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一份獎金分配文件,透露了任正非的分錢藝術


偶然間閱讀了華為2003年的產(chǎn)品線考核與獎金方案(后臺留言“獎金方案”索取),發(fā)現(xiàn)其水平之高,思想之先進,可能秒殺當前95%的企業(yè)。華為早在2003年就確立了貢獻利潤口徑的獲取分享制的雛形,20年來一路進化,今天任正非的分錢藝術只會更加爐火純青。研究這份獎金方案,可以管窺任正非分錢的思想,領略其設計的藝術,相信對廣大HR和企業(yè)優(yōu)化薪酬設計、提升激勵效果大有裨益?,F(xiàn)摘錄方案要點并加以點評。

01

獎金設計有賴于正確的原則

以下引自方案,下同:

一、目的和原則

◆ 產(chǎn)品線獎金由基礎獎金和貢獻獎金兩部分構成?;A獎金與公司營業(yè)凈利潤掛鉤,以牽引產(chǎn)品線關注公司的整體利益;貢獻獎金與產(chǎn)品線貢獻毛利掛鉤,以強化獎金對產(chǎn)品線貢獻的激勵,提高人均效益。

.....

◆ 各產(chǎn)品線貢獻獎金與貢獻毛利采用相同的掛鉤系數(shù),以體現(xiàn)“產(chǎn)品線的人均貢獻毛利越高,則產(chǎn)品線的人均貢獻獎金越高”的原則。產(chǎn)品線與貢獻毛利掛鉤的獎金不封頂,以鼓勵產(chǎn)品線將貢獻毛利做大。

◆ 產(chǎn)品線貢獻毛利的核算,在突出銷售收入擴張導向的同時,兼顧產(chǎn)品線對制造成本、期間成本、用服費用、研發(fā)費用、營銷與行銷費用、管理費用,以及產(chǎn)品線非正常損失的責任。

【點評】

獎金必須有非常明確的導向:你激勵什么,獎金就與什么掛鉤。這個方案開篇明義,公司要求產(chǎn)品線關注公司整體利益、產(chǎn)品線貢獻,所以獎金方案就與公司整體利潤、產(chǎn)品線貢獻毛利兩個部分直接掛鉤,員工一看就知道為什么而奮斗,知道往哪里沖鋒。而一般公司沒有這么直接、這么清晰,經(jīng)常拐彎抹角,讓員工霧里看花,水中望月,借一雙慧眼都看不清楚,激勵效應就大大減弱了。

獎金要促進效益提升:不僅是效益總盤子的擴大,更要有人均效益的提升。人效越高,員工分到手的獎金才會越多。華為的獎金包不與人數(shù)掛鉤,并且所有產(chǎn)品線的獎金比例都一樣,這就有利于人效的提高。人效越高,員工獎金越高,隊伍越精干,反過來又促成人效的提高,這是一個良性循環(huán)。很多公司不理解這個邏輯,獎金搞成了數(shù)人頭的大鍋飯,多一個人,就多一份獎金,讓管理者毫無負擔地加人,讓員工誤以為獎金是應得的,獎金就失去了激勵效用,反而造成了副作用。慢慢的,人會越來越多,越來越平庸,獎金也越來越少,形成惡性循環(huán)。

02

獎金包要樹立鮮明的導向

產(chǎn)品線獎金=產(chǎn)品線基礎獎金+產(chǎn)品線貢獻獎金,按如下方式計算:

產(chǎn)品線基礎獎金=公司營業(yè)凈利潤×BPL×產(chǎn)品線平均人員比重×KPI 完成系數(shù)

產(chǎn)品線貢獻獎金=產(chǎn)品線貢獻毛利×APL=(產(chǎn)品線銷售收入-產(chǎn)品線制造成本-產(chǎn)品線期間成本-產(chǎn)品線直接用服費用-產(chǎn)品線直接研發(fā)費用-產(chǎn)品線直接營銷與行銷費用-產(chǎn)品線管理費用-產(chǎn)品線非正常損失)×APL

