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影游聯(lián)動(dòng)到底有多難?| 游戲陀螺

文/游戲陀螺 王然婷

在2015年,“影游聯(lián)動(dòng)”這個(gè)詞在游戲行業(yè)里不斷升溫、發(fā)酵,因?yàn)椤痘ㄇЧ恰返某晒Γ尣簧俟径技铀倭嗽谟坝温?lián)動(dòng)方面的進(jìn)程,希望可以通過(guò)這種方式來(lái)復(fù)制成功,緊隨其后的《瑯琊榜》、《云中歌》等等IP,也都選擇了這種方式聯(lián)動(dòng),但是時(shí)至今日也沒(méi)有第二個(gè)成功案例,游戲陀螺認(rèn)為在影游聯(lián)動(dòng)上想要取得成功實(shí)在是太難了。

成功發(fā)行了《花千骨》的天象互動(dòng)何云鵬認(rèn)為,該游戲在影游聯(lián)動(dòng)上的成功并不能復(fù)制,甚至影游聯(lián)動(dòng)的形式在大多數(shù)情況下其實(shí)也并不靠譜。

游戲產(chǎn)品的成功率業(yè)內(nèi)都十分清楚,雖然每年出產(chǎn)的產(chǎn)品非常多,種類(lèi)也很多,但是能夠成功的大概在1%左右。

影視方面,我國(guó)電視年每年在電視劇方面的播放體量為千集,而制作體量則為萬(wàn)集,每個(gè)電視臺(tái)每年打造的重點(diǎn)產(chǎn)品大概只有一到兩部,可以說(shuō)成功的概率連1%都不到。

而影游聯(lián)動(dòng)的成功是兩者相乘的關(guān)系,幾率可以說(shuō)是微乎其微。從數(shù)據(jù)上來(lái)看,影游聯(lián)動(dòng)是非常艱難的。

從影視劇方面說(shuō)說(shuō)影游聯(lián)動(dòng)的三大難點(diǎn)

影游聯(lián)動(dòng)的成功需要游戲與影視劇雙方高度的配合,這一點(diǎn)非常難,影視劇本身存在很多不可控性,導(dǎo)致影視劇的播出需要幾年時(shí)間甚至無(wú)法播出,使影游聯(lián)動(dòng)失敗,造成這種結(jié)果有以下幾個(gè)難點(diǎn)。

難點(diǎn)一:電視劇的制作過(guò)程導(dǎo)致時(shí)間上的不可控

相對(duì)于電影的制作周期來(lái)說(shuō),電視劇在制作上會(huì)縮短很多時(shí)間,一般的電視劇拍攝時(shí)間在一到三個(gè)月,邊拍邊剪??雌饋?lái)很快,但是還要過(guò)立項(xiàng)、劇本、審查等關(guān)卡,很多劇在這里就已經(jīng)死掉了。

有些劇的劇本創(chuàng)作就需要幾年時(shí)間,籌備又要幾個(gè)月,拍攝幾個(gè)月,后期也要幾個(gè)月的時(shí)間,這么算下來(lái)幾年都過(guò)去了。

在影視劇的制作過(guò)程中,很容易出現(xiàn)這樣那樣的問(wèn)題,例如主創(chuàng)的問(wèn)題、版權(quán)的問(wèn)題、資金的問(wèn)題等等,隨隨便便就能拖個(gè)幾年。

這對(duì)于游戲產(chǎn)品來(lái)說(shuō)是致命的,手游的研發(fā)周期為6到8個(gè)月,有些產(chǎn)品會(huì)研發(fā)一年左右,但是在電視劇的早期籌備和拍攝上就開(kāi)始聯(lián)動(dòng)是完全不可靠的。

難點(diǎn)二:廣電總局加強(qiáng)影視劇管控的政策影響

目前,我們看到最多的游戲與影視劇聯(lián)動(dòng)IP都以古裝劇為主,而廣電總局在2014年下發(fā)了“古裝劇限額令”,衛(wèi)視綜合頻道黃金時(shí)段年度播出古裝劇的總集數(shù),不得超過(guò)當(dāng)年該衛(wèi)視黃金時(shí)段所有播出劇目總集數(shù)的15%。

古裝限額令的影響,導(dǎo)致電視劇在播出上的不可控,很多劇需要三年到五年才能播甚至不能播,直接在電視臺(tái)的庫(kù)里塵封落土,以最近的兩部原班人馬創(chuàng)作的電視劇為例,《瑯琊榜》要比《偽裝者》拍攝的早很多,可是后者都播完了,前者才與觀眾見(jiàn)面。以下為游戲陀螺整理的一些拍攝時(shí)大肆推廣,拍完后卻沒(méi)了下文的?。?/p>


難點(diǎn)三:電視臺(tái)打造的重點(diǎn)劇少 宣發(fā)力度不能配合游戲

當(dāng)一部劇終于歷經(jīng)千山萬(wàn)水拍攝完成,并且符合“古裝劇限額令”以及一劇兩星等政策,可以在電視臺(tái)播出了,那么接下來(lái)的難點(diǎn)就是,電視臺(tái)每年播放的電視劇體量為千集,而制作體量為萬(wàn)集,電視臺(tái)每年重點(diǎn)打造的只有一到兩部劇,好的資源與大的投入都在少數(shù)電視劇上,那么勢(shì)必會(huì)造成其他電視劇的熱度不夠,無(wú)法為游戲帶來(lái)更多的助力。

都是影游聯(lián)動(dòng) 為何《花千骨》成功了《瑯琊榜》失敗了

說(shuō)到影游聯(lián)動(dòng),《花千骨》與《瑯琊榜》是必須要提的,因?yàn)榍罢邉?chuàng)造了成功,后者沿著同樣的道路卻失敗了……至少是不那么成功的,原因到底在哪里呢?

