一、酒與污水定律
如果把一勺酒倒進一桶污水里,你得到的是污水;如果把一勺污水倒進一桶酒中,你得到的還是一桶污水。幾乎在任何組織里,都有刺頭,他們就像果箱里面的爛蘋果,如不及時處理,就會把其他蘋果也弄爛。
二、墨菲定律
美國一個叫墨菲的空軍上尉認為他的一個同事是個很倒霉的人,就說:“如果一件事情可能被弄糟,讓他去就一定會弄糟。”這句話迅速流傳,并演變成著名的墨菲定律:如果壞事情可能發(fā)生,它就會發(fā)生。容易犯錯是人類與生俱來的弱點,而且人類解決問題的手段越高明,面臨的麻煩就越嚴重。所以我們對任何事情都應考慮周全一些。
三、游戲原理
游戲有輸有贏,一方所輸正是另一方所贏。游戲的總成績永遠為零。勝利者的光榮后面往往隱藏著失敗者的辛酸,便隨著社會的發(fā)展,零和游戲觀念正逐漸被“雙贏”觀念所取代。
四、華盛頓合作規(guī)律
人與人的合作不是人國的簡單相加。假定每個人的能力都為1,那么10個人的合作結果有時比10大得多,有時甚至比1還小。一個人敷衍了事,兩個人互相推諉,三個人永無寧日。這種教訓是十分深刻的。
五、手表定理
一只手表可以讓人知道準確的時間,兩只手表反而會令人出現“信任危機”。同一個組織或單位,一般不能同時采用兩種不同的方法,不能同時設置兩個不同的目標,甚至一個人不能由兩個頭頭同時指揮,否則就會出問題。
六、不值得定律
不值得做的事情,就不值得做好。這個定律再簡單不過了,但它的重要性卻時時被人們遺忘。
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