【點評】

1、面向組織設計獎金包

不少企業(yè)HR,包括一些咨詢公司,為了自己簡單,往往是面向個人設計獎金,具體做法是:先給員工定年收入,取一部分作為獎金基數(shù),和考核結果掛鉤,年底考核后發(fā)放。例如員工年薪10萬,其中20%作為獎金基數(shù),和績效系數(shù)掛鉤。年底考核結果好,績效系數(shù)1.5,則員工獎金=10萬*20%*1.5=3萬,這看起來合理,實則大錯特錯:一是忽視組織,漠視團隊;二是只面向個人設計獎金,導致各自為戰(zhàn)、堆人頭、成本失控等各種問題。老板們?nèi)绻l(fā)現(xiàn)你的HR也是這樣設計獎金,可以請TA離開了。像華為這樣先面向組織設計獎金包,再分配到人才是正確的做法。

2、設計開放、雙掛的獎金包:

一般公司喜歡設計封閉、定額的獎金基數(shù),覺得這樣計算簡單,有利于控制成本和風險,避免一下子發(fā)多了,但這樣實則得不償失。開放、彈性的獎金包更有效。組織獎金包基數(shù),最開始來自于員工的獎金基數(shù)之和,但要迅速與之脫鉤,轉換為與組織關鍵績效指標(收入、利潤等)掛鉤的提成形式。例如員工年薪10萬,獎金基數(shù)為20%,部門共有員工10人,則部門獎金基數(shù)為20萬,但這個20萬要迅速轉換成和部門收入、利潤等掛鉤的形式,可以單掛,也可以雙掛,視乎戰(zhàn)略要求,例如部門收入為1000萬,利潤為100萬,可以將獎金包設計為:

1、單掛:部門收入*2%,或部門利潤*20%

2、雙掛:部門收入*2%*40% + 部門利潤*20%*60%。比重視乎戰(zhàn)略要求,可以動態(tài)調整。

為什么要做這種轉換?一是轉換后明確了價值創(chuàng)造,導向更加清晰,更能指引員工去沖鋒;二是從封閉走向開放,與價值創(chuàng)造彈性掛鉤,激勵效應更強;三是避免員工旱澇保收的躺平心理,也避免老板把獎金當做成本費用的錯誤認識,改為掛鉤后,大家會認為獎金是價值創(chuàng)造的一部分,是增量,因為具備更多的成長可能性;四是獎金包不再與人數(shù)掛鉤,加人也不加獎金,有利于精簡人員,提高人效。很多公司的獎金是多一個人,就多一份獎金,這種攤大餅的思路要不得。

為什么要雙掛?掛單一指標也不是不可以,但雙掛更加均衡,有利于員工主動權衡。一般雙掛的指標中,一個是短期,一個是長期,或者一個是過程,一個是結果,二者有制衡作用,雙掛有利于走得更穩(wěn)更遠。

3、采用貢獻利潤口徑:

貢獻利潤這個詞是華為的發(fā)明,更準確地定義了產(chǎn)品線的貢獻。因為產(chǎn)品線只能為它所能掌控的價值創(chuàng)造負責,不可能精確到凈利潤,只能用產(chǎn)品線層面的收入減成本費用得到一個毛利潤口徑,華為稱之為貢獻利潤。采取這個口徑,就能用來衡量產(chǎn)品線的價值創(chuàng)造,也能和獎金進行掛鉤,形成“價值創(chuàng)造→價值評價→價值分配”的閉環(huán)。

