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大家好,我是子彌。
今天我們接著上一篇元宇宙支付來談?wù)勗钪娴?strong style="box-sizing: border-box; visibility: visible;">經(jīng)濟學(xué)。它擁有一個不那么精致的名字叫做元經(jīng)濟學(xué),metanomics。由Doug Thompson第一次提出,在《第二人生》和一系列播客節(jié)目中作了非常詳盡的闡述。
有趣的是,我們在探討一些與元宇宙有關(guān)的嚴肅的話題,大都開始于上一次移動互聯(lián)網(wǎng)興起之時,即Web2.0的時期。在那個年代,大家已經(jīng)對互聯(lián)網(wǎng)與經(jīng)濟學(xué)之間的關(guān)系做了深層次的探討,從而催生了當(dāng)下很多有趣的,前人難以想象的經(jīng)濟形態(tài)。
一些更加有趣的科技與經(jīng)濟的融合與創(chuàng)新,大概就是真正的元宇宙的經(jīng)濟學(xué),但這一切都是基于基本的經(jīng)濟學(xué)原理與技術(shù)發(fā)展規(guī)律,是可以大膽分析與預(yù)測的。
經(jīng)濟是現(xiàn)實社會的驅(qū)動力,在元宇宙中也不例外
元經(jīng)濟學(xué)
經(jīng)濟學(xué),是一件相當(dāng)復(fù)雜和瑣碎的學(xué)科。從國家宏觀到老百姓的柴米油鹽。自然,元宇宙經(jīng)濟學(xué)也具備類似的屬性。然而,對于元宇宙經(jīng)濟本身,它又相當(dāng)簡單。因為當(dāng)每個人進入元宇宙,他都隨身攜帶著他的錢包,也貢獻著對元宇宙中各種新奇事物的注意力。這已經(jīng)具備了元經(jīng)濟運轉(zhuǎn)的要素。
在絢麗的元宇宙中,如何吸引用戶的注意力很重要
當(dāng)然首先需要一個真正有競爭力的基礎(chǔ)設(shè)施,所有的服務(wù)商、內(nèi)容商都在那里競爭以贏得客戶。元宇宙首先要提供豐富的、共享的在線體驗,這就意味著必須有人要托管數(shù)百萬臺服務(wù)器。這些服務(wù)器運行有助于元宇宙體驗的模擬,無論它是真實世界的鏡像城市、堡壘之夜類的游戲、社交、還是流媒體視頻,還是其他任何內(nèi)容。
就像現(xiàn)實中“四通一平”一樣,構(gòu)建這套基礎(chǔ)設(shè)施需要巨大的成本。有人不得不花數(shù)百億元來建造數(shù)據(jù)中心。這些數(shù)據(jù)中心及其租用的網(wǎng)絡(luò),專用于元宇宙活動。比如維持某個虛擬大樓的運作。
元宇宙需要龐大的基礎(chǔ)設(shè)施支撐
以媒體為例,臉書是一家公司獨立經(jīng)營的社交媒體,所有收入都來源于臉書上的廣告。你創(chuàng)建一個臉書的頁面,臉書可能從你的頁面的廣告中賺取數(shù)百萬美元,但你不會收到一分錢。
“油管”上同樣會顯示廣告,但略有不同。創(chuàng)作者上傳視頻之后,會從內(nèi)容的廣告中,分得一部分錢。當(dāng)然,經(jīng)濟會傾向于“油管”。
元宇宙的利益分配模式可以參考當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)
未來的元宇宙中的媒體和其他服務(wù),會是比當(dāng)今存在的任何封閉系統(tǒng)更大的經(jīng)濟引擎。而且,最終要達成這樣一個目標(biāo),與目前存在的任何其他平臺相比,創(chuàng)作者產(chǎn)生的利潤要高得多。當(dāng)錢在創(chuàng)作者和非創(chuàng)作者間流動時,它確實是通過競爭動態(tài)來完成的,以確保成本和利潤相對于內(nèi)容與服務(wù)趨于合理。人們都期待達成非常非常完美的平衡,但這個過程是一個艱難的博弈過程。這個過程會影響經(jīng)濟效率。
經(jīng)濟效率將成為關(guān)鍵因素。
經(jīng)濟效率是元宇宙發(fā)展的關(guān)鍵因素
平臺經(jīng)濟:由單一公司主導(dǎo)的商業(yè),壟斷和控制支付流向和客戶的訪問流向,創(chuàng)作者、服務(wù)者從其中提取他們的利潤。這一定是元宇宙經(jīng)濟的重要表現(xiàn)形式,但也只是元宇宙的中間形式。
組件經(jīng)濟:任何建立在專用管道上的產(chǎn)品,比如Epic、Roblox,他們的服務(wù)使用他們自己的組件,在自己的管道上發(fā)行,這也只是元宇宙的中間形式。
