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基于游戲的教師成長
華東師范大學教授 華愛華
一、游戲與學前教育的專業(yè)地位
只有去小學化才能讓學前教育確立起自己的專業(yè)地位。
幼兒園與小學的基本活動不同
中小學以“上課”為基本活動(重課輕游戲)
幼兒園以游戲為基本活動
幼兒園的課與中小學的課不同
中小學的課是學科體系的教學(為了教而教)
幼兒園的課是幼兒經(jīng)驗的梳理和提升
幼兒的經(jīng)驗是連續(xù)的,并不能通過一節(jié)課就獲得,而游戲是重復的,生活是重復的。
對兒童實現(xiàn)教學目標的要求不同
中小學:同一年齡班的統(tǒng)一進度與要求
幼兒園:允許幼兒以不同的方式在不同的時間達成
(以年齡特點取代個體差異)
因此,指南是拿來指導我們觀察孩子的,并不是讓我們拿來要求孩子的,在幼兒園,我們不會要求某一個年齡段的孩子全部掌握某一個要求。
教師的專業(yè)水平體現(xiàn)重點不同
中小學教師:如何教會學生我們想讓他們知道的知識
幼兒園教師:如何用我們想讓幼兒知道的知識,去檢視他們的行為從而支持其達成。
(以目標為結(jié)果,忽視過程觀察)
因此,幼兒園的生活與游戲具有獨特價值
(要去小學化,首先要了解與小學不一樣的地方)
游戲是幼兒園教師專業(yè)特殊性所在
教師的專業(yè)素養(yǎng)關(guān)系到教師的職業(yè)自尊
觀察分析幼兒行為的能力是教師的專業(yè)基本功
解讀幼兒游戲行為是教師目前最大的困難
由于不懂幼兒行為導致整個專業(yè)地位的下降
游戲是提高教師解讀幼兒行為的重要途徑
幼師的水平體現(xiàn)在幼兒游戲過程中家長看不懂的,但是老師能看懂,就好比醫(yī)生能看出病癥在哪里一樣。
另一個幼兒在壘高,說:“賣餅干!賣餅干啦!”她將積木進行了表征,玩起了裝扮游戲 ,一個“顧客”來說:“要4塊餅干”。這里就有一個按數(shù)取物的要求,結(jié)果賣餅干的孩子拿錯了兩次,她的按數(shù)取物水平只能到3,這不,看出了數(shù)學的差異。
二、幼兒園的兩大類游戲
幼兒生成的游戲
自發(fā)性游戲
角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲、運動性游戲……
教師設(shè)計的游戲
規(guī)則游戲
智力性規(guī)則游戲(如棋牌類)、運動性規(guī)則游戲(如跳房子)
探索性游戲
科學類探索、運動類探索等
(從設(shè)計開始,就對教師有專業(yè)要求)
三類游戲在課程實施中的經(jīng)驗典型
自發(fā)性游戲(浙江安吉的幼兒園)
(教師對游戲未進行任何結(jié)構(gòu)化設(shè)計)
教師對游戲材料和玩法不做任何設(shè)計,如何玩,用什么來玩,都由幼兒自主決定,游戲過程具有極大的不確定性,幼兒在游戲中充滿無意學習,獲得的經(jīng)驗是個體的零散的。
教師的專業(yè)性更多地體現(xiàn)為觀察幼兒的行為,分析行為所反映的發(fā)展,根據(jù)發(fā)展需要和課程目標做出支持性的干預。
案例:
提供布,幼兒自己玩起了表演游戲——中國好聲音。
為了玩表演游戲,孩子自己做了皇冠(畫線條、剪、畫、形狀分類),結(jié)果好不容易做好了,卻太小了,旁邊的小朋友就提醒到,要先量好再做。但是已經(jīng)做好了,只能想想辦法戴上它 (體現(xiàn)了解決問題)。
在大型組合運動器械旁,孩子玩起了娃娃家。
自發(fā)性的游戲,孩子玩起的建構(gòu),也是為自己的游戲而建構(gòu)。
觀察與分析的路徑
行為觀察:玩什么?怎么玩?
行為分析:在什么水平上玩?(已有經(jīng)驗)
發(fā)展判斷:可能的發(fā)展是什么?(新經(jīng)驗)
支持策略:教師需要做什么?
探索性游戲(上海芷江中路幼兒園)
(教師對游戲進行低結(jié)構(gòu)化的設(shè)計)
是為教學而設(shè)計的游戲,教師通過對游戲材料的設(shè)計,將教學目標作為一種假設(shè)隱含其中,幼兒通過探索材料,從各種現(xiàn)象中發(fā)現(xiàn)知識和原理。
教師的專業(yè)性更多地體現(xiàn)為,善于將教學目標分解為多層次的學習步驟,并選擇合適的材料,經(jīng)過一定的設(shè)計,轉(zhuǎn)化為幼兒自主游戲的表現(xiàn)形式。
教師主要觀察幼兒在游戲過程中的各種發(fā)現(xiàn),分析幼兒的發(fā)現(xiàn)是否驗證了教師的假設(shè)。
哪些發(fā)現(xiàn)是意料之中的
哪些發(fā)現(xiàn)是意料之外的
教師是否需要進行正式的教學以提升幼兒的經(jīng)驗?
