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你們心心念的編程課來了,一堂興趣班的錢學(xué)25堂課,還送DK教材

Part.1前言

去年這個(gè)時(shí)候,我和DK聯(lián)合創(chuàng)作了Scratch少兒編程課,昨天我去看后臺(tái)數(shù)據(jù)的時(shí)候,咱們課程累積學(xué)習(xí)次數(shù)達(dá)到了28萬人次,大家的反饋都超級(jí)的好。

編程不光光是要學(xué),還得練!于是今年初,我們組隊(duì)參加了ICode國(guó)際青少年編程競(jìng)賽,獲得了團(tuán)體一等獎(jiǎng)。

這就是組委會(huì)給我們發(fā)的大大的獎(jiǎng)杯,超級(jí)酷!

這個(gè)是我們戰(zhàn)隊(duì)金獎(jiǎng)的獎(jiǎng)狀!

很多孩子學(xué)習(xí)完之后,還覺得不過癮,問我有沒有更進(jìn)一步的課程學(xué)習(xí),畢竟Scratch這種圖形化編程只是適合小孩子,對(duì)于大一些的孩子來說有點(diǎn)太幼稚了!

(讀者們的留言)

于是從去年底開始,我就和DK再次聯(lián)合開發(fā)面向青少年的Python編程課。

其實(shí)開發(fā)這門課有一半的原因也是為了憨憨,因?yàn)橹肮ぷ髅σ恢倍紱]顧得上教兒子Python,現(xiàn)在正好趁這個(gè)機(jī)會(huì)可以讓兒子系統(tǒng)地學(xué)一遍。

于是我每開發(fā)完一課,就讓兒子做小白鼠,去學(xué)一下。如果發(fā)現(xiàn)哪里講得不夠清楚,我正好可以改進(jìn)一下視頻。

(兒子在跟著視頻寫自己的程序)

就這樣,折騰了大半年,課程終于搞定了,兒子的Python也跟著我的課學(xué)會(huì)了!

Part.2 什么是Python?

編程分兩種,一種是圖形化編程,比如Scratch,另一種是命令行(代碼)編程,比如Python。

Scratch更多的是一種游戲,趣味性比較強(qiáng),但并不是大人們使用的編程語言,Scratch適合5歲以上的孩子入門使用,就像搭積木一樣,用鼠標(biāo)拖拖拽拽就好。

比如讓電腦說一句“Hello world”,在Scratch里面只要拖一個(gè)編程積木就可以搞定。

而在Python里面則需要輸入一行代碼。

Scratch雖然簡(jiǎn)單,但是現(xiàn)實(shí)編程的時(shí)候我們并不會(huì)用它,因?yàn)樗耆珱]法實(shí)現(xiàn)大型軟件開發(fā)的需要。一般當(dāng)孩子8歲左右的時(shí)候,就得進(jìn)入正式的命令行編程。

命令行語言有很多種,為什么我們選擇Python呢?

一個(gè)原因是特別實(shí)用,我現(xiàn)在工作開發(fā)語言就是它,無論是編寫網(wǎng)站,數(shù)據(jù)處理,還是最熱門的人工智能,都可以用Python開發(fā),我們?nèi)ツ陰ш?duì)參加的FLL樂高機(jī)器人比賽,用的機(jī)器人語言也是Python,因此孩子學(xué)Python將來從事計(jì)算機(jī)就有了無限可能性。

這個(gè)就是用Python來控制樂高EV3的機(jī)器人。

(通過Python控制機(jī)器人運(yùn)動(dòng))

另一個(gè)原因是特別簡(jiǎn)單,它的語法結(jié)構(gòu)很簡(jiǎn)單,也不像C/C 這類語言那么復(fù)雜,孩子上手特別快,非常有成就感。

下面這個(gè)用樂高EV3做的機(jī)械臂,就是用Python實(shí)現(xiàn)的,它可以控制馬達(dá)的動(dòng)作,讓機(jī)械臂可以抓取物品,然后在另一個(gè)地方放下來。

(通過Python控制機(jī)械臂的動(dòng)作)

