網(wǎng)游中我玩得最久的就是《魔獸世界》,大概是因為真的老了吧,再玩其他游戲總覺得各種感覺不對,畫面不適應(yīng),動作沒感覺,劇情更是一坨X(雖然魔獸劇情現(xiàn)在也很狗血)。盡管現(xiàn)在只是偶爾上線做個大廳任務(wù)賺點金幣,不過看到魔獸新內(nèi)容相關(guān)的消息還是挺激動,此前很多老玩家期盼的魔獸經(jīng)典版有了新動靜,暴雪選擇了1.12版作為最終的版本,不過這只是第一步,離真正開服還早著呢。
想玩60級?還記得黑石山的累累白骨嗎帶來的恐懼嗎?
魔獸世界現(xiàn)在已經(jīng)不流行了,不過作為一款經(jīng)典的網(wǎng)游,2004年開服的WOW依然可以教很多游戲如何做人。暴雪一直深陷在如何吸引新玩家以及討好老玩家之中,“老人”玩家一直是暴雪的核心粉絲,但是最難伺候的。在歐洲的懷舊私服被干掉之后,暴雪官方的懷舊服提上了日程,之后就沒啥消息了,日前暴雪宣布在測試之后他們選擇了1.12版“戰(zhàn)鼓震天”版本作為經(jīng)典服的游戲版本,這是1.11納克薩瑪斯之影之后的版本,主要是增強了聯(lián)盟與暴雪的對抗,倒是跟8.0版的“爭霸艾澤拉斯”銜接的起來。
現(xiàn)在網(wǎng)上還能找到1.12版的升級補丁
選定了版本之后,暴雪又進一步確定了游戲內(nèi)容,跟很多人想象中的不同,暴雪不是拿之前1.12的代碼直接做懷舊服就行了,經(jīng)過13年數(shù)百萬小時的開發(fā),現(xiàn)在的魔獸跟以前1.12版時已經(jīng)有非常大的不同了,天賦、技能、任務(wù)、地圖以及成就系統(tǒng)等都跟以前不同,還多了很多之前沒有的功能。
從暴雪的公告來看,其實經(jīng)典服1.12版并不是拿之前的1.12版源碼開服就行了,這個經(jīng)典版WOW其實是暴雪重新開發(fā)的,玩法、內(nèi)容跟之前是不一樣的。這一點其實并不讓人意外,早先暴雪宣布這事的時候,老玩家就應(yīng)該知道了。
作為一個60級玩過來的人,相信我吧,現(xiàn)在的玩家不可能接受當年原汁原味的1.12版魔獸世界的,你們玩小D的話真愿意變熊一爪子一爪子撓死怪、圣騎掛個圣印可以喝水吃泡面等幾分鐘打死怪loot尸體?滿級之后不平衡的天賦、技能以及裝備更讓人痛苦不堪,真要有原汁原味的60級魔獸世界,所謂的老玩家、新玩家進去能堅持玩三天就算我輸。
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