規(guī)則性游戲(上海南西幼兒園)
(教師對游戲進行高結(jié)構(gòu)化的設(shè)計)
規(guī)則游戲是教師根據(jù)課程目標設(shè)計游戲玩法,制定游戲規(guī)則,幼兒通過競賽產(chǎn)生輸贏結(jié)果的一種游戲。
教師的專業(yè)性更多地體現(xiàn)在善于將課程目標轉(zhuǎn)化為游戲規(guī)則或玩法,編制的游戲規(guī)則在難度上,必須體現(xiàn)課程內(nèi)容和幼兒發(fā)展的適宜性。
案例:教學游戲:拷貝不走樣
教師主要觀察幼兒在游戲中是否理解和遵守規(guī)則
開展游戲所需要的知識經(jīng)驗是否熟練,為爭取獲勝運用了怎樣的游戲策略。
三類游戲與學習的關(guān)系
自發(fā)性游戲——無意性學習——獲取知識經(jīng)驗具有不確定性
探索性游戲——發(fā)現(xiàn)式學習——獲取特定的知識經(jīng)驗
規(guī)則性游戲——練習性學習——鞏固已有的知識經(jīng)驗
教師可以從幼兒自發(fā)性游戲開始,學習觀察解讀幼兒行為
三、支持幼兒的自發(fā)性游戲
游戲的水平反映幼兒的發(fā)展水平,但游戲的水平不是我們教出來的,是幼兒自己玩出來的,前提是大量的游戲機會。
游戲是幼兒的拿手好戲,沒有教師的介入,幼兒照樣在游戲中學習與發(fā)展,有教師的支持,就能助推幼兒的發(fā)展。
1、保證充足的游戲時間
提供各類游戲的機會
(角色游戲、建構(gòu)游戲就好比幼兒園的語文和數(shù)學;沙水游戲是最有創(chuàng)造性的游戲,有角色、有建構(gòu)、有探索……是最綜合的;4歲孩子的積木水平和未來的數(shù)學成績成正比……)
單詞游戲的時間充分(隨年齡班遞增)
充分使用班級活動室和戶外空間開展游戲
合理設(shè)置專用游戲室(可以作為補充但不能取代)
2、保證豐富的游戲材料
投放多功能多層次的游戲材料
由幼兒決定材料的游戲功能和發(fā)展層次(開放式的材料提供)
開放性材料具有多功能多層次性
圖片:紙花、紙棒
(同樣是玩紙花,幼兒決定與教師預設(shè)的差異)
材料的更換頻率與幼兒的游戲行為
幼兒的行為需求決定材料的更換頻率
開放的材料——變換著花樣玩,玩不膩;
陌生的材料——誘發(fā)探索性行為——試探材料的特性
熟悉的材料——誘發(fā)創(chuàng)造性行為——實現(xiàn)自己的意愿
行動原則:
材料不變,讓幼兒作用于材料的行為變。
種類不多,逐漸遞增,讓幼兒自行組合。
3、有效介入幼兒的游戲
對正沉浸在游戲中的幼兒盡可能少干預,教師介入和指導是有目的的,這個目的源于觀察和分析。
判斷教師是否有效介入,就看是否尊重幼兒的游戲意愿,是否支持并推進幼兒游戲的開展,是否幫助幼兒獲得新的經(jīng)驗,提升發(fā)展水平。
行動原則:從我想讓幼兒如何游戲到我想知道幼兒是如何游戲的。
4、讓家長理解幼兒園的游戲
得到家長的理解,和家長溝通時體現(xiàn)教師自身的專業(yè)性,就需要積累大量的游戲案例以及玩中學的案例。
第一步:放手幼兒的游戲
第二步:收集游戲中的故事(游戲故事)
第三步:進行游戲案例的教研(學習故事)
第四步:向家長解讀經(jīng)過研討的案例
第五步:讓家長觀摩與對話幼兒的游戲
家長會的目標
讓家長理解游戲、理解孩子,理解幼兒園教育
讓家長感受幼兒園教師的專業(yè)性,提高教師的職業(yè)尊嚴
案例:有效的家長會
了解家長
觀察家長行為
看懂游戲,讀懂孩子
孩子在玩中學,教師在觀察中分析他的發(fā)展
……
游戲是幼兒學習與發(fā)展的重要途徑,支持幼兒游戲能促進幼兒的全面發(fā)展;游戲也是學前教育專業(yè)特殊性的體現(xiàn),研究幼兒游戲,能促進教師的專業(yè)成長。
聲明:此實錄來自于上海市學前教育年會華愛華老師專家報告專場《基于游戲的教師專業(yè)成長》,由1b+老師現(xiàn)場記錄編輯,轉(zhuǎn)載或合作請聯(lián)系:liyanjun@youshikoudai.com
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