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解決90﹪設計公司缺人難題:育人用人的第一性原理

“把合適的人放在合適的位置上”。


——用人的第一法則


在一家設計公司,雖然員工想要利益,但利益不代表全部。如果利益能和員工希望塑造的形象、想要維系的關系和想要表達的訴求結合起來,將會產(chǎn)生更大的能量。



在用一個人的時候,如果盯著他的缺點來看,就無人可用;反之,任何人都可以用。我們經(jīng)常會遇到很多設計師老板、組長、項目經(jīng)理等抱怨底下的人不能用、教不會、留不住,普遍缺人,其實抱怨越多,說明你越不稱職,不能做到很好的分配工作。



中國第一檔專門探討

   如何經(jīng)營一家設計公司  

視頻直播節(jié)目


 主講人 


朱小斌  

dop設計創(chuàng)始人

跨界互聯(lián)網(wǎng) 知識分享倡導者


王建軍  

15年設計產(chǎn)業(yè)深度研究

多家平臺特邀運營顧問



 NO.16


 PART 1 知人善用 



1、世界上沒有絕對的垃圾,只有放錯位置的垃圾


談到育人,推薦大家看一本書《企業(yè)的人性面》,美國著名社會心理學家道格拉斯·麥格雷戈寫的,提出X,Y理論,X理論是說多數(shù)人天生都是懶惰的,會逃避工作;Y理論是說一般人都是勤奮的,多數(shù)人會對工作負責,但是企業(yè)的環(huán)境會影響或者改變他們,很多人的行為表現(xiàn)不是由其固有的天性決定的,而是由企業(yè)管理的環(huán)境決定的。


管理者的重要任務是創(chuàng)造一個使人得以發(fā)揮才能的工作環(huán)境,發(fā)揮出員工的潛力,并使員工在為實現(xiàn)組織的目標貢獻力量時,也能達到自己的目標。此時的管理者已不僅僅是指揮者、調(diào)節(jié)者或監(jiān)督者,而是起輔助者的作用,從旁給員工以支持和幫助。


對人的激勵主要是來自工作本身的內(nèi)在激勵,讓他擔當具有挑戰(zhàn)性的工作,擔負更多的責任,促使其工作做出成績,滿足其自我實現(xiàn)的需要。


在管理制度上給予員工更多的自主權,實行自我管控,讓員工參與管理和決策,并共同分享權力。


世界上沒有絕對的垃圾,只有放錯位置的垃圾,一個人怎么用他,是和你從前期怎么樣培養(yǎng)他,怎么去定位他有很大的關系的。


2、“蘑菇定律”


要給員工一定的時間,一定的培養(yǎng),主要有兩點:


1、做務實的事情:符合公司的價值觀,主動積極,有激情有事業(yè)心。

2、給足夠的教訓:有快速學習的能力,分析問題的能力,表達溝通能力。


現(xiàn)在設計公司缺人了,總想來了就能用,其實是一個非常不健康的經(jīng)營心態(tài)。年輕人自我感覺良好,但是沒達到你的預期,雙方就出現(xiàn)了不平衡。



3、傳統(tǒng)“師徒制”如何升級


設計公司歸根結底還是這個方法最有效,跟對一個好的師傅是很重要的。通過制度的設計,公司可以更多的培養(yǎng)一些師傅,對公司長遠的發(fā)展更有利。公司可以通過舉辦一些活動,比如每周分享中標(失標)經(jīng)驗、復盤過往案例,讓員工不再犯同樣的錯誤,也學習他人的成功經(jīng)驗。


本質(zhì)上對任何一個公司來說,就兩件事,第一個就相當于復盤會,把公司過往的經(jīng)驗總結下來,轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)留存,不能停留于形式;第二個就是把積累的知識能夠快速的傳遞到每個人。


如果每個管人的都是錐子的話,他看到的所有的人都是釘子,應該是“他是釘子,你用錘子;他是螺絲,你用改錐”,對待員工的培訓要用合適的方法。


4、團隊里的“鯰魚效應”很重要


上節(jié)課我們舉例的韓都衣舍,采用的阿米巴的管理模式,很多就是因為鯰魚效應的結果。對管理者來說,有不同的團隊風格,互相之間競爭,通過外部聘用和內(nèi)部提拔的方式,產(chǎn)生鯰魚效應,團隊能活的更長久。


