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華誼兄弟危局始末 | 礪石
礪石導(dǎo)言

從2009年被譽為“中國影視娛樂第一股”,到2019年巨虧40億,面臨退市風(fēng)險,華誼兄弟經(jīng)歷了一場十年大敗局。在這場大敗局的開端,踏入資本市場后的華誼兄弟對于規(guī)模擴張非??释渥陨聿]有打好電影業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)。隨后,華誼兄弟用多元化的戰(zhàn)略開啟擴張之路,然而其逐漸被路上的資本所誘惑,并在資本的迷霧中迷失了方向。


礪石商業(yè)評論作者 趙炯 | 文
張軍智 | 編輯
1
高光時刻

放眼望去,好萊塢的幾大影視娛樂公司,如華納兄弟、迪士尼、哥倫比亞、環(huán)球等均已接近百年歷史。

在歷史的長河里,這些影視公司通過一大批優(yōu)質(zhì)的電影作品,以及優(yōu)秀的商業(yè)模式,為世界貢獻了豐富的精神食糧,同時也為自己筑造起一條極深的護城河。

比如,華納兄弟主打樂高大電影、DC 宇宙以及哈利波特系列電影,在全球范圍內(nèi)圈住了一大批影迷。同時,其在影視的基礎(chǔ)上,向外發(fā)展游戲、漫畫等多元化業(yè)務(wù),打通文娛產(chǎn)業(yè)鏈的上下游,形成了多位一體的核心競爭力。

又比如,迪士尼逐漸建立起經(jīng)典動畫、漫威宇宙等多條電影產(chǎn)品線,并將電影IP與線下園區(qū)和衍生品開發(fā)相結(jié)合,形成了多層次、多維度的贏利模式。

不管是華納兄弟連接產(chǎn)業(yè)上下游的模式,還是迪士尼結(jié)合線上線下的模式,本質(zhì)上深耕主業(yè)、做到極致后進行多元化發(fā)展,是此類影視娛樂公司屹立百年的重要法寶。

在國內(nèi),有一家誕生僅二十余載的電影公司。最初,它的名字看起來像華納兄弟,但隨著時間的推移,外界發(fā)現(xiàn)它的心里卻裝著一個迪士尼。

它便是華誼兄弟。

1994年,海外留學(xué)歸來的王中軍和弟弟王中磊一起買下了一家廣告公司,取名為“華誼兄弟”,開始了創(chuàng)業(yè)之路,啟動資金為王中軍在美國留學(xué)時打工攢下的10萬美金。

兩兄弟在商業(yè)經(jīng)營上顯露出深厚的內(nèi)功,到了1997年,華誼兄弟已經(jīng)躋身中國十大廣告公司行列。

此時的王中軍,也許不會想到自己將會與電影事業(yè)結(jié)緣。

1998年,王中軍偶然遇見了自己的老同事劉曉玲。劉曉玲在影視圈工作,給王中軍講解了電影投資盈利模式。

雖然王中軍自幼學(xué)畫畫,熱愛藝術(shù),也喜歡看電影,但對影視劇的盈利模式并不熟悉。在聽完劉曉玲的一番解釋后,王中軍萌生了進軍影視圈的念頭。

經(jīng)過一番籌備,王中軍很快便投資了人生中的第一部影視作品《心理診所》。這部英達導(dǎo)演的電視劇投入僅500萬元,最終憑借中國銀行和VISA的植入式廣告盈利近500萬元,回報率達100%。

第一次出手就大獲全勝,這給了王中軍極大的信心。其后,華誼兄弟又接連拍攝了《沒完沒了》《一聲嘆息》《鬼子來了》等熱門電影作品,在影視圈內(nèi)占據(jù)了一方天地。

在布局電影作品的同時,華誼兄弟還在產(chǎn)業(yè)運作上開始發(fā)力。2003年,民營資本被允許進入影視發(fā)行領(lǐng)域,并且電影制作環(huán)節(jié)面向民資和外資開放。

市場嗅覺敏銳的王中軍果斷抓住機遇,隨即增持西影發(fā)行股份公司股份,推動華誼兄弟在電影制作、發(fā)行上建立完整的生產(chǎn)體系。

隨后,華誼兄弟憑借一系列出色的電影作品和產(chǎn)業(yè)運作,逐漸奠定在中國電影公司隊伍里龍頭選手的地位。

2009年10月30日,華誼兄弟在創(chuàng)業(yè)板上市,從而被外界譽為“中國影視娛樂第一股”。王中軍和王中磊兩兄弟的身價也隨之暴漲,分別達到10.98億和3.97億元人民幣。