Part.3 我們的Python課

這次我們?nèi)匀皇呛虳K合作開發(fā)的課程,還會(huì)送一本DK最新的Python教材。

這本教材雖然只有一本,但是比較厚,有223頁,一共有26個(gè)章節(jié)。

而我們對(duì)應(yīng)的Python課分為基礎(chǔ)篇、進(jìn)階篇和天才篇。

基礎(chǔ)篇是Python的入門介紹,會(huì)帶孩子一起安裝Python的開發(fā)環(huán)境,然后通過10個(gè)項(xiàng)目來學(xué)習(xí)Python的基礎(chǔ)知識(shí)。

進(jìn)階篇結(jié)合趣味性的界面編程,融入藝術(shù)元素,加深對(duì)Python的理解,掌握Python的應(yīng)用。

天才篇會(huì)帶孩子親手制作4個(gè)益智游戲程序,教會(huì)孩子對(duì)復(fù)雜問題進(jìn)行分解,進(jìn)一步加強(qiáng)邏輯思維能力的培養(yǎng)。

基本上學(xué)完我們的課,孩子就有了不錯(cuò)的Python入門基礎(chǔ),可以編寫一些自己的小程序了!

Part.4 我們Python課的特色

Python這門語言因?yàn)槭敲钚虚_發(fā)語言,所以它不像Scratch那樣,用積木拖拖拽拽就可以,它是完全靠打字的,因此Python的學(xué)習(xí)注定不會(huì)那么有趣。

如何讓Python學(xué)習(xí)更有趣一些,這是我們開發(fā)中遇到的最大的難點(diǎn)!

1

注意進(jìn)階銜接

如果孩子已經(jīng)學(xué)過Scratch,在過渡到Python的時(shí)候,可能會(huì)有一些不適應(yīng)。因?yàn)榍罢呤菆D形化的編程,后者是完全文字式編程。

所以我們開發(fā)課程的時(shí)候,在入門階段就很注意進(jìn)階式的引導(dǎo),比如同樣的實(shí)現(xiàn)一個(gè)說“你好”程序,Scratch里面是拖入一塊積木,而在Python里面是寫一行代碼:“print(’你好’)”。這樣孩子在學(xué)習(xí)的時(shí)候,就能找到Python和Scratch之間的關(guān)聯(lián),以熟悉的方式入門。

接著,我們會(huì)把Scratch和Python做一個(gè)更深入的比較,孩子們會(huì)知道原來Scratch里面的“變量”、“如果-那么”、“重復(fù)執(zhí)行”,在Python里面同樣也有。這樣可以打消孩子的畏難情緒,順利地過渡到Python編程。

2

趣味式項(xiàng)目

我們的課程內(nèi)容與書上的內(nèi)容相匹配,都是趣味性很強(qiáng)的項(xiàng)目,讓孩子學(xué)起來更加有興趣。

比如這節(jié)《機(jī)器人設(shè)計(jì)師》課,教孩子怎么用“烏龜模塊”來設(shè)計(jì)出一個(gè)機(jī)器人。“烏龜模塊”在畫圖的時(shí)候,其實(shí)都是繪制矩形、圓形以及坐標(biāo)系的一些操作,是比較枯燥的。但是與機(jī)器人結(jié)合起來,就很有意思了,每個(gè)人都可以發(fā)揮想象力設(shè)計(jì)出獨(dú)一無二的機(jī)器人。

下面這個(gè)項(xiàng)目名字叫《饑餓的毛毛蟲》,其實(shí)就是著名的貪吃蛇游戲,玩家通過控制毛毛蟲的運(yùn)動(dòng)來吃掉樹葉。

再看這一節(jié)《配對(duì)連連看》的課程,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)益智匹配游戲,挑戰(zhàn)孩子的記憶力。如果點(diǎn)開來兩個(gè)相同的卡片,那么匹配成功,繼續(xù)尋找下一個(gè)配對(duì),否則卡片就會(huì)翻過去,這就要求你能記住之前翻過的卡片。這是一個(gè)很經(jīng)典的游戲,玩起來很有意思。孩子自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)游戲,會(huì)很有成就感。

