回首2020,2021游戲行業(yè)還能持續(xù)火爆嗎?中國音數(shù)協(xié)游戲工委與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2020年我國游戲用戶規(guī)模逾6.6億人,游戲市場實(shí)際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%,“游戲出?!币?guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入154.50億美元,同比增長33.25%,國際化水平進(jìn)一步提升。
伽馬數(shù)據(jù)分析報(bào)告顯示,2021年中國游戲市場將持續(xù)增長,明年上半年預(yù)計(jì)收入將超過1500億,而2020年1-6月,這個(gè)數(shù)據(jù)不到1400億,這意味明年游戲行業(yè)的營收能力比今年還要強(qiáng)。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)預(yù)測,2021年在二次元移動(dòng)游戲、超休閑游戲、海外市場、IP游戲、云游戲、單機(jī)/主機(jī)游戲六大領(lǐng)域?qū)@得爆炸性成長。
手游行業(yè)可謂撐起了中國游戲產(chǎn)業(yè)的半邊天,據(jù)報(bào)告顯示,移動(dòng)游戲市場2020年實(shí)際銷售收入為2096.76億元,同比增長32.61%;手游用戶數(shù)量達(dá)到6.54億人,同比增長4.84%。2020年移動(dòng)游戲收入占國內(nèi)游戲市場總收入的比例超過四分之三,手游已占據(jù)游戲市場主要份額。
值得一提的是,中國電子競技游戲市場收入從2019年的947.27億元增長至2020年的1365.57億元,同比增長44.16%。2020年,中國電子競技游戲用戶規(guī)模達(dá)4.88億人,同比上漲9.65%,用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長。
不少人都看到了游戲行業(yè)的前瞻性,紛紛投入或者轉(zhuǎn)行游戲,游戲市場人才極度缺乏,有游戲制作設(shè)計(jì)開發(fā)等相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的基本可以成功入行。而一些“游戲小白”呈現(xiàn)觀望姿態(tài),有計(jì)劃的話建議趁早入行,畢竟市場瞬息萬變,要想搭上這波順風(fēng)車就提前做好準(zhǔn)備,參加專業(yè)游戲培訓(xùn)。目前我國一二線城市的游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)正逐步發(fā)展成熟,其中以北京、杭州、廣州、深圳幾大城市發(fā)展最為突出。如果你所在城市地方?jīng)]有專業(yè)的游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么建議你下決心去大一點(diǎn)的城市學(xué)。
綜上所述,2021年游戲行業(yè)還會(huì)持續(xù)火爆,想入行的千萬別錯(cuò)過。
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