全球最大的電子游戲零售店 GameStop 高級銷售總監(jiān)埃里克·布萊特(Eric Bright)對媒體說,NS 主機(jī)的首發(fā)成績極好,是“近幾年內(nèi)首發(fā)日最為搶手的主機(jī)”。
“周四晚上(即 NS 發(fā)售前夜),在全國各地的商店門前就排滿了大量顧客,他們都是等著來買 NS 主機(jī)的,”埃里克表示說,“在過去幾年里,這是我們在 GameStop 出售的最為強(qiáng)力也最為成功的游戲主機(jī)。而對于那些渴望得到 NS 但是因?yàn)閿嘭涃I不到的玩家們來說,我們的回答是別擔(dān)心,我們馬上會去補(bǔ)貨的?!?br style="word-wrap: break-word; color: rgb(17, 17, 17); background-color: rgb(254, 254, 254);">
一周時(shí)間里,包括亞馬遜、官方直銷和線下商店的 Switch 均處于缺貨狀態(tài),而國內(nèi)電商網(wǎng)站已出現(xiàn)高價(jià)倒賣現(xiàn)象。目前,已經(jīng)有不少國內(nèi)玩家入手了首批 Switch,這其中有通過線上商店預(yù)訂的,有找海外代購的,也有直接從國內(nèi) JS 手上買現(xiàn)貨的。
不管怎么樣,順利拿到機(jī)子都是好事,眼下正是四面斷貨的形勢,下一批貨源不知何時(shí)能夠補(bǔ)上,能比別人早一步體驗(yàn)到新主機(jī)和新游戲,自然很令人開心。有驚無險(xiǎn),本編也趕上了這趟首發(fā)的末班車。
(開箱之后舔卡帶居然成了慣例?既然如此只好讓威總親自一試了)
神作護(hù)航加BUFF
根據(jù)日本 FAMITSU 統(tǒng)計(jì),任天堂于 3 月 3 日在日本、北美、歐洲、澳洲與香港發(fā)售新主機(jī) Nintendo Switch。在日本上市當(dāng)周的 3 天統(tǒng)計(jì)期間內(nèi)共賣出 330637 臺。而英國首周銷量大概為 8 萬臺左右,是 Wii U 當(dāng)時(shí)首周銷量的兩倍。在北美地區(qū),Switch 兩天內(nèi)(周五~周六)銷量就超過了任天堂歷史所有主機(jī)在北美的同期銷量,超過了 Wii(Wii 的北美首周銷量為 67 萬)。
需要說明的是,Switch 是在非圣誕假期內(nèi)發(fā)售的主機(jī)(3 月份屬于銷售淡季),PS4、Wii 和 Wii U 都選擇了在臨近圣誕節(jié)(銷售旺季)發(fā)售。以近年主機(jī)市場的狀況來說,Switch 的開局非常不錯(cuò)。
除了主機(jī)本身足夠引起人們興趣之外,為其保駕護(hù)航的首發(fā)新游戲《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》也功不可沒。盡管 NS 的首發(fā)大作并不多,但全球媒體的近乎完美的評分將《荒野之息》捧上神壇,游戲歷史上又出現(xiàn)了一款新的最高分之作——當(dāng)然之前保持著這個(gè)紀(jì)錄的也是塞爾達(dá)系列:《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》。
根據(jù)官方數(shù)據(jù),Switch 上市 3 天時(shí)間,本作銷量達(dá)到了 193060 套(不含下載版),也就是幾乎 10 個(gè)購入 Switch 的玩家就有 6 人購入了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。Switch 版《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》成為了任天堂歷史上首發(fā)銷量最高的非同捆\內(nèi)置游戲,超過了當(dāng)年的《超級馬里奧64》在 N64 首發(fā)期間的表現(xiàn)。
在體驗(yàn)過游戲(并觀摩過其他玩家的游戲?qū)崨r)之后,小編可以非常負(fù)責(zé)任地向大家匯報(bào),《荒野之息》真的是一款好游戲,無論是畫面、內(nèi)容、可玩性和創(chuàng)新性各個(gè)方面。甚至它有讓本來對游戲不怎么感興趣的人也樂在其中的魅力。如果你本來就計(jì)劃入手 Switch,那么我們建議你不要錯(cuò)過《荒野之息》。
上手體驗(yàn)細(xì)節(jié)
Switch 的開箱和評測文相信大家在其他游戲網(wǎng)站已經(jīng)看得差不多了,不如來看看威鋒編輯部的實(shí)際上手體驗(yàn)報(bào)告吧。
作為一個(gè)游戲主機(jī),Switch 簡直小巧輕便了,硬件做工比較緊湊,機(jī)身接縫細(xì),2000 塊錢的用料不能稱之為高大上,但也絕對不簡陋了。左右 Joy-con 手柄握感很好,表面很圓滑,連接本體和握把的過程中有明顯的扣緊提示,和握把組合起來之后形象很可愛。
Switch 的掌機(jī)模式,塊頭略大,有種絕對難以忽視的視覺震撼感(笑)。上手多少還是會有塑料感,但比 New 3DS 已經(jīng)不知好了多少倍(恕我直言這世界上沒有什么比新3更塑料的游戲機(jī))。