此時,華誼兄弟的名氣和財富達到了新世紀(jì)前十年的最頂峰。

不過,當(dāng)時華誼兄弟并不滿足于此。在多個場合,王中軍都表露出自己打造“東方迪士尼”的夢想,并推出“去電影化”的戰(zhàn)略,試圖進軍多個領(lǐng)域來進行規(guī)模擴張。

有夢想,是好事。對于每一家公司而言,夢想都是推動自身進階的核心源動力之一,是一筆極為珍貴的財富。

但在追求夢想的路上,華誼兄弟卻沒有走出如同華納兄弟和迪士尼般穩(wěn)健的足跡。在資本的誘惑下,華誼兄弟的步子越邁越大,逐漸偏離原來的軌跡,最終使得自己的電影根基搖搖欲墜,從而陷入一場大敗局。

2019年,華誼兄弟極為糟糕的業(yè)績表現(xiàn),已經(jīng)表明其在追逐資本的道路上,跌入了這場十年大敗局的谷底。

透過紛繁錯雜的市場現(xiàn)象可以發(fā)現(xiàn),資本只是這場大敗局明面上的助推者。人性上的好大喜功,才是其背后的真正禍?zhǔn)住?br>

2
危機四伏

去年中國電影市場依然火熱,全年票房達到642.7億元,同比增長5.4%,城市院線觀影人次達17.27億,二者皆創(chuàng)下新紀(jì)錄。

不過在火熱的市場氛圍中,華誼兄弟卻交出了一份令投資者失望的成績單。

4月29日,華誼兄弟發(fā)布了2019年年度報告及2020年一季度報告。報告顯示,2019年華誼兄弟的營業(yè)總收入為21.86億元,較上年同期下降43.81%;歸屬于上市公司股東凈利潤為虧損39.60億元,較上年同期下降262.32%。華誼兄弟2020年第一季度實現(xiàn)約2.29億元的營業(yè)收入,同比下降61.38%,歸屬凈利潤約為-1.43億元,同比下降262.32%。

單純看數(shù)字,可能無法感觸到華誼兄弟的危機感,比較來看更加直觀。

首先,縱向比較來看,2019年是華誼兄弟上市以來虧損最大的一年,同時也是其連續(xù)虧損的第二年:從2009年上市到2017年,華誼兄弟從未虧損過。2018年其首次出現(xiàn)虧損,達到11億元。2019年,華誼兄弟虧損再次擴大至40億元,成為2019年虧損最多的影視公司。

虧損在華誼兄弟身上,顯然已經(jīng)出現(xiàn)失控的跡象,并且影響到華誼兄弟的現(xiàn)金流。在去年8月舉辦的2019亞布力中國企業(yè)家論壇上,王中軍表示自己賣掉了一批自己珍藏的畫,換取一些現(xiàn)金來解決公司流動性的問題。

橫向比較來看,2019年光線傳媒、華策影視、芒果傳媒等影視傳媒公司的營收和凈利均超過華誼兄弟。在國內(nèi)電影公司的頭部行列中,華誼兄弟正在逐漸掉隊。

事實上,不管是從自身的發(fā)展腳步來看,還是從與競爭者之間的差距來看,華誼兄弟的危機已經(jīng)達到了一個前所未有的程度。

那么危機的根源在哪里?

首先從財務(wù)數(shù)字上看,華誼兄弟內(nèi)部全線業(yè)務(wù)均出現(xiàn)大幅下滑,是其危機的直接來源。目前,華誼兄弟擁有四大業(yè)務(wù)板塊:一是以電影、電視劇、藝人經(jīng)紀(jì)等業(yè)務(wù)為代表的影視娛樂板塊;二是以電影城、電影小鎮(zhèn)、文化城等業(yè)務(wù)為代表的品牌授權(quán)與實景娛樂板塊;三是以游戲、新媒體、粉絲社區(qū)等業(yè)務(wù)為代表的互聯(lián)網(wǎng)娛樂板塊,四是產(chǎn)業(yè)投資板塊。

四大板塊,無一逃過業(yè)績大幅下滑的魔咒:財報顯示,2019年華誼兄弟影視娛樂業(yè)務(wù)營收為20.9億元,占總營收的97%,同比下滑43.81%;品牌授權(quán)與實景娛樂業(yè)務(wù)營收為3467.8萬元,同比減少76.81%;互聯(lián)網(wǎng)娛樂業(yè)務(wù)營收為3026.55萬元,同比下滑42.47% ;投資收益為虧損19597.23萬元,相比下降192.13%。

