內容來源:2017年6月10日,AI創(chuàng)業(yè)營,程浩老師主講“精益創(chuàng)業(yè)”。筆記俠作為合作方,經主辦方與講者審閱授權發(fā)布。
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第1507篇深度好文:6958字 | 8分鐘閱讀
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筆記君說——
俠客們,晚上好!新商業(yè)路上,雖不能與你并肩作戰(zhàn),但可以一起相互守望。
程浩老師說:每個人在生活中其實都是精益的專家。你發(fā)現了嗎?
“精益”究竟是什么呢?程浩老師今天分享的干貨絕對值得好好多閱讀幾遍。
一、精益創(chuàng)業(yè)是術,大勢是道
在講精益創(chuàng)業(yè)之前要先跟大家說明,精益創(chuàng)業(yè)是術,不是道。道比較偏戰(zhàn)略方面,道錯了,術再強都沒有用。
道是什么?答案并不唯一,我認為道是大勢或者紅利。只要大勢對了,做什么都事半功倍,如果大勢錯了,做什么都事倍功半。
舉個例子:
做微信公眾號,現在還容易嗎?其實很難了。公眾號紅利已經過去,微博同樣如此。因為信息泛濫,大家已懶得主動去打開公眾號。但是今日頭條有紅利,推出了微頭條,劉強東、雷軍都已進來,推廣力度非常大。所以大家記住一個規(guī)律,開放平臺在早期都會有一撥紅利,因為要打品牌出來,總得先樹幾個樣本。
BAT在企業(yè)經營層面的紅利是中國的網民從零增長到八億,迅雷的紅利是寬帶互聯(lián)網的普及,小米公司的紅利是智能手機。凡是漲得快的業(yè)務一定要在大勢之上,只有這樣這事才能做出效率。
投資更要看大勢,在2011年、2012年,只要認準互聯(lián)網這個賽道,你投各種APP,只要團隊別太挫,效果一定很好。從投資角度來講,大勢甚至比投資人的努力和勤奮還重要。
再往大了說,過去20年的經濟發(fā)展是中國歷史上最大的一撥紅利。我舉這些例子就是要告訴大家大勢更重要,精益創(chuàng)業(yè)只是術。當然能看清大勢的人有很多,但怎么在能看準大勢的同時做起來,這是精益創(chuàng)業(yè)能夠幫助到大家的,也就是今天我們要聊的話題。
二、精益是什么?
任何一個生意,被需求永遠是第一重要的。
有人會說商業(yè)模式最重要,有人說怎么賺錢最重要,有的說找人最重要,其實理論上都不錯,但回歸本質,我仍然認為被需求,或被需要是第一重要的。沒有需求,其實后面的事都不成立。
但在做商業(yè)時,我們想象的需求和痛點與實際可能有很大差別。想象的解決方案和有效的解決方案差別也是非常大的。怎么找到準確的方法?唯一方法只能是通過嘗試不斷逼近這個方案。沒有人能清楚地看到未來生意是什么,只有通過嘗試。
圖中創(chuàng)業(yè)者在A點,因為B這個彼岸離我最近,就會把B作為目標。結果走著走著可能突然沒路了,就得嘗試別的方案,這時候突然看到C,就朝著C去走,結果發(fā)現C也是此路不通,直到發(fā)現D。幾乎所有的創(chuàng)業(yè)都是這樣的模式,沒有哪個公司能直接從A走到D。
百度最后走通的只有搜索,但開始發(fā)展的卻不是。騰訊上市靠的是SP,電信增值業(yè)務,一度還面臨困境,要50萬賣給新浪。而現在騰訊最賺錢的,年營收708億的是游戲業(yè)務,2009年時才開始做上來。迅雷我們最早做的是分布式郵箱,解決用戶個人郵箱太小的問題,后來才轉到P2SP算法上,一下把下載速度提高了10倍。整個互聯(lián)網行業(yè)的企業(yè),都是經歷了不同的摸索。
無論大家在哪個行業(yè),有必要用一句話把你要做的生意精煉起來。
我過去的經驗告訴我:凡是一句話講不清楚的項目往往就做不成功。大公司也是如此,微軟的印度裔CEO用七個字總結微軟的戰(zhàn)略:移動為先、云為先。對于微軟這么龐大的公司,他仍然能夠用這么短的話,很清晰地把公司戰(zhàn)略說清楚。
精益如果精煉一下是什么?
