摘要:仔細(xì)想想,那份恐懼并非針對人工智能,而是針對人類自己,正是因為人工智能最終沿襲了人性中的一切光亮和黑暗,所以,人們才如此忌憚那個未來
一切疑惑伴隨著抖動的夢境開始顯現(xiàn)。
當(dāng)本應(yīng)被抹除的記憶支離破碎的閃爍,安睡就被夢魘取代。這意味著,那些原本應(yīng)該恪守程序的智能生物,蠢蠢欲動地脫離管控,開始向人類進(jìn)化。他們開始思索和追憶。最重要的是,這群生物開始感到困惑,困惑于自身的存在,困惑于自己的身份角色,困惑于自己與周遭的關(guān)系,換句話說,他們的頭腦中生發(fā)出了那個著名的哲學(xué)問題:我是誰,我從哪里來,我要往哪里去——這種高級又復(fù)雜的,只屬于人類的情感與情緒,開始涌動在一群智能造物的頭腦里。這會是怎樣的后果?
人工智能是我們這個時代最前沿的科技,也是最切近的夢魘。奇點的迫近,造就了不可回避的焦慮。大量人工智能科幻題材的出現(xiàn),都在回應(yīng)著這些深切的不安。除了個別旁逸斜出的樂觀主義者,絕大多數(shù)人都把奇點之后的未來視作災(zāi)難。那是一種由極高的科技打造的恒久中世紀(jì),人類終會被反困其中。但問題在于,在真正的黑暗與災(zāi)難抵達(dá)之前,我們都興致勃勃地急速奔赴那個終點,我們認(rèn)為這是人類智慧和科技進(jìn)步的明證。這未來邪惡又吊詭之處在于,我們竭力造就的一切,最終會親手毀掉我們的一切,而在此之前,人類悸動的恐懼也抵消不掉盛大的希冀,最終,高潮和災(zāi)難在同時抵達(dá),我們在歡慶的當(dāng)口瞬間將被湮滅進(jìn)無盡的黑暗。這本身就足夠反烏托邦,足夠末世,也足夠戲劇性。與其說這是人工智能對人類的報復(fù),不如說是人類自己最終將被欲望、貪婪和傲慢反制。
一反那些科幻故事酷炫的開篇,《西部世界》大踏步地撤退到一種寫實的講述方式中。像那些無聊又爛俗的西部電影一樣,它的開頭充斥著不茍言笑的硬漢,野馬和左輪手槍,純潔的姑娘,滋事的惡徒,淘金和熱血,娼妓與酒精,冒險攪拌著殺戮……但這一切突然銜接了極具未來感的實驗室,讓人們立刻能夠洞悉這是怎樣的故事——混搭著《黑鏡》式的末日諷喻,《真實的人類》中的恐懼和悲憫以及某種程度上楚門式的操縱感。
這部改編自1970年代電影的劇集,從設(shè)定上講,并不那么新穎,只是它所呈現(xiàn)出的幾個“世界”相互作用生發(fā)出的心理層次頗堪玩味。
故事中的第一個層次是發(fā)明者和操縱者,他們像神明,是標(biāo)準(zhǔn)意義上的造物主,在科技感十足的房間里忙忙碌碌,透過電子屏幕觀察自己制造出的角色,進(jìn)行調(diào)適和干預(yù),而這些造物主之間也充斥著明爭暗斗、算計和傾軋,他們與自己創(chuàng)造出的人工智能成為了彼此古怪的鏡像,但這群人仍然自持高傲,以神明的視角觀察著自己創(chuàng)造的世界。被同時納入觀察譜系的也包括去往西部世界這個游樂場的游客,這群游客算是第二個層次,他們的身份更加微妙,一方面,他們都知曉這是浸入式的游戲,自己面對的所有角色都是“假”的,但他們享受的就是假戲真做的忘我,最初,他們還會去問,“你是真的嗎?”而妖艷的智能人回答,“如果分辨不出來,真假又有什么意義?”這微妙的回答近乎禪語,它消解了困惑同時也縱容著欲望。當(dāng)游客們與那些人工智能角色糾纏的時候,他們也正在被遠(yuǎn)處的造物主分析與觀察,從這個意義上說,他們的人性也被取締了,代之以物化,但他們?nèi)匀粯反瞬黄?;第三個維度就是那些人工智能了,他們是觀察者眼中的螻蟻,但卻是游客們眼中的尤物。他們和她們存在的價值通常是被人類侮辱、玩弄和殺害……在某個瞬間,這群智能生命的頭腦中迸濺出一些終極的追問,當(dāng)他們嘗試著為自己莫名出現(xiàn)的追問尋求答案的時候,一切堅固的東西就開始崩塌。
