01
智能手機(jī)(包括平板等電子產(chǎn)品)在我們的生活中無孔不入,很多孩子喜歡使用手機(jī),看劇、聊天、打游戲,既浪費(fèi)時間、又損害視力、還破壞專注力,家長們沒有幾個不為此苦惱的。
怎么能讓孩子把手機(jī)放下呢?
我最近讀了一本書《教孩子和時間做朋友》,里面用了一章談這個問題,給出了實(shí)用的招數(shù)。我總結(jié)了一個簡版,后面再加以解釋。
1.讓孩子盡可能晚地接觸手機(jī)
2.盡量不在孩子面前玩手機(jī)
3.把手機(jī)、電視、iPad放在家里最不醒目的地方
4.限定單次屏幕時間
5.培養(yǎng)契約精神
6.和孩子一起玩
7.選擇需要動腦筋的高難度策略游戲
8.避免大型網(wǎng)絡(luò)游戲
9.給游戲附加任務(wù)
10.讓現(xiàn)實(shí)世界更好玩
11.把手機(jī)和現(xiàn)實(shí)生活連接起來
12.陪他聊天,聽他繪聲繪色描述他是怎么打游戲的。
13.利用現(xiàn)實(shí)的工具重演電子游戲。
個人意見,1-3條,是防患于未然,家長要有意識,及早預(yù)防電子產(chǎn)品的潛移默化的影響。
4-7條是孩子已經(jīng)開始使用了,有著迷的勢頭,以適度使用為原則。
8-13條,是孩子已經(jīng)上癮了,以疏導(dǎo)為主。可以用一些策略,讓孩子既獲得玩手機(jī)游戲的痛快,又不用真的玩游戲。
02
解 釋 說 明
1.讓孩子盡可能晚地接觸手機(jī)
孩子和手機(jī)的最初聯(lián)結(jié),是我們給的。
【思考】
很多孩子從嬰兒時期就看到家長抱著手機(jī)不離手,有的家長為了讓孩子安靜、乖,就給孩子一個手機(jī),把手機(jī)當(dāng)成電子保姆,就這么“培養(yǎng)”出了孩子對手機(jī)的興趣。
既然這個聯(lián)結(jié)是我們給的,那想讓孩子放下手機(jī),當(dāng)然也得從我們家長做起。不要想著,自己毫不約束地玩手機(jī),就能讓孩子放下。
不可能。
讓孩子盡可能晚地接觸手機(jī),我理解就是,孩子小時候,家長就要有這個意識,在孩子面前注意電子產(chǎn)品的使用。
越晚接觸,越不容易上癮,因?yàn)槟菚r候孩子已經(jīng)接觸到更多更廣的世界,有更大的興趣,也有更大的定力,能和電子產(chǎn)品、虛擬世界抗衡。
我家從大寶小時候,就不開電視機(jī),當(dāng)時不覺得難。但是我現(xiàn)在發(fā)現(xiàn),不開電視機(jī)容易做到,不看手機(jī)卻很難,因?yàn)槭謾C(jī)太方便了,隨時隨地,幾乎不受外在條件限制。這就需要大人努力提高自己的自控能力。如果你都做不到,就別光指責(zé)孩子。
2.盡量不在孩子面前玩手機(jī)
【思考】
孩子天生會模仿,喜歡模仿,他看到家長玩手機(jī),就會對手機(jī)產(chǎn)生興趣,即使咱們不是在玩,而是在處理工作、看電子書、學(xué)英語,孩子太小的話也不能理解。
所以,盡量不要在孩子面前用手機(jī)。
別強(qiáng)調(diào)自己不是在玩,為了自己的孩子終身受益,控制一下唄。
我現(xiàn)在已經(jīng)意識到這個問題的嚴(yán)重性了,開始控制自己在二寶面前使用手機(jī)等電子產(chǎn)品的時間,能不用盡量不用。有時候看著娃她自己玩兒,我閑著沒事就打開紙質(zhì)書看,不知不覺中培養(yǎng)孩子對書的好感和興趣。碎片時間積累起來,居然也積少成多,給我?guī)眢@喜。
3.把手機(jī)、電視、iPad放在家里最不醒目的地方
同樣是控制,孩子經(jīng)??吹绞謾C(jī)與很少看到手機(jī),兩者需要消耗的意志量是不同的。
【思考】
現(xiàn)代生活離不開電子產(chǎn)品,但是我們可以讓它們不那么容易被發(fā)現(xiàn)。就像書中說的,雖然都需要控制自己不玩手機(jī),但是隨手可得和放在遠(yuǎn)處,需要的控制力是不同的。如果就在手邊,想看就能看,就更容易“淪陷”。
4.限定單次屏幕時間
【思考】
躲不過去,控制不住,孩子非要玩怎么辦?限定這次使用的時間。玩和玩不一樣,有限制地玩,和放縱地玩,大有不同。