暫且不論其他三大業(yè)務(wù),影視業(yè)務(wù)本是華誼兄弟的拿手強項,也是其營收的主要來源,但卻在去年近乎腰斬,著實令市場感到擔(dān)憂。

目前來看,華誼兄弟電影業(yè)績之所以大幅下滑,主要還是在于爆款電影的失靈。華誼兄弟2019年收入排名前五的影視劇分別為《只有蕓知道》《火王》《絕密者》《云南蟲谷》《生活對我下手了第二季》,合計實現(xiàn)收入3.14億元。而在2015~2018年,華誼兄弟前五影視劇收入為5.5億元、3.9億元、6.6億元、11億元。

相比2018年,2019年華誼兄弟的爆款影視收入減少近8億元。

雖然影視“失靈”也存在客觀因素,比如,華誼兄弟投資超過7億元的電影《八佰》,因為部分原因被撤檔,上映時期至今仍是個迷。另外,馮小剛執(zhí)導(dǎo)的《只有蕓知道》僅獲1.56億元票房,源于其本身風(fēng)格偏小眾而文藝,難以帶來如同商業(yè)片一般的流量。王中軍自己也坦言,愈發(fā)看不明白現(xiàn)在的電影市場。不過,業(yè)務(wù)與財務(wù)上的萎靡只是表象,戰(zhàn)略失誤才是其真正的內(nèi)因。

華誼戰(zhàn)略上的失誤,主要還是與其十一年前定下的“去電影化”戰(zhàn)略密切相關(guān)。

2009年華誼兄弟上市后,王中軍開始大力推行“去電影化”戰(zhàn)略。當(dāng)時他表示,“未來如果只做票房的話,我覺得這個企業(yè)就走偏了。華誼一定不能只做電影”。

此后,華誼兄弟開始四面開花,進軍電影小鎮(zhèn)、游戲、股權(quán)投資等多個領(lǐng)域,并逐步形成影視娛樂、品牌授權(quán)與實景娛樂、互聯(lián)網(wǎng)娛樂、產(chǎn)業(yè)投資四大業(yè)務(wù)板塊。

在王中軍的腦海里,華誼兄弟通往“東方迪士尼”的道路已經(jīng)成形。

事實上,華誼兄弟進行多元化戰(zhàn)略的初心是正確的。要知道影視投資具有極大的波動性,幾部大投資、大制作電影的票房,就足以影響一家影視公司的業(yè)績穩(wěn)定。另外,前面提到的華納兄弟、迪士尼等影視公司,其實也都是通過多元化戰(zhàn)略加固自己的護城河。

但華誼兄弟忽略的一點是,這些影視公司都是在自己的電影主業(yè)上做到足夠極致后,才逐步開啟多元化戰(zhàn)略,進而一層層加固自己的競爭力。

對于華誼兄弟而言,其在上市之際并沒有在電影主業(yè)上做到足夠優(yōu)秀,彼時進行多元化戰(zhàn)略其實已經(jīng)暴露出它急于求成的浮躁心理。

隨后,在這條過早開啟的多元化之路上,華誼兄弟逐漸被資本暖風(fēng)吹醉了心,其一方面疏忽了自己手中辛苦打下的電影根基,另一方面也沒有在多元化的擴張上站穩(wěn)腳跟。

一場十年大敗局,彼時,已經(jīng)緩緩拉開了序幕。

3
游戲提款機

這場大敗局的第一幕,乃為華誼兄弟進軍游戲領(lǐng)域。

在華誼兄弟實行多元化戰(zhàn)略的2009年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場漸露疲態(tài):其市場規(guī)模為271億元,同比增長39.5%,增速從2007年57%的高點處快速下滑。另外,據(jù)CNNIC數(shù)據(jù)統(tǒng)計,從2009年底到2010年上半年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模僅增長11.9%,創(chuàng)下五年來的最低增幅。

在市場增速放緩的態(tài)勢下,眾多網(wǎng)游公司開始尋找新的增長點和拓展盈利渠道,而進軍影視領(lǐng)域成為一批網(wǎng)游公司新的戰(zhàn)略方向。

彼時,盛大、巨人、完美、麒麟等網(wǎng)游公司紛紛向影視領(lǐng)域滲透。比如,2009年11月,盛大與湖南廣電達成戰(zhàn)略合作,雙方將共同出資6億元成立盛視影業(yè)公司。2010年,麒麟游戲成立影視公司,宣布將推出四部電影作品。

在游戲公司頻頻向影視領(lǐng)域拋去橄欖枝的同時,一批影視公司也開始向游戲領(lǐng)域蔓延,市場上一時間出現(xiàn)“影游聯(lián)動”的熱潮。

之所以出現(xiàn)“影游聯(lián)動”的熱潮,在于影視與游戲作品之間的互相打通,一方面可以提升影視和游戲的宣傳效果,挖掘雙方領(lǐng)域的潛在用戶群體,另一方面可以將兩類IP進行捆綁,提升IP開發(fā)的最大價值。

