在此前的采訪中《賽博朋克2077》的開發(fā)者們曾經(jīng)多次介紹過游戲中的戰(zhàn)斗方式,例如靈活穿梭戰(zhàn)場的Solo、擅長駭入敵人的Netrunner等等,近日在采訪中設(shè)計者表示,其實在游戲中玩家們的選擇非常靈活,完全可以將這些戰(zhàn)斗風(fēng)格結(jié)合起來。
外媒GamesRadar近日采訪了CDPR制作人Richard Borzymowski,GamesRadar的采訪者在采訪中問及了游戲人物構(gòu)建的靈活度問題,他詢問制作者:在游戲的中途玩家們是否能更改自己的構(gòu)建方向等等。對此制作人Borzymowski回答,《賽博朋克2077》在這方面靈活度很高,開發(fā)者們常常提到一些游戲玩法的名稱,例如強(qiáng)力迅捷的Solo、黑客Netrunner、技師Techie等等,但這并不是說玩家們在游戲中的某個時間點就必須從這些玩法風(fēng)格中選出一種——這都只是開發(fā)者們給玩法起的名字,玩家們是可以將它們組合起來的。
Borzymowski舉例說:“你可以構(gòu)建自己的人物,也許把他變成帶著蜘蛛機(jī)器人、還拿著板斧的終結(jié)者。這都取決于玩家自己。如果你得出結(jié)論:你根本不愛用槍,只想黑掉別人,那就去試試吧,加一點Netrun技能,看看它是不是適合你?!?/p>
《賽博朋克2077》將于2020年4月16日發(fā)售,敬請期待。
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