當(dāng)初一起玩原神又轉(zhuǎn)星鐵的朋友,好像都慢慢進(jìn)入長草期了,很少看到超過3人同時(shí)在線。認(rèn)真玩得上一個(gè)回合制游戲是陰陽師,立繪和玩法在當(dāng)時(shí)都是無可比擬的,雖然已退游多日,但看到官方發(fā)的新角色皮膚,還是會(huì)上線再抽一發(fā)
直到今天玩了1999,說實(shí)話 回合制戰(zhàn)斗+劇情體驗(yàn)的慢節(jié)奏可能才是我喜歡的,鐵道需要跑圖、打材料,和原神的體系太像了,并不是真正意義上的“休閑”,這都是個(gè)人拙見。[kissR]1999,各方面超出我的預(yù)期。
首先,英倫配音的游戲,近幾年太少見(僅說手游),最開始玩不適應(yīng),玩了會(huì)兒才發(fā)現(xiàn),這不是妥妥的聽力材料嗎,真的復(fù)習(xí)了很多短語和詞匯hhh
其次,故事線,神秘學(xué)主題+時(shí)光穿梭+改變歷史影響未來等等設(shè)定,真的非常令我癡迷,這種題材搭配英倫風(fēng)的布景,非常有沉浸感,上一個(gè)讓我不跳過劇情的還是原神申鶴的故事;
再次,交互設(shè)計(jì)的各種細(xì)節(jié),我愛的包括 體力的設(shè)定是細(xì)胞培養(yǎng)皿;桌面可以放置你喜歡的角色,互動(dòng)觸發(fā)對話并增加信任感;抽卡系統(tǒng)是轉(zhuǎn)動(dòng)水上風(fēng)車,有種撥動(dòng)歷史浪潮之感,等等,太細(xì)節(jié)了。
[kissR]卸載鐵道,是真的內(nèi)存不夠了,再加上認(rèn)為自己更喜歡1999的設(shè)定,決定同質(zhì)化的游戲只玩一個(gè),避免都肝都氪
再加上鐵道要跑圖,其實(shí)對用碎片時(shí)間玩游戲的我來說,還是挺累的,當(dāng)然這也不能否認(rèn)鐵道是個(gè)優(yōu)秀的游戲啊。6-8圖是1999的角色梯隊(duì)表,給大家參考。
說實(shí)話 還挺想做【玩1999學(xué)英語】內(nèi)容的哈哈哈哈
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