空間——人生如棋系列
作者: 小紅唱曲我吹簫
空間無疑是下棋時一個至關(guān)重要的爭奪環(huán)節(jié)??臻g就是效率,獲取空間就是提高效
率。以行棋而言,最忌臃腫一團,每個棋子都發(fā)揮不出應(yīng)有的效率。比如:軍棋中對布
陣有相當?shù)囊螅丝紤]變化(即不讓對方看透自己)以外,最重要的就是考慮行棋
時的子效,就是說隨著戰(zhàn)局的變化,每個棋子能否盡快的開赴前線,發(fā)揮作用。象棋的
開局本就是一個展開陣勢的過程。而圍棋對子效就更為講究,繼吳清源后稱霸日本多年
的坂田榮男就專門提出了“厚味力學(xué)”,即對方很強的地方,我要遠消,不可進逼;我
方很強的地方同樣要往遠處發(fā)展,以便于發(fā)揮自身的厚勢。
象棋中每個棋子有自身的特性,其中車的威力最大,原因就在于車能控制的空間最
多(車最多能控制17個點,馬最多只有8個點,炮的攻擊必須依靠別的子作炮架)。故棋
諺有“一車九子寒”之謂。當然,為了充分發(fā)揮車的控制力,首先必須使其獲得一個有
利的戰(zhàn)略位置,這很像古代兵法所謂的駐扎陣勢要“傍山依水”。在實戰(zhàn)中河口、卒林
、兩肋等位置是車的必爭之點。那么這個獲得戰(zhàn)略位置的過程,也就是在獲取空間。同
樣,在國際象棋、五子棋中也有專門類似的術(shù)語。
孫子兵法中的精華——“凡先處戰(zhàn)地而待敵者逸,后處戰(zhàn)地而趨戰(zhàn)者勞。故善戰(zhàn)者
致人而不至于人。”一般人都明白是要料敵先機,先發(fā)制人的意思。但若細揣其中深意
,則覺得,這“戰(zhàn)地”是個很重要的問題,也就是說你先處的首先要是戰(zhàn)地,否則毫無
用處。在圍棋中有所謂的“作戰(zhàn)的場所”,這里面存在很多的要領(lǐng)。比如,在雙方都處
于低位的場所就叫“公空”,價值很低,在此投入兵力無疑是愚蠢的。而在雙方模樣的
消長點,則不惜代價爭奪。故圍棋中有“天王山”一語,即天下必爭的要點。
下圍棋時,空間已經(jīng)成為最終爭奪的目標,所走的每一步棋都是為了獲得更多的空
間。對局雙方往往為了一兩目的得失而大動干戈。一代天才吳清源先生,在一次對局中
下出了舉世聞名的大雪崩內(nèi)拐定式,原因就在于對手不愿給先手兩目的便宜。
圍棋中的戰(zhàn)略要點比之象棋要麻煩的多,布局、中盤、收官各有不同的要領(lǐng)。而且
圍棋的棋盤遠比象棋大,戰(zhàn)略縱深廣闊。所以,棋手們往往為了把握全局而煞費苦心,
不惜損失局部的利益。比如常言道:“金角銀邊草肚皮。”意思是角必邊好控制,得利
多,而中腹因為四面透風,不利于成空,所以價值最低。但在實戰(zhàn)中,由于棋的厚薄,
全局的均衡,棋手們往往甘愿放棄一定的實空以換取中腹的厚味。而還有的棋手竟逆潮
流反棋理,不計邊角,以中腹為命脈,其中最為著名的是宇宙流的創(chuàng)始人武宮正樹先生
。由此也可見圍棋的魅力與深奧。然而不論什么棋,隨著時局不斷的變化,對空間的爭
奪標準也在不斷的變化。
其實,做人也如此,為了獲取更多的空間,往往苦心經(jīng)營,只是人生的棋盤太大,
難以計算,一切多少有些冥冥之中的意味。而最終又有多少空間可以獲?。?br>
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