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今年TGA花落誰(shuí)家?一場(chǎng)畫風(fēng)走偏的神仙打架!

文丨阿毛 審核丨甜咖啡

排版丨雪花 封面丨雪花

無(wú)論是主流社會(huì)還是游戲圈,2020都是挺鬧心的一年。

前半年和疫情搶C位的動(dòng)森、引發(fā)玩家圈內(nèi)風(fēng)暴的美末2、爭(zhēng)議口水突破天際的原神…今年的游戲圈的一切,突出一個(gè)混亂。

11月19日,有游戲奧斯卡之稱的獎(jiǎng)項(xiàng)The Game Awards(TGA)公布提名名單,游戲界一年一度的期末考終于來(lái)了——其中競(jìng)爭(zhēng)年度最佳的游戲有

《靈魂升華高爾夫》

《我和我倆老婆不得不說(shuō)的那些事》

《奎爺堂弟家的孝順兒子》

《抗蒙奇?zhèn)b:美國(guó)同人版》

《為只兔子殺穿地獄》

以及《打工人下班后還得繼續(xù)線上繼續(xù)打工》

這幾款游戲雖各有優(yōu)勢(shì),但短板也同樣明顯。不論最佳選了誰(shuí),畫風(fēng)都有點(diǎn)怪怪的。

反倒原本呼聲很高的冠軍種子「半條命:不會(huì)數(shù)三」這次連個(gè)提名都沒(méi)有,非常讓人意外。因?yàn)檎撟陨硭刭|(zhì),Alyx被譽(yù)為來(lái)自未來(lái)的游戲;而論TGA近幾年偏向的創(chuàng)新來(lái)說(shuō),Alyx毫無(wú)疑問(wèn)在對(duì)VR游戲的啟發(fā)上都著開(kāi)天辟地的意義。

有參與評(píng)審的老哥表示,Alyx是輸在在VR的受眾太小,討論度和實(shí)際游玩的人數(shù)不匹配。還拿出了哲學(xué)問(wèn)題「一棵樹(shù)在森林倒下了,如果旁邊沒(méi)人算不算發(fā)出了聲音」來(lái)發(fā)出詰問(wèn)。

但對(duì)玩家來(lái)說(shuō),好就是好。不該以VR裝機(jī)量這種理由去否定一個(gè)制作團(tuán)隊(duì)探索創(chuàng)新做的努力,這么做完全與TGA自我標(biāo)榜促進(jìn)行業(yè)發(fā)展的理念背道而馳,讓人完全搞不清TGA的評(píng)獎(jiǎng)標(biāo)準(zhǔn)是什么。

其實(shí)就像電競(jìng)是傳統(tǒng)體育的延伸一樣,游戲評(píng)獎(jiǎng)也只是人類文藝獎(jiǎng)項(xiàng)的數(shù)字化升級(jí)。而武無(wú)第二文無(wú)第一的屬性,也讓TGA注定存在著爭(zhēng)議。

何況評(píng)獎(jiǎng)環(huán)節(jié)外冗長(zhǎng)的廣告植入早已為人詬病,類似16年塞進(jìn)去的「中國(guó)玩家選擇獎(jiǎng)」也表明它并不掩飾恰飯的屬性,本質(zhì)上來(lái)說(shuō),他也只是個(gè)商業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)。

雖不可否認(rèn)從索尼微軟任天堂的御三家大佬的齊聚一堂到18年漢斯季默主導(dǎo)的音樂(lè)串燒,TGA用他史無(wú)前例的組織力跟牌面達(dá)成了很多玩家夢(mèng)寐以求的場(chǎng)面,對(duì)得起他游戲年度盛會(huì)的名號(hào)。

但僅從評(píng)獎(jiǎng)來(lái)說(shuō),大家還是圖一樂(lè)吧。

畢竟自己心中一年玩過(guò)最喜歡的游戲,才是你的年度游戲。

不過(guò)吃瓜嘛,咱還是得毒奶預(yù)測(cè)一波。

篇幅所限,挑三個(gè)基本都玩過(guò)并且比較有看點(diǎn)的來(lái)說(shuō)。

  01最佳移動(dòng)游戲  

原神是第一個(gè)被TGA提名的國(guó)產(chǎn)游戲嗎?不是,吃雞和使命召喚的手游也是國(guó)人開(kāi)發(fā)的。但毫無(wú)疑問(wèn),作為第一款登上TGA的國(guó)產(chǎn)自研IP,他的出現(xiàn)對(duì)國(guó)內(nèi)廠商來(lái)說(shuō)有著里程碑式的意義。所以你也看到即使他在輿論中爭(zhēng)議頗多,但大部分人對(duì)于年度手游的這次提名,基本沒(méi)有異議。