3

培養(yǎng)復(fù)雜問題解決能力

都說編程可以培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力,其實(shí)這里面最重要的就是“問題解決能力”,可以把復(fù)雜的問題分解成小問題,做到“化繁為簡(jiǎn)”。

我們的課程的一個(gè)特色就是“流程圖”,每一個(gè)項(xiàng)目開始之前都會(huì)畫出流程圖,所謂“磨刀不誤砍柴工”,先把問題分析清楚,想好一步一步該怎么做,然后再動(dòng)手去實(shí)現(xiàn)。而不是一開始就急著動(dòng)手,結(jié)果在做的過程中遇到問題又要重新返工。

我舉個(gè)例子,這就好比老師要求孩子在寫作文的時(shí)候,要寫先構(gòu)思好框架一樣,這樣寫出來的文章才會(huì)條理清晰,層層遞進(jìn)。

我們首先會(huì)告訴孩子什么是流程圖,這里用小朋友早晨起床刷牙洗臉作為例子,來說明流程圖是用來干嘛的,接著告訴你流程圖該怎么畫。

從最簡(jiǎn)單的“Hello world”入門開始,我們就要求畫出流程圖,雖然很簡(jiǎn)單,但也是一步一步的分析,過程分解的很清楚。

孩子寫完程序之后,就可以看到,程序的代碼是怎么和流程圖一一對(duì)應(yīng)的。如果遇到問題的時(shí)候,就可以分析出是哪一步有問題。

我自己在日常工作的時(shí)候,其實(shí)也是用的同樣的方法,受益匪淺,所以我強(qiáng)烈推薦這種方法。

再看后面的復(fù)雜項(xiàng)目的流程圖,比如《捕蛋器》項(xiàng)目的流程,你看里面有分支,有循環(huán),有嵌套,還有各種條件判斷,很復(fù)雜。試想一下,如果沒有流程圖來幫助理解和簡(jiǎn)化,那么腦海里面將會(huì)是一團(tuán)漿糊,編程的時(shí)候也無從下手,更別說解決問題了。

所以為什么說編程可以鍛煉孩子的思維能力,就是這個(gè)道理。

對(duì)于孩子來說,將來無論是升入高年級(jí),還是往遠(yuǎn)來了說走上工作崗位,都會(huì)遇到越來越復(fù)雜的問題。如果沒有分析問題化繁為簡(jiǎn)的能力,將來面對(duì)學(xué)習(xí)和工作上的挑戰(zhàn)就會(huì)很吃力。

4

增加課后作業(yè)和練習(xí)環(huán)節(jié)

DK的這本Python編程的書,內(nèi)容非常好,但是課后練習(xí)偏少。孩子學(xué)完之后,如果沒有思考和練習(xí),那么學(xué)習(xí)效果會(huì)打折扣。

為了解決這個(gè)問題,我們特意在每節(jié)課的最后,留一個(gè)課后作業(yè),作為這節(jié)課內(nèi)容的延伸和拓展,啟發(fā)孩子去思考。

比如在《神奇的變量》這節(jié)課中,講到了各種類型的變量,有字符串、數(shù)字、列表,在課程的最后,就順著出一道練習(xí)題:猜猜我喜歡吃什么水果。讓孩子用列表把26個(gè)英文字母存起來,然后根據(jù)索引找出其中4個(gè)字母,組成一個(gè)單詞,就能猜出我喜歡的水果。

在下一節(jié)課的開始呢,會(huì)講解這道題目:

5

通過動(dòng)畫特效降低學(xué)習(xí)難度

編程學(xué)習(xí)的過程中,很多概念是比較抽象的,如果只是看書,是很難理解的很透徹。我們?cè)陂_發(fā)課程的時(shí)候,注重通過動(dòng)畫特效來講解概念。

比如在講“循環(huán)”概念的時(shí)候,通過一段動(dòng)畫,告訴孩子,循環(huán)是怎么回事,從1開始循環(huán)到10,它是怎么一步一步執(zhí)行的。

