巖田在20世紀(jì)80年代加入任天堂,主創(chuàng)《地球大戰(zhàn)》和《地球戰(zhàn)斗》等游戲,在2002年成為第四任社長。就任社長期間,巖田聰主持研發(fā)了Wii、DS、Wii U、GameCube各種游戲產(chǎn)品,將任天堂的視頻游戲行業(yè)推向了鼎盛時期。近期任天堂剛剛決定進(jìn)軍手游界便出此變故,不僅令人惋惜。
現(xiàn)任天堂的主要業(yè)務(wù)由竹田玄洋、宮本茂兩人暫時負(fù)責(zé),接任者并未確定。巖田聰?shù)娜ナ缹θ翁焯媒酉聛淼慕?jīng)營及策略會產(chǎn)生什么影響還尚且未知,但相信作為一家盛名至今的企業(yè),任天堂一定會很快做出調(diào)整,迎接秋冬季的新游高峰。
巖田聰生平簡介:
1959年12月6日生于北海道札幌。巖田聰小時候就對游戲開發(fā)抱有濃厚興趣,起初,他埋頭于電腦程序的研究。中學(xué)期間,巖田聰?shù)囊淮髽I(yè)余愛好便是在家里制作各種電子器件游戲。
北海道札幌南高等學(xué)校畢業(yè)后,巖田聰進(jìn)入了著名的東京工業(yè)大學(xué)(Tokyo Institute of Technology),主修"計算機科學(xué)"專業(yè)。
巖田聰初入職場,便進(jìn)了HAL Laboratory公司,1982年,巖田聰加盟HAL成為了一名專職員工。巖田聰所主創(chuàng)的Kirby's Dreamland獲得了巨大的成功,并逐漸成為業(yè)界矚目的一顆新星
1992年HAL Laboratory陷入嚴(yán)重虧損。巖田聰受任于敗軍之際,被指定為公司的新任總裁。巖田聰在位七年(1993年至2000年),硬是憑借超凡的努力,將HAL從紅字帶回黑字,扭虧為盈!
2000年,巖田聰從HAL轉(zhuǎn)投NCL,被任命為任天堂企劃部的主管,主要負(fù)責(zé)規(guī)劃任天堂的全球戰(zhàn)略。
2002年5月,巖田聰(Satoru Iwata)就任任天堂公司的新任總裁,他也是繼山內(nèi)房次郎(Fusajiro Yamauchi)于1889年創(chuàng)辦任天堂公司以來的第四任總裁。
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