在這種影視與游戲密切的往來中,華誼兄弟也試圖分一杯羹,開始把觸角伸至游戲產(chǎn)業(yè)。

2010年6月,華誼兄弟以1.48億元的價格購入手機游戲廠商掌趣科技22%的股權(quán),吹響了進軍游戲市場的前奏。

隨后不到半年,2010年12月,華誼兄弟又與巨人網(wǎng)絡(luò)成立合資公司“北京華誼巨人信息技術(shù)有限公司”。華誼兄弟出資7000萬元獲得華誼巨人51%股權(quán)成為主要股東,而巨人網(wǎng)絡(luò)成為少數(shù)股東,雙方合作運營巨人網(wǎng)絡(luò)的3D游戲《萬王之王3》。

當(dāng)時華誼兄弟對于雙方的合作非??春茫漕A(yù)測華誼巨人2011~2013年的凈利潤將分別達到1125萬元、1380萬元和1819萬元。

密集布局游戲業(yè)務(wù)的同時,華誼兄弟的電影業(yè)務(wù)也在2010年創(chuàng)造了一波小高峰。這一年,華誼兄弟制片、發(fā)行的電影創(chuàng)造了15.3億元票房,市占率達到了15%。當(dāng)年票房最高的四部國產(chǎn)電影中,華誼兄弟占據(jù)了三席。另外,華誼兄弟的電影業(yè)務(wù)收入和毛利也都在當(dāng)年創(chuàng)下新高,分別達到5.3億元和2.6億元。

憑借電影業(yè)務(wù)的火熱,華誼兄弟在2010年成為中國排名第一的制片公司和民營發(fā)行公司。

此時,華誼兄弟的電影、游戲業(yè)務(wù)都朝著火熱的態(tài)勢前行。自信滿滿的華誼兄弟對外宣稱,將加強電影內(nèi)容與手游運營協(xié)同發(fā)展,把自己發(fā)展成集影視與手游于一身的綜合性企業(yè)。

不過,此后華誼兄弟的一系列動作,似乎與“影游協(xié)同發(fā)展”并不太關(guān)系,反而演變成一場資本狂歡。

2012年掌趣科技在創(chuàng)業(yè)板上市,被外界稱為“中國手游第一股”,華誼兄弟手中的掌趣科技股份市值也一度漲至15.28億元。

面對不斷升值的游戲資產(chǎn),華誼兄弟的心開始癢癢。2013年,華誼兄弟三次減持掌趣科技,一共套現(xiàn)3.78億元,獲得投資收益3.16億元。

資本的誘惑是巨大的,要知道2013年華誼兄弟的凈利潤為6.67億元,以此計算其2013年全年近一半的凈利潤來自于減持掌趣科技,華誼兄弟第一次嘗到了游戲投資帶來的資本甜頭。

有人調(diào)侃:掌趣科技是華誼兄弟的提款機,電影不賺錢,靠減持游戲公司股份來充利潤。

受到減持投資掌趣帶來的“資本鼓舞”,華誼兄弟的資本胃口被迅速撐大。

2013年,華誼兄弟斥資6.72億元收購游戲公司銀漢科技50.88%的股權(quán)。當(dāng)時銀漢科技的名氣正旺,它旗下的《時空獵人》是國內(nèi)首款月流水過億元的手游。

根據(jù)雙方簽訂的協(xié)議,銀漢科技在2014年、2015年、2016年度凈利潤分別不低于14300萬元、18590萬元以及18565萬元。華誼兄弟對于這份協(xié)議相當(dāng)有信心,它預(yù)估2014年銀漢科技的凈利潤將達到3.6億元,到2015年這個數(shù)字可能會達到6億元。

在巨大利益前景的牽引下,華誼兄弟為銀漢科技輸送了許多資源。比如,華誼兄弟旗下杜淳、馮紹峰等明星紛紛為銀漢科技的游戲新品代言,王中軍和王中磊也曾多次為銀漢科技站臺。

看起來,華誼兄弟的游戲之路風(fēng)風(fēng)火火,其心目中的“下一個掌趣科技”似乎很快就會出現(xiàn)。

但結(jié)果卻嘗到了苦頭。

首先在2013年,華誼巨人不僅未達到利潤目標(biāo),反而還產(chǎn)生了虧損。最終,巨人出資7710萬元回購華誼兄弟持有的51%股權(quán),華誼兄弟黯然退場。