用兩個字概括,精益是試錯。
用四個字概括,精益是快速試錯。
用七個字概括,精益是低成本快速試錯。
一件事到底是三個月試錯,還是三周試錯,還是三年試出來,結果是完全不一樣的。只要速度不快,一定是高成本的,因為時間本身就是成本。
三、生活中的精益
大家有沒有看過《精益創(chuàng)業(yè)》這本書?這本書很多人看過但沒有看完,不是寫得不好而是翻譯得不好。但不管有沒有學習過“精益創(chuàng)業(yè)”,每個人在生活中其實都是精益的專家,只是大家自己沒有感覺到。
舉幾個例子:
假設我要從深圳搬到北京,要買房子。買房前我要先把這幾個問題研究清楚:
治安好不好?
學區(qū)好不好?
交通好不好?
生活是否方便?
房價貴不貴?
面對這些問題,你會在一個陌生小區(qū)直接買房來驗證嗎?肯定不會,答案是先租房。租一陣,住一住,感覺各方面條件還不錯,再決定是否在這個小區(qū)買房。
招聘員工時我們會考慮什么?
專業(yè)技能怎么樣?
文化適應性怎么樣?
團隊合作精神怎么樣?
領導力如何?
那我們怎么確保找到靠譜的員工,答案是——試用。
同樣道理,給孩子報名去金寶貝幼兒園,需要知道:
孩子到底喜不喜歡?
孩子能否學到東西?
大人的接送和等待是否方便?
而且一年學費上萬塊也不便宜,所以我們通常的做法也是先試,有免費試聽就試聽,沒有免費的先交一個月學費。包括吃自助餐,一般也是每一種少量取,吃著好吃再往死里吃。這些都是典型的精益行為。
四、社會實踐中的精益
改革開放中有一句跟精益創(chuàng)業(yè)最相關的口號:摸著石頭過河。改革開發(fā)之初,包產到戶面臨的疑問是什么?
1. 姓資還是姓社?
包產到戶之前,中國已經形成了集體組織,家里生產工具全砸了,跟生產隊一起生產,一起吃飯?,F在又回過頭包產到戶,那就必須得有人挑戰(zhàn)你,到底是姓資還是姓社?
2. 包產到戶的產量一定比大鍋飯好么?
3. 國內保守派會怎么看?
那包產到戶是如何做到精益的呢?就是先從最窮的安徽鳳陽小崗村做起。最窮的地方最容易產生變革。精益實踐,核心用戶一定要是最剛需的人。當時小崗村的人就是改革的最剛需人群。
改革開放這件事也一樣,當時面對的問題是:
國有經濟還是私營經濟?
干部任用是選舉還是直接任命?
薪酬分配制度
企業(yè)股份制改革
這些大家其實都沒什么經驗,大家都沒干過,搞砸了怎么辦?于是出現了特區(qū)試點,從蛇口做起。
無論是從我們的日常生活,到上層的社會實踐,我們大家都是精益主義者。
五、創(chuàng)業(yè)中的精益與不精益
精益的精髓是FAIL CHEAP,FAIL FAST(低成本失敗,快速失?。?。在講精益之前先跟大家分享一下什么是不精益。
不精益并不是完全沒需求,比較常見的是這八個字:痛點不痛、剛需不剛。我去做投資,經常會問三個問題:
是不是剛需?
市場有多大,趨勢怎么樣?
怎么賺錢?
