方向之一。

移動電競的大熱,以《王者榮耀》為首的重度競技手游無疑起了主導(dǎo)作用,但休閑競技類手游的興起也扮演極其重要的角色。以休閑競技類游戲的代表《球球大作戰(zhàn)》為例,在2016年全球總決賽期間,直播觀看人數(shù)超過了500萬人,總冠軍獎金也是達(dá)到驚人的100萬,其熱鬧程度比之《王者榮耀》的KPL聯(lián)賽也不遜色。

并且,在目前移動電競市場,休閑競技比起重度競技更具發(fā)展?jié)摿?。一是休閑類手游無論是在手游市場一直占據(jù)著主要的市場的份額,其面向的用戶年齡層更廣,有更多的女性用戶存在,這些都為休閑競技市場提供了肥沃的發(fā)展土壤。二是在目前市場中,自2015年《球球大作戰(zhàn)》推出后,稱得上現(xiàn)象級的休閑競技產(chǎn)品也就《貪吃蛇大作戰(zhàn)》一款,同時知名的賽事也只有《球球大作戰(zhàn)》聯(lián)賽,這意味著無論是產(chǎn)品,還是賽事,休閑競技市場還有大片的蛋糕未被瓜分。因此,此時入局休閑競技領(lǐng)域無疑是搶奪市場的最佳時機(jī),作為國內(nèi)游戲行業(yè)的領(lǐng)頭羊,騰訊自然不會錯過。

強(qiáng)社交、輕電競,休閑競技手游漸成市場主流

休閑競技手游的興起,有移動電競大熱的因素,但從產(chǎn)品角度看則是其更能滿足時下玩家的需求。這是因為,早期的休閑手游玩家,在經(jīng)歷各類移動游戲產(chǎn)品熏陶后,對休閑游戲的玩法和品質(zhì)也產(chǎn)生了更多的需求。同時,弱聯(lián)網(wǎng)手游中幾乎僅限于排行榜的攀比和交互也無法為玩家提供全方位的多樣化的社交需求。而休閑競技類產(chǎn)品的出現(xiàn)正是彌補(bǔ)了休閑手游這兩大缺憾。輕競技性玩法保證了此類游戲的休閑體驗,同時又有效提升了可玩性,而強(qiáng)社交功能又能促進(jìn)玩家形成游戲社交圈,從而增加了用戶的粘性。

此外,相較于重度手游,休閑競技手游又有準(zhǔn)入門檻低、上手容易的優(yōu)勢,這對低齡、高齡以及女性玩家更為友善,從而保證產(chǎn)品能覆蓋更廣的用戶群。并且,休閑競技手游戰(zhàn)斗時間通常都比較短,比如《球球大作戰(zhàn)》一局戰(zhàn)斗只需12分鐘,而《貪吃蛇大作戰(zhàn)》更短,不過花費5分鐘,此次騰訊代理的《彈彈堂手游》每局戰(zhàn)斗在3-5分鐘,這樣的游戲節(jié)奏能夠更好的利用玩家的碎片化時間。

基于這些特點,從去年下半年開始,休閑競技市場逐漸被業(yè)界所關(guān)注,比如樂逗游戲就在去年推出《坦克之戰(zhàn)》入局該市場。而騰訊本身也從去年便開始試水休閑電競領(lǐng)域,在發(fā)布2016年度賽事戰(zhàn)略時,就宣布打造全民都可參與的“輕電競”賽事體系,即打造大眾化、低門檻的輕度休閑游戲?qū)鼓J?。此次代理《彈彈堂手游》,騰訊則是正式從產(chǎn)品層面對休閑競技市場進(jìn)行布局。

背靠微信、QQ,《彈彈堂手游》或?qū)⒊蔀橄乱黄ズ隈R?

對于《彈彈堂手游》來說,由騰訊代理則意味微信、QQ兩大平臺的用戶優(yōu)勢,這無疑能為其在進(jìn)入市場之時便起個好頭。同時,騰訊長期以來積累的競技游戲以及休閑游戲的運營經(jīng)驗又能有效地保證了產(chǎn)品推出后的服務(wù)質(zhì)量。當(dāng)然,打鐵還需自身硬。《彈彈堂手游》本身的質(zhì)量才是其能延長生命力的根本。對于一款傳承經(jīng)典的手游來說,《彈彈堂手游》很好地在原汁原味的體驗和適當(dāng)創(chuàng)新間保持了平衡,即繼承了原頁游的經(jīng)典蓄力+角度彈射操作模式,又應(yīng)對移動平臺新增加了趣味性極高的拉線彈射操作模式,同時還搭建了多元社交體系滿足玩家社交需求。

并且游戲還十分注重休閑競技體驗,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗保證了游戲的休閑體驗,同時個人戰(zhàn)、多人戰(zhàn)等不同戰(zhàn)斗又能滿足不同層度休閑玩家的需求。而策略性極強(qiáng)的彈射玩法又有效地提升了游戲的競技性。這些特色的疊加使游戲不僅能夠召回頁游老玩家,也對手游新玩家產(chǎn)生不小的吸引力。

如果說《球球大作戰(zhàn)》和《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的成功只是展示了休閑競技這一細(xì)分市場的潛力,那么騰訊的入局則是拉開競爭的序幕。相信不久的將來,越來越多的廠商會跟隨騰訊進(jìn)入這一細(xì)分市場,這對于在此市場浸淫已久的廠商來說或許是一個噩耗,但對玩家來說無疑是一件好事,畢竟有競爭才會有更好的產(chǎn)品。

行業(yè)爆料:貓與海(微信號 catandsea)

商務(wù)合作/采訪/投稿:文靜(微信號 mutou_kiki)

本站僅提供存儲服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點擊舉報。
打開APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類似文章
猜你喜歡
類似文章
也談休閑電競:走傳統(tǒng)電競的老路可能是死路一條
7月又過審了81個手游版號,手游風(fēng)向有何新變化?
上線24小時DAU超1000萬,吃雞大戰(zhàn)夾縫中它成了今年最后的爆款
手游電競正值風(fēng)口 2015年移動手游電競賽事有哪些?
“風(fēng)口”上的二次元手游該如何立足
獨家報告:玩家年齡結(jié)構(gòu)發(fā)生大遷移 00后更偏愛休閑和競技類游戲
更多類似文章 >>
生活服務(wù)
熱點新聞
分享 收藏 導(dǎo)長圖 關(guān)注 下載文章
綁定賬號成功
后續(xù)可登錄賬號暢享VIP特權(quán)!
如果VIP功能使用有故障,
可點擊這里聯(lián)系客服!

聯(lián)系客服