對于此次合作的失敗,華誼兄弟也做出自我反思,其表示因為自己不了解游戲公司的運營管理機制,以及產(chǎn)品判斷標(biāo)準(zhǔn)。

如果說,游戲業(yè)務(wù)折戟還可以歸結(jié)于華誼兄弟的經(jīng)驗不足,那么電影業(yè)務(wù)上的倒退,只能源自于它的不專注。

由于花費諸多精力在游戲投資上,華誼兄弟的主業(yè)影視劇開始發(fā)生震蕩。2014年,華誼兄弟在2012年、2013年后首次讓出票房冠軍寶座,光線傳媒以31億元票房成為國產(chǎn)片年度票房冠軍。

另外,華誼兄弟的整體票房收入還出現(xiàn)斷崖式下滑。其票房收入由2013年的約30億元下降至2014年的約20億元,只占國產(chǎn)電影全年票房的7%,排在了光線傳媒、博納影業(yè)、樂視影業(yè)之后。

然而,在自己的根基業(yè)務(wù)出現(xiàn)裂痕時,華誼兄弟仍然沉浸在游戲帶來的資本快感中。王中軍對外表示,“在2014年,我們游戲收入已經(jīng)超越電視劇,電影我們也沒有放棄”,并且他認(rèn)為“如果只賺票房就虧了,游戲和電影是華誼兄弟的兩大引擎,這使得公司的安全性得到了極大提高”。

此時,市場中已經(jīng)出現(xiàn)批評華誼兄弟不務(wù)正業(yè)的聲音,但王中軍認(rèn)為,“自己非但沒有不務(wù)正業(yè),還為華誼兄弟找到了正確的道路”。

于是,華誼兄弟又開始在這條“正確”的道路上加速前行。2014年11月,王中軍在ChinaJoy上宣布,銀漢科技的游戲作品《神魔》將改編為同名電影。2015年,華誼兄弟先是斥資19億元成為游戲公司英雄互娛第二大股東,隨后又參與了咸魚游戲的A輪融資。

可以說,從2010年到2015年,華誼兄弟把大部分心思都花在了布局游戲業(yè)務(wù)上,對電影業(yè)務(wù)的打磨和專注度一降再降。它試圖用游戲的資本紅利,代替電影推動自我規(guī)模的擴張。

不過,這種游戲資本紅利并沒有持續(xù)多久。很快,掌趣科技與銀漢科技的業(yè)績均出現(xiàn)大幅下滑。

從2016年下半年開始,掌趣科技的業(yè)績便開始顯露頹勢,2017年1~9月,掌趣科技的營收和凈利潤更是分別下降5.56%和29.54%。另外一邊,2016年銀漢科技當(dāng)年凈利潤僅為11789.33萬元,比2013年承諾的18565.11萬元相差6775.78萬元,業(yè)績完成率僅為63.50%。

壓力倍增的華誼兄弟深感不妙,于是便開啟了“賣賣賣”的節(jié)奏。

2017年,華誼兄弟先后減持掌趣科技股份二十多次,套現(xiàn)共24.74億元。多次減持后,華誼兄弟在掌趣科技的持股僅剩0.42%,可以說基本完成了清倉。同一年,華誼兄弟又將銀漢科技25.88%的股份轉(zhuǎn)讓給騰訊的關(guān)聯(lián)公司林芝家興信息科技,實現(xiàn)套現(xiàn)6.47億元。

一系列的套現(xiàn)操作,讓外界以為華誼兄弟能大賺一筆。然而,數(shù)據(jù)顯示,華誼兄弟2015~2017年的凈利潤分別為9.76億元、8.08億元、8.28億元,其凈利潤不增反降。

也就是說,在2010~2015年完成多項游戲業(yè)務(wù)布局后,華誼兄弟的盈利能力并沒有得到大幅提升。另外,華誼兄弟提出的“影游聯(lián)動”模式也沒有成形:距今為止,華誼兄弟還沒有推出一部合格的影游互動作品,用以發(fā)揮影音娛樂和互聯(lián)網(wǎng)娛樂板塊的協(xié)同效應(yīng)。

如今來看,所謂的“影游聯(lián)動”,更像是華誼兄弟在手游市場進行資本操作的背書。

只是,這種資本操作并沒有讓它的腰包鼓起來,反而還讓它丟掉了對根基業(yè)務(wù)的專注。

4
小鎮(zhèn)IP乏力

在瘋狂加碼線上的手游業(yè)務(wù)時,華誼兄弟還將多元化視線轉(zhuǎn)移至線下,瞄準(zhǔn)了實景娛樂產(chǎn)業(yè)。

所謂實景娛樂,本質(zhì)上是一種場景消費,即項目方把動漫、電影等虛擬IP,轉(zhuǎn)化為實景建筑給予大眾娛樂消費體驗。目前,實景娛樂里比較成功的模式有“電影小鎮(zhèn)”、“主題樂園”等線下實體。

