第一,網(wǎng)絡(luò)游戲告訴了人們,上網(wǎng)的生活和內(nèi)容并不僅僅局限于聊天交友和查看資料方面,除了這些人們還可以玩玩游戲,輕松娛樂(lè)一下。
第二,網(wǎng)絡(luò)游戲和其他游戲一樣,也能給參與游戲者有一種競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)步的心態(tài),這種心態(tài)在原來(lái)的非網(wǎng)絡(luò)
游戲的電腦游戲中主要是超越自我,有了網(wǎng)絡(luò)的連接之后,更能在高手如林中展現(xiàn)自我。
第三,人們似乎對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲有一些誤解,這些誤解主要是指人們對(duì)游戲本身的迷戀,而影響了人們的工
作、生活、甚至是身體健康。但是,人們對(duì)游戲的迷戀并不僅僅局限于網(wǎng)絡(luò)游戲,除了網(wǎng)絡(luò)游戲
以外,我相信人們還對(duì)其他的游戲一樣迷戀。這就好像是一個(gè)棋迷迷戀下棋,一個(gè)票友迷戀精彩
的戲劇一樣的道理。
第四,網(wǎng)絡(luò)游戲本身就是一種很好的知識(shí)載體。游戲和學(xué)習(xí)是可以融合的,哪一種知識(shí)和技能不是在“玩
?!敝袑W(xué)會(huì)的?不消說(shuō),《夢(mèng)幻西游》等一些題材的游戲中所蘊(yùn)含的歷史知識(shí)背景,還有那些在虛
擬城市里生活的種種知識(shí)。玩家會(huì)在游戲的過(guò)程中通過(guò)不斷的觀察、試驗(yàn)、互動(dòng)掌握。這無(wú)疑是
一種充滿生命力的學(xué)習(xí)過(guò)程。
第五,網(wǎng)絡(luò)游戲能夠幫助學(xué)習(xí)者鍛煉思維能力。眾多益智網(wǎng)絡(luò)游戲
對(duì)人的思維能力的發(fā)展都大有裨益。都需要玩家有很好的判斷力、反應(yīng)力才能走向勝利或者演好
自己的角色。因此,網(wǎng)絡(luò)游戲帶給玩家的決不只是感官的刺激,更為重要的是通過(guò)在過(guò)程中給思
維帶來(lái)的激蕩和挑戰(zhàn)鍛煉了思維能力。綜上網(wǎng)絡(luò)游戲的諸多利處,我方堅(jiān)持網(wǎng)絡(luò)游戲利大于弊。
利: 1、訓(xùn)練人的手腦配合能力,起到開(kāi)發(fā)大腦、提升智力的作用 2、可以激發(fā)鉆研、創(chuàng)造的欲望
3、休閑娛樂(lè),放松身心,緩解生活壓力 4、競(jìng)技類游戲可以提高反應(yīng)能力 5、如果玩的是網(wǎng)
絡(luò)游戲,還可以交友。
弊: 1、游戲成癮或時(shí)間過(guò)長(zhǎng)對(duì)身體健康不利,尤其是眼睛(視力) 2、迷戀游戲浪費(fèi)寶貴時(shí)間,影響學(xué)習(xí)、工作 3、游戲在一定程度上影響性情,特別是一些暴力游戲?qū)τ谖闯赡耆说膬r(jià)值觀的影響 4、沉迷于電腦游戲,產(chǎn)生自閉傾向,甚至?xí)忌稀半娔X自閉癥”。
利:1.培養(yǎng)電腦基礎(chǔ)知識(shí)。要玩好電腦游戲,必須有扎實(shí)的電腦應(yīng)用技術(shù)基礎(chǔ),在這個(gè)意義上,玩游戲促進(jìn)小朋友動(dòng)腦動(dòng)手研究電腦的原動(dòng)力。2.培養(yǎng)反應(yīng)力和思維能力。不同的游戲需要不同的反應(yīng)力和思維能力,玩游戲本身就是培養(yǎng)的過(guò)程。3.小孩玩一些益智游戲,遇事就會(huì)多動(dòng)腦經(jīng),對(duì)學(xué)習(xí)提高會(huì)有幫助;這類網(wǎng)游就是孩子們的課外書籍!4。網(wǎng)游中什么樣的人都有,有樂(lè)于助人的好心人,也有騙裝備的騙子;小孩子在家長(zhǎng)的引導(dǎo)中玩網(wǎng)絡(luò)游戲,會(huì)更懂得社會(huì)的復(fù)雜與人心的叵測(cè)。5.舒緩學(xué)習(xí)壓力。勞逸結(jié)合,輕松一下,有何不可?
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