變“獎勵個人”為“獎勵團隊”,變“事后獎勵”為事前支持與引導,及時獎勵。



5、“把員工當成投資品”


在管理學有個7-2-1模型,工作中學習70%;向他人學習20%;正式的培訓10%。


對于一個設計公司來說,內(nèi)部培訓是把隱性知識變成可分享、可傳承的顯性知識的最好方法,也是最有效、成本最低的方法。而外部培訓是dop現(xiàn)在正在做的事情,就是對其它設計公司進行培訓輸出。


比如:“上瑞元筑”就剛完成了公司設計師在dop的在崗培訓。當一個設計公司愿意把自己的設計師集體送到第三方設計公司培訓,這本身就是經(jīng)營者理念的極大轉(zhuǎn)變;同時,做為行業(yè)資深從業(yè)者的第三方,更能夠以客觀的立場講述這個培訓的意義是什么,更能夠站在公正的立場上,告訴他們一個正確的行業(yè)設計觀(職業(yè)觀),也能夠診斷他們?nèi)粘9ぷ髦信龅降膯栴}是什么(比如工作流程,圖紙質(zhì)量,團隊配合等),最后再提升一些基本的技能等等。


設計師在職培訓的好處,改變了傳統(tǒng)設計公司固有的上面指揮,下面完全服從的僵化溝通方式;而員工也有機會從另外的視角看行業(yè)、看公司、清楚自己的工作與崗位要求。更重要的是改善管理者與員工的溝通情緒,當然,首先需要設計公司老板和管理者的觀念轉(zhuǎn)變,魄力與投入支持。


你把員工當成投資品,員工培訓是企業(yè)風險最小收益最大的戰(zhàn)略投資;你把員工當人力成本,他就是設計公司最大的經(jīng)營支出,當然就無人愿意留,無人可以用。



 PART 2 反求諸己 



6、什么是“反求諸己”


對我們?nèi)魏我粋€管理者來說,經(jīng)常犯的錯誤就是向下找原因,不管出現(xiàn)了什么責任,就是底下的人干的不好,作為一個合格的管理者,一定要學會從問題中找到自身的原因。


管理里面從來沒有“你該怎么樣”“他該怎么樣”, 應該只有“我該怎么樣”。管理里面從來沒有“這一屆員工不行”,只有自己不行。如果真的是員工不行,你沒有把不行的員工換掉,也是你自己不行。


當我們每個人從底層的員工做到項目經(jīng)理后,心里邁過的第一道坎就是“每個人都不如我”。


7、如何對員工進行管理


第一個是要明確分工,把一定范圍內(nèi)員工犯錯的損失當成團隊培訓的成本:在小組里面把大家的工作職責定義清楚,一定范圍內(nèi)員工犯錯的損失也要有個心理預期。


第二個是輕易不動手,可以花時間提意見,相當于培訓:不能看到手下的人沒做好,就直接自己上,一旦養(yǎng)成這樣的習慣,員工的依賴心理會越來越嚴重。


第三個是區(qū)分方法和習慣,方法的不同會帶來結果的不同,習慣的不同只是讓自己感覺舒適.。



8、當領導后,如何進一步理解“權利”二字?


權利不是職位給你的,而是你的員工給你的。與其說是給管理者賦權,不如讓員工給你賦能(樹立專家權和表率權),通過個人品牌的影響力,讓大家心甘情愿地追隨你,這其實就是通常我們所說的影響力,是一種讓他人自愿接受你領導的能力。權利本質(zhì)上是一種影響力,一種讓別人自愿接受你的影響力的能力。

 

9、業(yè)主給的項目時間非常緊的時候,管理者如何解決?


