主觀體驗(qualia),該概念似乎不符合邏輯,屬于偽概念;因為人的主觀意識并不能體驗,多半都是感官完成,所以感官的體驗反饋給大腦后才有「意識」。
伯德·施密特博士所寫的《體驗式營銷》一書中寫到體驗式營銷(Experiential Marketing)是指站在消費者的感官、情感、思考、行動、關聯(lián)五個方面、重新定義、設計營銷的思考方式。
這種思考方式突破了傳統(tǒng)上“理性消費者”的假設,認為消費者在購物時理性與感性兼具,消費者在消費前、消費時、消費后的體驗,才是研究消費者行為與企業(yè)品牌經(jīng)營的關鍵。
不論如何,能夠第一時間吸引用戶的主觀體驗只有「聽、看,摸」三種切入。
我總是對未知的事物充滿好奇,甘愿冒風險或花些錢也想一探究竟;芝加哥大學布斯商學院的奚愷元教授,稱之為“潘多拉效應”(Pandora Effect)。
在他的一項研究中,參與者冒著被電擊的風險,也想搞清楚紅藍圓珠筆放電的規(guī)律。
同樣,盲盒最吸引人的一點就在于,打開之前,你只能確定里面有一個小玩偶,卻無法知道這個小玩偶具體是哪一款。
這種不確定的薛定諤感涌上心頭,刺激著人們的神經(jīng),吸引著人們?nèi)ヅ宄卦诩埡欣锏牡降资鞘裁?,轉(zhuǎn)念之間錢就花掉了。
在諸多研究之中,科學家們使用腦部掃描技術時發(fā)現(xiàn),當人們不知道將要發(fā)生什么事情時,紋狀體就會變得活躍起來,紋狀體的活躍激勵我們?nèi)ネ饨缣剿鳎⑵诖约旱奶剿髂艿玫交貓蠛酮剟睢?/span>
值得一提的是,結(jié)果的好與壞并不影響我們產(chǎn)生這種探索的渴求。
比如,當你在酒吧里想和一個美女搭訕,無論結(jié)果是請滾蛋還是留下電話號碼,在作出行動之前,你的紋狀體都會變亮(大膽去要微信,沒事)。
由此可見,好奇心扎根于人類的本能中,只要是未知的事物都會讓我們產(chǎn)生揭曉謎底的沖動;這就解釋了,盲盒何以一直讓粉絲們樂此不疲。
潘多拉效應告訴我們:要求人們做什么或不做什么,必須有相對充分的理由;例如:小說中每章結(jié)尾:“欲知后事如何,請看下回分解”;這種巧妙地運用能調(diào)動讀者的閱讀興趣。
再如,電視連續(xù)劇每集的結(jié)尾都落在最引人注意的節(jié)骨眼上,將懸念留給觀眾,調(diào)動起觀眾的好奇心,它的主要心理實質(zhì)是好奇心和逆反心理。
4.給客戶確定的交付,要不要畫餅
人們傾向于避免選擇未知的選項,似乎每個人都喜歡確定的選項;比如,一個用戶不明白你的產(chǎn)品,或者某個特定的功能,他將不會選擇它。
什么?第一印象太重要了。人們在對某物/人做判斷的時候,容易受第一印象,或第一次獲得的信息支配,就像沉入海底的錨一樣,把人們的思想固定在某處,這被稱為沉錨效應(Anchoring effect)。
比如,某消費者第一次看到某產(chǎn)品的價格,那么這個第一印象的價格,將對該消費者產(chǎn)生巨大的影響。
假如,第一次的價格顯示為90元,第二次再見是45元,那么這個45元的價格對該消費者來說特別便宜的,很有可能購買,相反,如果價格一直是45元,那么該消費者并不會感到便宜實惠。
前段時間,我看到一家服裝品牌海報上寫著“.....天天特價”!
這是“沉錨效應”的錯誤應用,這時候的“天天特價”實際上在消費者心里變成了“并不是很特價”,因為對比起來,天天都是一樣的價格,似乎今天也沒有特別優(yōu)惠。
可憐的是,這張海報估計已展示數(shù)月。
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