書中羅列了一些數(shù)據(jù),把這些講給孩子聽,應(yīng)該有利于孩子減少使用手機(jī)的時間。
有一組數(shù)據(jù),孩子連續(xù)看20分鐘液晶電視,孩子視力平均下降到18.8度近視狀態(tài);淚膜破裂時間平均為6.7秒;平均每分鐘眨眼9次。
而孩子連續(xù)玩20分鐘iPad,視力平均下降到41.7度近視狀態(tài);淚膜破裂時間平均為5秒;平均每分鐘眨眼4.67次。
孩子連續(xù)玩20分鐘iPhone,視力平均下降到43.8度近視狀態(tài);淚膜破裂時間平均為5.3秒;平均每分鐘眨眼7.67次。
美國兒科學(xué)會對兒童“屏幕時間”的指導(dǎo)建議:
1歲半以下的寶寶應(yīng)該禁止使用任何電子設(shè)備,除非是跟家人的視頻通話;
2~5歲的兒童,每天使用電子設(shè)備的時間,不要超過1小時;
6歲以上的學(xué)齡兒童和青少年,每天屏幕時間在2小時左右。而孩子每次玩手機(jī)的時間,最好不超過20分鐘。
5.培養(yǎng)契約精神
研究表明,人的一生,父母的影響是個不斷減弱的過程,家庭教育也相應(yīng)是一個逐漸放手的過程。
孩子0~3歲的時候,父母就是全世界,是神一樣的存在,孩子對家長全身心地愛戀信任。
孩子3~6歲的時候,父母是權(quán)威,是了不起的人,孩子對家長敬畏有加。
所以,家長想對孩子施加影響,培養(yǎng)孩子形成各方面的習(xí)慣,塑造孩子的價值觀,這兩個階段最有效果。
孩子6~7歲后,雙親的影響力開始低于同伴的影響力。
對10歲左右的孩子來說,父母的影響力只有20%,而同伴的影響力可以達(dá)到50%。
對16歲左右的孩子來說,父母影響力最低,到10%左右,同伴影響力可達(dá)70%。
所以父母最好清醒點(diǎn),學(xué)會把殘留的權(quán)威用在刀刃上,大部分時間和孩子以契約方式互動。
【思考】
遵守契約精神,說得直白點(diǎn)兒,其實(shí)就是咱們當(dāng)家長的,就算是想用家長身份強(qiáng)制孩子聽話,也不管用了。根據(jù)研究,從6、7歲開始,孩子就越來越不聽父母的了,他們更容易被同伴影響。既然強(qiáng)制不管用,那只能另想辦法,遵守契約吧!
我覺得這挺好,一方面契約精神是現(xiàn)代社會重要的行事原則,另一方面也能體現(xiàn)出家長對孩子的尊重,把他們當(dāng)成獨(dú)立的人了,而不僅是小孩子。
書中有一句話讓我覺得觸目驚心:
最忌諱一邊語言上凌辱他,一邊行動上縱容他。
說的就是做家長的,沒有能力(主要指智慧)管好孩子,行動上縱容,也不一定是縱容,反正就是管不了了。但是理性上知道不對,就老是說教、嘮叨、訓(xùn)斥。這種其實(shí)是最可怕的,既沒管好孩子,又搞壞了親子關(guān)系。
6.和孩子一起玩游戲
【思考】
和孩子一起玩兒游戲,是一個招數(shù),但進(jìn)得去還得出得來,玩了以后,更理解孩子,就更有利于教育孩子。注意別自己玩上癮了。
7.選擇需要動腦筋的高難度策略游戲
孩子玩慣了策略游戲,那些打打殺殺的小游戲,也只是放松一下而已,很難真的吸引他上癮。
【思考】
策略很清楚,就是多給孩子嘗試點(diǎn)兒高級的,他口味高了,自然就看不上低級的了。閱讀是這樣,游戲也是一樣。
拿我讀武俠小說舉個例子。一般家長都覺得武俠小說不是有益的文學(xué)讀物,尤其是對小學(xué)生來說,但是我讀的梁羽生、金庸很多,基本上沒讀過雜牌子作家的作品,嫌棄。
8.避免大型網(wǎng)絡(luò)游戲
【思考】給孩子整高級的游戲,還得避免大型網(wǎng)絡(luò)游戲,為什么,太有意思了,容易上癮。
9.給游戲附加任務(wù)
把游戲變成任務(wù),這是讓游戲“去樂趣化”的“險惡”招數(shù)。
【思考】
乍一看不明白,其實(shí)就是那個小孩踢球砸壞老人玻璃的故事。用心理學(xué)上的術(shù)語說,就是心理動機(jī)邊際遞減的原理。
一群小孩踢球,經(jīng)常砸壞老人家的玻璃,怎么說也沒用。后來老人想了一個辦法,每次踢壞玻璃都給5塊錢,小孩子開始很高興,干勁兒十足。漸漸地,老人有意逐漸減少給的錢數(shù),小孩的動力越來越弱,最后干脆不踢了。老人終于實(shí)現(xiàn)了自己的目的!
