CNNIC互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展研究部高級(jí)分析師 陳建功
虛擬世界的概念雖然興起不久,但是已經(jīng)出現(xiàn)了針對(duì)不同的用戶、具有不同功能的產(chǎn)品。比如針對(duì)少兒用戶的企鵝俱樂(lè)部,針對(duì)成人用戶的SL(同時(shí)SL也開(kāi)發(fā)了少兒版);再比如根據(jù)功能出現(xiàn)交友型愛(ài)情公寓等。
除此之外還可以根據(jù)很多標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。比如根據(jù)生產(chǎn)國(guó)可以分為國(guó)內(nèi)與國(guó)外的;根據(jù)功能側(cè)重可以分為垂直型和門戶型;根據(jù)展現(xiàn)形式可以分為文本型、2D型、3D型等。
這里我們重點(diǎn)關(guān)注3D型虛擬世界,根據(jù)3D虛擬世界應(yīng)用是否需要安裝客戶端,我們將虛擬世界區(qū)分為“網(wǎng)頁(yè)型虛擬世界應(yīng)用”和“客戶端類虛擬世界應(yīng)用”。
在目前市面上的產(chǎn)品中,SL、HIPIHI、Novoking等屬于“客戶端類”,他需要在用戶的本機(jī)上安裝程序,用戶在本機(jī)上操作,同時(shí)通過(guò)客戶端實(shí)現(xiàn)與服務(wù)器的數(shù)據(jù)交互。
企鵝俱樂(lè)部、精靈花園、夢(mèng)境等屬于“網(wǎng)頁(yè)型”用戶,無(wú)需下載安裝本地程序,所有的操作都通過(guò)網(wǎng)頁(yè)操作實(shí)現(xiàn)。
就目前的一些虛擬世界應(yīng)用分析,“客戶端類”與“網(wǎng)頁(yè)型”在以下一些方面存在差異:
系統(tǒng)要求:前者對(duì)系統(tǒng)要求和帶寬要求都較高,比如SL、HIPIHI、Novoking等,1G以上的CPU,512M以上的內(nèi)存等是最基本的要求,即使是這樣的配置,在運(yùn)行的過(guò)程中還會(huì)出現(xiàn)畫面不連貫等的問(wèn)題,目前很多家用電腦甚至無(wú)法運(yùn)行這些程序,這將成為限制這類虛擬世界應(yīng)用快速普及的因素之一;后者對(duì)系統(tǒng)要求較低,目前一般的家用電腦都能夠滿足需要。
擬真性程度:前者擬真性程度更高,而后者則要低很多,更多的體現(xiàn)為一種動(dòng)畫形象。擬真性與系統(tǒng)要求存在高度正相關(guān)性,擬真性程度越高,本機(jī)與服務(wù)器的交互數(shù)據(jù)越多,對(duì)系統(tǒng)和帶寬的要求越高。
創(chuàng)造性:客戶端類應(yīng)用能夠?qū)崿F(xiàn)用戶創(chuàng)造,不斷豐富虛擬世界的內(nèi)容,而目前的網(wǎng)頁(yè)型應(yīng)用還無(wú)法讓用戶創(chuàng)造物品,他們只能執(zhí)行簡(jiǎn)單的動(dòng)作和交流。
應(yīng)用擴(kuò)展與營(yíng)銷擴(kuò)展:正是由于客戶端類應(yīng)用能夠進(jìn)行豐富的創(chuàng)造,給這類應(yīng)用帶來(lái)了更多的機(jī)會(huì),使他能夠在應(yīng)用上進(jìn)行更多的擴(kuò)展,比如在SL和HIPIHI中,用戶可以創(chuàng)造房屋、汽車、游戲工具等,還可以幫助企業(yè)進(jìn)行創(chuàng)造場(chǎng)景進(jìn)行營(yíng)銷活動(dòng)等,這也吸引了大批的企業(yè)入駐虛擬世界,像IBM,Intel等;而在網(wǎng)頁(yè)類應(yīng)用中,雖然也可以為企業(yè)開(kāi)展?fàn)I銷活動(dòng),但是相關(guān)的活動(dòng)必須通過(guò)游戲【如果可以成為游戲的話】運(yùn)營(yíng)商進(jìn)行,而無(wú)法由用戶自主創(chuàng)造。由于創(chuàng)造性受到制約,目前還較少營(yíng)銷活動(dòng)。
雖然存在上述差異,但是,CNNIC分析師陳建功指出,雖然客戶端類應(yīng)用擬真性程度和可擴(kuò)展性都好于網(wǎng)頁(yè)類應(yīng)用,但是應(yīng)用軟件的網(wǎng)絡(luò)化趨勢(shì)并未因此而改變,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展以及網(wǎng)絡(luò)帶寬的不斷擴(kuò)容,客戶端類虛擬世界應(yīng)用最終也會(huì)向網(wǎng)絡(luò)化過(guò)渡。而網(wǎng)頁(yè)類應(yīng)用也將越來(lái)越擬真。
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