隨著技術(shù)的進(jìn)步和科技的發(fā)達(dá),八神的人設(shè)越來越精美
但是很多人認(rèn)為最初的八神,才是最帥的設(shè)定
也許是時(shí)代原因
畢竟那時(shí)的八神已經(jīng)深入人心
拳皇95,首次出場(chǎng)
八神庵初次登場(chǎng),人設(shè)由插畫大師森氣樓親自操刀創(chuàng)作。
八神庵,光是看到這個(gè)名字就能感受到主人的王霸之氣。從KOF95初次登場(chǎng)到如今的《拳皇14》,八神庵就一直是拳皇系列最受歡迎的角色之一,在國內(nèi)玩家的心目中,甚至可以去掉之一。
拳皇96
如果說草薙京是KOF的核心,那么八神庵就是該系列最大的助推力。
拳皇97
KOF97大蛇篇引領(lǐng)拳皇系列走上巔峰的經(jīng)典之作,相信很多朋友也是從這里開始接觸并且真的愛上了拳皇。森氣樓的人設(shè)自然功不可沒,筆力爐火純青,八神庵的氣場(chǎng)完全壓制住了草薙京。
拳皇98
拳皇99
拳皇2000
2000,八神庵的人設(shè)恢復(fù)到KOF97時(shí)代的水準(zhǔn),雖然依舊是漫畫風(fēng),但也透露著些許王霸之氣,看上去顯得非常真實(shí)。
拳皇2001
拳皇的分水嶺來臨了,暫且不論游戲品質(zhì)如何,單純看KOF2001的人設(shè)就讓人感受到明顯的變化。
拳皇2002
拳皇2003
拳皇XI
到了拳皇XI,八神的風(fēng)格似乎有所回歸。畫師Hiroaki是森氣樓的弟子,畫風(fēng)上自然向老師的風(fēng)格靠攏,人設(shè)簡(jiǎn)練樸實(shí),有種腳踏實(shí)地的感覺。這張八神內(nèi)斂沉穩(wěn),與前幾年各種夸張做作的造型相比,散發(fā)出一種厚積薄發(fā)的自信。
拳皇XII
拳皇XIII
EX2
NEO WAVE
極限沖擊
極限沖擊2
CVS
SVC
CVS2
SNK STAGE
拳皇14
此時(shí)的八神越發(fā)酷炫,但仍沒有脫離了朋克風(fēng)格
永遠(yuǎn)的八神
拳皇系列本身只是我們漫長游戲歷史中的一個(gè)片斷,隨著2D格斗游戲這種類型本身一起興衰成敗,在今天大家仍然能記得這個(gè)名字——八神,就已經(jīng)足夠了
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