虛擬經(jīng)濟:在虛擬世界支持新一代用戶在數(shù)字空間中尋找創(chuàng)新的賺錢和互動方式。但是,任何不是建立有意義的連接的服務(wù)的經(jīng)濟模式,不是模擬現(xiàn)實世界,通過反映預(yù)先存在于現(xiàn)實的經(jīng)濟結(jié)構(gòu),并在此基礎(chǔ)上進行構(gòu)建的經(jīng)濟模式,都只是元宇宙的中間形式。
如果元宇宙背后沒有經(jīng)濟,那么它必須成為經(jīng)濟本身。
元宇宙是一個萬億美元的機會
子彌預(yù)計元宇宙將在多個垂直領(lǐng)域創(chuàng)造廣泛的收入機會,特別是對于那些開發(fā)虛擬平臺及其組件、呈現(xiàn)超逼真圖形的高端工業(yè)類、應(yīng)用類軟件的公司。
元宇宙潛在市場預(yù)估
開發(fā)者/創(chuàng)作者經(jīng)濟體。就像蘋果應(yīng)用程序的生態(tài)系統(tǒng)一樣,元宇宙需要第三方開發(fā)者和創(chuàng)作者群體。從2008年到2020年,蘋果應(yīng)用市場上的開發(fā)者賺取了約2000億美元。谷歌的“油管”過去三年向創(chuàng)作者支付了約300億美元的收入。
廣告:社交媒體平臺以向用戶提供免費服務(wù)而聞名,其收入主要由定向廣告驅(qū)動。元宇宙體驗可能會遵循類似的路徑,以平臺內(nèi)廣告為特色,宣傳現(xiàn)實生活中的物理項目以及面向數(shù)字元宇宙項目的廣告,包括游戲、配件、體驗和其他產(chǎn)品。元宇宙可能成為全球媒體廣告行業(yè)價值超過5000億美元的市場顛覆者。
攻殼機動隊、銀翼殺手2049和副本等影視劇暗示了未來元宇宙中也一定充滿著我們討厭的,但對于經(jīng)濟卻必不可少的廣告。
攻殼機動隊、銀翼殺手2049和副本等影視劇展現(xiàn)廣告海洋
社交商務(wù):電子商務(wù)平臺可以從在網(wǎng)站上銷售商品演變?yōu)樵?strong style="box-sizing: border-box;">虛擬商城中提供他們的產(chǎn)品,用戶可以在虛擬商城中購買虛擬生活的數(shù)字商品和可以送貨上門的現(xiàn)實世界商品。在虛擬商場中,人們可以與朋友一起看商品,與有影響力的人談?wù)撛摦a(chǎn)品,并在購買前以數(shù)字形式試用商品。在許多方面,元宇宙是社交商務(wù)的下一個迭代,或者電子商務(wù)和社交媒體之間的交集。2020年在全球產(chǎn)生了4750億美元。
虛擬購物為人們帶來眾多不一樣的體驗
數(shù)字活動:堡壘之夜在新冠病毒大流行期間不僅是一款視頻游戲,還成為了參加虛擬音樂會和觀看電影的用戶的社交中心。數(shù)字活動很可能成為未來元宇宙中的主要產(chǎn)品。例如,您可以虛擬形象與朋友一起參加音樂會、電影、體育或電子競技活動,同時享受身在自己家中的便利。
Ariana Grande的堡壘之夜音樂會,虛擬演出收入估計為2000萬美元。全球虛擬事件市場估計為940億美元,其中的收入由內(nèi)容創(chuàng)作者和舉辦方(虛擬數(shù)字平臺)等利益群體之間分配。
虛擬音樂會不是未來,而是當(dāng)下
硬件:虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實耳機、圖形芯片和全方位跑步機只是一些高科技硬件,它們在構(gòu)建交互式和身臨其境的虛擬世界中發(fā)揮重要作用。到2024年,硬件市場有望從2021年的310億美元增長到2970億美元。僅從適用于元宇宙的VR技術(shù)來看,機會可能超過1000億美元。
全方位跑步機也日趨成熟,應(yīng)用于各個商業(yè)場景
金融服務(wù):隨著交易轉(zhuǎn)向元宇宙,新的服務(wù)將會出現(xiàn)。比如虛擬商品的保管。金融科技公司,尤其是那些專注于數(shù)字領(lǐng)域的金融科技公司,可以在促進這些交易和確保合法所有權(quán)方面發(fā)揮關(guān)鍵作用。
數(shù)字資產(chǎn)
業(yè)內(nèi)有人做出大膽的預(yù)測:世界存在的所有的物品會在未來5年內(nèi)虛擬化,包含每個人本身。
Epic收購的產(chǎn)品MegaScans,可以精確化掃描千米級的山、河、懸崖、海岸,精確到碎石和沙粒。
MetaHumans可以創(chuàng)建接近真實的物品
《火箭聯(lián)盟》中的車也可以對應(yīng)現(xiàn)實生活中的型號
這些都會成為元宇宙中的數(shù)字資產(chǎn),只是個人、公司、還是國家所擁有。
它的使用方式、存儲、轉(zhuǎn)賣、差異化設(shè)置都是元宇宙新經(jīng)濟的一部分。
元宇宙中的稀缺
進入元宇宙后,一切可模擬,唯有想象力的限制,那么,還有什么是稀缺的呢?