迪士尼可謂是將實景娛樂運作得最為成功的娛樂公司。在迪士尼的盈利模式中,其通過電影票房獲取第一輪收入,其后隨著電影陸續(xù)上映后,迪士尼會在線下主題樂園中增加新的電影IP,刺激線下消費完成第二輪收入。最后,迪士尼會通過特許授權(quán)進行衍生品開發(fā),又完成第三輪收入。

經(jīng)過三輪創(chuàng)收,迪士尼把自家的電影IP價值利用到了極致,并且其第二輪主題樂園的收入遠(yuǎn)超過第一輪影視部門的收入。

2014年,迪士尼影視部門的營收和利潤分別為72.8億美元和15.5億美元,分別只占總營收和利潤的15%和12%,而主題公園部門的營收和利潤分別達到150.9億美元和26.6億美元 。

看著自己心目中的標(biāo)桿企業(yè)從實景娛樂業(yè)務(wù)中不斷積累資本,華誼兄弟也開始躍躍欲試。

2014年,華誼兄弟開始發(fā)力“去電影化”的多元化戰(zhàn)略后,實景娛樂正式成為華誼兄弟的獨立板塊。

此后,華誼兄弟斥資55億元在海口建設(shè)了首個實景娛樂項目——“觀瀾湖·華誼·馮小剛電影公社”。這是一個以《一九四二》《唐山大地震》等馮氏電影里的場景為基礎(chǔ),打造而成的電影小鎮(zhèn)。

邁出第一步后,華誼兄弟的實景娛樂目標(biāo)愈發(fā)激進。其提出要在2016年底前建成20個小鎮(zhèn)。這些小鎮(zhèn)將分布在北京、海南、成都等地,每一個小鎮(zhèn)的面積都在幾百畝左右。

此時,外界傳來一片質(zhì)疑聲,畢竟華誼兄弟只是一家影視公司,其能否運作實景娛樂這種重資產(chǎn)項目備受質(zhì)疑。

對此,華誼兄弟提出了自己的“輕資產(chǎn)”理念。

所謂“輕資產(chǎn)”,其實是華誼兄弟通過品牌授權(quán)和知識產(chǎn)權(quán)入股實景娛樂項目。盈利模式方面,則包括前期的品牌授權(quán)費,運營過程中的經(jīng)營性收入分成,以及項目股權(quán)收益。

關(guān)于實景娛樂收入,王中軍曾經(jīng)算了一筆賬,“每個小鎮(zhèn)起碼有三輪收入,第一輪就是品牌商標(biāo)使用費,起價1億元, 20個小鎮(zhèn)光是‘華誼兄弟’這四個字就能賣20億元”。

針對經(jīng)營性收入分成,王中軍稱每個小鎮(zhèn)保守有300萬游客流量,20個項目意味著6000萬游客流量,門票餐飲等人均消費300-500元,如此算下來20個小鎮(zhèn)一年收入能有180億元。

按照王中軍的規(guī)劃,到2016年建成20個小鎮(zhèn)后,華誼兄弟每年將至少獲得上百億元的收入,這還不包括股權(quán)上的收益。

然而,夢想很飽滿,現(xiàn)實卻很骨感。2014~2016年,華誼兄弟品牌授權(quán)與實景娛樂的收入分別為2.34億元、0.56億元、2.56億元。跟巨量的資金投入相比,這點收入如同毛毛雨一般,跟王中軍的預(yù)期也相差甚遠(yuǎn)。

事實上,華誼兄弟實景娛樂項目收益不達預(yù)期,與兩大因素有關(guān):其一是項目推進緩慢,其二是IP實力不足。

首先,當(dāng)年華誼兄弟提出到2016年底將建成20個小鎮(zhèn)。然而據(jù)公開資料顯示,至今華誼兄弟實景娛樂只簽約6個項目,已開業(yè)的僅有華誼兄弟蘇州電影世界、??谟^瀾湖華誼馮小剛電影公社、華誼兄弟長沙電影小鎮(zhèn)和建業(yè)華誼兄弟電影小鎮(zhèn)4個項目。

即便是已經(jīng)開業(yè)的項目,表現(xiàn)也不算良好。拿蘇州華誼電影世界來說,其在2018年7月開業(yè)后游客量遠(yuǎn)不如王中軍預(yù)期的300萬人次。隨著業(yè)績的慘淡,華誼兄弟實景娛樂業(yè)務(wù)的部分經(jīng)理人相繼離職,比如2019年1月華誼兄弟蘇州電影世界蘇州原總經(jīng)理劉育政離職,2019年5月華誼兄弟副總經(jīng)理、實景娛樂事業(yè)部總經(jīng)理秦開宇離職。

