看到同事老王在給兒子挑PS4游戲準備新年假期的親子活動,大家紛紛羨慕起小明的童年,畢竟在很多80后、90后的兒時記憶里,花花綠綠的游戲無疑是“阻礙學習進步”的違禁品。
不過從接到第一封來自游戲的邀請函起,我們中的很多人就邁上游戲人生的絕妙旅程,闖入了一個又一個新奇世界。
圖/@ANATO FINNSTARK
1
我是工號3894胖大海
我是刺客卡珊德拉
工號3894,名字胖大海。這是胖大海的三次元人設,現(xiàn)實生活里最刺激的時刻,大概就是每日通勤地鐵的呼嘯而至,還有老板說要爆款時重復的第三遍。胖大海像很多城市青年一樣,經歷著現(xiàn)實生活的千篇一律,按部就班。
故事的拐點,發(fā)生在回家拿起游戲手柄的那一刻,肥宅胖大海悄然的人生會在這時一鍵進入另一片天地,在神秘的海拉爾大陸,在狂野的西部,揮舞著戰(zhàn)斧從奧林匹斯遠渡而來,手持伊甸斷槍探索神秘的亞特蘭蒂斯……
在瘋狂加班的年末暫歇,胖大海選擇前往刺客信條奧德賽的世界,作為刺客卡珊德拉,擁有一個兩千年前的愛琴海。
“經常辛苦打掉一個地圖問號,踹開箱子,然后發(fā)現(xiàn)里面躺著一個完全用不上的藍武。”
“不過連騎馬都可以導航的,感覺在里面很放松?!?/p>
在胖大??磥?,作為刺客卡珊德拉,就可以成為任何樣的人,可以很有良知,可以一根筋,也可以非常無情殘忍,不會有人向你輸出一個固定的價值觀,有一方正義、一方邪惡,在這里,你做的每一個決定或無意間的行為,都會影響到整個人生的路途,而這,是一個很有意思的事情。
《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)
那些樂此不疲地愛上一個個單機游戲的過程,與其說是在玩一種游戲,不如說是在過一種遠離庸常的生活,而且這種生活并非如“模擬人生”一樣是對當前生活的衍化,實是對一種“在彼處”的新奇生活的體驗。當現(xiàn)實生活的枯燥無味與轟然展開在眼前的巨大畫卷相遇,沒有人能幸免?!澳銌栁乙ハ蚝畏剑抑钢蠛5姆较??!?/p>
《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)
2
1700次死亡和
下一次重新開始
剛過完40歲生日的二師兄,挑戰(zhàn)起高難度游戲總如少年一般絕不低頭,死亡成績已然超過1700次,還在繼續(xù)嘗試打穿血源詛咒,雖然他心里早已恨不得給游戲加個難度選項,并選擇NORMAL。
在線上線下游戲大神(路人)的崇(qun)拜(chao)中,二師兄得意滿滿,自詡“硬核玩家”?!凹词挂婚_始玩錯了,找到正確玩法堅持玩下去總能出坑?!焙姥灾?,不見被甲方虐暴的他。
《血源詛咒》(Bloodborne)
上千次死亡帶來的挫敗感,現(xiàn)實中足以摧毀任何一個熱血的念頭,而游戲里卻有人為這種絕望前赴后繼。殘酷的游戲機制之下,每個轉角都危機四伏,每扇大門都通向著死亡,對于拿著一把破爛冷兵器闖入于此的羸弱普通人,確實難得令人發(fā)指。
然而那些嘶吼聲能穿透半個大腦、身量總能填滿屏幕的兇猛怪獸,那種拳拳到肉、刀刀見血的動作體驗,一刻不停地刺激著人去克服、去征服、去歷盡艱辛、去絞盡腦汁。
二師兄安利這種經歷最愛說“不是我吹,這里活的東西都殺過我”。
當付出了無數(shù)次死亡,也許只能換來站在BOSS面前的勇氣,但在這場克服恐懼的過程中,最令人沉浸的,是晝夜苦練地對自身疑慮的征服。
《黑暗之魂3》(Dark Souls3)
不管是劇情暗黑難度爆表的神作,還是你從小就玩的俄羅斯方塊,游戲世界里多得是沒有盡頭的游戲。通關失敗、開荒被虐卻并不表示我們是個loser,它只是想告訴我們,“嗨,要不要再來一局”。斯皮爾伯格在《頭號玩家》里說了一句可以莫名自嗨的話,Play is Play,not for Win。
3
過年一起玩兒游戲
技術不好也能很開心
關于游戲人生的故事部分,好像從來都不會是一個人,從小伙伴到老朋友,不知道多少人逢年過節(jié)的傳統(tǒng)項目是大家一起“開一把”!
A:“好好藏著!站著被人打么!”
B:“都要過年了,這把能不能好好的憋死!”
C:“在座各位都是垃圾!”
豆豆:“T T”
圖/《再來玩實況吧》(#ウイイレまたやろーぜ)
有朋友和你一起玩,或者在游戲里結識一起奮斗的朋友,即使技術不好也能玩得很開心。
于是在游戲的世界里,有人收獲了基友,有人收獲了男/女朋友。
掌機、主機、手機、PC……無論游戲機怎么換,在無所不玩兒的游戲世界,小伙伴們拿著游戲手柄聚在一起的時光,似乎就能回到年少輕狂的歲月。
4
新年玩到了,PS4也到了!
所以打開新年的標準姿勢就是?索尼大法好!(請高呼三遍)
猛擊下面的圖片打開觀看視頻:
4大作賀歲套裝上市,邀約玩家拋開千篇一律的生活,來PlayStation探索更多樂趣,更多可能。
4 “新年玩到了”主機一臺。
聯(lián)系客服