克魯普斯卡婭說:“對孩子來說,游戲就是學習,游戲就是勞動,游戲就是重要的教育形式?!庇螒蜃鳛楹⒆尤粘I钪兄饕幕顒樱绻茉诟改傅膸椭椭笇掠心康?、有系統(tǒng)地進行,不僅有助于孩子增長知識、提高智力水平,還能培養(yǎng)良好的親子關(guān)系,促進孩子身心健康發(fā)展。
然而,在成人主宰的世界里,對“游”、“戲”、“玩”的負面評價居多。對于孩子的游戲活動,有些家長抱著一種不得不忍受的態(tài)度,甚至想盡量排除這些活動。他們總希望孩子能認真、嚴肅地坐在書桌前寫字、看書,或者去某個才藝培訓班彈琴、跳舞,認為這樣的活動方式,才是孩子學習知識、不斷進步的表現(xiàn)。殊不知,“游”、“戲”、“玩”才是孩子學習、成長最重要的活動方式。
之所以說游戲是孩子學習、成長的重要方式,是因為游戲可以滿足孩子的生理、心理需求,而且,在滿足需求的過程中,孩子會產(chǎn)生新的需求,生成新的心理機能。正如兒童發(fā)展心理學家皮亞杰所說:“任何形式的心理活動,最初總是在游戲中進行的?!庇螒蚰艽龠M孩子心理發(fā)生、發(fā)展的最佳狀態(tài)。另外,游戲還綜合了各種活動,例如,認知活動、探索活動等。這些是孩子自主選擇的活動,孩子能以一種輕松的態(tài)度來對待,這又使得活動本身的趣味性更強——誰都不希望被強迫,誰都希望自己所做的事情是自己感興趣的,孩子也一樣。
幼小的孩子生活于游戲中,游戲構(gòu)成了他的“精神家園”,他最初的社會認知和社會實踐活動就是在游戲中進行的。如果父母強行壓制孩子的游戲活動,對孩子過早地施加過重的壓力,不僅會讓孩子失去生命中最具浪漫色彩的童真和率直,還會增加教育失敗的可能性。正如美國兒童教育心理學家、教育家戴維 . 艾爾金德在《速成兒》(The Hurried Child)中所說:“當孩子忙于應付幾乎排滿活動的時間表時,他們并不一定如父母所期望的‘成龍成鳳’,而是感到迷失自我和心靈枯寂?!?/p>
游戲是孩子生活的一部分,傳授知識是父母養(yǎng)育孩子的重要責任。這兩者其實并不矛盾,因為游戲活動本身就是一種學習。父母可以將教育和游戲相結(jié)合,讓孩子感受快樂、自由和滿足的同時,內(nèi)在自我活動表現(xiàn)達到平衡,從而促進孩子身體、心理以及智力的發(fā)展。正如教育家福綠貝爾在《人的教育》中所提到的:游戲是人類最純粹的精神活動,在人與所有事物內(nèi)在蘊含的生命中,游戲是人類生活的翻版,所以它提供了歡樂、自由、滿足、內(nèi)部的憩息和世界的祥和;兒童游戲是自我活動的極致媒介,可激發(fā)兒童的內(nèi)在力量,喚起兒童內(nèi)在的潛能。
給孩子游戲的時間,讓孩子游戲吧!那并不是浪費時間,而是促進孩子均衡發(fā)展的最佳教育方式。父母沒有必要從孩子生命之初就開始督促他學習,要知道,超載的學習和課程只會讓他身心疲憊,嚴肅而困乏的生活只會讓他沮喪憂郁。孩子只有自己思考、自己創(chuàng)造,并且有足夠的時間進行自己喜歡的游戲、有足夠的空間去實踐自己想要嘗試的活動,才能在游戲中感受生活中各種新奇的樂趣,探索游戲中蘊藏的大智慧。
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