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你知道嗎?紅帽子水管工又來(lái)了! | 游戲論壇

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一對(duì)經(jīng)典的紅帽子和綠帽子最近又火了起來(lái)。

還記得那個(gè)穿著藍(lán)色水管工服裝,帶著頂紅色帽子的吃蘑菇就能長(zhǎng)大的大胡子小人嗎?是的,超級(jí)馬里奧又回來(lái)了!日前,以馬里奧為IP的Switch新作《超級(jí)馬里奧:奧德賽》已售出二百萬(wàn)份,要知道,該游戲僅僅是在10月26日發(fā)布的。任天堂對(duì)手機(jī)平臺(tái)同樣也沒(méi)有放過(guò),據(jù)任天堂公司總裁Tatsumi Kimishima透露,目前,《超級(jí)馬里奧:跑酷》已經(jīng)超過(guò)了2億的下載量。


到底是什么讓一個(gè)游戲IP延續(xù)了三十多年呢?讓我們一起來(lái)追溯一下超級(jí)馬里奧這個(gè)IP的歷史。

馬里奧的起源及發(fā)展

馬里奧的起源最早可以追溯到1981年的街機(jī)游戲《大金剛》。那時(shí)還沒(méi)有馬里奧這個(gè)名字,只是單純地將他設(shè)定為一個(gè)意大利人角色。當(dāng)時(shí)對(duì)馬里奧有“Mr.電子游戲”、“跳躍人”等非正式的稱呼。關(guān)于正式命名還有一段典故。當(dāng)游戲《大金剛》被拿到美國(guó)任天堂分部的時(shí)候,公司員工發(fā)現(xiàn)在有一個(gè)在倉(cāng)庫(kù)中工作的工人馬里奧,相貌和動(dòng)作酷似游戲中的“跳躍人”,于是“馬里奧”也就成了這個(gè)明星角色的正式名字。1953年有一部法國(guó)電影《恐怖的報(bào)酬》,主人公名叫馬里奧,搭檔名叫路易吉。不知道這是不是游戲中雙胞胎兄弟路易吉誕生的原因呢?關(guān)于馬里奧的全名,至今一直沒(méi)有正式公布。但是根據(jù)馬里奧和路易基并稱為馬里奧兄弟這一事實(shí),可以推斷馬里奧的全名應(yīng)該是馬里奧·馬里奧。

在1985年,任天堂發(fā)布了《超級(jí)馬里奧兄弟》,它是第一款以馬里奧為ip的橫版動(dòng)作游戲,當(dāng)年在FC平臺(tái)上,這款游戲可以說(shuō)是獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷?!冻?jí)馬里奧》將操作性、隱藏要素、關(guān)卡設(shè)計(jì)、boss這些元素第一次組成一個(gè)整體,說(shuō)他是是橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲的一個(gè)里程碑,筆者覺(jué)得一點(diǎn)都不為過(guò)。

《超級(jí)馬里奧兄弟》的卡帶     

在1985年的次年,任天堂乘勝追擊,推出《超級(jí)馬里奧2》,它僅在初版的基礎(chǔ)上進(jìn)行了小幅度的改動(dòng):如頭頂綠帽的路易吉能跳得更高更遠(yuǎn),同時(shí)加入了一些新的怪物和道具。

1988年,任天堂又推出《超級(jí)馬里奧3》,在該游戲中,首次加入了馬里奧的變形能力,如浣熊裝、貍貓裝,這些能力的加入使游戲通關(guān)方式變得更加復(fù)雜。

  1988《超級(jí)馬里奧3》

1990年發(fā)布的《超級(jí)馬里奧:世界》則是在SFC上登錄的作品,因?yàn)槭褂昧诵缕脚_(tái),該作的畫面達(dá)到了一個(gè)新的高度,細(xì)節(jié)更豐富了,色彩也相比前作更加絢麗,同時(shí)馬里奧也擁有了借披風(fēng)在空中飛翔的新能力。同時(shí),馬里奧的坐騎,耀西第一次登場(chǎng),該作中存在著四種耀西:

綠耀西:最常見(jiàn)的耀西,在很多關(guān)卡都能碰到。吃到綠殼龜(包括飛的,空殼)沒(méi)有特殊效果,只能吐出龜殼,而吃到紅殼龜后可以吐出火球,吃藍(lán)殼龜后能飛,吃到黃殼龜后可以在落地時(shí)釋放震蕩波,當(dāng)吃到彩殼龜時(shí),將擁有所有特殊技能(吐綠龜殼除外)。

藍(lán)耀西:這是種稀有耀西,需養(yǎng)大(喂東西,怪物,變身道具,磚塊都行)后才能發(fā)揮作用。長(zhǎng)大后吃到任何龜殼都能飛,并且還能額外擁有所吃龜殼的技能(吐綠龜殼除外)。

紅耀西:也是稀有耀西。吃到任何龜殼后可噴火。

黃耀西:稀有耀西,吃到龜殼后可釋放震蕩波。

此外,本作還被復(fù)刻到了GBA版的《Super Mario Advance 2》中。

Super Mario Advance2

馬里奧開(kāi)創(chuàng)新紀(jì)元

1996年,在4年都沒(méi)有發(fā)布與馬里奧相關(guān)的游戲的任天堂發(fā)布了《超級(jí)馬里奧64》(任天堂在92年發(fā)布了兩款馬里奧的游戲,分別是《超級(jí)馬里奧USA》和《超級(jí)馬里奧大陸2:6枚金幣》),這幾乎可以稱作是現(xiàn)代版超級(jí)馬里奧的開(kāi)山之作,在任天堂新主機(jī)N64上,馬里奧首次實(shí)現(xiàn)了全3D化,一改以前橫版過(guò)關(guān)的游戲方式,采用了3D視角后,很多玩家反映這種玩法刷新了自己對(duì)該游戲的固有印象,在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里《超級(jí)馬里奧64》一直被認(rèn)為是業(yè)內(nèi)3D動(dòng)作游戲的標(biāo)桿。

到2002年,又在NGC平臺(tái)上推出了《超級(jí)馬里奧:陽(yáng)光》、06年在掌機(jī)NDS上推出了《新超級(jí)馬里奧兄弟》、07年在wii上推出了《超級(jí)馬里奧銀河》、09年wii《新超級(jí)馬里奧兄弟Wii》、10年Wii又推出了《超級(jí)馬里奧銀河2》、11年3ds上推出了《超級(jí)馬里奧3d大陸》、12年又在3ds推出了《新超級(jí)馬里奧兄弟2》、12年在Wii U上推出了《新超級(jí)馬里奧兄弟U》、次年又在Wii U上推出了《超級(jí)馬里奧3D世界》、到15年繼續(xù)在WiiU上推出《超級(jí)馬里奧制造》。

《超級(jí)馬里奧:奧德賽》與實(shí)機(jī)畫面

這似乎形成了一種趨勢(shì):任天堂一旦推出新主機(jī),勢(shì)必會(huì)首先推出標(biāo)題中帶有“馬里奧”字眼的游戲,這種趨勢(shì)至今仍在繼續(xù)。從誕生以來(lái),馬里奧雖然已走過(guò)了很長(zhǎng)的歷史,但從外型來(lái)看幾乎沒(méi)有任何變化。即使從2D橫版人物變成了3D人物,無(wú)論穿上什么樣的服裝,外貌始終是傳統(tǒng)的馬里奧。

從某種意義上說(shuō),這種“長(zhǎng)壽”的表現(xiàn),也是對(duì)粉絲的一種忠誠(chéng)。從街機(jī)版《大金剛》中初露頭角,已經(jīng)走過(guò)了三十多個(gè)年頭,但我認(rèn)為除非任天堂離開(kāi)游戲界,否則馬里奧的這種地位可能將繼續(xù)下去。


作為任天堂的頂級(jí)ip之一,馬里奧無(wú)疑是一手好牌,不知道任天堂是否打算將這手牌一直這樣打下去?

-END-

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