而剛需要看三件事:極大提升效益,極大降低成本和極大提升用戶體驗。大家要注意“極大”這個詞,搜索引擎出來之前,我們要靠圖書館這樣的方式去獲取信息。搜索引擎的出現絕對是極大地提升了大家獲取知識的效率;QQ這樣的即時通信也是極大地提升了人們之間的溝通效率;迅雷是提升了下載速度5—10倍,節(jié)省了大家大量的時間。
這都提高了效率,所以剛需就是或者極大提升效率,或者極大降低成本,或者極大提高用戶體驗,這三個碰上一個創(chuàng)業(yè)就可能成,三個都具備更好。
和剛需并列的一個概念是高頻,剛需和高頻把生意分了四個象限,右上角是剛需且高頻。如果你發(fā)現你的生意屬于這個象限,你要不惜一切代價把這個東西搶到,你霸占了入口,就有羊毛出在豬身上的機會;左上角象限是剛需不高頻。
其實大多數的項目屬于這個象限,典型的比如婚禮、買房、拍婚紗照,雖然不高頻,但絕對剛需。如果你的生意在這個象限,必須每一單得有足夠多的毛利;如果既不剛需又不高頻,這個項目就不用做了;而高頻但不剛需通常也是偽命題,不是剛需的東西通常都不會高頻。
我們列舉不精益主要的問題:
1. 問題找錯
就是搞錯了需求,剛才我們主要是圍繞這塊內容講的。
2. 解決方案做錯
任何一個剛需要想解決都有不同的解決方案,但不是每一種都有效,可能大多數是無效的。
3. 閉門造車
閉門造車就是不跟用戶接觸,埋頭做事,一做很多年。這些人通常的心理,一個是怕點子被偷走,第二個是怕BAT抄襲。
4. 過早優(yōu)化
核心需求還沒有經過驗證就開始優(yōu)化。如果做一款新手機,一個都沒賣出去,就開始想著怎么做優(yōu)化,如何設計得輕薄、時尚、漂亮,這些都沒用。
5. 過早擴張
核心需求還沒有得到驗證就擴張。你的產品還沒有經過驗證,就去推廣,考慮規(guī)模性擴張,獲得一些所謂的虛榮性指標??赡軇?chuàng)業(yè)圈很少有人會犯這種問題,但大企業(yè)會常見。產品還沒賣出去就開始考慮建廠,建渠道的事情常在大公司發(fā)生。
這張圖,圈越大表示越容易犯錯,圈越小表示越不容易犯錯。對于創(chuàng)業(yè)者來說,后三個問題我們犯錯誤的幾率比較小,主要是前兩種。
顯性成本VS隱性成本
財務報表上能體現出來的,可以量化的部分我們稱之為顯性成本。包括工資、五險一金,廣告宣傳支出等等。
隱性成本是無法精確計算,很難量化的部分,說白了就是溝通成本。包括團隊磨合,也很難講這個團隊磨合得好,效率比那個團隊提高50%。這樣無法準確量化的部分就是隱性成本。
創(chuàng)業(yè)者往往只重視顯性成本,不重視隱性成本。具體表現為:
1. 員工工資壓得很低,導致招聘效率很低;
在創(chuàng)業(yè)企業(yè),兩個人干四個人的活,發(fā)三個人的薪水,這是正確的。
2. 為了降低成本,招很多新手;
3. 找的辦公室過于簡陋,面試者看著不想來;
4. 為了省房租,把辦公室搬到郊區(qū);
5. 為了降低人力資本,去偏遠的省市開分公司。
對于創(chuàng)業(yè)者來講,其實時間成本是最貴的顯性成本。我非常反對第五個,但這個事大家都很有動力去做。因為各地方總會給你一些政策:公司補貼、一次性贊助款、辦公室免租幾年、招聘補貼、稅收減免等等,總會有一些誘因使得你有動力去偏遠的地方開分公司。
但是在創(chuàng)業(yè)早期過早開分公司,我認為是一件降低顯性成本同時,也會極大地降低效率的事情。不能說分公司不能開,建立銷售中心,業(yè)務有需求,硬件生產相關,這些都沒問題,但因為降低人力成本最好不要開。
最大的成本其實是時間。這也是精益創(chuàng)業(yè)最能幫助大家的,節(jié)約時間本身就是在減少浪費。
就像李善友老師說的:“創(chuàng)業(yè)公司最大的浪費不是上班時間刷微信,也不是打個廣告沒效果,也不是辦公室租大了浪費,而是我們辛辛苦苦加班加點做出來的東西沒人要。”
