3D 電影是目前中國院線的絕對主力。
不過,很多看電影還要戴眼鏡,實在是不舒服,而且戴上眼鏡之后,亮度降低也很多
【科技美學(xué)】的小伙伴每個月都定期去電影院體驗生活,不過現(xiàn)在的大片不管啥內(nèi)容,都一律3D,必須戴眼鏡,實在是讓人吐槽。
能不能不戴眼鏡看3D呢?
也就是裸眼3D
可以,而且業(yè)界也一直在努力,不過難度不小啊
目前主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀棱鏡、指向光源、主動式背光。
1、狹縫式液晶光柵。這種技術(shù)原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之后,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
2、柱狀棱鏡,這種技術(shù)原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應(yīng)的像素點分別投射在左右眼中,實現(xiàn)圖像分離。對比狹縫光柵技術(shù)最大的優(yōu)點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善,
3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。
4、主動式背光,采用光學(xué)微結(jié)構(gòu)構(gòu)成背光模組,背光發(fā)出的光束可以在電子器件的控制下調(diào)整方向。
由于眾所周知的原因,日本在裸眼3D領(lǐng)域的研究是非常前沿和先進(jìn)的,并且已經(jīng)有了較為成熟的商用方案,比如任天堂的 3DS
任天堂3DS( 日文:ニンテンドー3DS),是任天堂最初于2011年推出的第四代便攜式游戲機(jī),是任天堂DS的后續(xù)機(jī)種。其利用了視差障壁技術(shù),讓玩家不需配戴特殊眼鏡即可感受到裸眼3D圖像。該平臺向下兼容任天堂DS軟件。2012年9月發(fā)行繁體中文版3DS。2012年11月發(fā)行簡體中文版3DS。
不過由于分辨率較低,并且不同的人對于裸眼3D感受不同,或者難以適應(yīng),容易嘔吐等,分辨率較低也成了,任天堂并沒有完全統(tǒng)一業(yè)界的重要原因。
但日本的科技公司還是在潛心研發(fā)。
近期,終于有了突破性的成果
近期日本推出的裸眼3D背心不僅立體效果出眾,而且成本得到很好控制,不會給消費者造成太大負(fù)擔(dān)。
先來看一個模特的效果
好像沒什么不同?
但
當(dāng)她站起來的時候
注意前方高能
太厲害啦
又好又便宜的創(chuàng)新產(chǎn)品,值得全球科技企業(yè)學(xué)習(xí)。
科技就是要把最美好的事情帶給所有人,同時不要負(fù)擔(dān)太大
字幕君的女朋友看了之后表示,必須買一打,不光是背心,以后連夾克衫、羽絨服都只買這個牌子的了。
字幕君問我:
如果我女朋友穿這樣的衣服,然后打動了我,是不是可以算詐騙啊。
男主播不禁陷入了沉思
確實,民族工業(yè)這些年取得了長足的進(jìn)步,但在前沿科技方面,比如裸眼3D等技術(shù)上,卻一直落后于發(fā)達(dá)國家。在科研生產(chǎn)中,我們處處受制于人,就是因為沒有自己過硬的技術(shù)。
于是【科技美學(xué)】組織裸眼3D業(yè)界知名專家以及時尚設(shè)計圈的多位大咖,歷時3個多小時的潛心攻關(guān),終于研制出了擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的:
中國首個可商用
裸眼3D產(chǎn)品
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