過去,只有專業(yè)人士從事影視的制作,而今隨著數(shù)字技術在影視制作中的使用,PC性能的顯著提高,影視制作已經(jīng)從以前的專業(yè)設備向PC平臺轉移??萍几淖兩?,影視制作不再是專業(yè)人士的專利,很多愛好者都可以自己對視頻微電影進行后期制作處理,使其成為完整的視頻影片,包括對視頻電影進行文字、聲音、特效、剪輯等處理。經(jīng)過對后期制作軟件的系統(tǒng)總結,下面給大家分享常見的電影制作軟件工具介紹。
1、合成軟件: AE、Combution、DFsion、Shake、5D Cyborg等。AE和Combution是層級式的,其他是節(jié)點式的。
AE:是一個影視后期包裝軟件,全稱After Effects,許多電影的制作都有用到這個軟件,它是Adobe公司開發(fā)的。AE借鑒了許多優(yōu)秀軟件的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度。關鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高級的二維動畫游刃有余;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統(tǒng)使AE能實現(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意。
AE同樣保留有Adobe優(yōu)秀的軟件相互兼容性。它可以非常方便地調(diào)入Photoshop,Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎完美的再現(xiàn)于AE中;甚至還可以調(diào)入Premiere的EDL文件。新版本還能將二維和三維在一個合成中靈活的混合起來。用戶可以在二維或者三維中工作或者混合起來并在層的基礎上進行匹配。使用三維的層切換可以隨時把一個層轉化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動;三維層可以在三維空間里進行動畫操作,同時保持與燈光,陰影和相機的交互影響!并且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調(diào)入進行更改。
Combustion:是為視覺特效而開發(fā)的軟件,是一個強大的,與分辨率無關,基于矢量繪圖,動畫以及合成的專業(yè)軟件。Combustion是discreet基于nt平臺上的effect和paint經(jīng)過大量的改進產(chǎn)生的??梢赃\行在蘋果的macintosh(os 9.x, os x)和windows(nt,2000)平臺上,combustion是一個基于面向?qū)ο罂蚣芤约皳碛懈呒壘彺鏅C制,多視圖窗口以及實時循環(huán)播放等特性的全新桌面交互系統(tǒng)。
Shake:該軟件如今已經(jīng)停產(chǎn),是比AE、Combution更高端的軟件,如果要完全掌握Shake,你還需要學習一點編程語言。盡管這對于普通的用戶來說是很可怕的,但是一旦你掌握之后,你就會體驗到它所帶來的巨大好處,而不再認為這是一個讓人頭痛的功能.命令行功能將為你提供深入的控制,在其它簡單的應用程序中你是絕對無法獲得這種控制能力的。
5D Cyborg:先進的工作流程、界面操作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。應用于電影、標準清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。
2、三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
3D MAX:基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。把 Autodesk Inventor 文件導入 3ds Max,而無需在同一臺計算機上安裝 Inventor,而且還能在導入實體物體、材質(zhì)、表面和合成時獲得更好的結果。
MAYA:三維動畫軟件,是電影級別的高端制作軟件。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數(shù)字效果技術,可以提供完美的 3D 建模、動畫、特效和高效的渲染功能。掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
SOFTIMAGE:一個綜合運行于SGI工作站和Windows NT平臺的高端三維動畫制作系統(tǒng),它被世界級的動畫師成功運用在電影、電視和交互制作的市場中。它具有由動畫師親自設計的方便高效的工作界面、加入的動畫工具和快速高質(zhì)量的圖像生成,使藝術家有了非常自由的想象空間,能創(chuàng)造出完美逼真的藝術作品。
ZBrush:是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創(chuàng)作的 3D 設計工具!設計師可以通過手寫板或者鼠標來控制 Zbrush 的立體筆刷工具,自由自在地隨意雕刻自己頭腦中的形象。至于拓撲結構、網(wǎng)格分布一類的繁瑣問題都交由 Zbrush 在后臺自動完成。
3、非線性編輯軟件: Vegas Video 4.0、Final Cut Pro 4、Adobe Premiere 6.5、Adobe Premiere、MediaStudio Pro7.0、Corel Video Studio(會聲會影)、Corel Digital Studio 2010(影音寶典)、Corel Paint Shop Pro Photo X2、Corel DRAW Graphics Suite X4、DVD PictureShow、Ulead DVDMovieFactory、 Sony Vegas Movie Studio。