對(duì)手方面,寶可夢(mèng)和LOL是怪物級(jí)IP,使命召喚手游是素質(zhì)頗高的印鈔機(jī)。而「Among Us」又是TGA一向偏愛(ài)的類型。對(duì)手其實(shí)不弱,「原神」要能拿獎(jiǎng)的話,含金量是很足的。

這里面「Among Us」比較特殊,是17年就已發(fā)售,是今年推出手機(jī)版后又被主播帶火的游戲。他的存在等于告訴了玩家們一個(gè)信號(hào),既:“還有很多好玩的游戲被埋沒(méi)了,沒(méi)有被挖掘出來(lái)”。

所以說(shuō)這是款有正能量光環(huán)的作品,媒體偏向上很占優(yōu)勢(shì)。按歐美佬往常的尿性最后要是選擇了他,那也并不奇怪。

筆者個(gè)人預(yù)測(cè):原神

  02最佳多人游戲  

大概因?yàn)橐咔槿澜缍颊饋?lái)打游戲了吧,今年的多人游戲是那是血雨腥風(fēng)——戰(zhàn)區(qū)重現(xiàn)當(dāng)年Apex盛況,動(dòng)森熱搜指數(shù)多次超過(guò)疫情,糖豆人和Among Us分別統(tǒng)治了上下半年的直播界。以至于放眼望去,Valorant居然是最弱的那個(gè)。

但若撥開(kāi)表象看本質(zhì),戰(zhàn)區(qū)和糖豆人都不過(guò)是把老玩法變成吃雞模式而已,想賺錢還行,要評(píng)獎(jiǎng)恐怕會(huì)比較不受待見(jiàn)。對(duì)比之下,只剩下動(dòng)森和Among Us,非要選的話就動(dòng)森吧。

筆者個(gè)人預(yù)測(cè):動(dòng)物森友會(huì)

  03年度最佳游戲  

相比于往年登上年度賽道的獨(dú)立游戲給人靈性的印象,「Hades」給筆者的感覺(jué)是扎實(shí)。美術(shù)、動(dòng)作、敘事都打磨到了一個(gè)很高的水準(zhǔn),是新興RogueLike類型發(fā)展至今的集大成者。而就像去年TGA認(rèn)可魂系游戲而向只狼頒獎(jiǎng)一樣,「Hades」作為一種類型的杰出代表,相比其它對(duì)手是有自己一定的優(yōu)勢(shì)的。但就體量來(lái)說(shuō),就完全不能和去年的只狼相比了。

對(duì)馬島整體體驗(yàn)良好,可也僅僅只是良好,主線通關(guān)后很容易陷入到傳統(tǒng)罐頭開(kāi)放游戲無(wú)事可做的地步,屬于短板不明顯優(yōu)勢(shì)也不明顯的水桶人。加之和去年只狼的題材相近,歐美佬會(huì)不會(huì)連著選亞洲風(fēng)格當(dāng)最佳令人懷疑,總體而言屬于備胎型的冠軍后補(bǔ)。

Doom嘛,作為FPS祖宗IP的又一次新生,渾身上下都散發(fā)著上世紀(jì)那混不吝的重金屬味,突出一個(gè)帶勁。但就像奧德賽之于起源一樣,有Doom16珠玉在前,這次出來(lái)就少了當(dāng)時(shí)那種驚艷的感覺(jué)。成熟有余,新鮮感不足。

然后動(dòng)森,毫無(wú)疑問(wèn)論影響力動(dòng)森是碾壓對(duì)手的存在,疫情背景下將人與人聯(lián)系起來(lái)的游戲設(shè)計(jì)也切合時(shí)宜。但動(dòng)森之前是沒(méi)有一款純休閑社交類游戲獲得提名的,哪怕它是任天堂旗下的IP,僅是站在爭(zhēng)奪年度最佳的賽道上,就已經(jīng)創(chuàng)造了歷史。

能否更進(jìn)一步?看難。

至于最終幻想7重置,時(shí)隔23年的精致冷飯。但不論它炒得再好,冷飯終究還是冷飯,何況FF7re這碗飯都沒(méi)炒完只給你上了一部分,要談年度最佳多多少少都有那么點(diǎn)距離。

所以會(huì)是最后生還者2嗎?