總之,4個落地項目難以承接華誼兄弟的大量電影IP,實現(xiàn)規(guī)模效應(yīng),也難以撐起華誼兄弟的實景娛樂雄心,即便是已經(jīng)開業(yè)的項目。

除了項目擴展緩慢外,華誼兄弟的IP實力難以吸引到足夠大的客流量和消費力,也是其實景娛樂業(yè)績慘淡的重要原因。

從商業(yè)模式上看,實景娛樂業(yè)務(wù)要想產(chǎn)生持續(xù)變現(xiàn),必須要有優(yōu)質(zhì)的IP內(nèi)容來吸引游客,但并不是每個IP都適合做成實景項目。

迪士尼是“樂園 IP”賽道里的頭部玩家,其在電影IP與線下實景的結(jié)合上擁有一套完整的方法論,這恰恰是華誼兄弟所缺失的。

比如,通過比較迪士尼和華誼兄弟的電影,可以發(fā)現(xiàn)二者在風(fēng)格上存在較大區(qū)別。迪士尼的許多電影為溫馨的“合家歡”電影,適合兒童觀看。而華誼兄弟的電影較為多元化,比如《芳華》《前任攻略》《老炮兒》等等。

迪士尼之所以形成如今的電影風(fēng)格,里面其實暗藏著一個“小心機”——“合家歡”電影,有助于幫助主題樂園打造溫馨而愉悅的氛圍,從而吸引觀眾游玩和刺激IP衍生品消費。

很多時候,迪士尼的電影甚至是為線下樂園服務(wù)的。比如,迪士尼電影《明日世界》質(zhì)量非常一般,票房更是虧損約1億美元,然而迪士尼的明日世界園區(qū)卻受到熱捧,許多兒童都被明日世界園區(qū)里未來世界的奇觀所吸引,其實《明日世界》的制作中更多考慮了線下收益。

反觀華誼兄弟的電影IP,其與線下實景之間存在割裂。其很多電影在立項時并未考慮到線下IP衍生的需求,沒有形成一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈,這導(dǎo)致華誼兄弟在布局線下實景娛樂面臨著較大的市場阻力。

可以說,華誼兄弟只看到了迪士尼主題樂園業(yè)務(wù)帶來的豐厚回報,卻沒有領(lǐng)悟到其電影IP與主題樂園之間的產(chǎn)業(yè)邏輯。

5
藝人綁定隱患

當(dāng)華誼兄弟“建成20個小鎮(zhèn)”的愿望破滅之時,它又使出了另一大動作,即用資本綁定藝人。

2016年,華誼兄弟以7.56億元買下了鄭愷、李晨等人共同持股的浙江東陽浩翰影視公司70%的股份。隨后,其又收購了馮小剛旗下浙江東陽美拉傳媒公司70%的股權(quán),作價10.5億元。

如此大手筆,換來的其實都是剛成立不久的“空殼”公司:東陽浩瀚在被華誼兄弟收購時成立才一天,東陽美拉也是在2015年9月份才成立。

華誼兄弟的目的自然不是買幾個空殼公司,其真實用意是用資本來綁定藝人。比如,收購?fù)瓿珊?,東陽美拉負(fù)有一項業(yè)績對賭承諾:2016年的業(yè)績目標(biāo)為稅后凈利潤不低于1億元,此后每年以15%的比例增長,承諾期限5年,未實現(xiàn)目標(biāo)的差額部分由馮小剛方以現(xiàn)金的方式補足。

實際上,這份協(xié)議對于馮小剛方而言有失也有得。一方面,即便東陽美拉5年利潤全部為零,馮小剛方需要補償華誼兄弟的利潤也只有5億元左右,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于收購價。

不過另一方面,馮小剛也失去了5年的“自由”。

實際上,華誼兄弟需要的正是馮小剛這5年的“自由”。畢竟,藝人對于華誼兄弟而言實在是一項寶貴的資本。

回頭來看,華誼兄弟與藝人之間的資本往來,在2000年就埋下最初的種子。

2000年,華誼兄弟挖來“內(nèi)陸第一經(jīng)紀(jì)人”王京花,以求擴張明星資源。隨后,王京花將眾多當(dāng)紅藝人帶入華誼兄弟,比如范冰冰、李冰冰、任泉等人。

不得不說,此后明星藝人為華誼兄弟帶來了豐厚的回報。根據(jù)華誼兄弟2009年招股書顯示,其主營業(yè)務(wù)電影收入占公司總營收的31%,而藝人經(jīng)紀(jì)及相關(guān)業(yè)務(wù)收入占比高達31.1%,且遠(yuǎn)高于排名第三的電視劇業(yè)務(wù)。