首先,在電視劇方面,《花千骨》與《瑯琊榜》覆蓋的人群不同,前者的用戶群體年齡更低,活躍度更高,后者的年齡層偏大,這部分群體更關(guān)心電視劇的制作水準(zhǔn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是90后與80后群體的不同;

第二,宣發(fā)力度不同,《花千骨》的宣發(fā)力度可以用鋪天蓋地來(lái)形容,只要你能看到的地方都有它的影子,而《瑯琊榜》、《云中歌》等走相同路線的影視劇在宣發(fā)力度上顯然差了一截;

第三,檔期,《花千骨》選擇了暑期檔,可以覆蓋到更多的學(xué)生群體,這些學(xué)生群體也比較有時(shí)間體驗(yàn)游戲,而其他幾部劇的檔期相對(duì)較差;

第四,產(chǎn)品質(zhì)量,雖然很多人都說(shuō)這兩個(gè)產(chǎn)品都是換皮產(chǎn)品,但是說(shuō)換皮產(chǎn)品也有質(zhì)量好壞之分,產(chǎn)品質(zhì)量不過(guò)關(guān),再好的聯(lián)動(dòng)也會(huì)變成粉轉(zhuǎn)黑。

游戲陀螺認(rèn)為:對(duì)比《瑯琊榜》的受眾,《花千骨》更多是年輕群體,而且女性粉絲居多,觀眾在全國(guó)而言都較為平均,但更多集中在三四線城市,那些小女孩年齡多在十幾歲到23歲,有付費(fèi)能力,且由于要做功課的原因,經(jīng)常會(huì)第二天再去搜影視信息,所以知道花千骨手游的也不少;而《瑯琊榜》僅在北上廣衛(wèi)視播放,更偏向一線城市的成年人群,上班族居多,男性用戶也不少,占到4成,但沒(méi)有太多的游戲沖動(dòng)和時(shí)間。而且瑯琊榜的用戶因此說(shuō),選擇影游IP時(shí),一定得考慮到各方面的綜合因素,偶然性還是比較大。

游戲和影視究竟該如何動(dòng)起來(lái)? 更多G點(diǎn)只是你沒(méi)有g(shù)et到

經(jīng)過(guò)這一年的市場(chǎng)驗(yàn)證,我們發(fā)現(xiàn)影游聯(lián)動(dòng)的成功只是偶然,無(wú)法復(fù)制,但是游戲與影視之間存在著天然的不可分割的娛樂(lè)性,那么在2016年影游聯(lián)動(dòng)也不行么?是的,在2016年,“影游聯(lián)動(dòng)”依然是個(gè)燙手的山芋,雖然行業(yè)內(nèi)還有大批人想借影游聯(lián)動(dòng)的東風(fēng),但最后很可能都會(huì)以失敗告終。如此匹配的兩個(gè)行業(yè)分道揚(yáng)鑣就太可惜了,其實(shí)只要get到點(diǎn),也不是不能動(dòng)起來(lái)的。

游戲陀螺認(rèn)為,想要影游聯(lián)動(dòng)成功,那么游戲產(chǎn)品就要配合影視劇的檔期,在這種前提下游戲只能采取換皮的方式,快速收割,當(dāng)然還是要注意產(chǎn)品質(zhì)量的,只有這樣才能配合影視劇的時(shí)間,并且賺取利潤(rùn)。

另外,在影游互動(dòng)方面可以做更多的事情,影視與游戲相互滲透,在拍攝時(shí)可以植入游戲的廣告,而在影視宣發(fā)時(shí)可以借助游戲方面的推廣,擴(kuò)大受眾群體。例如近期《惡棍天使》、《老炮》等電影與手游方面的結(jié)合就有內(nèi)置廣告,共同宣發(fā),電影包場(chǎng)活動(dòng)等,雙方互相借勢(shì)達(dá)到雙贏的結(jié)果。

第三,可走網(wǎng)劇路線,網(wǎng)劇的制作周期更短,內(nèi)容更接地氣,審核來(lái)說(shuō)也更加寬泛,目前不少視頻平臺(tái)都在尋求網(wǎng)臺(tái)聯(lián)動(dòng),與電視臺(tái)進(jìn)行戰(zhàn)略合作,但是當(dāng)這種合作成為常規(guī)之后,網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的內(nèi)容管控必然會(huì)更加收緊。

第四,游戲公司反向定制,目前一些游戲公司開(kāi)始根據(jù)自身的產(chǎn)品培養(yǎng)IP,包括網(wǎng)文、動(dòng)漫、網(wǎng)劇甚至影視劇等,如果有電視臺(tái)的資源或者人脈,甚至可以為電視臺(tái)做定制劇,繞開(kāi)一劇兩星和古裝限額令等政策。

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