智能手機的普及讓越來越多好玩的手游填補了我們的碎片化時間。不過手游雖然方便好玩,但是一些大型的或操作較為復(fù)雜的游戲,受限于大部分手機沒有實體按鍵和操縱桿,操作體驗大打折扣。為了改善這個問題,各類手游外設(shè)應(yīng)運而生。
手游市場的突飛猛進捧熱了移動電競的概念,各類競技手游層出不窮,以《王者榮耀》為代表的頭部手游更是大放異彩。但與軟件端的火爆態(tài)勢相比,硬件端的手游外設(shè)卻較為匱乏,大部分玩家還在使用著沒有“武裝過”的手機進行比賽。欠佳的手感、操作性、虛擬按鈕制約著玩家的發(fā)揮,嚴重影響了游戲的可玩性及玩家水平的提升。隨著玩家對手游體驗需求的不斷提高,新一輪的手游進階之路勢在必行,而手游外設(shè)或許正是進階之路上的關(guān)鍵。
各類手游外設(shè)盤點
①手游手柄
用主流的智能手機玩游戲有一個最大的問題,即全部為觸屏操作,而比如模擬器類的游戲都是針對搖桿按鍵設(shè)計出來的,如果用觸屏玩這些模擬器的游戲是完全沒有手感的。對于其他大型手游來說,諸多復(fù)雜的操作也難以在一塊觸屏上展現(xiàn)。這時為你的手機連一個手柄,就完美解決了這些問題。
手柄是手游外設(shè)中的主力軍,狹義上的手游外設(shè)基本就是指各類手柄。手柄作為移動端新的藍海市場,已經(jīng)開始嶄露頭角。飛智、北通等品牌都是這個領(lǐng)域的先行者,先后推出了眾多針對手游設(shè)計的中高端手柄產(chǎn)品,使手機幾乎能與掌機相媲美。
飛智科技剛發(fā)布的定位于“電競手柄”的高端新品——八爪魚
除了傳統(tǒng)的手柄樣式之外,外設(shè)廠商還設(shè)計出了各種更適合搭配手機的特色手柄。
使手機變掌機的拉伸式手柄很受玩家歡迎
也不乏這種符合人體工程學(xué)的手柄
海外一款專門用來玩射擊手游的酷炫手柄
使用手柄對玩家游戲體驗和操作感的提升是顯而易見的,隨著《王者榮耀》和后續(xù)的吃雞等重度競技手游的火爆,相信無論是“手殘黨”,還是“操作黨”,手柄將會是他們的不二選擇。
②吸附式搖桿
這種吸附式的搖桿相比起專業(yè)手柄來,操作體驗的提升并沒有那么大,但更加方便攜帶,價格實惠是它的優(yōu)點。對玩家來說,它是很好的從裸機到搭配專業(yè)手柄的過渡產(chǎn)品。
吸附式搖桿雖然方便實惠,但也有一點不足,就是占用了本來就不大的手機屏幕,也會影響游戲中的視野。但小編身邊還是有不少《王者榮耀》愛好者搭配了這種搖桿,說明它確實是一款適合普通玩家的親民外設(shè)。
③其他手游外設(shè)
目前,手游外設(shè)市場還是以各類手柄為主,其他傳統(tǒng)手機配件如手機膜、手機殼等,雖然也有號稱是手游專用的產(chǎn)品,但實際上對游戲內(nèi)體驗的提升不大,小編就附上幾張圖僅供大家參考。
一款外形酷炫的手游專用手機殼
這好像就只是一張普通的磨砂膜而已~
一款號稱能聽到氣息和腳步聲的FPS手游專用耳機
手游外設(shè)未來會成為標配嗎?
手游市場的爆發(fā)使手游成為手機應(yīng)用中的“吸金王”,不少之前做主機、PC外設(shè)的廠商紛紛轉(zhuǎn)型或開拓手游外設(shè)領(lǐng)域,不免讓人感覺手游外設(shè)只是抱手游的“大腿”,很難形成像PC外設(shè)一樣的產(chǎn)業(yè)規(guī)模。此外,對于PC來說,鍵鼠是必需品,而外設(shè)對于手機則不是必需的。所有的手游都可以用觸屏操作,手柄等外設(shè)只是能提高一部分游戲體驗,并不是所有的手游玩家都會成為手柄玩家,這是不爭的事實,生活中使用裸機玩游戲的人還是占了大多數(shù)。
在小編看來,目前的手游手柄還是與手機便攜的優(yōu)點有所沖突,試想如果每次出門還要帶著一個稍顯笨重的手柄顯然不夠方便;另外目前手柄在低中高端三個層次的產(chǎn)品覆蓋不夠協(xié)調(diào),業(yè)界更注重于中高端手柄的開發(fā),手柄支持玩的游戲也還不夠豐富。這些都是手游外設(shè)發(fā)展遇到的問題。
游戲手柄存在了二三十年,但是手游產(chǎn)生軟硬件結(jié)合的需求其實還是因為這兩年移動電競的發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計在中國有兩億多偏電競的移動游戲玩家,怎么為他們設(shè)計更好體驗的外設(shè)產(chǎn)品,怎么挖掘更多的用戶需求以及開拓更廣闊的市場對手游外設(shè)產(chǎn)業(yè)來說既是挑戰(zhàn),也是一個發(fā)展壯大的機會。在不久的將來,手游外設(shè)或許不會成為所有玩家的標配,但它有機會成為所有移動電競愛好者的標配!
寫在最后
當然,以上只是小編的一家之言,作為一個非業(yè)內(nèi)的局外人,文中觀點不乏淺顯之處。手游外設(shè)究竟是新品類、新藍海,或僅僅是一個噱頭而已,最終還要看用戶和市場的選擇。
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