同時,相比較電影業(yè)務(wù)的高投入和高風(fēng)險,華誼兄弟經(jīng)紀(jì)業(yè)務(wù)的利潤率更為可觀而穩(wěn)定,基本保持在60%以上。

然而,華誼兄弟與藝人之間的往來,在2010年進入了分水嶺。

2010年,資本大量涌入影視行業(yè),各路明星開始蠢蠢欲動,紛紛成立自己的工作室,其中同樣包括華誼兄弟旗下的藝人。比如2010年,黃曉明、許晴等大批明星紛紛離開華誼兄弟,成立了個人工作室。

藝人的出走讓華誼兄弟經(jīng)受了慘痛的損失。比如2011年葛優(yōu)出走華誼兄弟簽約英皇,華誼兄弟的股價在其后五個交易日里直接累計下跌11.4%。

眼瞅著明星資源大量流失,于是華誼兄弟便試圖通過“并購”這種方式,用資本來綁定與藝人之間的關(guān)系。

從數(shù)量上看,2015年華誼兄弟全資或控股公司只有87家,而到了2018年則變成了117家,其間華誼兄弟并購了上百家影視公司,東陽浩翰和東陽美拉只是其中的兩個典型。

然而,大量的高價收購并沒有為華誼兄弟帶來資產(chǎn)價值的提升,反而加重了其虧損。

對于2019年的虧損,華誼兄弟解釋除了各業(yè)務(wù)板塊表現(xiàn)未達預(yù)期外,計提資產(chǎn)減值準(zhǔn)備也是主要原因。去年,華誼兄弟的資產(chǎn)減值損失達13.82億元,僅商譽減值損失一項就達9.73億元,而這些損失又主要源于超高溢價收購東陽美拉等公司。

不停的收購,寄希望于用資本綁定藝人來穩(wěn)定業(yè)績,其實源自于華誼兄弟內(nèi)在的不自信。事實上,電影業(yè)務(wù)是項高風(fēng)險的投資,需要對內(nèi)容、市場進行細(xì)致地打磨和調(diào)研,僅僅通過綁定藝人顯然無法打造自己的核心競爭力。

6
結(jié)語

回過頭來看,華誼兄弟推出的多元化戰(zhàn)略,并沒有與主營業(yè)務(wù),即影視劇形成協(xié)同效應(yīng),反而讓自己陷入了資本的泥沼而亂了陣腳,比如:

布局互聯(lián)網(wǎng)娛樂,被游戲投資帶來資本升值所吸引,忘記了“影游聯(lián)動”的初心;

布局實景娛樂,被“前輩”迪士尼主題樂園業(yè)務(wù)的收益所吸引,卻忽略了電影IP與顯現(xiàn)實體的產(chǎn)業(yè)邏輯;

布局產(chǎn)業(yè)投資,希望通過并購用資本來綁定藝人,卻陷入了“商譽減值”困境。

資本,既美妙又危險??上?,華誼兄弟只看到了美妙的一面,放大了自己欲望,而忘記了自己克制。

事實上,許多表現(xiàn)優(yōu)異、能夠?qū)崿F(xiàn)長遠(yuǎn)發(fā)展的公司,都有一個共同的特點,便是極為克制。而部分企業(yè)最初表現(xiàn)優(yōu)異,最終走下坡路的重要原因,在于管理者取得一些成績后好大喜功。

王中軍自己也坦承,“前幾年太狂妄了,我們?nèi)A誼才做到一百多億美元市值的時候,就覺著,哇我成了”。

如今,伴隨著業(yè)績下滑,華誼兄弟的股價也跌入谷底:從最巔峰時的30多塊算起,華誼兄弟的股價已經(jīng)跌至3塊多,跌去了近99%。

資本市場已經(jīng)對華誼兄弟發(fā)出了最后警告。根據(jù)創(chuàng)業(yè)板相關(guān)規(guī)定,上市公司連續(xù)3年虧損就會被直接退市。這意味著,在2018年、2019年連續(xù)虧損后華誼兄弟如果不能在2020年實現(xiàn)盈利,其將被直接退市。

從曾經(jīng)的“中國影視娛樂第一股”,到如今徘徊在退市的邊緣,華誼兄弟遭受著從峰頂?shù)焦鹊椎拇驌簟?/p>

面對當(dāng)下的危機,王中軍表示,“文旅加內(nèi)容制造”是公司發(fā)展的雙引擎,聚焦“影視 實景”新商業(yè)模式、重建主營優(yōu)勢,是今年華誼沖破逆境的關(guān)鍵所在。

然而,疫情對于經(jīng)濟的沖擊還未消散。電影院的開業(yè)日期仍未定,主題樂園客流量也大幅下滑。

2020年的華誼兄弟,能否沖破逆境仍很難說。

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