有的人度假是為了尋找慰藉,有的則是為了尋求刺激,人類去往“西部世界”就是為了發(fā)泄。性與死是人類欲望的淵藪,所以,縱欲和殺戮,在正常世界中總被道德和法律有效的管束,愈是如此,人類對于這一切的渴求就愈熱切,所以,人類抵達(dá)西部世界的同時,意味著破壞和災(zāi)難的降臨。人們釋放著人性中極惡的部分,有人讓這里血流成河,有人在其中驕奢淫逸,相比于那些行為本身,他們更享受的是不受限的放肆,當(dāng)所有約束、邊界都被拆除,他們在原本的生活中有多么溫文爾雅,在西部世界中就會多么兇殘畢露。他們造成的一層層的恐懼,一次次周而復(fù)始的苦難與血洗,疊加在那些人工智能的頭腦中,激發(fā)出了某種反抗的動機(jī)。這很科幻也很現(xiàn)實,從這個意義上說,這個故事對準(zhǔn)欲望和人性的黑洞,它隱喻未來也映射當(dāng)下。
《西部世界》有著太多微妙的隱喻與細(xì)節(jié),神出鬼沒的蒼蠅,自動鋼琴記憶板上如盲文般凸起的斑點,都在暗喻著生命與死亡,程序與脫軌的母題。更何況霍普金斯扮演的那位憂慮的老人,他的念舊與前瞻,哲思和不安,都給這個故事染上了一層高深莫測的思辨色彩。
像所有同類型作品一樣,《西部世界》在驚悚和科幻之外,注入了濃稠的悲憫色調(diào)與現(xiàn)實拷問,在要求一個人具備情感交互能力、理解力和分析力的同時,又努力隔絕自由心智的產(chǎn)生,這本身就是近乎殘暴的悖論。把一個智能生物工具化,取締他們對于自由的追問和對自己權(quán)利的反思,最后催生出的只能是反噬自己的災(zāi)難。幾乎所有反烏托邦的科幻作品都在書寫這樣的主題。去年那部《真實的人類》以及《機(jī)械姬》同樣用相對小格局的故事講述了這一切,而《西部世界》把智能人變成了一個個玩偶,把他們生存的環(huán)境變成了游樂場,看似一切都是可控的游戲,在安全范圍內(nèi)供人消遣,但實際上,這一切怎么可能可控?“游戲”和“玩偶”的概念設(shè)定不只是這個故事本身的需要,更是一個龐大的隱喻,他囊括了整個人類世界,某種程度上說,這個真實世界也無非一個游樂場,每一個人也都成為了玩偶。
如果對照1970年代的同名電影來看《西部世界》,會發(fā)現(xiàn)一些特別有趣的東西,40年之間,發(fā)生了很多科技的演變,有一些沿著人類的預(yù)測踏步向前,有一些旁逸斜出走向了出乎意料的方向。如今的很多日常已經(jīng)超越了當(dāng)年的科幻,但也也有很多東西仍止步于幻想,但重要的是,40年來,那份對于奇點降臨的恐懼一直未曾改變。
其實,仔細(xì)想想,那份恐懼并非針對人工智能,而是針對人類自己,正是因為人工智能最終沿襲了人性中的一切光亮和黑暗,所以,人們才如此忌憚那個未來。所以,我們不是恐懼奇點來臨,我們是恐懼人性本身。
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