菜單界面可以全程用觸屏操作,具體游戲則要看游戲本身是否支持觸屏。觸控交互十分順暢,屏幕響應(yīng)無遲滯,手感挺好。游戲操作方面,可以說 Switch 的主機(jī)/掌機(jī)多模式設(shè)計(jì)比預(yù)想的出色,不管是哪一種模式,你手持手柄還是手持設(shè)備+手柄,體驗(yàn)都一致,而且都保持了比較高水平的手感,這點(diǎn)值得贊一下。
TV 模式下,把本體放到底座上就能完成,其他的工作只是插電源線和插 HDMI 線,十分簡單。但本體與底座的連接感覺并不太利落。游戲過程中可以隨時(shí)拿下本體,只要離開底座,Switch 本體就會立馬喚醒屏幕,然后用手柄繼續(xù)玩就可以了,可以說是“無縫切換模式”+“無縫游戲”體驗(yàn),想象一下隨時(shí)隨地可以帶著走,去到哪就玩到哪,蠻炫酷的。
只要你家電視支持 1080p 畫質(zhì),那么在 Switch 上玩游戲都能享受到不錯(cuò)的畫質(zhì),不過在畫質(zhì)上有大部分是《荒野之息》的加分,這款任天堂當(dāng)家大作的畫面做得實(shí)在是漂亮。但我不敢說,其他第三方游戲也能像《荒野之息》那樣達(dá)到 NS 硬件與軟件的優(yōu)秀契合度(畢竟第一方在自家平臺上做開發(fā),心里更有底)?! ?/p>
Joy-con 手柄是最讓人收獲驚喜的部分,HD 震動名不虛傳,結(jié)合《荒野之息》游戲,手柄震動竟然模擬出了微風(fēng)吹過的感覺,帶有細(xì)微的強(qiáng)弱度層次變化和方向性震動,令人驚訝。
首發(fā)游戲《1,2 Switch》就是充分表現(xiàn) Joy-con 各項(xiàng)性能的,里面內(nèi)置的幾十個(gè)小游戲用不同的玩法來發(fā)揮 Joy-con 手柄的作用,當(dāng)然,等你和朋友開始玩這個(gè)游戲的時(shí)候,什么功能體驗(yàn)都不存在你大腦內(nèi)了,剩下的只有幾個(gè)神經(jīng)病嗨翻全場,相信我……
在進(jìn)行某些“激烈”的游戲時(shí),需要把 Joy-con 連接腕帶小部件,這兩根條沒什么玄機(jī),但是因?yàn)楸容^細(xì)而且又卡得死緊(大概是出于安全考慮),拔插的時(shí)候要小心點(diǎn),小編在拔出來的時(shí)候差點(diǎn)把自己的手指廢了。
需要特別特別特別提醒大家的是,NS 首發(fā)機(jī)的系統(tǒng)不穩(wěn)定,在花式折騰機(jī)器的時(shí)候,有很大幾率直接死機(jī),比如頻繁的拔插手柄,切換 TV、掌機(jī)模式,生拔卡帶或者在數(shù)據(jù)讀取途中斷 wifi……都可能出現(xiàn)死機(jī)。死機(jī)之后所有操作無效,長按電源鍵可以直接關(guān)機(jī)再開(要按比較久),一般再開之后就會正常。
剁手還是觀望 給你理由
Switch 值得買首發(fā)嗎?如果你自認(rèn)是一個(gè)核心玩家,任天堂鐵粉,想第一時(shí)間體驗(yàn)新主機(jī),那么有條件想買就買吧。理由:一、有神作塞爾達(dá)玩;二、有絕對中毒的多人游戲玩;三、貨源稀缺買到就是幸運(yùn)(以自己能接受的價(jià)格);四、早買早享受~
不過從客觀負(fù)責(zé)的角度來說,我們不推薦一般玩家搶首發(fā),首先價(jià)格炒得太高,國內(nèi)日版上個(gè)周末漲到了 3400 元以上,這兩天日版補(bǔ)貨讓價(jià)格稍微回落到 3000 元以下,而港版一直缺貨,現(xiàn)價(jià)比官方定價(jià)要貴 1000 塊錢,雖然我知道現(xiàn)在沒什么人會買不起一臺主機(jī),關(guān)鍵是能不花冤枉錢就盡量別花,對不對。
第二是首發(fā)機(jī)多少都會出問題,這不是任天堂一家如此,其他主機(jī)在首發(fā)的時(shí)候也很多問題機(jī)。品控以及系統(tǒng)上都不穩(wěn)定,具體表現(xiàn)就是:屏幕壞點(diǎn)亮點(diǎn)、個(gè)別機(jī)器的做工問題、系統(tǒng)死機(jī)藍(lán)屏甚至無法正常開機(jī)……遇到這種問題還是非常心塞的。
第三,Switch 的系統(tǒng)還要等待更多的完善,比如更多支持語言的加入,更多地域選擇,現(xiàn)在港行首發(fā)卻連繁中都沒有,也是令很多中文地區(qū)玩家糾結(jié)的一點(diǎn)。希望任天堂能盡快更新系統(tǒng),追加支持語言。
第四,等游戲。塞爾達(dá)再神,你沒有興趣的話也不必非逼著自己去買,可以等自己喜歡的游戲(不,我沒有說什么怪獵HD絕對沒有)確定在 NS 平臺發(fā)售,有足夠的動力再買。網(wǎng)上已經(jīng)有多種任天堂第一方大作中文本地化(包括中文配音)的傳聞,試想 NS 版的《火焰紋章:無雙》已經(jīng)確定支持繁簡體中文語言,別的大作同樣也有希望啊對不對,萬一有生之年你就等到了某游戲的官方中文呢??偠灾?,做一個(gè)不盲目跟風(fēng)的玩家,有自己的定位和方向,量力而為,這是最好的。
關(guān)于這個(gè)買得到和買不到 Switch 的首發(fā)周大概就這么過去了,無數(shù)人都盯著這個(gè)既革新又奇葩的新鮮事物。未來幾年里,這款主機(jī)還能給所有玩家?guī)矶嗌贅啡ぃo任天堂帶去多少成功,現(xiàn)在還很難預(yù)判。不管怎么樣,我們希望 Switch 給游戲界帶來的震動不僅止于曇花一現(xiàn)。
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