導(dǎo)
游戲鎖區(qū)一直是所有玩家玩家經(jīng)常抱怨的問題。它或者是鎖運(yùn)行,即開放購買,而其后則禁止某一個(gè)地區(qū)的玩家進(jìn)入游戲,又或者是鎖購買,你根本無法通過正常途徑去購買/下載該被鎖游戲,還有一種是鎖激活,只有在指定國家內(nèi)方可激活被鎖游戲。
這個(gè)問題,在中國尤為嚴(yán)重。即使大熱如Dota2,也是一直到最近才開放了在中國區(qū)的下載權(quán)限,而之前你是無法在中國區(qū)的Steam里搜索到Dota2這個(gè)游戲的。
數(shù)月前,CS:GO宣布將由完美世界進(jìn)行中國區(qū)內(nèi)的代理。近日,據(jù)部分玩家反饋,CS:GO在游戲平臺Steam上遭到了鎖區(qū),這意味著在中國區(qū)內(nèi),CS:GO將不能通過Steam平臺購買并進(jìn)行游戲,而必須使用完美世界的CS:GO登錄器進(jìn)行游戲。
同時(shí),部分國服玩家反映,游戲中的角色被擊中時(shí)所產(chǎn)生的血液,在國服則變成了黑色的液體(俗稱黑血),而且國服玩家無法正常與其他國家的玩家進(jìn)行匹配比賽。該情況不止在CS:GO中出現(xiàn),如Dota2,就分中國國服與外服,而在使命召喚OL(COD:OL)中,也出現(xiàn)了擊中玩家角色產(chǎn)生美元的現(xiàn)象。
有COD老玩家反應(yīng),COD系列原先可以通過Steam平臺購買正版游戲,而自從騰訊推出了《CODOL》后,COD全系列在中國區(qū)已經(jīng)慘遭鎖區(qū),可以猜測是騰訊與動視達(dá)成了某種協(xié)議。鎖區(qū)后,不少玩家奔著COD的名氣,也給COD:OL帶來了較大的在線玩家數(shù)量。
反觀沒有鎖區(qū)的WarFrame,從國服剛開始大堆玩家涌入,到現(xiàn)在貼吧老玩家在面對萌新玩家選擇服務(wù)器的問題上,都勸萌新選擇相對人多水平高的國際服,可以預(yù)想到剛進(jìn)入游戲的新玩家很快就會流入國際服成為常駐玩家,而國服則鮮有人問津。
據(jù)Steam上的統(tǒng)計(jì),WarFrame國際服約有4萬-5萬玩家左右,而國服則只有兩三千玩家。當(dāng)然這并不能夠說明鎖區(qū)對國內(nèi)外服務(wù)器玩家數(shù)量有著決定的作用,我們都知道造成這樣狀況的原因通常是多方面的,但是也無法否認(rèn),鎖區(qū)或多或少會對服務(wù)器人氣產(chǎn)生影響。
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