在講遞歸概念時(shí)候,用了小朋友列隊(duì)報(bào)數(shù)的例子來說明,一隊(duì)小朋友從第一個(gè)開始報(bào)數(shù),報(bào)到最后一個(gè)的時(shí)候,又從頭開始報(bào)數(shù),相當(dāng)于又啟動(dòng)了一次報(bào)數(shù)程序,這就是遞歸的樸素理解。遞歸概念一直以來是編程里面的難點(diǎn),通過動(dòng)畫和類比的方式,讓這個(gè)概念一下子變得簡(jiǎn)單了。

在講烏龜模塊的坐標(biāo)系概念的時(shí)候,也通過動(dòng)畫的形式,將這個(gè)概念剖析清楚,呈現(xiàn)給孩子。

另外,對(duì)于一些關(guān)鍵處的代碼,我們會(huì)加上動(dòng)畫一行一行的說明,讓孩子更容易理解。

6

提供課后測(cè)試和源代碼

為了進(jìn)一步鞏固孩子的學(xué)習(xí)效果,我們?yōu)榛A(chǔ)篇12節(jié)課額外設(shè)置了課后測(cè)試環(huán)節(jié),每節(jié)課5道題,一共60道題。

比如,這里是第6課學(xué)完之后,會(huì)有一個(gè)小測(cè)試:

點(diǎn)“開始考試”之后,會(huì)出現(xiàn)考試題目,做完之后,會(huì)有獎(jiǎng)狀發(fā)送給孩子。

另外,在孩子學(xué)習(xí)過程中,難免會(huì)遇到各種問題,我們特意把課程中所有的源代碼都寫好,并提供下載。

孩子遇到問題的時(shí)候,可以把標(biāo)準(zhǔn)答案加載到Python里面去,然后和自己的代碼去對(duì)照,從而發(fā)現(xiàn)問題所在。

Part.5  Python課的課程體系

我們的Python課分成了3個(gè)Level,分別是基礎(chǔ)篇、進(jìn)階篇和天才篇。

1

基礎(chǔ)篇

首先看基礎(chǔ)篇,一共分了12堂課,這個(gè)Level的課程是讓孩子從認(rèn)識(shí)Python、安裝環(huán)境開始,從0到1逐步學(xué)會(huì)Python編程的各個(gè)基礎(chǔ)知識(shí)。

比如在講Python版本的時(shí)候,我們會(huì)做一個(gè)形象的比喻,讓孩子理解Python一直在不停的長(zhǎng)大,版本在不停的增加。

在講變量的時(shí)候,將“字符串”與烤串、糖葫蘆串進(jìn)行比較,使得抽象的概念與生活中物品聯(lián)系起來,一下子就具象化了。

在講函數(shù)的時(shí)候,我們把函數(shù)與“工廠”的概念進(jìn)行了類比,調(diào)用函數(shù)的過程就像是工廠里面生產(chǎn)產(chǎn)品一樣,參數(shù)就是“原料”,而返回值就是“產(chǎn)品”。

2

進(jìn)階篇

再看進(jìn)階篇,一共分了9節(jié)課,其中5節(jié)課是通過“烏龜圖形”模塊來繪制各種有意思的圖案,在藝術(shù)化的渲染中,進(jìn)一步鞏固和學(xué)習(xí)Python的各種語法和應(yīng)用技巧。

比如這節(jié)《螺旋萬花筒》課程,通過Python的模塊、循環(huán)、函數(shù)、遞歸等概念的應(yīng)用,塑造出一幅千變?nèi)f化的抽象畫。

再比如《屏幕寵物》這個(gè)項(xiàng)目,也很有意思。孩子自己開發(fā)出一個(gè)寵物程序,就像現(xiàn)實(shí)生活中的小貓小狗一樣。屏幕寵物也喜歡與主人互動(dòng),如果主人長(zhǎng)時(shí)間不理它,它就會(huì)難過、悲傷。這里面用到了Python的事件驅(qū)動(dòng)、坐標(biāo)、狀態(tài)切換、焦點(diǎn)等概念。

