1. 知可以戰(zhàn)與不可以戰(zhàn)者勝;識(shí)眾寡之用者勝;上下同欲者勝?!秾O子兵法·謀攻篇》
知道可以進(jìn)攻和不可以進(jìn)攻的將領(lǐng)能夠取得勝利,知道兵力的多少,能夠恰當(dāng)?shù)氖褂玫牧紝⒛軌蛉〉檬レ`,全軍上下能夠同心同德,有共同理想的,可以去的勝利。
2. 知彼知己者,百戰(zhàn)不殆;不知彼而知己,一勝一負(fù),不知彼,不知己,每戰(zhàn)必殆?!秾O子兵法·謀攻篇》
能夠了解敵軍情況,也能夠知道自身,這樣便可以長(zhǎng)久不敗。不了解敵人,只知道自身情況,這樣便勝負(fù)各半,不了解對(duì)手情況,又不能夠看清自己現(xiàn)狀,這樣一定會(huì)失敗。
3. 凡為客之道:深則專,淺則散?!秾O子兵法·九地篇》
通常越境作戰(zhàn)的規(guī)律是,進(jìn)入敵境越深,士兵越能團(tuán)結(jié)一心,進(jìn)入得淺,反而會(huì)逃散。
4. 主不可以怒而興師,將不可以慍而致戰(zhàn)。——《孫子兵法·火攻篇》
國(guó)君不可以因?yàn)橐粫r(shí)的憤怒,便去發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),將帥也不可以因?yàn)橐粫r(shí)的憤怒,便去和敵軍交戰(zhàn)。
5. 利而誘之,亂而取之,實(shí)而備之,強(qiáng)而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之?!秾O子兵法·始計(jì)篇》
用利益去誘惑對(duì)手,使其混亂,然后謀取他。如果敵軍實(shí)力強(qiáng)勁,就應(yīng)當(dāng)防備他,敵人兵鋒強(qiáng)勁,就應(yīng)當(dāng)躲避他。敵軍憤怒而至,就應(yīng)當(dāng)設(shè)法阻撓他。敵軍如果詞卑行斂,就應(yīng)當(dāng)設(shè)法使其驕傲懶惰。敵軍如果修正好,便應(yīng)當(dāng)使其勞頓。敵軍如果和睦相親,就應(yīng)當(dāng)設(shè)法離間他們。
6. 三軍之事,莫親于間,賞莫厚于間,事莫密于間?!秾O子兵法·用間篇》
打仗這事,沒有比間諜更能親信的人了,賞賜也沒有什么比賞賜間諜更優(yōu)厚的,但凡做事情,也沒有什么比間諜更機(jī)密的了。
7. 上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城?!秾O子兵法·謀攻篇》
最好的軍事策略是運(yùn)用謀略取勝,其次是運(yùn)用外交手段,再次是運(yùn)用軍事手段,最下是攻占敵人的堅(jiān)城。
8. 守則不足,攻則有余。善守者,藏于九地之下。——《孫子兵法·形篇》
防守是源于敵方兵力比我方強(qiáng)大,進(jìn)攻是源于我方勢(shì)力強(qiáng)于多方。善于防守的人,能夠?qū)⒈﹄[藏于極深的低下,而不易被敵軍發(fā)覺。
9. 勝兵先勝而后求戰(zhàn),敗兵先戰(zhàn)而后求勝。——《孫子兵法·軍形》
能夠取得勝利的軍隊(duì),總會(huì)提前創(chuàng)造出取勝的條件,然后再去謀求和敵軍作戰(zhàn)。經(jīng)常打敗仗的軍隊(duì),總會(huì)先與敵人交戰(zhàn),然后再去謀求勝利。
10. 百里而爭(zhēng)利,則擒三將軍,勁者先,疲者后,其法十一而至?!秾O子兵法·軍爭(zhēng)》
行軍百里而去爭(zhēng)利益,便有可能被敵軍全部擒獲,因?yàn)樾熊姲倮?,?qiáng)壯的士兵先到達(dá),疲弱便會(huì)掉隊(duì),能夠到達(dá)的士兵不過只有十分之一左右罷了。
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