我覺得說得非常對,創(chuàng)業(yè)公司最大的浪費實際上是這個。
六、精益創(chuàng)業(yè)常見的兩個問題
1. 過度思考
我們總是覺得一定要把事情的前因后果全想明白,但這是不可能的,是多想。以下幾類人容易過度思考:
(1)保守主義者
(2)風險承受能力弱的人
(3)機會成本很高的人
這三類人往往容易過度思考。其實就是改變會導致機會成本很高。對于一個創(chuàng)業(yè)者來講,人生最大的風險其實是選錯方向,浪費時間。對創(chuàng)業(yè)者來講最大的過度思考就是從不冒險。
2. 不做任何思考就扎進去的人
這類人一般是沒有經驗的創(chuàng)業(yè)者或者是極度樂觀主義者。
七、精益創(chuàng)業(yè)的正確姿勢
《精益創(chuàng)業(yè)》這本書講的主要是用戶驗證。但我覺得需求探索才是性價比最高的。從需求探索之后再有用戶驗證,如果用戶驗證效果不錯會有推廣,如果用戶驗證效果不好會反向探索,整個過程是雙向的循環(huán),這是正確的姿勢。
第一,需求探索
我先講講需求探索,需求探索是什么呢?主要是這六件事:
首先要找到痛點,痛點之后你要用常識判斷一下這到底有沒有需求,然后找你的小伙伴們頭腦風暴一下,要找一些核心用戶進行一對一的訪談,最后做總結,明確到底是不是痛點。這一點是非常重要的,用戶驗證、MVP(Model-View-Presenter,MVP 是從經典的模式MVC演變而來,Controller/Presenter負責邏輯的處理,Model提供數據,View負責顯示那都是后來的。)先過自己這一關。
1. 找到痛點
生活中的痛點是無處不在的。舉例:滴滴的痛點是定位不準,打不到車,司機不專業(yè);高鐵的痛點是時間長,信號不好;保險我認為除了信任問題,還有一個通用的問題是產品設計得沒有感知。
好產品要讓用戶有明確地感知。360開機提示,你已經戰(zhàn)勝了全國百分之多少的用戶,這就是讓用戶有明確感知。反例就是產品設計時感知不明確的。比如主打綠色環(huán)保的路由器,主打安全的手機。
生活中的痛點無處不在,通常創(chuàng)業(yè)者選擇的痛點都是自己體驗到的。如果這個痛點是你的朋友或家人告訴你的,通常兩種情況:一種是這個痛點使得你不是特別痛,還有一種就是常識判斷。
2. 常識判斷
常識永遠都很重要,原因有四點:
常識會幫助你判斷到底是不是痛點;
常識會告訴你,你到底喜不喜歡這件事情;
常識還會告訴你,這個領域你擅不擅長;
自己是不是核心用戶。
前三個如果硬要排序的話,我的選擇是感不感興趣,喜不喜歡。我認為做任何創(chuàng)業(yè),興趣是一切的原動力。只要有興趣,盡管你對這個事沒那么擅長,但是你可以學習、你可以招這方面的專業(yè)人員。
雷軍做手機之前沒有做過手機,甚至沒有做過任何硬件,但他確實對做手機很感興趣。當然如果最好是三個全占,既喜歡又擅長,同時還是核心用戶。我做迅雷時其實就是這樣,我很喜歡下載各種東西,同時還比較擅長,因為我們以前就是做系統(tǒng)的,是絕對的核心用戶。三個如果你全占了,非常牛,如果硬要排序,我認為興趣第一。
3. 頭腦風暴
頭腦風暴要找一個相對放松點的地方,比如湖邊。CEO在頭腦風暴時一定要自己少說,多聽別人講,不要輕易定調。如果頭腦風暴的結果是大家都覺得這事挺好,挺靠譜,有需求,那你就要找核心用戶。
4. 找到核心用戶
誰最痛誰就是核心用戶。迅雷的核心用戶一定是下網游的不是下MP3的,因為下游戲對下載速度的要求是剛需。
5. 用戶訪談
找到核心用戶之后,一定要一對一、面對面地訪談。因為電話里很多東西沒說清楚,或者微信效率更低了。訪談一定要保持開放式的討論,而不是做選擇題。訪談不要搞GroupTalk(即小組對話),國人的從眾心態(tài)會導致小組對話中傾向于認同別人的觀點。