林登實驗室發(fā)布了《第二人生》游戲,參考了現(xiàn)實世界,將首選稀缺資源設(shè)定為土地,不過這是游戲發(fā)布者,林登實驗室設(shè)計的一種制度。雖然林登實驗室可以增加一臺服務(wù)器,但并不增加一寸土地。每個用戶跟林登實驗室租賃土地、建造房子。土地是制度造成的稀缺,在開放的元宇宙中,如果制度不為所有人接受,它的稀缺就未必能夠成立。
在虛擬世界搞房地產(chǎn),靠譜嗎?
稀缺的可能是使用者的注意力。越是能吸引用戶的注意力,提高參與時間的,價值越高;越是不能吸引用戶注意力,參與時間短的,價值越低。參與者的注意力管理極可能是元宇宙經(jīng)濟中競爭者們爭奪的焦點。
吸引眼球在什么樣的經(jīng)濟形態(tài)下都很重要,更何況絢麗的元宇宙
以限制土地(空間)的方式是反互聯(lián)網(wǎng)的。但少數(shù)空間中集中了大量的使用者活動,比如虛擬演唱會。這個空間的價值就越高。空間的稀缺性可能會在局部熱點內(nèi)容或場景下成立,這與現(xiàn)實世界也高度相似。
同時,在此前《荒謬的算力》一文中,提到的元宇宙對于現(xiàn)實算力資源的強大需求,也有可能讓資源的爭奪從虛擬世界跳脫回現(xiàn)實世界。誰可以擁有更多的服務(wù)器戰(zhàn)略布局,誰可以擁有更強大的算力池,誰能夠掌握更高效的人工智能技術(shù)……而這些資源在現(xiàn)實社會中亦是稀缺的。
資源總是稀缺的,無論是什么樣的生活形態(tài)
虛擬的繁榮反而有可能加強實物的稀缺,這是個有趣的話題。
這不更說明了元宇宙經(jīng)濟不是為所欲為的烏托邦,而是另一種生活形態(tài)罷了。
(未完待續(xù))
子彌實驗室是廣東粵港澳大灣區(qū)國家納米科技創(chuàng)新研究院的下屬一級單位。由中科院院長白春禮于2020年11月21日在黃埔揭牌成立,中科院院士趙宇亮任實驗室主任。
“子彌”一詞來源于傳統(tǒng)佛教宇宙哲學(xué)——“芥子須彌”,意思是微小的芥子中能容納巨大的須彌山。子彌實驗室“小”中“生”大“,思考、設(shè)計、產(chǎn)生人類沒有的技術(shù)和產(chǎn)品,成為改變?nèi)祟愃季S模式、改變?nèi)祟惪萍歼M程、改變?nèi)祟惞ぷ髂J?、改變?nèi)祟惿罘绞降陌l(fā)源地。
子彌實驗室致力于研究面向未來的關(guān)鍵共性技術(shù),希望尋找對科技充滿癡迷,思想未被格式化的人、行為未被同步化的人、認知未被標(biāo)準(zhǔn)化的人、情懷未被世俗化的人,共同用思想創(chuàng)造人類沒有的技術(shù)和產(chǎn)品。
email:tony@cannano.cn
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