正確的思路應該是首先應該客觀分析下甲方為什么要的這么急,背后的原因是什么?其次是完成這個工作的目的是什么?如果只是滿足招標圖,很多圖紙是暫時不用出的,工作量會就會減輕很多。

 

如果分析了這些后還是人員不夠,那就應該去找外部資源,比如借調(diào)其他團隊的人員。按照現(xiàn)有工作量,員工肯定要加班,那是不是可以和公司申請,比如完成這個項目后,可以適當調(diào)休一下,或者發(fā)一點獎金。



 PART 3 面向業(yè)績 



10、管理的本質(zhì)是為了提高效益。


對績效負責需要平衡的三件事:功勞與苦勞、夢想與現(xiàn)實、理論與實踐。有的人可能確實很負責,加班也很多,但是效率就是不如別人好,管理者容易同情這種苦勞,這時候就需要管理者有一定平衡的智慧,不能簡單的一碗水端平,否則會傷害到那些效率高的人。

 


11、作為中層管理者,如何更好的和老板進行溝通?


第一個是建立信任,如果沒有信任度,中層是最難做的:要讓老板知道你做事的過程,及時匯報溝通,要做好橋梁的作用,另外要給老板建立靠譜的感覺,會做人。


第二個是儲蓄影響力,通過日積月累的建立信任感,不斷的往里面注入信任,讓老板更好的了解你。


第三個是向上溝通,不只是提問題,也要同時給出建議,提出兩個以上建議并加以分析,與上司討論,由上司做裁決。


 除此之外,這期《設計內(nèi)參》還探討了以下話題:

 

12、如何招人?


13、如何留人?


14、如何管理離職員工?


15、為什么說沒解雇過員工不是好管理者?


16、如何建立收入和成本意識?

 

17、管理者如何抓大放???

 

18、如何用一個人的夢想點燃一大群人的理想? 

 

19、組織內(nèi)的信息該如何高效流動?


20、如何把目標翻譯成任務?


 

 互動環(huán)節(jié) 

 

除了老師們分享的內(nèi)容,在互動環(huán)節(jié),小伙伴們還提出了不少和自己息息相關的問題,下面挑選出部分問題,分享給大家。


1、 請問在上海人均產(chǎn)值多少是一個中等水平?


答:我從經(jīng)驗來看,上海地區(qū)深化公司最低不能少于25萬元;常規(guī)的純設計公司至少要40萬元;


2、 請問方案、施工圖、軟裝人員的績效怎么計算比較合理?


答:通常會有人均產(chǎn)值考核標準,按照不同的崗位設置。比如你拿利潤的30%作為團隊的績效,這是每個公司自己決定的。


簡單說,分的多了,團隊穩(wěn)定性就會更好,可以通過機制的設置,比如項目里面省出來的錢拿來分配,那大家在平時工作中也會盡量幫公司(自己)省錢的。


3、 請問作為小公司,比較迷茫,今后的路該怎么走?


答:小型工作室以后可能會越來越難,行業(yè)的外來顛覆者越來越多,設計公司越來越變成一種簡單的執(zhí)行者,如果沒有團隊規(guī)模和影響力,就做不到向上管理,做不到頭部資源,影響力或者獲利的邊際成本越來越高。


有機會可以找一個好的平臺,或者把自己的規(guī)模做大,至少15-20人,這樣對后期的發(fā)展更有利,這樣就可以有主動拓展業(yè)務的能力。


4、 請問面試題該怎么準備?


答:通常就是“快題測試”,把項目的原始資料給他,讓他在一定的時間內(nèi)完成,建模型,做手繪圖紙等。



變革的啟示

沒有絕對完美,只有最為匹配 

不可能一步達成,堅持逐步到位 

有得必有失,不忘初心 

堅持 決斷 膽量 創(chuàng)意




?ATTENTION  



我厭倦了一個人應付所有繁重的工作。

我連一個有責任心的好幫手也找不到。

我必須尋找賺取更多利潤的途徑。

我希望自己能減少工作量以擁有更多的休閑時光。

我要讓我的公司使我過上理想生活。

公司陷入了瓶頸,我不知道接下來該怎么做。

……

那么,

你就需要重新思考你是怎樣經(jīng)營自己的公司,這樣才能把精力投入到真正想做的事業(yè)中去。





跟我們合作的好處是:

我們能讓你在明天做到你今天做不到的事情


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 行業(yè)品牌代表 

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 - - 設計內(nèi)外還想了解哪些內(nèi)容 - -


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