我們也可以用這種方法,人為增加孩子玩手機(jī)的動機(jī),再慢慢消弱這個動機(jī),逐漸降低孩子玩手機(jī)的動力。
10. 讓現(xiàn)實(shí)世界更好玩
我們要增加現(xiàn)實(shí)社會的樂趣,就要放大孩子的世界,放飛孩子的心靈。
傾注心血,大量付出愛與陪伴,帶著孩子閱讀玩耍,欣賞自然的瑰麗、生命的豐富、知識的迷人,孩子的生命會有無限豐富的可能。
有父母的陪伴,有真實(shí)世界的吸引,手機(jī)的魅力自然而然就下降了。
11.把手機(jī)和現(xiàn)實(shí)生活連接起來
【思考】
生活中我們經(jīng)常需要用到手機(jī),比如購物、支付、社交、在線學(xué)習(xí),可以讓孩子參與其中。讓孩子明白,手機(jī)也好,平板也好,都只是一個工具,可以幫助我們做很多事,使我們的生活更方便更美好,但不是要成為我們的主人。
12.陪他聊天,聽他繪聲繪色描述他是怎么打游戲的。
【思考】
特別適合有一定程度上癮的孩子,不讓玩就說說,過過嘴癮也好。
13.利用現(xiàn)實(shí)的工具重演電子游戲。
打打殺殺的小游戲,兩個人拿著不同的武器對砍,完全可以用樂高積木里的小人演繹。
比如角色扮演游戲,可以卡牌化。
對更復(fù)雜的戰(zhàn)略策略游戲,還可以故事化。
【思考】
其實(shí),還是增加和現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系。書中只舉了幾種方法,肯定不止這些,重要的是考驗(yàn)家長的耐心和智慧。
結(jié) 語
養(yǎng)孩子這些年,思考教育這些年,我越來越覺得,家庭教育,家長最需要的就是耐心和智慧。只有有耐心,才能高質(zhì)量陪伴孩子,只有足夠的陪伴,才能了解孩子,只有了解孩子,才有良好的親子關(guān)系,在此基礎(chǔ)上。適合自己孩子的教育方法和技巧,才能“偶得”,你才能不斷產(chǎn)生教育孩子的“靈感”。
再跟你分享一下我家寶寶的識字經(jīng)驗(yàn),我家孩子3歲開始我就和他一起看書,但不會動的
書籍我家孩子不是很喜歡,后來我開始尋找動畫類的教育材料,前后使用過多款早教類的應(yīng)用,普遍存在廣告頻繁、直到我發(fā)現(xiàn)了,【貓小帥識字】應(yīng)用,可積累識字量,養(yǎng)成閱讀好習(xí)慣,快速適應(yīng)幼小銜接。故事閱讀配有動畫,比枯燥的識字紙牌更有吸引力,并且不用擔(dān)心孩子會誤吞卡牌造成危險。聽音選字,發(fā)音清晰標(biāo)準(zhǔn),我家孩子一直在學(xué),不會像之前其他應(yīng)用一樣因后續(xù)收費(fèi)導(dǎo)致學(xué)習(xí)中斷,讓孩子系統(tǒng)的學(xué)習(xí)我覺的是很重要的。
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