手游用戶偏好調(diào)查問卷分析報告
調(diào)查時間:2016-12-1~2016-12-6
調(diào)查地點:網(wǎng)絡(luò)調(diào)查問卷無地點
調(diào)查人:文毛淋
調(diào)查負(fù)責(zé)人:文毛淋
調(diào)查對象:各年齡層愛好玩手游的人群
調(diào)查方法:隨機抽樣調(diào)查
一、 調(diào)查背景
隨著智能手機的普及和手機性能的提升,手游憑借隨時隨地、想玩就玩、而且不用花費大量時間等為優(yōu)勢逐漸成為人們娛樂的第一選擇。
二、 調(diào)查目的
本次調(diào)查報告旨在模擬為某手機游戲制作公司將要制作的某手機游戲提供有效調(diào)查數(shù)據(jù)和參考。
三、 調(diào)查問卷發(fā)放/回收情況
由于此次調(diào)查是網(wǎng)絡(luò)調(diào)查報告,電子檔的調(diào)查問卷通過微信、qq、微博等方式進行發(fā)放,總共回收問卷200多份,經(jīng)過整理,其中有效的調(diào)查問卷100份左右。
四、 調(diào)查結(jié)果分析
通過對本次調(diào)查問卷的分析得到:100份問卷中,男性占70%。年齡在20歲以下的占80%;21-25歲的占17%。每天在游戲上花費0-2小時的占60%;2小時以上的占40%。通過數(shù)據(jù)顯示,玩手機游戲的大部分都是年輕的男性,每天花費在手機游戲上的時間并不太多。大多數(shù)手游玩家玩手游都是為了打發(fā)某些無聊的時間。少數(shù)是為了游戲帶來的打斗、副本、沖擊感的游戲畫面、游戲背景及主題等體驗而玩手機游戲。調(diào)查顯示手機游戲花費的人民幣想比電腦游戲要少的多,比較符合年輕人的消費情況。
五、 總結(jié)
本次通過本次的調(diào)查,大多數(shù)年輕人喜歡的是在時間、金錢方面投入的較少,又能滿足自己游戲體驗的游戲。男生比較喜歡動作格斗,體育競技等類型的游戲,女生比較喜歡角色扮演、模擬經(jīng)營、音樂等類型的游戲。
附:《手游用戶偏好調(diào)查問卷》 https://wj.qq.com/s/944977/9904
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