審核丨Louis 文丨淬火
排版丨雪花
“喂,快動動啊?!?/p>
由于更新緩慢,近來《APEX英雄》在各大網(wǎng)站上飽受玩家們的吐槽。甚至連 “肯德基上?!币布尤肓藢Α禔PEX》的表情包“轟炸”。
這搞笑的作畫與傳神的表達,再配上肯德基的大名,瞬間就點燃了不滿玩家與沙雕網(wǎng)友的吐槽熱情。
雖然游戲開發(fā)者在第一時間進行了反駁與解釋,但玩家似乎并不滿意。
實際上,如今《APEX英雄》的熱度已經(jīng)下滑的十分嚴(yán)重。
另外,游戲的直播時長也出現(xiàn)了銳減。在最火熱之時,Twitch上前20主播有一半都在進行直播,這使得觀看時長在第一季度達到了900萬小時,力壓580萬的《英雄聯(lián)盟》,并曾一度超過《堡壘之夜》。但到了3月之后時長便大幅縮水,減少幅度甚至達到75%。
而回頭來看,從曾經(jīng)3天聚集1000萬玩家到現(xiàn)在的銷聲匿跡,也只是三四個月的事情...
那么《APEX》到底是如何做到的迅速爆火,又突然涼涼呢?
成也在新,敗也在更新
在大逃殺火遍全球,戰(zhàn)術(shù)競技游戲逐漸固化之時,《APEX英雄》憑借著技能設(shè)計,更有趣的道具,便捷的溝通交流等令玩家眼前一亮。
但這些優(yōu)點卻逐漸成為阻礙《APEX》的絆腳石。
《APEX英雄》提倡快節(jié)奏的游戲?qū)?zhàn),以增加游戲的刺激感。但上線至今,游戲沒有更新任何地圖、游戲模式,玩家甚至無法進行單人匹配。也因此,原本的“快節(jié)奏”淪為“刷刷刷”,以致于國外玩家發(fā)出了“哪怕更新塊石頭也好”的抱怨。
當(dāng)然,游戲模式的更新是需要長時間準(zhǔn)備的,但《APEX英雄》不僅在框架上更新緩慢,甚至連游戲中的英雄、道具等內(nèi)容更新也慢的令人發(fā)指。
根據(jù)泄露消息,《APEX英雄》后續(xù)是有幾十位新英雄的。然而官方只在3月加入了一個新英雄與少量道具。這種緩慢的更新與隔三差五就更新內(nèi)容的《PUBG》相比,就顯得尤為可憐。
堪稱致命的外掛問題
如果說游戲更新速度慢是在緩慢“殺死”《APEX英雄》,那么外掛就是在直接摧毀玩家的游戲體驗。
外掛可以說是戰(zhàn)術(shù)競技類游戲的祖?zhèn)鞅撞。禤UBG》就曾為了整治外掛封禁了1300萬賬戶,而同類的《APEX英雄》自然也無法幸免?!叭似ヅ鋬蓚€賣掛”就曾是玩家們的常態(tài)。
但與《PUBG》不同的是,《APEX英雄》作為免費游戲,外掛問題是很難顯著解決的。并且由于《APEX英雄》沒有在中國發(fā)行,EA也無法在根本上解決掉外掛比例極高的“國區(qū)”。
與基數(shù)龐大的各種外掛相比,《APEX英雄》所封禁的77萬作弊賬號也只能是杯水車薪,難以改善《APEX英雄》的游戲環(huán)境。
工作室的乏力
《APEX英雄》更新緩慢的一大原因,是開發(fā)工作室自身的低效。
作為EA旗下工作室,Respawn并沒有運營爆款游戲的經(jīng)驗。另一方面,《APEX英雄》也只是由其負(fù)責(zé)的多個項目中的一個,例如《星球大戰(zhàn)》新作等項目開發(fā)也占用了大量的團隊資源。
“公平地說,我認(rèn)為大多數(shù)玩家并不是真正理解游戲是如何完善的?!?/p>
在反駁時《APEX英雄》開發(fā)者的幾番話中,我們不僅可以看到工作室與玩家間難以調(diào)和的沖突,也能感受到工作室在做好游戲與滿足玩家間的矛盾。
APEX能否被拯救?
在本月的財政電話會議上,EA不僅表示《APEX英雄》會推出手游,甚至證實了已在就入華進行協(xié)商。由此可見,在熱度轉(zhuǎn)涼之際,EA終于著手處理,并開始推出一系列措施試圖挽回這款游戲。
其實之前騰訊就發(fā)過《APEX英雄》的調(diào)查問卷,甚至問到了“你想玩APEX英雄手游嗎?”這樣的問題。
不過參照“入華艱難”的《PUBG》,以及費勁心力進行“整容”的《刺激戰(zhàn)場》,就算《APEX》真的抱上了騰訊的大腿,恐怕遠水也難救近火。
無法依靠外援,《APEX》就只能從自身找出路。作為一款突然爆火的游戲,與被EA寄托希望的《圣歌》相比,其實《APEX英雄》是遭到EA忽視的。
如今EA加大對《APEX英雄》的重視,并把資源轉(zhuǎn)移到運營上,《APEX英雄》原本因缺乏人力與經(jīng)驗而出現(xiàn)的問題可能會得到解決。
apex如流星般迅速起飛,因種種困擾也如流星般迅速滑落。而這款優(yōu)質(zhì)的大逃殺游戲如何沖出重圍,就看自身怎樣變革破局了。
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