3

天才篇

天才篇一共4節(jié)課,是比較復(fù)雜的Python應(yīng)用程序,這個(gè)Level主要是培養(yǎng)孩子解決復(fù)雜問題的能力。

比如這節(jié)《捕蛋器》的課程,不斷有雞蛋從上面落下來,玩家需要控制捕蛋器接住落下來的蛋,如果接不住的話,游戲就Game Over啦。

程序的邏輯非常復(fù)雜,需要處理雞蛋的生成、雞蛋的下落、捕蛋器的動(dòng)作、得分、墜地等等。這里面幾乎用到前面學(xué)到的所有知識(shí)點(diǎn),所以對(duì)孩子來說也是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。

Part.6 配套Python教材

我們課程的配套教材是《編程真好玩:9歲開始學(xué)Python》, 這本書由英國(guó)DK出版社出版,是它們家的經(jīng)典編程啟蒙書“編程真好玩”系列之一,讓孩子邊玩邊學(xué),在家就能輕松get這門語言。

從圖形化編程到純代碼語言,孩子多少都會(huì)產(chǎn)生一點(diǎn)畏難情緒。怎樣讓孩子順利過渡?這本書延續(xù)了DK圖書的一貫風(fēng)格,總能把嚴(yán)肅,專業(yè)的內(nèi)容變得“哇,原來還可以這么有意思!”。

(教材內(nèi)頁)

書里從零開始,幾行代碼完成一個(gè)小任務(wù)小游戲,孩子一看就躍躍欲試。分解代碼,循序漸進(jìn),讓孩子成就感滿滿,還能舉一反三。

下面是這本DK教材的目錄,它分成四大部分,分別是“認(rèn)識(shí)Python”、“Python基礎(chǔ)”、“烏龜圖形”、“好玩的應(yīng)用程序”。而我們的課程和這本書的內(nèi)容是完全配套的。

因?yàn)镻ython適合學(xué)過Scratch,或者8歲以上的孩子,如果您的孩子在8歲之前或者沒有學(xué)過Scratch,那么我建議你從Scratch起步。

Part.7 Scratch課程介紹

我們這次將之前團(tuán)的Scratch課程也重新組織一下,一共有25節(jié)課,基于最新的Scratch 3.0,分成了3個(gè)Level,分別是基礎(chǔ)篇、進(jìn)階篇和天才篇。

1

基礎(chǔ)篇

首先看基礎(chǔ)篇,一共分了12堂課,這個(gè)Level的課程是讓孩子從0到1逐步學(xué)會(huì)編程的各個(gè)基礎(chǔ)知識(shí),領(lǐng)略程序設(shè)計(jì)的樂趣。

在基礎(chǔ)課里面,我們覆蓋所有常用的編程積木,并且配合各種小游戲來講解它們的用法。

比如說在第2節(jié)課里講移動(dòng)積木的時(shí)候,我們會(huì)讓小貓用各種方式移動(dòng),或者倒立行走:

還有像Michael Jackson一樣跳著太空舞走的:

在講旋轉(zhuǎn)和顏色積木時(shí),我們會(huì)讓小貓不停的旋轉(zhuǎn)和變色:

孩子通過自己編程,就能讓小貓做出各種各樣有趣的動(dòng)作,這樣孩子就會(huì)覺得很好玩并且愿意學(xué)習(xí)。

通過基礎(chǔ)課的學(xué)習(xí)后,孩子就能自己編寫一些完整的程序了,比如下面的恐龍追捕小貓咪的游戲,孩子要通過鼠標(biāo)控制小貓,避免被恐龍抓到吃掉,躲的時(shí)間越長(zhǎng),得分越高,不過恐龍也會(huì)越來越快。

孩子通過12節(jié)基礎(chǔ)課程的學(xué)習(xí),就已經(jīng)掌握編寫完整程序的必要知識(shí)了。

2

進(jìn)階篇

再看進(jìn)階篇,一共9堂課,這個(gè)Level將編程融入藝術(shù)、音樂、數(shù)學(xué)等學(xué)科中,通過游戲化的方式,加深孩子對(duì)于編程的理解,培養(yǎng)邏輯思維,嘗試用編程解決其它學(xué)科的問題。

比如說孩子會(huì)通過Scratch,把鼠標(biāo)變成畫筆,把屏幕變成畫紙,在上面畫出自己的作品:

再比如說把小貓咪變成數(shù)學(xué)老師,站在迷人的聚光燈下,向孩子們提問數(shù)學(xué)問題:

或者創(chuàng)作一款足球游戲,讓小魚守門員阻止小貓咪進(jìn)球吧,你看小魚守門員多賣力,可能是因?yàn)樗斄说脑捑蜁?huì)被小貓吃掉吧!