老實(shí)說(shuō)按游戲發(fā)售前媒體給滿分的各種來(lái)看,不是沒(méi)可能。畢竟TGA的評(píng)獎(jiǎng)環(huán)節(jié)中媒體票占九成。到時(shí)候它要是真得獎(jiǎng)了,玩家也只會(huì)去沖TGA,不會(huì)沖媒體。換句話說(shuō),媒體負(fù)責(zé)的成本很低,但掌握著最終的決定權(quán)。

并且客觀說(shuō),美末2的硬實(shí)力在名單里屬于獨(dú)一檔的存在。拿打擊感來(lái)說(shuō),艾比拿老拳玩起來(lái)真是招招到肉比正八經(jīng)的格斗游戲都帶感,錘上兩人后都恨不得把身上槍械都給扔了拿PS4手柄當(dāng)Swtich體感玩。而他還不是動(dòng)作游戲,卻可以把動(dòng)作元素打磨成這樣,可見(jiàn)頑皮狗對(duì)游戲素質(zhì)的打磨到了何等偏執(zhí)的地步。

真正的爭(zhēng)議點(diǎn)集中在敘事,你可以說(shuō)是編劇一個(gè)人毀掉了整個(gè)制作組的努力。

但從最早的黑客996事件到后來(lái)Neil被扒出來(lái)的白左整活,關(guān)于他的話題就像個(gè)炸藥桶一樣引爆了太多矛盾,‘云’玩家與主機(jī)玩家,傳統(tǒng)玩家與LGBT傳教師,玩家與媒體...最終讓他變成肖戰(zhàn)一樣的靶子,討論的話題早已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了游戲的本身。

最后生還者2編劇Neil批同行“物化女性”

以至現(xiàn)在都年末了,「黑神話悟空」的主美楊奇想在微博上認(rèn)可下「美末2」的技術(shù)水平,也得接連改上幾次文案弄的看上去立場(chǎng)不明,以防止被玩家給沖爛。足以見(jiàn)得這場(chǎng)風(fēng)暴,在媒體、從業(yè)者與玩家間帶來(lái)的是怎樣的裂痕。

更有甚者,有主播帶頭整活投票美末2,還咯咯咯地笑稱:

“如果這游戲選上了,大媒體失去公信力得益的就是我們這些小主播啊哈哈”

“到時(shí)候作為吃瓜群眾,咱還能撈點(diǎn)錢,唯恐天下不亂。多好。”

平民與精英,沖突和對(duì)立,可以說(shuō)不論是場(chǎng)內(nèi)場(chǎng)外,都充滿了一陣美國(guó)味,也不枉國(guó)內(nèi)很有遠(yuǎn)見(jiàn)的把這一IP歪打正著的翻譯成「美國(guó)末日」。

最終不管是否獲獎(jiǎng),他都將伴隨著所有的爭(zhēng)吵與非議,成為這不平凡的2020中那個(gè)令人身心疲倦的注腳。

個(gè)人預(yù)測(cè):最后生還者2

其實(shí)在玩家們?cè)?jīng)的想象之中,今年的TGA老任一邊有新荒野之息,微軟派有光環(huán)無(wú)限和幫站臺(tái)的2077,有消逝的光芒等一眾口碑作品撐場(chǎng),索尼的最后生還者2也不至于拉胯,本應(yīng)該是神仙打架的一年。

結(jié)果一個(gè)匿了,一個(gè)跳了,一個(gè)消逝了,一個(gè)升華了。

倒是2077的三級(jí)跳的精準(zhǔn)無(wú)誤地撞上了今年TGA頒獎(jiǎng)典禮的同一天12月10號(hào)。到時(shí)候那邊的TGA兩小時(shí)滾動(dòng)著破廣告,主持人在線上尬聊。這邊的玩家快樂(lè)地?zé)怪?,一個(gè)個(gè)腦插管機(jī)械飛升。國(guó)內(nèi)外的熱度估摸著后者比前者還高..

這么一想,其實(shí)真正的贏家,是波蘭蠢驢啊。

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