近段時間,王者榮耀的電競比賽推動可謂是越來越用心了,如今更是打算開啟全民電競時代,讓屏幕前的觀眾不再是旁觀者,能夠有更大的機會參與其中,成為一名職業(yè)選手。對于這點,相信眾多玩家都是激動的心情,畢竟誰不想將自己的真實水平展現(xiàn)出來呢?單純的活在好友的列表榜首沒有多大的意思,成為職業(yè)選手才擁有挑戰(zhàn)性。
根據(jù)官方公布的數(shù)據(jù)可知,今年王者榮耀世界冠軍杯總決賽總觀看量達到5.7億人次,這是什么概念相信大家都明白。的確,王者榮耀作為一款手游,擁有既有利的優(yōu)異條件,各年齡段玩家都能參與其中。環(huán)比KPL春季賽的觀賽量,本次世冠提升超過50%。職業(yè)賽事體系經(jīng)過多次的改革,越來越受到大家的歡迎,有此成績并非偶然,而是來自于長期的努力。
既然提及職業(yè)賽事,必然少不了大眾賽事,今年上半年里,王者榮耀舉辦的各類大眾賽事報名人數(shù)提升更為恐怖,環(huán)比提升30倍,人數(shù)超過三百萬。對此相信大家都有所了解,最常見的當屬各地的王者城市賽了,各路民間大神齊聚,激烈程度甚至不虛職業(yè)賽場。這種盛況正是王者想要的目的,讓玩家都能參與其中,體驗電競的魅力。
為了真正的推進電競,王者榮耀開始針對賽事制度改革,其中最直觀的當為參數(shù)資格的放松。大眾賽單場選拔機制調(diào)整為月賽天梯積分制,有玩家可能會不理解,這種豈不是有肝時間多即可?非也,積分計算方式也改了,不再趨限于存儲的勝負,將更有效的展現(xiàn)玩家實力,在現(xiàn)有勝率基礎(chǔ)上追加參數(shù)場次數(shù)據(jù),產(chǎn)生更為復雜也更進準的排行。每月選拔天梯前列隊伍,晉級季后賽。
當然,以上都不是重點,畢竟依舊將大眾與職業(yè)分割開來。下面這項賽事體系的整合才是本次的關(guān)鍵,也是玩家最為關(guān)心的一點,我能不能有機會虐職業(yè)選手?KPL18席中有2席臨時席位,如今將重新開啟升降機制,意味著有兩支隊伍將有機會沖入最高職業(yè)賽場。爭奪者有KGL原有的獨立俱樂部、KPLGT職業(yè)賽區(qū)俱樂部、全國大賽晉級的俱樂部,普通玩家可通過各種大賽沖入其中。
目前凍梨所了解的賽道有三種,線上、城市賽與合作賽,目前來看比較常見的當屬線上與城市了,這些都是擁有天賦的玩家展現(xiàn)自己的最佳方式。通過層層選拔,最終沖入2席戰(zhàn)隊位中,成為職業(yè)選手,備戰(zhàn)冬季冠軍賽與世界冠軍賽,保不住下一個中國電競名人王者榮耀欄位就是你。
反正凍梨已經(jīng)躍躍欲試了,國服虞姬前來覲見,我要讓職業(yè)選手都知道我究竟有多菜!
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