3

天才篇

最后看天才篇,一共有4堂課,這個(gè)Level結(jié)合了圖像識(shí)別、人機(jī)交互等全新理念,將孩子的編程學(xué)習(xí)帶到一個(gè)全新的高度,感受最前沿的科技,初窺人工智能、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等最新科技的奧秘。

比如制作一款人機(jī)交互的足球游戲,孩子可以通過攝像頭與電腦里面的足球進(jìn)行交互,和電腦比賽頭球技術(shù)。

這個(gè)過程就涉及移動(dòng)識(shí)別、人工智能等概念。

基礎(chǔ)課,每節(jié)4-10分鐘,共12節(jié);

進(jìn)階課,每節(jié)5-18分鐘,共9節(jié);

天才課,每節(jié)9到22分鐘,共4節(jié)。

而配套的DK教材一共有4本,分別是《Scratch入門玩起來》、《Scratch游戲玩起來》、《Scratch程序玩起來》、《Scratch高階玩起來》。4本書由淺入深,形成一個(gè)系列,這樣能讓孩子系統(tǒng)地學(xué)習(xí)一門課程。

Part.8 編程課購(gòu)買信息

市面上給孩子的Python課很少,就算有價(jià)格也是非常昂貴,動(dòng)輒數(shù)千元。

你會(huì)看到我們的課程設(shè)計(jì)的很便宜,基本上這套課全部學(xué)完,孩子就能掌握基礎(chǔ)的Python用法,而價(jià)格也才100多塊錢,里面還有一本DK的教材。

之前我們推出Scratch課的時(shí)候,有機(jī)構(gòu)就跟我們抱怨,說你們價(jià)格設(shè)置的太低了。

說實(shí)話,我們的價(jià)格低是有理由的,那是因?yàn)槲覀儽旧砭褪枪ぷ魇畮啄甑某绦騿T,腳本自己寫、視頻自己做、課程都是自己錄音,所以我們的成本會(huì)比機(jī)構(gòu)便宜不少。

我們的初心就是為了在中國(guó)推廣編程教育,讓更多的孩子以最低的成本學(xué)會(huì)編程,靠教育去賺大錢我從來沒這么想過……

另外,我們課程采用的是DK的課程體系,這套體系在英國(guó)編程課堂里得到了廣泛的應(yīng)用,是很有系統(tǒng)性的。

所以,無論是專業(yè)度還是性價(jià)比來說,我們的課程都是很值得推薦的!

Scratch編程課購(gòu)買信息

4本DK教材 25節(jié)在線課程,適合5歲以上孩子學(xué)習(xí),合計(jì)原價(jià)297元。

這里我們用拼團(tuán)的形式,2人就可以成團(tuán),團(tuán)購(gòu)價(jià)格為158元。

Python編程課購(gòu)買信息

25節(jié)在線Python課程 1本DK教材《Python編程真好玩》,適合8歲以上孩子學(xué)習(xí),合計(jì)原價(jià)327元。

因?yàn)榕涮椎腜ython教材比Scratch教材要厚而且貴,課程開發(fā)難度也比較大,因此價(jià)格會(huì)比Scratch課貴一些。

這里我們用拼團(tuán)的形式,2人就可以成團(tuán),團(tuán)購(gòu)價(jià)格為188元。

購(gòu)買建議

  • 8歲以上、或者已經(jīng)學(xué)過Scratch的孩子建議選擇Python課程

  • 5歲以上零基礎(chǔ)的孩子建議選擇Scratch課程

購(gòu)買方式

對(duì)了,因?yàn)閮砷T課程都配套有DK的書籍,付款時(shí)記得把地址電話等信息填到下圖指示的位置,要不然就容易寄錯(cuò)。

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