很多老板要求精確到凈利潤,覺得這樣發(fā)獎金才保險:只有確定我賺錢了,員工才能賺錢。然而,這并不符合權責發(fā)生制,產(chǎn)品線無法為它無法掌控的事務負責。所以,毛利潤是個妥協(xié)的口徑。有人也許擔心會不會發(fā)多了,因為毛利潤比凈利潤的數(shù)額大。這個擔心完全是多余的:數(shù)額大,你的比例可以小嘛!100*10%和200*5%的結果是一樣的,把控好從員工個體薪酬水平倒推掛鉤比例即可。

03

無績效,不獎金

為了配合獎金設計,方案中明確了產(chǎn)品線的通用考核表:

【點評】

該考核表現(xiàn)在看沒多了不起,但當時還是比較先進的,一是比較量化,都是以數(shù)據(jù)說話,現(xiàn)在還有很多企業(yè)的考核表是主觀的,拍腦袋評價的;二是比較均衡,考慮了新品老品的均衡、財務與非財務維度的均衡等,不要以為平衡記分卡思想已經(jīng)成為常識,還是有大把公司只考財務指標;三是設置了持平、達標、挑戰(zhàn)三個目標值,有人會覺得沒什么,可是當前很多企業(yè)都沒有這么做,往往只定一個目標值,帶來不少弊端。

04

區(qū)分戰(zhàn)略性、運營性獎金

四、產(chǎn)品線戰(zhàn)略投入的獎金補償

經(jīng)公司批準的戰(zhàn)略性投入的產(chǎn)品線可以預借獎金,補償產(chǎn)品線因戰(zhàn)略性投入收入滯后對當年獎金的影響。預借獎金的數(shù)額參考各產(chǎn)品線的平均獎金水平合理確定。產(chǎn)品線預借獎金隔年一清,清完可再借。

【點評】

華為現(xiàn)在將薪酬包分成了四塊,如下圖,每塊都對應不同的邏輯,有不同的用途。

2003年,華為已經(jīng)萌生了類似的想法,意識到戰(zhàn)略性業(yè)務和運營性業(yè)務性質是不同的。任正非說:戰(zhàn)略性業(yè)務,是你問我要錢,是股東拿錢出來投入;而運營性業(yè)務,是你給我錢,要給股東賺到錢。因此,戰(zhàn)略投入要配置相應的薪酬包預算,額外給到產(chǎn)品線,產(chǎn)品線要是沒花出去,節(jié)約的錢也不歸產(chǎn)品線。如果是運營性業(yè)務,節(jié)約了薪酬包,可以和公司分成,部分歸自己。

很多公司沒有意識到薪酬的這種區(qū)別,還是籠統(tǒng)地混在一起,導致薪酬浪費并扭曲員工的行為。

05

總  結

華為獎金設計的先進,不僅僅是因為水平高,更源于任總本人敢分錢的格局,源于華為優(yōu)秀的文化。任總本人目前股份不到1%,就憑這一點,國內(nèi)老板就無人能及。如果老大不分錢,任你HR再有水平,也只是螺絲殼里做道場。獎金還直接體現(xiàn)著企業(yè)文化,如果沒有以奮斗者為本、合伙奮斗的文化,獎金不會設計成與貢獻利潤掛鉤分享的模式,也不會演變成后來的獲取分享制。

獎金設計有很高的技術含量,甚至比薪酬設計更加有含量。很多薪酬項目風風火火地搞崗位價值評估、搞外部薪酬調查,設計薪酬策略,搞復雜的回歸分析設計薪酬表,最后卻忽視了獎金設計,在我看來,薪酬設計只完成了20%。很多HR忽視了獎金,歸根結底是對業(yè)務理解不足。獎金某種程度上,應被視為業(yè)務設計的一部分,沒有足夠的功力,是設計不好的,甚至意識不到。比如這份方案,一般的HR可能做夢都想不到還能這樣設計。話說到這里,國內(nèi)很多HR抱怨老大對HR工作不重視,是不重視,可是你要拿出足夠的功力來,才能引起老大的重視啊!以大多數(shù)HR努力水平之低,根本輪不到抱怨的程度。

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