用戶訪談也不要做問卷調查,因為問卷調查不適合開放性的問題。問卷調查只適合于大批量的,給客服打分的項目,對于早期小規(guī)模的訪談不要用問卷調查的方式。而且,一定要走出辦公室,而不是請別人到自己的辦公室做訪談。目的就是要有乙方心態(tài),只有乙方的心態(tài)人家才會直言不諱。
6. 總結
這個相對比較簡單。找到痛點,小伙伴也找到核心用戶,也訪談過了,下一步就是總結。你要總結出用戶的痛點,想象中的痛點跟實際調研的結果是否一致,以及想象中的方案跟實際調研之后的方案是否一致。一致就走到下一步——用戶驗證,否則就不能驗證。
第二,用戶驗證
在經歷了需求探索后,下一件事就是用戶驗證。事實上大多數人的想法在需求探索上就會有很多被淘汰掉。我們做了這么多需求,做了需求探索,但依然不能替代MVP(最小可行化產品)去做用戶驗證。我們之所以需要用戶驗證是因為:
1. 可以觀察真實的客戶行為,而不是臆想。
2. 了解真實需求,用戶是否會掏錢。
3. 可以發(fā)現一些意料之外的顧客行為
用戶驗證主要包括以下步驟:
1. 找到最需要驗證的問題。
到底是用戶有沒有這個需求,還是自己能不能做到,還是技術上是否存在問題。要找出哪個是你最想要驗證的問題。
2. 針對問題設計MVP。
3. 收集數據,然后親自體驗,再次訪談。
這點非常重要。《精益創(chuàng)業(yè)》只講了收集數據,沒有講親自體驗和再次訪談。數據不能代替親自體驗,特別是大公司做內部創(chuàng)新,如果作為老板,自己不體驗產品,而只是看下面統(tǒng)計上來的數據,你會發(fā)現每一個數據都特別好。所以拿到數據,需要親自體驗。
4. 驗證。
下面具體說說如何設計MVP?
首先找出最需要驗證的問題,大多數的問題是不需要驗證的,如果每個事都驗證,就沒完沒了。只找出你最需要的,考慮評估哪些數據,要驗證這些需求,驗證這個假設,最好只做一個動作。然后做MVP,設計MVP推給核心用戶,如果這個用戶認為有價值,驗證了之后你還有第二個問題想驗證,那就繼續(xù)迭代,同時參考用戶提出的其他問題,這是MVP要做的幾個事。
舉幾個MVP用例:
網上鞋店是《精益創(chuàng)業(yè)》書上的案例。開網上鞋店從設計MVP的角度,搞定品牌,搞定物流,搞定支付可能都不是核心需要驗證的。我們的核心是驗證到底有沒有用戶需要在網上買鞋,因為鞋是非標品,有時候必須試穿一下才知道合不合腳。
所以用戶會不會從網上買鞋,這是第一位需要驗證的。下面是用精益的方法驗證用戶到底會不會從網上買鞋。最簡單的方式是,你可以拿著手機到品牌商店里拍幾張照片,然后放在網上,如果用戶感興趣,下單購買,你再到鞋店里把它買了郵過去,你也不用搞支付系統(tǒng),用戶直接給你支付寶轉賬就完了,然后手動發(fā)送順豐。
這就用非常低的成本驗證了用戶到底有沒有從網上買鞋的需求,而不需要先談品牌、談電商、談物流。
再講一個微商如何設計MVP的:
微商現在需要驗證的是朋友之間到底適不適合做生意?首先一般朋友圈賣的都是非標品,標品直接網購就可以完成。非標品如果朋友是很中立的,通常朋友推薦我們認為是有價值的。
比如給你推薦電影,因為這件事他沒有任何利益。但如果朋友給你推薦的東西是以他賺錢為目的,那這個推薦到底有沒有價值?因為微商賣東西的需求是驗證的重點。
這個MVP也很巧妙,微商首先先花10分鐘看一下朋友圈誰在賣什么,然后直接截圖,廣告詞抄一下,發(fā)到自己朋友圈里,看有沒有人咨詢下單。如果有人下單,你就找咨詢量最大的產品,就直接代理這個品牌就好。這是幾乎可以0成本去驗證朋友之間到底能不能做生意的方式。
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