1:軍隊為達到戰(zhàn)爭的局部目的或帶全局性的目的,根據(jù)戰(zhàn)略賦予的任務(wù),在戰(zhàn)爭的一個區(qū)域或方向,于一定時間內(nèi)按照一個總的作戰(zhàn)企圖和計劃,進行的一系列戰(zhàn)斗的總和叫做戰(zhàn)役。戰(zhàn)役是介于戰(zhàn)爭與戰(zhàn)斗之間的作戰(zhàn)行動 。它是戰(zhàn)爭的一個局部,直接服務(wù)和受制于戰(zhàn)爭全局 ,也不同程度地影響戰(zhàn)爭全局。戰(zhàn)役是在兩個或多個作戰(zhàn)方之間發(fā)生的,在爆發(fā)地點范圍和時間上有限的戰(zhàn)斗。大的戰(zhàn)役的戰(zhàn)場可達數(shù)百平方公里,時間可達數(shù)周?,F(xiàn)代戰(zhàn)爭中的戰(zhàn)役往往由多次不同的部隊之間的戰(zhàn)斗組成。與戰(zhàn)斗不同的是戰(zhàn)役的規(guī)模往往大得多,對一場戰(zhàn)爭往往有決定性作用。戰(zhàn)役一般被用其地點來命名,但也有用時間或參戰(zhàn)雙方來命名的。古代中國及東亞各國的戰(zhàn)役往往被冠以“某某之戰(zhàn)”,例如赤壁之戰(zhàn)、關(guān)原之戰(zhàn);現(xiàn)代化的戰(zhàn)役才被冠以“某某戰(zhàn)役”,例如國共內(nèi)戰(zhàn)或抗日戰(zhàn)爭。
2:戰(zhàn)術(shù)是指取得小規(guī)模勝利或?qū)崿F(xiàn)小規(guī)模優(yōu)化的技術(shù)。在戰(zhàn)爭、經(jīng)濟、貿(mào)易、游戲和協(xié)商中戰(zhàn)術(shù)經(jīng)常被使用。 具體而言戰(zhàn)術(shù)就是戰(zhàn)略的過程.即執(zhí)行戰(zhàn)略的方法.值得一提的是.單純的戰(zhàn)術(shù)上勝利.往往未別能夠令戰(zhàn)爭成功 如姜維的劍閣山之戰(zhàn)中.就是明顯的例子.即使能夠?qū)酬囎龀?大量傷亡.但是仍然無法逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)略的失敗。
3:戰(zhàn)略,是指為實現(xiàn)某種目標(而制定的大規(guī)模、全方位的長期行動計劃。戰(zhàn)略(strategy)一詞最早是軍事方面的概念。在西方,“strategy”一詞源于希臘語“strategos”,意為軍事將領(lǐng)、地方行政長官。后來演變成軍事術(shù)語,指軍事將領(lǐng)指揮軍隊作戰(zhàn)的謀略。公元579年,羅馬皇帝毛萊斯用拉丁文寫了一本名為《stratajicon》的書,被認為是西方第一本戰(zhàn)略著作。在中國,戰(zhàn)略一詞歷史久遠,“戰(zhàn)”指戰(zhàn)爭,略指“謀略”。春秋時期孫武的《孫子兵法》被認為是中國最早對戰(zhàn)略進行全局籌劃的著作。在現(xiàn)代“戰(zhàn)略”一詞被引申至政治和經(jīng)濟領(lǐng)域,其涵義演變?yōu)榉褐附y(tǒng)領(lǐng)性的、全局性的、左右勝敗的謀略、方案和對策。
本站僅提供存儲服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請
點擊舉報。